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Insane Siren: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Insane Siren
| name             = Insane Siren
| hp            = 7600
| hp               = 6500
| exp            = 6900
| exp              = 6000
| summon         = --
| boss             =  
| convince      = --
| isboss          = não
| isboss         = no
| bosstype         =  
| boss          =  
| bosscooldown    =
| creatureclass =  
| bosstimeout      =
| pushable       = No?
| summon          =  
| pushobjects   = Yes?
| convince         =  
| speed         = -
| illusionable    = não
| charm         = 50
| creatureclass   = Humanóides
| defense       = -
| primarytype      =
| ocorrencia     = comum
| secondarytype    =  
| dificuldade   = difícil
| pushable         = não
| abilities     = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-?), [[Distance Fighting]] (0-?), [[Self-Healing]] (1-?).
| pushobjects     = sim
| maxdmg         = ?
| speed           = 210
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| charm           = 50
| physicalDmgMod = 100%?
| defense         = 76
| holyDmgMod    = 100%?
| mitigation      = 2.11
| deathDmgMod   = 100%
| ocorrencia       = comum
| fireDmgMod     = 100%?
| dificuldade     = difícil
| energyDmgMod  = 110%
| maxdmg          = ?
| iceDmgMod     = 100%?
| abilities       = Physical Damage Melee (0-450)⁠, Fire Damage Fire Missile (100-200)⁠, Fire Damage Fire Berserk (100-350)⁠, Fire Damage Fire Beam (100-300), Fire Damage Small Fire Ball (100-300), Fire Damage Fire Ball on self (100-300)⁠, Missing Element Red Sparks (100-250; corrente)⁠, Fire Damage Reflects(100%).
| earthDmgMod    = 100%
| hab_physical    =
| healDmgMod    = 100%?
| hab_earth        =
| ignoresfields =  
| hab_fire        =
| respawnblocked = no
| hab_death        =
| behavior       = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| hab_energy      =
| implemented    = Futuro
| hab_holy        =
| sounds         =  
| hab_ice          =
| location      = [[Summer Court of the Dreamborn]].
| hab_lifedrain    =
| lootcomum     = 0-18 [[Platinum Coin]]s.
| hab_manadrain    =
| lootincomum   = [[Ultimate Health Potion]], [[Miraculum]], [[Egg With Dream Essence]].
| hab_drowning    =
| lootsemiraro   = [[Wand of Draconia]], [[Wand of Inferno]], [[Holy Orchid]].
| hab_cura         =  
| lootraro      = 0-2 [[Sun Fruit]]s.
| hab_invis        =
| lootmuitoraro  = [[Magma Coat]], [[Magma Legs]].
| hab_velocidade  =
| notes         =  
| hab_debuff      =
| history       = The dream-born are a reclusive race of creatures that are shrouded in mystery. Only recent events led to a contact that shed some light on these peculiar beings. There seem to be two distinctively different kinds of dream-born, that align themselves with either the winter or the summer. Though there are conflicting reports about that alignment, the current theory is that there are two rivaling courts exists though it's still possible that there is just one court that changes in accordance to the seasons. In the few recorded encounters, the dream-born claimed to live in realms that their god created with his dreams. Given their obvious kinship to the common elves it's of course far more likely that they are just descendants of elves that fled the godwars into some kind of pocket dimension. They usually shun outsiders and rarely leave their own realm at all. What little information could be gathered about them suggests a lifestyle akin that of the other elves, though they seem to lack a cast system and have a feudal oriented society. Due to their isolation they developed odd quirks like the overemphasising of seasons, that hints at a primitive, animistic world-view. It's still recommended to improve any contact and further the knowledge about them for the sake of science. All research of their behalves is hampered by what some kind of disease that drives them mad and violent. The dream-born claim that this is caused by 'nightmares' which may hint that a feverish episode is the precursor of this madness. Although this disease seemingly does not spread to other species, it is still recommended to keep these aggressive lunatics at distance. This behavior gives new credit to the old saying: If bitten by an elf, please see your doctor.  
| hab_invoca      =
The sirens of the summer court are the bloodthirsty elite of those that were overcome by the nightmares. Whatever their combat role might have been in their previous life, after they 'turned' they became a veritable threat that is hellbent on the utter destruction of an enemy. Using all weapons, spells and abilities at their disposal, they show the most tactical abilities of all crazed dream-born. Even amongst the other maddened elves they seem to command a certain amount of respect and authority for all that might be worth. They are often the leaders of onslaughts on intruders but also on attacks on the fortifications of uninfected dream-born. Don't be fooled though, they are not to be reasoned with. Any discussion they seem to engage in only has the ultimate goal to allow reinforcements to arrive or the enemy to be circled.
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 110%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 45%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 75%
| iceDmgMod       = 120%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Fire, Energy, Poison
| implemented      = 12.00
| removed          =  
| respawnblocked   = não
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| sounds           =  
| locationRaid    =  
| lootcomum       = 0-12 [[Platinum Coin]]s.
| lootincomum     = [[Ultimate Health Potion]], [[Miraculum]], [[Dream Essence Egg]].
| lootsemiraro     = [[Magma Amulet]], [[Magma Coat]], [[Wand of Inferno]], [[Wand of Dragonbreath]], [[Fire Axe]], [[Holy Orchid]], [[Wand of Draconia]], 0-2 [[Sun Fruit]]s.
| lootraro        = [[Magma Legs]].
| lootmuitoraro    = [[Magma Monocle]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =  
| history         =  
Os nascidos dos sonhos são uma raça reclusa de criaturas envoltas em mistério. Apenas eventos recentes levaram a um contato que lançou alguma luz sobre esses seres peculiares. Parece haver dois tipos distintamente diferentes de nascidos no sonho, que se alinham com o inverno ou com o verão. Embora existam relatos conflitantes sobre esse alinhamento, a teoria atual é que existem dois tribunais rivais, embora ainda seja possível que haja apenas um tribunal que muda de acordo com as estações. Nos poucos encontros registrados, os nascidos dos sonhos afirmavam viver em reinos que seu deus criou com seus sonhos. Dado seu parentesco óbvio com os elfos comuns, é claro que é muito mais provável que eles sejam apenas descendentes de elfos que fugiram das guerras dos deuses para algum tipo de dimensão de bolso. Eles geralmente evitam forasteiros e raramente deixam seu próprio reino. A pouca informação que pode ser obtida sobre eles sugere um estilo de vida semelhante ao dos outros elfos, embora eles pareçam não ter um sistema de elenco e tenham uma sociedade de orientação feudal. Devido ao seu isolamento, eles desenvolveram peculiaridades estranhas, como enfatizar demais as estações do ano, o que sugere uma visão de mundo primitiva e animista. Ainda é recomendável melhorar qualquer contato e aprofundar o conhecimento sobre eles em prol da ciência. Toda a pesquisa de suas vidas é dificultada por algum tipo de doença que os deixa loucos e violentos. Os nascidos do sonho afirmam que isso é causado por 'pesadelos', o que pode sugerir que um episódio febril é o precursor dessa loucura. Embora esta doença aparentemente não se espalhe para outras espécies, ainda é recomendado manter esses lunáticos agressivos à distância. Esse comportamento dá novo crédito ao velho ditado: Se for mordido por um elfo, consulte seu médico.
As Sirens da corte de verão são a elite sanguinária daqueles que foram vencidos pelos pesadelos. Qualquer que tenha sido seu papel de combate em sua vida anterior, depois que eles 'transformaram-se', eles se tornaram uma verdadeira ameaça que está empenhada na destruição total de um inimigo. Usando todas as armas, feitiços e habilidades à sua disposição, eles mostram as habilidades mais táticas de todos os enlouquecidos nascidos dos sonhos. Mesmo entre os outros elfos enlouquecidos, eles parecem comandar uma certa quantidade de respeito e autoridade por tudo o que pode valer a pena. Eles costumam ser os líderes de ataques violentos contra intrusos, mas também de ataques às fortificações de nascidos dos sonhos não infectados. Não se engane, porém, eles não devem ser raciocinados. Qualquer discussão em que eles parecem se envolver tem apenas o objetivo final de permitir que os reforços cheguem ou o inimigo seja cercado.
 
}}
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h27min de 18 de agosto de 2023

Insane Siren.gif
Insane Siren
Hearthp.png 6500 HPPontos de Vida Bestiário Difícil.gif DifícilDificuldade:
São necessários 2500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 6000 XPPontos de Experiência (9000 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 210 de Velocidade Charm.gif 50 Charms
Armor Icon.gif 76 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 2.11% de Mitigação
Físico.png 110%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 45%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 75%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 120%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo Energia Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Physical Damage Melee (0-450)⁠, Fire Damage Fire Missile (100-200)⁠, Fire Damage Fire Berserk (100-350)⁠, Fire Damage Fire Beam (100-300)⁠, Fire Damage Small Fire Ball (100-300)⁠, Fire Damage Fire Ball on self (100-300)⁠, Missing Element Red Sparks (100-250; corrente)⁠, Fire Damage Reflects(100%).
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Dream Labyrinth (Summer Court).
Adicionado: 12.00 (03 de dezembro de 2018)
Loot:
Comum:
0-12 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
Ultimate Health PotionUltimate Health Potion.gif, MiraculumMiraculum.gif, Dream Essence EggDream Essence Egg.gif.
Semi-Raro:
Magma AmuletMagma Amulet.gif*, Magma CoatMagma Coat.gif, Wand of InfernoWand of Inferno.gif, Wand of DragonbreathWand of Dragonbreath.gif*, Fire AxeFire Axe.gif*, Holy OrchidHoly Orchid.gif, Wand of DraconiaWand of Draconia.gif, 0-2 Sun FruitsSun Fruit.gif.
Raro:
Magma LegsMagma Legs.gif.
Muito Raro:
Magma MonocleMagma Monocle.gif.*
História:
Os nascidos dos sonhos são uma raça reclusa de criaturas envoltas em mistério. Apenas eventos recentes levaram a um contato que lançou alguma luz sobre esses seres peculiares. Parece haver dois tipos distintamente diferentes de nascidos no sonho, que se alinham com o inverno ou com o verão. Embora existam relatos conflitantes sobre esse alinhamento, a teoria atual é que existem dois tribunais rivais, embora ainda seja possível que haja apenas um tribunal que muda de acordo com as estações. Nos poucos encontros registrados, os nascidos dos sonhos afirmavam viver em reinos que seu deus criou com seus sonhos. Dado seu parentesco óbvio com os elfos comuns, é claro que é muito mais provável que eles sejam apenas descendentes de elfos que fugiram das guerras dos deuses para algum tipo de dimensão de bolso. Eles geralmente evitam forasteiros e raramente deixam seu próprio reino. A pouca informação que pode ser obtida sobre eles sugere um estilo de vida semelhante ao dos outros elfos, embora eles pareçam não ter um sistema de elenco e tenham uma sociedade de orientação feudal. Devido ao seu isolamento, eles desenvolveram peculiaridades estranhas, como enfatizar demais as estações do ano, o que sugere uma visão de mundo primitiva e animista. Ainda é recomendável melhorar qualquer contato e aprofundar o conhecimento sobre eles em prol da ciência. Toda a pesquisa de suas vidas é dificultada por algum tipo de doença que os deixa loucos e violentos. Os nascidos do sonho afirmam que isso é causado por 'pesadelos', o que pode sugerir que um episódio febril é o precursor dessa loucura. Embora esta doença aparentemente não se espalhe para outras espécies, ainda é recomendado manter esses lunáticos agressivos à distância. Esse comportamento dá novo crédito ao velho ditado: Se for mordido por um elfo, consulte seu médico. As Sirens da corte de verão são a elite sanguinária daqueles que foram vencidos pelos pesadelos. Qualquer que tenha sido seu papel de combate em sua vida anterior, depois que eles 'transformaram-se', eles se tornaram uma verdadeira ameaça que está empenhada na destruição total de um inimigo. Usando todas as armas, feitiços e habilidades à sua disposição, eles mostram as habilidades mais táticas de todos os enlouquecidos nascidos dos sonhos. Mesmo entre os outros elfos enlouquecidos, eles parecem comandar uma certa quantidade de respeito e autoridade por tudo o que pode valer a pena. Eles costumam ser os líderes de ataques violentos contra intrusos, mas também de ataques às fortificações de nascidos dos sonhos não infectados. Não se engane, porém, eles não devem ser raciocinados. Qualquer discussão em que eles parecem se envolver tem apenas o objetivo final de permitir que os reforços cheguem ou o inimigo seja cercado.
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