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Blood Priest: mudanças entre as edições
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| (3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 820 | | hp = 820 | ||
| exp = 900 | | exp = 900 | ||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Humanos | | creatureclass = Humanos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 99 | | speed = 99 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 55 | | defense = 55 | ||
| mitigation = 1.18 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 250? | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-190) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 5 [[hp]]/turno | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-190) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 5 [[hp]]/turno | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 32: | Linha 34: | ||
| hab_manadrain = [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (75-120) | | hab_manadrain = [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] (75-120) | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = [[Healing]] (70-100) | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 108% | | physicalDmgMod = 108% | ||
| | | earthDmgMod = 0% | ||
| fireDmgMod = 108% | |||
| deathDmgMod = 50% | | deathDmgMod = 50% | ||
| energyDmgMod = 85% | | energyDmgMod = 85% | ||
| holyDmgMod = 108% | |||
| iceDmgMod = 85% | | iceDmgMod = 85% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | | ignoresfields = Poison | ||
| implemented = 10.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Give your blood to the Dark God!". | | sounds = "Give your blood to the Dark God!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-? [[Gold Coin]]s. | | lootcomum = 0-? [[Gold Coin]]s. | ||
| lootincomum = [[Strong Mana Potion]], [[Book of Necromantic Rituals]], [[Lancet]], [[Horoscope]], [[Blood Tincture in a Vial]], [[Incantation Notes]], [[Pieces of Magic Chalk]]. | | lootincomum = [[Strong Mana Potion]], [[Book of Necromantic Rituals]], [[Lancet]], [[Horoscope]], [[Blood Tincture in a Vial]], [[Incantation Notes]], [[Pieces of Magic Chalk]]. | ||
| Linha 53: | Linha 64: | ||
| lootraro = [[Red Gem]], [[Red Piece of Cloth]]. | | lootraro = [[Red Gem]], [[Red Piece of Cloth]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Boots of Haste]], [[Skull Staff]], [[Noble Axe]], [[Spellbook of Warding]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Underworld Rod]]. | | lootmuitoraro = [[Boots of Haste]], [[Skull Staff]], [[Noble Axe]], [[Spellbook of Warding]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Underworld Rod]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | | history = | ||
Com o passar do tempo, cada um dos diferentes grupos de invocadores das trevas que havia se desenvolvido em [[Drefia]] seguiu um caminho desenvolvendo uma forma própria de uso e adoração dos poderes das trevas; aliando-se livremente entre si; ou mesmo brigando violentamente uns com os outros ao longo do tempo. | Com o passar do tempo, cada um dos diferentes grupos de invocadores das trevas que havia se desenvolvido em [[Drefia]] seguiu um caminho desenvolvendo uma forma própria de uso e adoração dos poderes das trevas; aliando-se livremente entre si; ou mesmo brigando violentamente uns com os outros ao longo do tempo. | ||
Edição atual tal como às 01h41min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Drefia, Drefia Vampire Crypts, Edron Hero Fortress. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.1 (17 de julho de 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Give your blood to the Dark God!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Com o passar do tempo, cada um dos diferentes grupos de invocadores das trevas que havia se desenvolvido em Drefia seguiu um caminho desenvolvendo uma forma própria de uso e adoração dos poderes das trevas; aliando-se livremente entre si; ou mesmo brigando violentamente uns com os outros ao longo do tempo.
Os Blood Priests são uma ordem mais recente, que reverencia os fluidos da vida e da morte - acima de tudo, o sangue, que eles acumulam em imensuráveis quantidades. Estes sacerdotes dedicam suas vidas ao estudo do sangue e os chamados fluidos menores. Eles atribuem ao sangue a qualidade de o maior de todos os dos entorpecentes, realizam muitos experimentos com ele,e também o utilizam em estranhos dispositivos localizados no Blood Hall de seu covil. Suas práticas requerem um fornecimento constante de líquidos e corpos frescos. Portanto, tanto Blood Priest quanto seus asseclas são evitados, inclusive pelos outros invocadores das trevas que temem por suas vidas. Até mesmo sua denominação reflete seu amor e adoração a tudo que está associado ao sangue e diz-se que suas túnicas, rubras como sangue, não foram propriamente tingidas... Um Blood Priest ama a linguagem e os hábitos extravagantes, mas também preza as formas e figuras simétricas como redes, cruzes ou formas abstratas árvore. Formas essas que favorecem o fluxo e distribuição de fluidos. Estas características peculiares e extravagantes estendem-se também ao seu amor por outras espécies. Embora, geralmente, os ratos sejam animais preferenciais de Urgith e abundantes em Drefia, os Blood Priest preferem venerar morcegos, carrapatos e sanguessugas. Inclusive, há rumores, de que eles tem algum tipo de acordo com os vampiros - embora, certamente, ninguém se atreva a imaginar qual o propósito desta parceria e nem tão pouco se atrever a perguntar. |
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