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Dwarf Geomancer: mudanças entre as edições
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| (2 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 265 | | exp = 265 | ||
| boss = Mad Technomancer | | boss = Mad Technomancer | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Humanóides | | creatureclass = Humanóides | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 100 | | speed = 100 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 15 | | defense = 15 | ||
| mitigation = 0.91 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| Linha 52: | Linha 53: | ||
| immunities = Invisibility | | immunities = Invisibility | ||
| ignoresfields = | | ignoresfields = | ||
| implemented = | | implemented = 7.0 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = | ||
Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023
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| Boss: | Mad Technomancer | |||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Beregar, Beregar Mines, Cormaya Dwarf Mines, Kazordoon Dwarf Mines (Drunken Fellow), Mount Sternum, Tiquanda Dwarf Mines, Triangle Tower. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.0 (28 de agosto de 2002) | |||||||||||
| Sons: | "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes. |
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- Criaturas de Cormaya Dwarf Mines
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- Criaturas de Mount Sternum
- Criaturas de Tiquanda Dwarf Mines
- Criaturas de Triangle Tower
- Adicionado na versão 7.0

