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Leaf Golem: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Leaf Golem | ||
| hp | | hp = 90 | ||
| exp | | exp = 45 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = sim | ||
| | | creatureclass = Plantas (Criatura) | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 68 | ||
| hab_physical | | charm = 15 | ||
| hab_earth | | defense = 11 | ||
| hab_fire | | mitigation = 0.41 | ||
| hab_death | | ocorrencia = comum | ||
| hab_energy | | dificuldade = fácil | ||
| hab_holy | | maxdmg = 55 | ||
| hab_ice | | abilities = | ||
| hab_lifedrain | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30); [[Small Stone]] (1-9) | ||
| hab_manadrain | | hab_earth = | ||
| hab_drowning | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| deathDmgMod | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| iceDmgMod | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 60% | ||
| ignoresfields | | fireDmgMod = 105% | ||
| behavior | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 100% | |||
| sounds | | holyDmgMod = 100% | ||
| | | iceDmgMod = 105% | ||
| lootcomum | | healDmgMod = 100% | ||
| lootincomum | | reflete = | ||
| lootsemiraro | | immunities = Paralysis | ||
| lootraro | | ignoresfields = Poison | ||
| notes | | implemented = 10.1 | ||
| history | | removed = | ||
| respawnblocked = sim | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "*crackle*"; "*rustle*"; "*swwwwishhhh*". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-30 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Dowser]], [[Fir Cone]]. | |||
| lootsemiraro = 0-3 [[White Mushroom]]s, [[Swampling Club]]. | |||
| lootraro = [[Small Emerald]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
Leaf Golem é uma compilação de galhos, folhas e cascas, habitada por espíritos menores da natureza. Às vezes os espíritos criam golems por si mesmos, para atuarem como um veículo ou ferramenta para que possam interagir com o mundo físico. No entanto, embora mais raros, há espíritos que foram vinculados a tais estruturas por algum poder druida. | |||
Muitas vezes, poderosos druidas utilizam da ajuda espontânea dessas criaturas. Eles são criados a medida que são necessários e muitas vezes descartados quando a tarefa é concluída. Frequentemente, os golems descartados se desfazem por conta própria e o espírito se liberta, mas, às vezes, os espiritos decidem percorrer o mundo por conta própria. | Muitas vezes, poderosos druidas utilizam da ajuda espontânea dessas criaturas. Eles são criados a medida que são necessários e muitas vezes descartados quando a tarefa é concluída. Frequentemente, os golems descartados se desfazem por conta própria e o espírito se liberta, mas, às vezes, os espiritos decidem percorrer o mundo por conta própria. | ||
Edição atual tal como às 01h49min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Cormaya, Dryad Gardens, Forest Furies' Camp, Forsaken Mine, Treeling Dungeon. | |||||||||||
| Adicionado: | 10.1 (17 de julho de 2013) | |||||||||||
| Sons: | "*crackle*"; "*rustle*"; "*swwwwishhhh*". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Leaf Golem é uma compilação de galhos, folhas e cascas, habitada por espíritos menores da natureza. Às vezes os espíritos criam golems por si mesmos, para atuarem como um veículo ou ferramenta para que possam interagir com o mundo físico. No entanto, embora mais raros, há espíritos que foram vinculados a tais estruturas por algum poder druida.
Muitas vezes, poderosos druidas utilizam da ajuda espontânea dessas criaturas. Eles são criados a medida que são necessários e muitas vezes descartados quando a tarefa é concluída. Frequentemente, os golems descartados se desfazem por conta própria e o espírito se liberta, mas, às vezes, os espiritos decidem percorrer o mundo por conta própria. Leaf Golems são inteligentes, mas, seus pensamentos são baseados no mundo espiritual e com isso são completamente estranhos para os habitantes do mundo físico. Assim, qualquer forma de comunicação com eles é impossível. Como qualquer espírito, aparentemente pouco se importam com a integridade de um corpo físico. E, muitas vezes, procuram destruí-los, provavelmente para possibilitar que o espírito, aparentemente aprisionado que ali reside, se torne livre. Mesmo em que suas intenções não haja nenhum mal verdadeiro seus ataques são ameaçadores e letais. Se por um lado este golem apresenta-se como um lutador aleatório e indecisos, alheio ao que pode ser mais eficaz em uma determinada situação. Por outro, ele desconhece o medo e assim não compreende como se manter fora de perigo. Às vezes, quando um druida sente sua força vital enfraquecida e a proximidade de seu fim, ele optar por transferir seu espírito para um Leaf Golems previamente preparado. Neste caso, o golem resultante é consideravelmente mais poderoso. Contudo, acredita-se que o espírito de um druida habitando um golem acabará por perder sua compreensão sobre o mundo físico tornando-se um espírito da natureza propriamente dito. |
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- Criaturas de Dryad Gardens
- Criaturas de Forest Furies' Camp
- Criaturas de Forsaken Mine
- Criaturas de Treeling Dungeon
- Adicionado na versão 10.1

