|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Adventurer: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| (3 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 4: | Linha 4: | ||
| exp = 0 | | exp = 0 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Humanos | | creatureclass = Humanos | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = não | ||
| speed = 53 | | speed = 53 | ||
| charm = 15 | | charm = 15 | ||
| defense = 8 | | defense = 8 | ||
| mitigation = 0.28 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = fácil | | dificuldade = fácil | ||
| Linha 48: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 100% | | iceDmgMod = 100% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility, Paralysis | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| Linha 54: | Linha 55: | ||
| implemented = 9.8 | | implemented = 9.8 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = sim | ||
| behavior = Eles sempre irão correr e não atacam. | | behavior = Eles sempre irão correr e não atacam. | ||
| sounds = | | sounds = | ||
Edição atual tal como às 01h40min de 21 de julho de 2023
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Eles sempre irão correr e não atacam. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Marshland. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.8 (12 de dezembro de 2012) | |||||||||||
| Loot: | Nenhum. | |||||||||||
| Notas: | Tem a mesma aparência de um Angry Adventurer. | |||||||||||

