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Necromancer: mudanças entre as edições

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Ruan Exonari
Ruan Exonari (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Necromancer | hp = 580 | exp = 580 | ratio = 1.000 | summon ...')
 
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Necromancer
| name             = Necromancer
| hp             = 580
| hp               = 580
| exp           = 580
| exp             = 580
| ratio          = 1.000
| boss            = Necropharus
| summon         = --
| isboss          = não
| convince       = --
| bosstype        =
| isboss        = no
| bosscooldown    =
| creatureclass = Humanos
| bosstimeout      =  
| primarytype    = Necromancers
| summon           =  
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-80) [[Poison|Envenena]] você 0-8 [[hp]]/turno, [[Death Hit]] (10-120), [[Stalagmite]] (20-120), [[Self Healing|Auto-Cura]], [[Summon]]s até 2 [[Ghoul]]s ou [[Ghost]]s ou [[Mummy|Mummies]].
| convince         =  
| maxdmg        = 260+ (580 com os summons)
| illusionable    = não
| immunities     = [[Invisibility|Invisibilidade]].
| creatureclass   = Humanos
| physicalDmgMod = 105%
| primarytype     =
| holyDmgMod    = 105%
| secondarytype   =  
| deathDmgMod   = 50%
| pushable        = não
| fireDmgMod     = 105%
| pushobjects      = sim
| energyDmgMod  = 80%
| speed            = 94
| iceDmgMod      = 100%
| charm            = 25
| earthDmgMod   = 0%
| defense          = 50
| drownDmgMod    = 0%
| mitigation      = 1.04
| hpDrainDmgMod  = 100%
| ocorrencia      = comum
| behavior       = Necromancers mantêm distância do oponente, atiram veneno e atacam com seus summons.
| dificuldade      = médio
| sounds         = "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine.".
| maxdmg          = 260+ (580 com os summons)
| notes           = O Necromancers são mágicos poderosos que fizeram estudos em criaturas morto-vivas nas ruínas assombradas de Drefia em Darama. Ninguém sabe no que eles pretendem usar seu perigoso conhecimento e que segredos terríveis eles já descobriram, mas aventureiros que conseguiram escapar de seu reino informam que são capazes de chamar vários tipos de criaturas de mortos vivos como skeletons, ghouls, e mummies. Podem se curar e eles sabem como drenar energia de vida seus oponentes. Embora sejam lutadores bastante fortes, eles preferem luta à distância, atirando magic missiles e deixando seus serventes lutando por eles.
| abilities       =
|  location      = Toda as [[Tomb|tumba]]s, [[Lich Hell]], [[Drefia]], [[Medusa Shield Quest]], [[Hero Cave]], [[Fenrock]] e [[Magician Quarter]].
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-80) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 3 [[hp]]/turno
|  strategy        = A maneira mais fácil de caçar Necros é com um [[sorcerer]] ou [[druid]] level 28+ e dois paladinos. O mage summona um ou dois [[Demon Skeletons]] e fica atrás dele. Um paladinos (o que tiver mais [[hp]]) lura o Necro e corre pra trás do Demon Skeleton também, o que faz com que o Necro automaticamente comece a atacar o summon. Esta estratégia é muito viável, visto que os Demon Skeletons são imunes a veneno.
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (20-120)
Cuidado se o mage atacar de [[wand]]/[[rod]], pois isso fará com que os summons também ataque o Necro, o que vai fazer com que ele tente fugir. Caso for matar desta forma, tente encurralar o necro em um canto.
| hab_fire        =
|  loot = 0-90 [[gp]], 0-5 [[Poison Arrow]], [[Book of Necromantic Rituals]], [[Green Mushroom]] (semi-raro), [[Strong Mana Potion]] (semi-raro), [[Clerical Mace]] (semi-raro), [[Mystic Turban]] (raro), [[Necromantic Robe]] (raro),[[Skull Staff]] (muito raro), [[Spellbook of Warding]] (muito raro), [[Boots of Haste]] (muito raro), [[Noble Axe]] (muito raro).
| hab_death        = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (10-120)
| hab_energy      =
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura        = [[Healing]]
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      = 2x [[Ghoul]]/[[Mummy]]/[[Ghost]]
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 105%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 105%
| deathDmgMod     = 50%
| energyDmgMod     = 80%
| holyDmgMod      = 105%
| iceDmgMod        = 90%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility
| ignoresfields   = Poison
| implemented      = 5.1
| removed          =  
| respawnblocked  =  
| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.
| sounds           = "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine.".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-90 [[Gold Coin]]s.
| lootincomum      = 0-5 [[Poison Arrow]]s, [[Book of Necromantic Rituals]].
| lootsemiraro    = [[Green Mushroom]].
| lootraro        = [[Mystic Turban]], [[Necromantic Robe]].
| lootmuitoraro    = [[Strong Mana Potion]], [[Boots of Haste]], [[Clerical Mace]], [[Skull Staff]], [[Spellbook of Warding]], [[Noble Axe]].
| lootEvent        =
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]].
| notes           = Estas criaturas podem fazer raras invasões.
<noinclude><p><spoiler>
* Você pode caçar esta criatura para [[Lugri: Necromancers and Priestesses Quest|Lugri]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]].</spoiler></p><gallery>
Arquivo:Darashia Lichs e Necromancers Raid01.jpg|Necromancers nas criptas de Darashia.
</gallery></noinclude>
| history          = Os Necromancers são mágicos poderosos que fizeram estudos em criaturas morto-vivas nas ruínas assombradas de Drefia em Darama. Ninguém sabe no que eles pretendem usar seu perigoso conhecimento e que segredos terríveis eles já descobriram, mas aventureiros que conseguiram escapar de seu reino informam que são capazes de chamar vários tipos de criaturas de mortos vivos como skeletons, ghouls, e mummies. Podem se curar e eles sabem como drenar energia de vida seus oponentes. Embora sejam lutadores bastante fortes, eles preferem luta à distância, atirando magic missiles e deixando seus serventes lutando por eles.
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Edição atual tal como às 20h24min de 17 de agosto de 2024

Necromancer.gif
Necromancer
Hearthp.png 580 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 580 XPPontos de Experiência (870 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 94 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 50 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.04% de Mitigação
Físico.png 105%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 105%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 50%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 80%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 105%Fraco a Sagrado
Freezing Icon.gif 90%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: Necropharus
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-80) causando envenenamento em 3 hp/turno
Poisoned Icon.gif Earth: Strike (20-120)
Cursed Icon.gif Death: Strike (10-120)
Heal Icon.png Cura: Healing
Summon icon.png Invoca: 2x Ghoul/Mummy/Ghost
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit), Beregar Mines, Black Sphinx Estate, Daramian Scarab Lairs, Deeper Drefia, Edron Hero Fortress, Edron Northern Ruins, Edron Undead Lairs, Ramoa, Talahu, Yalahar Cemetery Quarter, Yalahar Magician Quarter.
Locais de Invasões: Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Darashia Catacombs, Devourer Desert, Drefia, Edron, Edron Northern Ruins.
Adicionado: 5.1 (23 de dezembro de 1999)
Sons: "Taste the sweetness of death!"; "Your corpse will be mine.".
Loot:
Comum:
0-90 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
0-5 Poison ArrowsPoison Arrow.gif, Book of Necromantic RitualsBook of Necromantic Rituals.gif.
Semi-Raro:
Green MushroomGreen Mushroom.gif.
Raro:
Mystic TurbanMystic Turban.gif, Necromantic RobeNecromantic Robe.gif.
Muito Raro:
Strong Mana PotionStrong Mana Potion.gif, Boots of HasteBoots of Haste.gif, Clerical MaceClerical Mace.gif, Skull StaffSkull Staff.gif, Spellbook of WardingSpellbook of Warding.gif, Noble AxeNoble Axe.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif.
Notas: Estas criaturas podem fazer raras invasões.

Spoiler, clique para mostrar/esconder

História:
Os Necromancers são mágicos poderosos que fizeram estudos em criaturas morto-vivas nas ruínas assombradas de Drefia em Darama. Ninguém sabe no que eles pretendem usar seu perigoso conhecimento e que segredos terríveis eles já descobriram, mas aventureiros que conseguiram escapar de seu reino informam que são capazes de chamar vários tipos de criaturas de mortos vivos como skeletons, ghouls, e mummies. Podem se curar e eles sabem como drenar energia de vida seus oponentes. Embora sejam lutadores bastante fortes, eles preferem luta à distância, atirando magic missiles e deixando seus serventes lutando por eles.
Criaturas do Tibia
Humanos.png
Humanos
Humanos

Humanos Bosses

Humanos de Quests

Humanos de Eventos