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Mad Scientist: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Mad Scientist | ||
| hp | | hp = 325 | ||
| exp | | exp = 205 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| illusionable | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| speed | | summon = | ||
| charm | | convince = | ||
| defense | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Humanos | ||
| ocorrencia | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| abilities | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 90 | ||
| | | charm = 15 | ||
| | | defense = 15 | ||
| | | mitigation = 0.64 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = fácil | ||
| | | maxdmg = 127 | ||
| | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30) | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (0-25) | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (20-55) | ||
| | | hab_cura = [[Healing]] | ||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| holyDmgMod | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = sim | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| implemented | | earthDmgMod = 80% | ||
| behavior | | fireDmgMod = 90% | ||
| sounds | | deathDmgMod = 105% | ||
| | | energyDmgMod = 80% | ||
| lootcomum | | holyDmgMod = 80% | ||
| lootincomum | | iceDmgMod = 90% | ||
| lootsemiraro | | healDmgMod = 100% | ||
| lootraro | | reflete = | ||
| lootmuitoraro | | immunities = Invisibility | ||
| notes | | ignoresfields = | ||
| history | | implemented = 8.4 | ||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Die in the name of Science!"; "You will regret interrupting my studies!"; "Let me test this!"; "I will study your corpse!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-120 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Health Potion]], [[Mana Potion]], 0-3 [[White Mushroom]]s, [[Powder Herb]]. | |||
| lootsemiraro = [[Magic Light Wand]], [[Life Crystal]]. | |||
| lootraro = [[Small Enchanted Amethyst]], 0-5 [[Cookie]]s, [[Cream Cake]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Mastermind Potion]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
Geniosidade e loucura são muitas vezes separados apenas uma fina linha. Certamente os Mad Scientists cruzaram essa linha colocando as suas pesquisas científicas acima de tudo e a si próprios acima da moral humana tratando outros seres humanos como objetos de ensaio, na melhor das hipóteses. | |||
No combate, Mad Scientists luta com tudo ao seu dispor e utilizam uma vasta gama de truques sujos. Por não serem tão bons lutadores, utilizam as suas ferramentas, dispositivos e invenções como armas perigosas. Para proteger seus segredos e temendo punição pelos experimentos imorais eles atacam estranhos à vista. | No combate, Mad Scientists luta com tudo ao seu dispor e utilizam uma vasta gama de truques sujos. Por não serem tão bons lutadores, utilizam as suas ferramentas, dispositivos e invenções como armas perigosas. Para proteger seus segredos e temendo punição pelos experimentos imorais eles atacam estranhos à vista. | ||
Mad Scientists frequentemente juntam-se em fraternidades para aproveitarem-se de mais recursos. Outros encontrar emprego por seres sem escrúpulos que financiam suas pesquisas em troca dos seus serviços. A maioria deles são demasiado absorvidos nas suas próprias pesquisas para se tornarem líderes. Alguns, no entanto, são suficientes para contratar mundanos e planejar e coordenar as operações científicas como o cérebro. | Mad Scientists frequentemente juntam-se em fraternidades para aproveitarem-se de mais recursos. Outros encontrar emprego por seres sem escrúpulos que financiam suas pesquisas em troca dos seus serviços. A maioria deles são demasiado absorvidos nas suas próprias pesquisas para se tornarem líderes. Alguns, no entanto, são suficientes para contratar mundanos e planejar e coordenar as operações científicas como o cérebro. | ||
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Edição atual tal como às 01h49min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Isle of Evil, Tiquanda Laboratory, Yalahar Magician Quarter, Yalahar Trade Quarter, Yalahar Factory Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Die in the name of Science!"; "You will regret interrupting my studies!"; "Let me test this!"; "I will study your corpse!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Geniosidade e loucura são muitas vezes separados apenas uma fina linha. Certamente os Mad Scientists cruzaram essa linha colocando as suas pesquisas científicas acima de tudo e a si próprios acima da moral humana tratando outros seres humanos como objetos de ensaio, na melhor das hipóteses.
No combate, Mad Scientists luta com tudo ao seu dispor e utilizam uma vasta gama de truques sujos. Por não serem tão bons lutadores, utilizam as suas ferramentas, dispositivos e invenções como armas perigosas. Para proteger seus segredos e temendo punição pelos experimentos imorais eles atacam estranhos à vista. Mad Scientists frequentemente juntam-se em fraternidades para aproveitarem-se de mais recursos. Outros encontrar emprego por seres sem escrúpulos que financiam suas pesquisas em troca dos seus serviços. A maioria deles são demasiado absorvidos nas suas próprias pesquisas para se tornarem líderes. Alguns, no entanto, são suficientes para contratar mundanos e planejar e coordenar as operações científicas como o cérebro. |
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- Criaturas de Yalahar Magician Quarter
- Criaturas de Yalahar Trade Quarter
- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Adicionado na versão 8.4

