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Minotaur Mage: mudanças entre as edições
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| (4 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 155 | | hp = 155 | ||
| exp = 150 | | exp = 150 | ||
| boss = Apprentice Sheng | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Humanóides | | creatureclass = Humanóides | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 85 | | speed = 85 | ||
| charm = 15 | | charm = 15 | ||
| defense = 18 | | defense = 18 | ||
| mitigation = 1.04 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = fácil | | dificuldade = fácil | ||
| maxdmg = 205 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-15) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-15) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 80% | ||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 105% | | deathDmgMod = 105% | ||
| energyDmgMod = 80% | | energyDmgMod = 80% | ||
| holyDmgMod = 90% | |||
| iceDmgMod = 110% | | iceDmgMod = 110% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 5.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Learrn tha secrret uf deathhh!" "Kaplar!". | | sounds = "Learrn tha secrret uf deathhh!" "Kaplar!". | ||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-35 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-8 [[Carrot]]s, [[Purple Robe]]. | |||
| lootsemiraro = [[Torch]], [[Leather Helmet]], [[Leather Legs]], [[Minotaur Leather]], 0-2 [[Minotaur Horn]]s. | |||
| lootraro = [[Mana Potion]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Taurus Mace]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]] (raro). | |||
| notes = | | notes = | ||
Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]].<br /> | Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]].<br /> | ||
| Linha 51: | Linha 73: | ||
</spoiler></p></noinclude> | </spoiler></p></noinclude> | ||
| history = Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila. | | history = Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila. | ||
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Edição atual tal como às 01h50min de 21 de julho de 2023
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| Boss: | Apprentice Sheng | |||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Corym Black Market, Cyclopolis, Daramian Minotaur Pyramid, Dwacatra, Elvenbane, Folda, Horned Fox Lair, Kazordoon Troll Den, Maze of the Lost Souls, Minotaur Hell, Mintwallin, Plains of Havoc, Yalahar Foreigner Quarter. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Daramian Minotaur Pyramid, Horned Fox Lair. | |||||||||||
| Adicionado: | 5.1 (23 de dezembro de 1999) | |||||||||||
| Sons: | "Learrn tha secrret uf deathhh!" "Kaplar!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. |
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| História: | Minotaur Mage são a elite do exército dos minotaurs. Com sua magia eles apoiam as outras tropas numa luta. Podem criar energy fields e atira fireballs ou magic missiles. Como são lutadores fracos a curta distância, Guards os protegerão enquanto operam da segunda fila. |
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- Criaturas de Daramian Minotaur Pyramid
- Criaturas de Dwacatra
- Criaturas de Elvenbane
- Criaturas de Folda
- Criaturas de Horned Fox Lair
- Criaturas de Kazordoon Troll Den
- Criaturas de Maze of the Lost Souls
- Criaturas de Minotaur Hell
- Criaturas de Mintwallin
- Criaturas de Plains of Havoc
- Criaturas de Yalahar Foreigner Quarter
- Adicionado na versão 5.1

