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Assassin: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Assassin
| name             = Assassin
| hp             = 175
| hp               = 175
| exp           = 105
| exp             = 105
| ratio          = 0.600
| boss            = Rukor Zad
| summon         = --
| isboss          = não
| convince      = 450
| bosstype         =  
| illusionable  = yes
| bosscooldown    =
| isboss         = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass = Humanos
| summon          =  
| primarytype    = Outlaws
| convince         = 450
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-120), [[Throwing Star]] (0-40), [[Creature Spells#Intoxicate|Intoxicate]], [[Invisibilidade]].
| illusionable    = sim
| maxdmg         = 160
| creatureclass   = Humanos
| pushable       = No
| primarytype     =
| pushobjects   = Yes
| secondarytype   =  
| immunities     = [[Invisibilidade]].
| pushable        = não
| physicalDmgMod = 105%
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 100%
| speed            = 112
| deathDmgMod   = 105%
| charm            = 15
| fireDmgMod     = 100%
| defense          = 17
| energyDmgMod  = 100%
| mitigation      = 1.04
| iceDmgMod     = 100%
| ocorrencia      = comum
| earthDmgMod    = 100%
| dificuldade     = fácil
| drownDmgMod   = 100%?
| maxdmg          = 160
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-120); [[Distance Fighting]] (0-35)
| sounds         = "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!".
| hab_earth        =
| behavior       = Assassins não irão correr quando estiverem com [[health]] baixa.
| hab_fire         =  
| notes           = Implacável e letal, o Assassin desfere ataques surpresos e traiçoeiros. Embora haja muitos rufiões, bandidos e malfeitores que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez uma profissão real como forma de roubo. Normalmente estruturado em pequenas organizações, Assassins são treinados nas artes da luta suja, desleal e invisível. Embora sejam lutadores formidáveis, esses terríveis assassinos preferem desferir ataques em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para assim ganhar uma vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassins trabalham sozinhos ou em esquadras pequenas de golpe. Eles raramente são encontrados em números maiores, exceto por aqueles que são suficientemente infelizes por adentrar em seus esconderijos.
| hab_death        =
|  location        = [[Dark Cathedral]], [[Former Trade Quarter]], [[Factory Quarter]]
| hab_energy       =  
|  strategy        = [[Mage]]s e [[Paladin]]s devem usar um  [[Dwarven Ring]] para matá-los sem problemas, [[Magic Shield]] também é útil para [[Sorcerer]]s e [[Druid]]s com [[Level]] abaixo de 20. Algumas [[Fireball]]s podem ser úteis porque eles usam [[Invisibility|invisibilidade]]. Não tente atacá-los sem estas runas. Ataques físicos são praticamente inúteis.
| hab_holy        =
|  loot          = 0-50 [[gp]], 0-14 [[Throwing Star]], 0-2 [[Torch]], [[Knife]], [[Combat Knife]] (semi-raro), [[Steel Helmet]] (semi-raro), 0-8 [[Viper Star]] (semi-raro), [[Battle Shield]] (raro), [[Plate Shield]] (raro), [[Steel Shield]] (raro), [[Leopard Armor]] (raro), 0-2 [[Small Diamond]] (muito raro), [[Horseman Helmet]] (muito raro).
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura        =
| hab_invis        = sim
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        = sim
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 110%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 105%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility
| ignoresfields   =  
| implemented      = 7.5
| removed          =
| respawnblocked  =
| behavior        = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| sounds           = "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!".
| locationRaid    =
| lootcomum       = 0-2 [[Torch]]s, 0-50 [[Gold Coin]]s.
| lootincomum      = 0-14 [[Throwing Star]]s, [[Knife]].
| lootsemiraro    = [[Combat Knife]], [[Steel Helmet]], [[Plate Shield]], [[Battle Shield]], 0-8 [[Viper Star]]s.
| lootraro        = [[Leopard Armor]], [[Steel Shield]].
| lootmuitoraro    = [[Small Diamond]], [[Horseman Helmet]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =
| history          = Implacável e letal, o Assassino utiliza traiçoeiros ataques surpresas. Embora haja muitos criminosos, bandidos e assassinos que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez do assassinato uma verdadeira profissão. Geralmente organizados em pequenas organizações, Assassinos são treinados nas artes da luta com truques sujos, desleais e invisíveis. Embora sejam lutadores formidáveis, esses assassinos de aluguel preferem ataques furtivos em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para ganhar vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassinos trabalham sozinhos ou em pequenos grupos. Eles raramente são encontrados em grandes números, exceto por aqueles que são muito infelizes de entrar nos seus esconderijos.
}}
}}

Edição atual tal como às 01h40min de 21 de julho de 2023

Assassin.gif
Assassin
Hearthp.png 175 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 105 XPPontos de Experiência (157 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 112 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 17 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.04% de Mitigação
Físico.png 110%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 105%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: Rukor Zad
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-120); Distance Fighting (0-35)
Invisible Icon.gif Fica invisível: Sim
Drunk.gif Embebeda: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Dark Cathedral, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Trade Quarter.
Sumonar/Convencer: ‐‐/450
Adicionado: 7.5 (09 de agosto de 2005)
Sons: "You are on my deathlist!"; "Die!"; "Feel the hand of death!".
Loot:
Comum:
0-2 TorchsTorch.gif, 0-50 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
0-14 Throwing StarsThrowing Star.gif, KnifeKnife.gif.
Semi-Raro:
Combat KnifeCombat Knife.gif, Steel HelmetSteel Helmet.gif, Plate ShieldPlate Shield.gif, Battle ShieldBattle Shield.gif, 0-8 Viper StarsViper Star.gif.
Raro:
Leopard ArmorLeopard Armor.gif, Steel ShieldSteel Shield.gif.
Muito Raro:
Small DiamondSmall Diamond.gif, Horseman HelmetHorseman Helmet.gif.
História:
Implacável e letal, o Assassino utiliza traiçoeiros ataques surpresas. Embora haja muitos criminosos, bandidos e assassinos que vagam pelo reino, o assassino é um dos poucos que fez do assassinato uma verdadeira profissão. Geralmente organizados em pequenas organizações, Assassinos são treinados nas artes da luta com truques sujos, desleais e invisíveis. Embora sejam lutadores formidáveis, esses assassinos de aluguel preferem ataques furtivos em vítimas despreparadas que eles atacam com todos os tipos de truques sujos para ganhar vantagem. Dependendo de sua missão atual, os Assassinos trabalham sozinhos ou em pequenos grupos. Eles raramente são encontrados em grandes números, exceto por aqueles que são muito infelizes de entrar nos seus esconderijos.
Criaturas do Tibia
Humanos.png
Humanos
Humanos

Humanos Bosses

Humanos de Quests

Humanos de Eventos