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Mutated Human: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Mutated Human | ||
| hp | | hp = 240 | ||
| exp | | exp = 150 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| creatureclass | | bosstimeout = | ||
| primarytype = | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| abilities | | illusionable = sim | ||
| | | creatureclass = Humanos | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| physicalDmgMod = 100% | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 77 | ||
| deathDmgMod | | charm = 25 | ||
| | | defense = 14 | ||
| | | mitigation = 0.59 | ||
| iceDmgMod | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| ignoresfields | | maxdmg = 164 | ||
| behavior | | abilities = | ||
| sounds | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100) causando [[Poisoned|envenenamento]] em 3 [[hp]]/turno | ||
| | | hab_earth = [[Magias de Criaturas#Beam|Beam]] causando [[Poisoned|envenenamento]] em [[hp]]/turno | ||
| | | hab_fire = | ||
| hab_death = [[Magias de Criaturas#Wave|Wave]] (40-65) | |||
| history | | hab_energy = | ||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = sim | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 0% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 0% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 125% | |||
| iceDmgMod = 80% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 8.4 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.. | |||
| sounds = "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-130 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Fishbone]], [[Scale Armor]], 0-2 [[Worm]]s, [[Cheese]], [[Mutated Flesh]]. | |||
| lootsemiraro = [[Strange Talisman]], [[Sword]], [[Heavily Rusted Armor]]. | |||
| lootraro = [[Peanut]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Fern]], [[Silver Amulet]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
A mente e o corpo dessas pobres criaturas foram torcidos de uma maneira agonizante e horrível. Uma vez humanos, agora não há nada além de dor e ódio. Suas mentes borradas raramente lhes permitem ações planejadas. Suas mutações foram causadas por material contaminado ou radiação mágica. Na maioria dos casos, isso levou a mortes mais ou menos lentas e dolorosas, mas em alguns casos os sujeitos conseguiram sobreviver. Se eles conservassem algum grau de sensibilidade, eles prefeririam estar mortos, no entanto. Devido à mutação, não há quase nada da fisiologia original | |||
que ainda esteja intacta, e em algum momento durante o processo de mutação, a mente colapsa em um ato de autodefesa. Tendo suportado condições inimagináveis, os corpos modificados são altamente resistentes e extremamente fortes. Uma corja de Mutated Humans podem facilmente desmantelar bairros inteiros dentro de uma única noite. Impulsionados por instintos de animais, os mutantes geralmente formam grupos em que o mutante alfa conduz seus irmãos em caças e ataques. Os Mutated Humans geralmente buscam comida em vez de serem saqueadores. Ainda assim, impulsionados por velhos instintos, eles tendem a saquear tudo o que se deparam, apenas para deixá-lo novamente alguns minutos depois, sem nem ao menos lembrar-se o que tinham tomado. Mutated Humans quase nunca usam armas ou ferramentas, e raramente ainda usam a armadura que vestiram antes de sua mutação ter ocorrido. | |||
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Edição atual tal como às 01h51min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Ingol, Tiquanda Laboratory, Underground Isle, Yalahar Alchemist Quarter, Yalahar Factory Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Take that creature off my back!! I can feel it!"; "HEEEEEEEEEELP!"; "You will be the next infected one... GRAAAAAAAAARRR!"; "Science... is a curse."; "Run as fast as you can."; "Oh by the gods! What is this... aaaaaargh!". | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | A mente e o corpo dessas pobres criaturas foram torcidos de uma maneira agonizante e horrível. Uma vez humanos, agora não há nada além de dor e ódio. Suas mentes borradas raramente lhes permitem ações planejadas. Suas mutações foram causadas por material contaminado ou radiação mágica. Na maioria dos casos, isso levou a mortes mais ou menos lentas e dolorosas, mas em alguns casos os sujeitos conseguiram sobreviver. Se eles conservassem algum grau de sensibilidade, eles prefeririam estar mortos, no entanto. Devido à mutação, não há quase nada da fisiologia original
que ainda esteja intacta, e em algum momento durante o processo de mutação, a mente colapsa em um ato de autodefesa. Tendo suportado condições inimagináveis, os corpos modificados são altamente resistentes e extremamente fortes. Uma corja de Mutated Humans podem facilmente desmantelar bairros inteiros dentro de uma única noite. Impulsionados por instintos de animais, os mutantes geralmente formam grupos em que o mutante alfa conduz seus irmãos em caças e ataques. Os Mutated Humans geralmente buscam comida em vez de serem saqueadores. Ainda assim, impulsionados por velhos instintos, eles tendem a saquear tudo o que se deparam, apenas para deixá-lo novamente alguns minutos depois, sem nem ao menos lembrar-se o que tinham tomado. Mutated Humans quase nunca usam armas ou ferramentas, e raramente ainda usam a armadura que vestiram antes de sua mutação ter ocorrido. |
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- Criaturas de Yalahar Factory Quarter
- Adicionado na versão 8.4

