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Poacher: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Poacher | ||
| | | hp = 90 | ||
| | | exp = 70 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = 530 | ||
| | | illusionable = sim | ||
| | | creatureclass = Humanos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 99 | ||
| | | charm = 15 | ||
| | | defense = 10 | ||
| | | mitigation = 0.33 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = fácil | ||
| | | maxdmg = 70 | ||
| | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30); [[Arrow]] (0-35) | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| hab_energy = | |||
| | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 8.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "You will not live to tell anyone!"; "You are my game today!"; "Look what has stepped into my trap!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = [[Leather Helmet]], 0-17 [[Arrow]]s, [[Leather Legs]]. | |||
| lootincomum = [[Bow]], 0-2 [[Roll]]s. | |||
| lootsemiraro = [[Torch]], 0-3 [[Poison Arrow]]s. | |||
| lootraro = [[Closed Trap]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Vários criminosos e marginalizados da sociedade se escondem na selva e vivem de raízes, cogumelos, animais e tudo o mais que é de alguma forma comestível. Aqueles que sobrevivem aos primeiros meses difíceis, acabam por se tornar ''Poachers'' bastante qualificados. Fazendo pouca diferença entre os animais e os seres humanos, eles vêem qualquer coisa como presa adequada que eles conseguem matar. Alguns deles funcionam como patrulheiros e rastreadores para alguns bandidos, outros se reúnem em pequenos grupos de caça como animais selvagens. Mas quando ficam sozinhos e perto de sua insanidade é que se transformam em seres que os povos locais o chamam de "homens selvagens". Os ''Poachers'' podem ser encontrados em quase todos os lugares. Eles caçam cervos e lobos na floresta, bem como ratos e insetos em cavernas. Sabendo que os viajantes possuem equipamentos e dinheiro, eles nem sequer se afastam do assassinato e do roubo. Esses caçadores têm muito pouco a perder e muitas vezes ignoram a sua própria segurança. Na esperança de um tiro de sorte, eles ainda atacam adversários muito mais fortes. Os ''Poachers'' são mais perigosos quando as vítimas são tomadas de surpresa enquanto estão em uma viagem de caça. Quase parece como se pudessem cheirar o sangue de um aventureiro ferido, eles tendem a aparecer quando alguém está em uma luta feroz com algum animal selvagem. Viajantes e aventureiros são bem aconselhados a ter algum item de cura disponíveis em sua ''backpack'' durante a passagem em um território conhecido por ter ''Poachers''. | |||
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Edição atual tal como às 01h52min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ab'Dendriel, Amazon Camp, Ferngrims Gate, Fields of Glory, Hunter Camp, Poacher Lair, Rorc Plains, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter, Yalahar Trade Quarter. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | ‐‐/530 | |||||||||||
| Adicionado: | 8.1 (11 de dezembro de 2007) | |||||||||||
| Sons: | "You will not live to tell anyone!"; "You are my game today!"; "Look what has stepped into my trap!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Vários criminosos e marginalizados da sociedade se escondem na selva e vivem de raízes, cogumelos, animais e tudo o mais que é de alguma forma comestível. Aqueles que sobrevivem aos primeiros meses difíceis, acabam por se tornar Poachers bastante qualificados. Fazendo pouca diferença entre os animais e os seres humanos, eles vêem qualquer coisa como presa adequada que eles conseguem matar. Alguns deles funcionam como patrulheiros e rastreadores para alguns bandidos, outros se reúnem em pequenos grupos de caça como animais selvagens. Mas quando ficam sozinhos e perto de sua insanidade é que se transformam em seres que os povos locais o chamam de "homens selvagens". Os Poachers podem ser encontrados em quase todos os lugares. Eles caçam cervos e lobos na floresta, bem como ratos e insetos em cavernas. Sabendo que os viajantes possuem equipamentos e dinheiro, eles nem sequer se afastam do assassinato e do roubo. Esses caçadores têm muito pouco a perder e muitas vezes ignoram a sua própria segurança. Na esperança de um tiro de sorte, eles ainda atacam adversários muito mais fortes. Os Poachers são mais perigosos quando as vítimas são tomadas de surpresa enquanto estão em uma viagem de caça. Quase parece como se pudessem cheirar o sangue de um aventureiro ferido, eles tendem a aparecer quando alguém está em uma luta feroz com algum animal selvagem. Viajantes e aventureiros são bem aconselhados a ter algum item de cura disponíveis em sua backpack durante a passagem em um território conhecido por ter Poachers. |
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- Criaturas de Hunter Camp
- Criaturas de Poacher Lair
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- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Criaturas de Yalahar Foreigner Quarter
- Criaturas de Yalahar Trade Quarter
- Adicionado na versão 8.1

