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Barbarian Bloodwalker: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Barbarian Bloodwalker | ||
| | | hp = 305 | ||
| | | exp = 195 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = 590 | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Humanos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 118 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 9 | ||
| | | mitigation = 0.25 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 200 | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-170). | ||
| | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = [[Haste]]. | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 90% | |||
| earthDmgMod = 105% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 110% | |||
| energyDmgMod = 90% | |||
| holyDmgMod = 80% | |||
| iceDmgMod = 50% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 8.0 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| sounds = "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-13 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Lamp]], [[Battle Axe]], [[Halberd]], [[Chain Helmet]], [[Chain Armor]]. | |||
| lootsemiraro = [[Ham]]. | |||
| lootraro = [[Health Potion]], [[Red Piece of Cloth]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Beastslayer Axe]], [[Shard]], [[Fur Boots]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | |||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em algumas regiões do tibia. | |||
| history = | |||
Certamente, esta classe de barbáros não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais. | |||
Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. | |||
Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus. | |||
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Edição atual tal como às 15h14min de 15 de setembro de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||||
| Locais Fixos: | Bittermor, Krimhorn, Ragnir, Svargrond, Yalahar Arena Quarter. | |||||||||||||
| Locais de Invasões: | Bittermor, Formorgar Glacier, Svargrond. | |||||||||||||
| Sumonar/Convencer: | ‐‐/590 | |||||||||||||
| Adicionado: | 8.0 (26 de junho de 2007) | |||||||||||||
| Sons: | "YAAAHEEE!"; "SLAUGHTER!"; "CARNAGE!"; "You can run but you can't hide". | |||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões em algumas regiões do tibia. | |||||||||||||
| História: | Certamente, esta classe de barbáros não foi assim denominada por seu talento diplomático. Um Bloodwalker bate primeiro e depois bate ainda mais.
Bloodwalkers são praticamente loucos ou na iminência da loucura. O uso constante de elixires de fúria, colocou-os em uma vida de desordem e destruição. Batalha e carnificina são suas forças vitais. Considerados por seus companheiros de tribo como tocados por divindades, são poucos os que podem contê-los. Alias, os mesmos magos que, inicialmente, os supriram com os elixires de fúria, agora mantém eles drogados com poções para pacificá-los e torná-los menos propícios à violência. Entretanto, em tempos de guerra, estes 'guerreiros sagrados' são infiltrados entre seus inimigos e, colegas de tribo, fazem o máximo para evitar qualquer ato que possa desencadear sua ira. A raiva que guia as ações de um Bloodwalker não deixa espaço para o medo, a dor, a rendição ou a misericórdia. Sem consideração com sua própria vida, a presença do Bloodwalker em uma batalha e seus gritos de guerra ameaçam a todos, sendo ele mortal, demônio ou deus. |
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- Criaturas de Bittermor
- Criaturas de Krimhorn
- Criaturas de Ragnir
- Criaturas de Svargrond
- Criaturas de Yalahar Arena Quarter
- Adicionado na versão 8.0

