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Crazed Summer Rearguard: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Crazed Summer Rearguard
| name             = Crazed Summer Rearguard
| hp             = 5300
| hp               = 5300
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| exp             = 4700
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| isboss         = no
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| boss          =  
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| creatureclass = Humanóides
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| pushable       = No
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| creatureclass   = Humanóides
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| primarytype      =
| ocorrencia     = comum
| secondarytype    =
| dificuldade   = difícil
| pushable         = não
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-530), [[Fireball]] (270-370), [[Great Fireball]] (250-310).
| pushobjects     = sim
| maxdmg         = 900
| speed           = 200
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| charm           = 50
| physicalDmgMod = 110%
| defense         = 76
| holyDmgMod    = 80%
| mitigation      = 2.11
| deathDmgMod   = 100%
| ocorrencia       = comum
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| dificuldade     = difícil
| energyDmgMod  = 100%
| maxdmg          = 900
| iceDmgMod     = 125%
| abilities       =
| earthDmgMod    = 100%
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-450)
| healDmgMod    = 100%
| hab_earth        =
| ignoresfields = [[Energy]], [[Fire]], [[Poison]]
| hab_fire        = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (220-300); [[Magias de Criaturas#Ball|Ball]] (250-300)
| respawnblocked = no
| hab_death        =
| behavior       = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| hab_energy      =
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| hab_holy        =
| sounds         =  
| hab_ice          =
| location      = [[Summer Court of the Dreamborn]].
| hab_lifedrain    =
| lootcomum     = 0-11 [[Platinum Coin]]s, 0-4 [[Power Bolt]]s, 0-8 [[Vortex Bolt]]s.
| hab_manadrain    =
| lootincomum   = 0-9 [[Small Stone]]s, 0-5 [[Viper Star]]s, 0-4 [[Throwing Knife]]s, 0-6 [[Royal Spear]]s, [[Spear]], [[Elvish Talisman]], [[Elven Astral Observer]], [[Heaven Blossom]], [[Bow]], [[Crossbow]].
| hab_drowning    =
| lootsemiraro  = 0-8 [[Leaf Star]]s, [[Dream Essence Egg]], [[Small Diamond]], [[Small Enchanted Ruby]], 0-2 [[Small Enchanted Sapphire]]s, [[Red Crystal Fragment]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Yellow Gem]], [[Violet Crystal Shard]].
| hab_cura         =  
| lootraro = [[Collar of Blue Plasma]], [[Ring of Blue Plasma]], [[Crystal Crossbow]], [[Royal Star]], [[Wood Cape]].
| hab_invis        =
| notes         =  
| hab_velocidade  =
| history       = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor.  
| hab_debuff      =
The rearguard of the summer court were obviously formidable archers. Driven insane by what others of their kind call 'nightmares', these archers often forget to keep their distance, running screaming towards their targets while constantly shooting at them. Even with such erratical behaviour they should not be underestimated at all. Their arrows usually find their mark, even when not aimed at vital body parts and their disdain for accurate aiming leads to a greater frequency of shots in general. As much as they are driven by hate and anger, they seem to enjoy the blood and pain caused by their attacks. Sometimes when they kill a target they can be observed to be fascinated by the death they caused, pausing a moment in combat just to return to battle with renewed fervor.
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 110%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 60%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 80%
| iceDmgMod       = 125%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          = Fire
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Fire, Energy, Poison
| implemented      = 12.00
| removed          =
| respawnblocked   = não
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds           =  
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| lootcomum       = 0-11 [[Platinum Coin]]s.
| lootincomum     = [[Small Enchanted Ruby]], [[Heaven Blossom]], [[Elvish Talisman]], [[Dream Essence Egg]].
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| notes           =  
| history         =  
Os nascidos dos sonhos são uma raça reclusa de criaturas envoltas em mistério. Apenas eventos recentes levaram a um contato que lançou alguma luz sobre esses seres peculiares. Parece haver dois tipos distintamente diferentes de nascidos no sonho, que se alinham com o inverno ou com o verão. Embora existam relatos conflitantes sobre esse alinhamento, a teoria atual é que existem dois tribunais rivais, embora ainda seja possível que haja apenas um tribunal que muda de acordo com as estações. Nos poucos encontros registrados, os nascidos dos sonhos afirmavam viver em reinos que seu deus criou com seus sonhos. Dado seu parentesco óbvio com os elfos comuns, é claro que é muito mais provável que eles sejam apenas descendentes de elfos que fugiram das guerras dos deuses para algum tipo de dimensão. Eles geralmente evitam forasteiros e raramente deixam seu próprio reino. A pouca informação que pode ser obtida sobre eles sugere um estilo de vida semelhante ao dos outros elfos, embora eles pareçam não ter um sistema de elenco e tenham uma sociedade de orientação feudal. Devido ao seu isolamento, eles desenvolveram peculiaridades estranhas, como enfatizar demais as estações do ano, o que sugere uma visão de mundo primitiva e animista. Ainda é recomendável melhorar qualquer contato e aprofundar o conhecimento sobre eles em prol da ciência. Toda a pesquisa de suas vidas é dificultada por algum tipo de doença que os deixa loucos e violentos. Os nascidos do sonho afirmam que isso é causado por 'pesadelos', o que pode sugerir que um episódio febril é o precursor dessa loucura. Embora esta doença aparentemente não se espalhe para outras espécies, ainda é recomendado manter esses lunáticos agressivos à distância. Esse comportamento dá novo crédito ao velho ditado: Se for mordido por um elfo, consulte seu médico.
A retaguarda da corte de verão eram obviamente arqueiros formidáveis. Enlouquecidos pelo que outros de sua espécie chamam de 'pesadelos', esses arqueiros muitas vezes se esquecem de manter distância, correndo gritando em direção a seus alvos enquanto constantemente atirando neles. Mesmo com um comportamento tão errático, eles não devem ser subestimados. Suas flechas costumam encontrar seu alvo, mesmo quando não apontadas para partes vitais do corpo e seu desdém pela pontaria precisa leva a uma maior frequência de tiros em geral. Por mais que sejam movidos pelo ódio e pela raiva, eles parecem gostar do sangue e da dor causados ​​por seus ataques. Às vezes, quando matam um alvo, podem ser observados fascinados pela morte que causaram, parando um momento no combate apenas para retornar à batalha com fervor renovado.
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Edição atual tal como às 01h42min de 21 de julho de 2023

Crazed Summer Rearguard.gif
Crazed Summer Rearguard
Hearthp.png 5300 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 4700 XPPontos de Experiência (7050 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 200 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 76 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.11% de Mitigação
Físico.png 110%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 60%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 80%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 125%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Reflete:
Fogo
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-450)
Burning Icon.gif Fire: Strike (220-300); Ball (250-300)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Dream Labyrinth (Summer Court).
Adicionado: 12.00 (03 de dezembro de 2018)
Loot:
Comum:
0-11 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
Small Enchanted RubySmall Enchanted Ruby.gif, Heaven BlossomHeaven Blossom.gif, Elvish TalismanElvish Talisman.gif, Dream Essence EggDream Essence Egg.gif.
Semi-Raro:
Yellow GemYellow Gem.gif, Wood CapeWood Cape.gif, Violet Crystal ShardViolet Crystal Shard.gif, Red Crystal FragmentRed Crystal Fragment.gif, Ring of Blue PlasmaRing of Blue Plasma.gif, 0-8 Leaf StarsLeaf Star.gif, Sun FruitSun Fruit.gif.
Raro:
0-2 Small Enchanted SapphiresSmall Enchanted Sapphire.gif, Small DiamondSmall Diamond.gif, Collar of Blue PlasmaCollar of Blue Plasma.gif.
Muito Raro:
Crystal CrossbowCrystal Crossbow.gif.
História:
Os nascidos dos sonhos são uma raça reclusa de criaturas envoltas em mistério. Apenas eventos recentes levaram a um contato que lançou alguma luz sobre esses seres peculiares. Parece haver dois tipos distintamente diferentes de nascidos no sonho, que se alinham com o inverno ou com o verão. Embora existam relatos conflitantes sobre esse alinhamento, a teoria atual é que existem dois tribunais rivais, embora ainda seja possível que haja apenas um tribunal que muda de acordo com as estações. Nos poucos encontros registrados, os nascidos dos sonhos afirmavam viver em reinos que seu deus criou com seus sonhos. Dado seu parentesco óbvio com os elfos comuns, é claro que é muito mais provável que eles sejam apenas descendentes de elfos que fugiram das guerras dos deuses para algum tipo de dimensão. Eles geralmente evitam forasteiros e raramente deixam seu próprio reino. A pouca informação que pode ser obtida sobre eles sugere um estilo de vida semelhante ao dos outros elfos, embora eles pareçam não ter um sistema de elenco e tenham uma sociedade de orientação feudal. Devido ao seu isolamento, eles desenvolveram peculiaridades estranhas, como enfatizar demais as estações do ano, o que sugere uma visão de mundo primitiva e animista. Ainda é recomendável melhorar qualquer contato e aprofundar o conhecimento sobre eles em prol da ciência. Toda a pesquisa de suas vidas é dificultada por algum tipo de doença que os deixa loucos e violentos. Os nascidos do sonho afirmam que isso é causado por 'pesadelos', o que pode sugerir que um episódio febril é o precursor dessa loucura. Embora esta doença aparentemente não se espalhe para outras espécies, ainda é recomendado manter esses lunáticos agressivos à distância. Esse comportamento dá novo crédito ao velho ditado: Se for mordido por um elfo, consulte seu médico. A retaguarda da corte de verão eram obviamente arqueiros formidáveis. Enlouquecidos pelo que outros de sua espécie chamam de 'pesadelos', esses arqueiros muitas vezes se esquecem de manter distância, correndo gritando em direção a seus alvos enquanto constantemente atirando neles. Mesmo com um comportamento tão errático, eles não devem ser subestimados. Suas flechas costumam encontrar seu alvo, mesmo quando não apontadas para partes vitais do corpo e seu desdém pela pontaria precisa leva a uma maior frequência de tiros em geral. Por mais que sejam movidos pelo ódio e pela raiva, eles parecem gostar do sangue e da dor causados ​​por seus ataques. Às vezes, quando matam um alvo, podem ser observados fascinados pela morte que causaram, parando um momento no combate apenas para retornar à batalha com fervor renovado.
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