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Dwarf Geomancer: mudanças entre as edições
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| (4 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 380 | | hp = 380 | ||
| exp = 265 | | exp = 265 | ||
| boss = Mad Technomancer | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = sim | ||
| creatureclass = Humanóides | | creatureclass = Humanóides | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 100 | | speed = 100 | ||
| charm = 25 | |||
| defense = 15 | | defense = 15 | ||
| mitigation = 0.91 | |||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 210 | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (50-145) | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (50-145) | ||
| Linha 33: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (40-75) | | hab_manadrain = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (40-75) | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Intense Healing]] (0-130) | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| earthDmgMod = 80% | | earthDmgMod = 80% | ||
| Linha 42: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 90% | | holyDmgMod = 90% | ||
| iceDmgMod = 105% | | iceDmgMod = 105% | ||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 7.0 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.". | | sounds = "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-37 [[Gold Coin]]s, [[Blank Rune]], 0-7 [[Pear]]s, 0-2 [[White Mushroom]]s. | | lootcomum = 0-37 [[Gold Coin]]s, [[Blank Rune]], 0-7 [[Pear]]s, 0-2 [[White Mushroom]]s. | ||
| lootincomum = [[Magic Light Wand]], [[Geomancer's Robe]], [[Geomancer's Staff]]. | | lootincomum = [[Magic Light Wand]], [[Geomancer's Robe]], [[Geomancer's Staff]]. | ||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = [[Small Sapphire]], [[Dwarven Ring]], [[Clerical Mace]]. | | lootraro = [[Small Sapphire]], [[Dwarven Ring]], [[Clerical Mace]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Terra Boots]], [[Spellbook]], [[Iron Ore]]. | | lootmuitoraro = [[Terra Boots]], [[Spellbook]], [[Iron Ore]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes. | |||
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Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023
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| Boss: | Mad Technomancer | |||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Beregar, Beregar Mines, Cormaya Dwarf Mines, Kazordoon Dwarf Mines (Drunken Fellow), Mount Sternum, Tiquanda Dwarf Mines, Triangle Tower. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.0 (28 de agosto de 2002) | |||||||||||
| Sons: | "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes. |
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- Criaturas de Mount Sternum
- Criaturas de Tiquanda Dwarf Mines
- Criaturas de Triangle Tower
- Adicionado na versão 7.0

