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Execowtioner: mudanças entre as edições

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| behavior       = O mais temível dos minotauros, ataca suas vítimas cruelmente. Consegue lançar seu machado à distância. Luta até a morte.  
| ocorrencia      = comum
| implemented    = 10.50
| dificuldade      = médio
| sounds         = "I'm here to punish!"; "I'm the one who puts the cute into execute"; "Justice is swift and unavoidable!"; "I'll bring justice!"; "There is excellence in execution!".
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| hab_earth        =
| history       = Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, sendo o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretos é o que os minotauros chamam os juízes altos. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinadas em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta de uma só vez. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem é tão desconhecido como seu processo de recrutamento. Eles raramente falam a pessoas de fora outras, em seguida, para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem se pronunciou das sombras embora e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os juízes altos para as primeiras linhas de batalha. Os primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha poderiam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são curtos em números, no entanto, ninguém sabe para o terreno dos seus recursos humanos. Outro mistério é que existem seitas dos juízes altas em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um grande mestre único, independentemente das alianças de colônias. Como as diferentes seitas se comunicar e coordenam mesmo em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois juízes altos nunca vão lutar uns aos outros em batalha mas a seita raramente lutar em conflitos interiores do Minotauro de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinha e passam as suas sentenças sobre aqueles encontraram culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar os conflitos ou procurar a justiça e os juízes altos vão responder seu pedido... por um preço. É comum apresentar a alta juízes presentes para seus serviços esperados. Às vezes um alto juiz poderia se sentir ofendido pelo dom e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, onde quer que ele viaja. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam «código» que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código como quase tudo mais sobre os juízes é secreto. O Minotauro ordinário, só posso adivinhar pelas frases o que o código pode considerar proibidas e o que não. Isto deixa-los com apenas um vago sentimento de que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes áspero que os juízes delver minotaurs maioria tendem a mantê-lo salvar e ficar longe de tudo que nem de longe poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontrou pela primeira vez a seita. Chamar um juiz de alta execowtioner, está a pedir-lhe uma sentença de morte.
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| ignoresfields    =
| implemented      = 10.50
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| respawnblocked  = não
| behavior        = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
| sounds           = "I'm here to punish!"; "I'm the one who puts the cute into execute"; "Justice is swift and unavoidable!"; "I'll bring justice!"; "There is excellence in execution!".
| locationRaid    =  
| lootcomum        = 0-198 [[Gold Coin]]s, 0-3 [[Platinum Coin]]s.
| lootincomum      = [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Meat]]s, 0-2 [[Minotaur Leather]]s, [[Execowtioner Mask]].
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| history         = Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, estando o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretas é a que os minotauros chamam de os altos juízes. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinados em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta ao mesmo tempo. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem são tão desconhecidos como seu processo de recrutamento. Eles raramente conversam com pessoas de fora para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem deu um passo à frente das sombras, e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os altos juízes para as primeiras linhas de batalha. Nos primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha puderam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são poucos em número, ainda que ninguém saiba ao certo sobre seus poderes humanos. Outro mistério é que existem seitas dos altos juízes em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um único grande mestre, independentemente das alianças de colônias. A forma como as diferentes seitas se comunicam e coordenam mesmo estando em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois altos juízes nunca vão lutar um contra o outro em batalha, mas a seita raramente intervêm em conflitos internos dos minotauros de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinhos e passam as suas sentenças aos que julgam culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar conflitos ou procurar a justiça, e os altos juízes vão responder seu pedido... por um preço. É comum presentear os altos juízes por seus serviços esperados. Às vezes, um alto juiz pode se sentir ofendido pelo presente e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, por onde quer que ele viaje. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam "código", que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código, como quase tudo mais sobre os juízes, é secreto. O minotauro comum pode apenas imaginar pelas sentenças o que o código pode considerar proibido e o que não. Isto os deixa com apenas uma vaga sensação sobre que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes severo que os juízes enviam, muitos minotauros tendem a se manter a salvo e ficam longe de tudo o que até mesmo remotamente poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontraram pela primeira vez a seita. Chamar um alto juiz de execowtioner, contudo, é pedir-lhe uma sentença de morte.
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h45min de 21 de julho de 2023

Execowtioner.gif
Execowtioner
Hearthp.png 3500 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 2400 XPPontos de Experiência (3600 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 135 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 41 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.60% de Mitigação
Físico.png 90%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 85%Forte a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 85%Forte a Morte
Electrified Icon.gif 90%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 90%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Corpo a corpo (0-410), Whirlwind Throw (0-290), Death Missile (100-250).
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Lower Glooth Factory East, Oramond, Oramond Minotaur Camp, Oramond Mountain Hideout, Rathleton Catacombs.
Adicionado: 10.50 (07 de julho de 2014)
Sons: "I'm here to punish!"; "I'm the one who puts the cute into execute"; "Justice is swift and unavoidable!"; "I'll bring justice!"; "There is excellence in execution!".
Loot:
Comum:
0-198 Gold CoinsGold Coin.gif, 0-3 Platinum CoinsPlatinum Coin.gif.
Incomum:
Great Health PotionGreat Health Potion.gif, Great Mana PotionGreat Mana Potion.gif, 0-2 MeatsMeat.gif, 0-2 Minotaur LeathersMinotaur Leather.gif, Execowtioner MaskExecowtioner Mask.gif.
Semi-Raro:
0-2 Small Rubies, Red Piece of ClothRed Piece of Cloth.gif, 0-2 Small Topazes, 0-2 Minotaur HornsMinotaur Horn.gif.
Raro:
Knight AxeKnight Axe.gif, Crown ArmorCrown Armor.gif, Butcher's AxeButcher's Axe.gif, Titan AxeTitan Axe.gif, Execowtioner AxeExecowtioner Axe.gif.
Muito Raro:
Minotaur TrophyMinotaur Trophy.gif, Gold IngotGold Ingot.gif.
História:
Os minotauros conhecem várias seitas com diversas finalidades. Os mestres mooh'tah e os mágicos de morte, estando o mais proeminente do lado de fora da sociedade de Minotauro. Uma das seitas mais secretas é a que os minotauros chamam de os altos juízes. Eles são os xerifes, juízes e carrascos de minotauros, combinados em uma única pessoa. Eles são vistos quase como figuras míticas e estruturam-se como uma ordem militar e uma sociedade secreta ao mesmo tempo. Não se sabe quem se esconde sob suas mortalhas e máscaras. Eles são sem rosto, como a própria justiça. Os requisitos para participar de sua ordem são tão desconhecidos como seu processo de recrutamento. Eles raramente conversam com pessoas de fora para proclamar uma sentença. Recentemente a ordem deu um passo à frente das sombras, e seu grande mestre proclamou uma sentença de morte para todos os inimigos do minotaurhood. Isto coloca os altos juízes para as primeiras linhas de batalha. Nos primeiros encontros não apenas suas proezas de batalha puderam ser notadas mas também tornou-se assustadoramente claro que eles não são poucos em número, ainda que ninguém saiba ao certo sobre seus poderes humanos. Outro mistério é que existem seitas dos altos juízes em quase todas as colônias Minotauro notáveis e todos eles parecem seguir as ordens de um único grande mestre, independentemente das alianças de colônias. A forma como as diferentes seitas se comunicam e coordenam mesmo estando em continentes diferentes é ainda outro enigma. Pode-se dizer com certeza que dois altos juízes nunca vão lutar um contra o outro em batalha, mas a seita raramente intervêm em conflitos internos dos minotauros de qualquer maneira. Geralmente eles viajam sozinhos e passam as suas sentenças aos que julgam culpados. As pessoas podem vir a eles para mediar conflitos ou procurar a justiça, e os altos juízes vão responder seu pedido... por um preço. É comum presentear os altos juízes por seus serviços esperados. Às vezes, um alto juiz pode se sentir ofendido pelo presente e ir embora, às vezes ele considera um insulto e proporciona instantaneamente sua sentença para as reclamações. Então os presentes para os juízes costumam ser bastante generosos e um alto juiz pode esperar alojamento e comida de graça, por onde quer que ele viaje. Os juízes são aparentemente ligados em seus feitos por algo que eles chamam "código", que provavelmente é um tipo de texto com as leis. O complicado é que esse código, como quase tudo mais sobre os juízes, é secreto. O minotauro comum pode apenas imaginar pelas sentenças o que o código pode considerar proibido e o que não. Isto os deixa com apenas uma vaga sensação sobre que é proibido e o que não. Considerando o castigo muitas vezes severo que os juízes enviam, muitos minotauros tendem a se manter a salvo e ficam longe de tudo o que até mesmo remotamente poderia ser considerado um crime. O nome 'execowtioner' foi-lhes dado por aventureiros humanos que encontraram pela primeira vez a seita. Chamar um alto juiz de execowtioner, contudo, é pedir-lhe uma sentença de morte.
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