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Crape Man: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| (3 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 19: | Linha 19: | ||
| charm = 50 | | charm = 50 | ||
| defense = 80 | | defense = 80 | ||
| mitigation = 2.13 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = difícil | | dificuldade = difícil | ||
| maxdmg = ??? | | maxdmg = ??? | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = | ||
| hab_death = | | hab_death = | ||
| hab_energy = | | hab_energy = | ||
| hab_holy = | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | | hab_ice = | ||
| hab_lifedrain = | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| hab_cura = | | hab_cura = | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | | hab_velocidade = | ||
| Linha 50: | Linha 51: | ||
| healDmgMod = 100% | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = | | immunities = | ||
| ignoresfields = | | ignoresfields = Fire, Energy, Poison | ||
| implemented = 13.10 | | implemented = 13.10 | ||
| removed = | | removed = | ||
| Linha 67: | Linha 68: | ||
| notes = | | notes = | ||
| history = | | history = | ||
Os Crape Mans são uma das estranhas criações do louco Dr. Marrow. Na verdade, vários espécimes com falha encontrados que foram descartados indicam uma taxa de falha horrível em sua criação. | |||
Apesar de sua nomenclatura enganosa, há indivíduos de ambos os sexos presentes, mas sem um exame médico completo é impossível diferenciá-los. | |||
Aparentemente criado como uma primeira linha de defesa nas fileiras de suas criaturas, os Crape Mans são robustos e duráveis, mas lentos e estúpidos. | |||
Eles carecem da maior parte da inteligência de suas partes humanas e, na maioria das vezes, estão abaixo da inteligência média dos gorilas. Eles têm, no entanto, uma compreensão da linguagem humana e podem entender frases simples. As criaturas em si são bastante dóceis e passivas, mas devido ao treinamento seu estoicismo geralmente é superado e eles atacam todos os supostos agressores em uma determinada área. | |||
O treinamento dos Crape Mans é um processo lento e árduo. Alguns deles provam ser impossíveis de treinar e muitas vezes são soltos na selva, onde a maioria deles simplesmente morre de fome, pois parece ter pouco impulso para se sustentar. | |||
Os Crape Mans amam o mar e desprezam a habitação em terra, mas sua fisiologia é muito mais adequada para o último. Esta tragédia inerente à sua existência levou à morte de vários Crape Mans por afogamento, pois a maioria deles não é capaz de permanecer debaixo d'água por períodos prolongados de tempo. | |||
A raça deles é uma das mais instáveis da criação do Dr. Marrow e, portanto, a gama de diferenças e mutações é enorme. | |||
Então, alguns deles desafiam os aspectos mencionados acima e, por exemplo, exibem maior inteligência e alguns são capazes de viver debaixo d'água indefinidamente. | |||
Supõe-se que ao longo das próximas décadas uma seleção natural favorecerá algumas mutações e as ajudará a se espalhar entre a população das criaturas. | |||
Como uma raridade, os homens mostram um grande desdém pelo pepino. Supõe-se que lembra a parte de seus macacos de bananas verdes. | |||
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Edição atual tal como às 06h06min de 15 de setembro de 2023
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Ingol, Ingol. | |||||||||||
| Adicionado: | 13.10 (28 de novembro de 2022) | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Os Crape Mans são uma das estranhas criações do louco Dr. Marrow. Na verdade, vários espécimes com falha encontrados que foram descartados indicam uma taxa de falha horrível em sua criação.
Apesar de sua nomenclatura enganosa, há indivíduos de ambos os sexos presentes, mas sem um exame médico completo é impossível diferenciá-los. Aparentemente criado como uma primeira linha de defesa nas fileiras de suas criaturas, os Crape Mans são robustos e duráveis, mas lentos e estúpidos. Eles carecem da maior parte da inteligência de suas partes humanas e, na maioria das vezes, estão abaixo da inteligência média dos gorilas. Eles têm, no entanto, uma compreensão da linguagem humana e podem entender frases simples. As criaturas em si são bastante dóceis e passivas, mas devido ao treinamento seu estoicismo geralmente é superado e eles atacam todos os supostos agressores em uma determinada área. O treinamento dos Crape Mans é um processo lento e árduo. Alguns deles provam ser impossíveis de treinar e muitas vezes são soltos na selva, onde a maioria deles simplesmente morre de fome, pois parece ter pouco impulso para se sustentar. Os Crape Mans amam o mar e desprezam a habitação em terra, mas sua fisiologia é muito mais adequada para o último. Esta tragédia inerente à sua existência levou à morte de vários Crape Mans por afogamento, pois a maioria deles não é capaz de permanecer debaixo d'água por períodos prolongados de tempo. A raça deles é uma das mais instáveis da criação do Dr. Marrow e, portanto, a gama de diferenças e mutações é enorme. Então, alguns deles desafiam os aspectos mencionados acima e, por exemplo, exibem maior inteligência e alguns são capazes de viver debaixo d'água indefinidamente. Supõe-se que ao longo das próximas décadas uma seleção natural favorecerá algumas mutações e as ajudará a se espalhar entre a população das criaturas. Como uma raridade, os homens mostram um grande desdém pelo pepino. Supõe-se que lembra a parte de seus macacos de bananas verdes. |
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