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Mutated Human: mudanças entre as edições
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| (2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 150 | | exp = 150 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Humanos | | creatureclass = Humanos | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 77 | | speed = 77 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 14 | | defense = 14 | ||
| mitigation = 0.59 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| Linha 39: | Linha 40: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = sim | ||
| hab_antitrap = | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| Linha 48: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 125% | | holyDmgMod = 125% | ||
| iceDmgMod = 80% | | iceDmgMod = 80% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
Edição atual tal como às 01h51min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Ingol, Tiquanda Laboratory, Underground Isle, Yalahar Alchemist Quarter, Yalahar Factory Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | A mente e o corpo dessas pobres criaturas foram torcidos de uma maneira agonizante e horrível. Uma vez humanos, agora não há nada além de dor e ódio. Suas mentes borradas raramente lhes permitem ações planejadas. Suas mutações foram causadas por material contaminado ou radiação mágica. Na maioria dos casos, isso levou a mortes mais ou menos lentas e dolorosas, mas em alguns casos os sujeitos conseguiram sobreviver. Se eles conservassem algum grau de sensibilidade, eles prefeririam estar mortos, no entanto. Devido à mutação, não há quase nada da fisiologia original
que ainda esteja intacta, e em algum momento durante o processo de mutação, a mente colapsa em um ato de autodefesa. Tendo suportado condições inimagináveis, os corpos modificados são altamente resistentes e extremamente fortes. Uma corja de Mutated Humans podem facilmente desmantelar bairros inteiros dentro de uma única noite. Impulsionados por instintos de animais, os mutantes geralmente formam grupos em que o mutante alfa conduz seus irmãos em caças e ataques. Os Mutated Humans geralmente buscam comida em vez de serem saqueadores. Ainda assim, impulsionados por velhos instintos, eles tendem a saquear tudo o que se deparam, apenas para deixá-lo novamente alguns minutos depois, sem nem ao menos lembrar-se o que tinham tomado. Mutated Humans quase nunca usam armas ou ferramentas, e raramente ainda usam a armadura que vestiram antes de sua mutação ter ocorrido. |
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- Adicionado na versão 8.4

