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Execowtioner: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| (3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 3500 | | hp = 3500 | ||
| exp = 2400 | | exp = 2400 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Humanóides | |||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 135 | | speed = 135 | ||
| charm = 25 | |||
| defense = 41 | | defense = 41 | ||
| | | mitigation = 1.60 | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 950 | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-410), [[Whirlwind Throw]] (0-290), [[Death Missile]] (100-250). | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-410), [[Whirlwind Throw]] (0-290), [[Death Missile]] (100-250). | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 31: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 90% | | physicalDmgMod = 90% | ||
| earthDmgMod = 85% | | earthDmgMod = 85% | ||
| Linha 42: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 90% | | iceDmgMod = 90% | ||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 10.50 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "I'm here to punish!"; "I'm the one who puts the cute into execute"; "Justice is swift and unavoidable!"; "I'll bring justice!"; "There is excellence in execution!". | | sounds = "I'm here to punish!"; "I'm the one who puts the cute into execute"; "Justice is swift and unavoidable!"; "I'll bring justice!"; "There is excellence in execution!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-198 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | | lootcomum = 0-198 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Meat]]s, 0-2 [[Minotaur Leather]]s, [[Execowtioner Mask]]. | | lootincomum = [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Meat]]s, 0-2 [[Minotaur Leather]]s, [[Execowtioner Mask]]. | ||
| Linha 53: | Linha 64: | ||
| lootraro = [[Knight Axe]], [[Crown Armor]], [[Butcher's Axe]], [[Titan Axe]], [[Execowtioner Axe]]. | | lootraro = [[Knight Axe]], [[Crown Armor]], [[Butcher's Axe]], [[Titan Axe]], [[Execowtioner Axe]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Minotaur Trophy]], [[Gold Ingot]]. | | lootmuitoraro = [[Minotaur Trophy]], [[Gold Ingot]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, estando o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretas é a que os minotauros chamam de os altos juízes. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinados em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta ao mesmo tempo. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem são tão desconhecidos como seu processo de recrutamento. Eles raramente conversam com pessoas de fora para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem deu um passo à frente das sombras, e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os altos juízes para as primeiras linhas de batalha. Nos primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha puderam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são poucos em número, ainda que ninguém saiba ao certo sobre seus poderes humanos. Outro mistério é que existem seitas dos altos juízes em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um único grande mestre, independentemente das alianças de colônias. A forma como as diferentes seitas se comunicam e coordenam mesmo estando em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois altos juízes nunca vão lutar um contra o outro em batalha, mas a seita raramente intervêm em conflitos internos dos minotauros de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinhos e passam as suas sentenças aos que julgam culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar conflitos ou procurar a justiça, e os altos juízes vão responder seu pedido... por um preço. É comum presentear os altos juízes por seus serviços esperados. Às vezes, um alto juiz pode se sentir ofendido pelo presente e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, por onde quer que ele viaje. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam "código", que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código, como quase tudo mais sobre os juízes, é secreto. O minotauro comum pode apenas imaginar pelas sentenças o que o código pode considerar proibido e o que não. Isto os deixa com apenas uma vaga sensação sobre que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes severo que os juízes enviam, muitos minotauros tendem a se manter a salvo e ficam longe de tudo o que até mesmo remotamente poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontraram pela primeira vez a seita. Chamar um alto juiz de execowtioner, contudo, é pedir-lhe uma sentença de morte. | | history = Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, estando o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretas é a que os minotauros chamam de os altos juízes. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinados em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta ao mesmo tempo. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem são tão desconhecidos como seu processo de recrutamento. Eles raramente conversam com pessoas de fora para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem deu um passo à frente das sombras, e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os altos juízes para as primeiras linhas de batalha. Nos primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha puderam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são poucos em número, ainda que ninguém saiba ao certo sobre seus poderes humanos. Outro mistério é que existem seitas dos altos juízes em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um único grande mestre, independentemente das alianças de colônias. A forma como as diferentes seitas se comunicam e coordenam mesmo estando em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois altos juízes nunca vão lutar um contra o outro em batalha, mas a seita raramente intervêm em conflitos internos dos minotauros de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinhos e passam as suas sentenças aos que julgam culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar conflitos ou procurar a justiça, e os altos juízes vão responder seu pedido... por um preço. É comum presentear os altos juízes por seus serviços esperados. Às vezes, um alto juiz pode se sentir ofendido pelo presente e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, por onde quer que ele viaje. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam "código", que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código, como quase tudo mais sobre os juízes, é secreto. O minotauro comum pode apenas imaginar pelas sentenças o que o código pode considerar proibido e o que não. Isto os deixa com apenas uma vaga sensação sobre que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes severo que os juízes enviam, muitos minotauros tendem a se manter a salvo e ficam longe de tudo o que até mesmo remotamente poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontraram pela primeira vez a seita. Chamar um alto juiz de execowtioner, contudo, é pedir-lhe uma sentença de morte. | ||
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Edição atual tal como às 01h45min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-410), Whirlwind Throw (0-290), Death Missile (100-250). | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Lower Glooth Factory East, Oramond, Oramond Minotaur Camp, Oramond Mountain Hideout, Rathleton Catacombs. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.50 (07 de julho de 2014) | |||||||||||
| Sons: | "I'm here to punish!"; "I'm the one who puts the cute into execute"; "Justice is swift and unavoidable!"; "I'll bring justice!"; "There is excellence in execution!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, estando o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretas é a que os minotauros chamam de os altos juízes. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinados em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta ao mesmo tempo. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem são tão desconhecidos como seu processo de recrutamento. Eles raramente conversam com pessoas de fora para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem deu um passo à frente das sombras, e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os altos juízes para as primeiras linhas de batalha. Nos primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha puderam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são poucos em número, ainda que ninguém saiba ao certo sobre seus poderes humanos. Outro mistério é que existem seitas dos altos juízes em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um único grande mestre, independentemente das alianças de colônias. A forma como as diferentes seitas se comunicam e coordenam mesmo estando em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois altos juízes nunca vão lutar um contra o outro em batalha, mas a seita raramente intervêm em conflitos internos dos minotauros de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinhos e passam as suas sentenças aos que julgam culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar conflitos ou procurar a justiça, e os altos juízes vão responder seu pedido... por um preço. É comum presentear os altos juízes por seus serviços esperados. Às vezes, um alto juiz pode se sentir ofendido pelo presente e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, por onde quer que ele viaje. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam "código", que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código, como quase tudo mais sobre os juízes, é secreto. O minotauro comum pode apenas imaginar pelas sentenças o que o código pode considerar proibido e o que não. Isto os deixa com apenas uma vaga sensação sobre que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes severo que os juízes enviam, muitos minotauros tendem a se manter a salvo e ficam longe de tudo o que até mesmo remotamente poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontraram pela primeira vez a seita. Chamar um alto juiz de execowtioner, contudo, é pedir-lhe uma sentença de morte. |
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- Adicionado na versão 10.50
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