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Lost Thrower: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| | | name = Lost Thrower | ||
| | | hp = 1700 | ||
| | | exp = 1500 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Humanóides | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 120 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 55 | ||
| | | mitigation = 1.40 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 700+ | ||
| | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-300), [[Physical Damage|Physical Bomb]] (150-300), [[Whirlwind Throw]] (150-250) | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = [[Self Healing]] (100-500) | |||
| hab_invis = Sim | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = Musical Bomb causa [[Drunkenness|embriaguez]] | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 95% | |||
| earthDmgMod = 0% | |||
| fireDmgMod = 85% | |||
| deathDmgMod = 90% | |||
| energyDmgMod = 90% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 105% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Fire | |||
| implemented = 9.8 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Luta em distancia. | |||
| sounds = "Yagga! Yagga!", "<grunt>", "Hurrr!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-137 [[Gold Coin]]s, [[Platinum Coin]]. | |||
| lootincomum = [[Great Health Potion]], [[Great Mana Potion]], 0-2 [[Brown Mushroom]]s, [[Iron Ore]], [[Coal]], [[Bloody Dwarven Beard]], [[Broken Throwing Axe]], [[Lost Bracers]], [[Mad Froth]], [[Red Hair Dye]], [[Basalt Fetish]], [[Basalt Figurine]]. | |||
| lootsemiraro = [[Helmet of The Lost]]. | |||
| lootraro = [[Buckle]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = | |||
Um dos mais determinados Lost já encontrados, o arremessador é normalmente comparado a uma espécie de inseto por seus inimigos anões. O arremessador não conhece medo, piedade ou mudança de planos. Parece que, uma vez que eles focaram em algo ou possuem um alvo, eles só são parados pela morte ou após cumprirem seu objetivo. Apesar de não possuírem a mesma ferocidade e agressão de seus irmãos, eles dividem ou até mesmo superam sua impiedade, e sua frieza quase zumbi formam um contraste irritante com a loucura e sede de sangue geralmente encontrada em outros Lost. A primeira suposição, que eles foram levantados dos mortos de batalhas anteriores, poderia ser refutada, mas os arremessadores parecem ser completamente quebrados em espírito e alma. Não faz sentido, no entanto, imaginar se eles foram quebrados por possuírem um espírito rebelde, ou se a criação nos cárceres de escravos faz isso com alguns Lost por padrão. O resultado é mais uma máquina homicida ao dispor das hordas dos Lost. | |||
Enquanto outros Lost sanguinariamente avançam para cima de seus inimigos para forçá-los a um combate corpo a corpo, os frios arremessadores são os poucos dos Lost que usam armas de longa distância, e usam machadinhas com certa eficiência. O que lhes falta em precisão, eles compensam com força bruta, e seus machados são conhecidos por serem bem afiados e irem bem a fundo. Arremessadores normalmente são parte da primeira leva de um exército dos Lost, mas também são encontrados em outras forças de batalha. Ainda é um tanto quanto raro encontrar grupos de arremessadores por conta própria, e parece que sem a força impulsiva da ferocidade de seus irmãos, eles acabam devendo, ou esquecendo, os objetivos os quais poderiam ter. Eles marcham e lutam até a exaustão completa e fata, ignorando suas feridas e nunca deixando o campo de batalha, mesmo se o combate durar por horas ou dias no fim. Onde outros Lost continuam batendo em um inimigo derrotado em sua frenesi, os arremessadores podem fazer a mesma pelo simples motivo de ninguém tê-los dito para parar. Além disso, tem ocorrido que sem uma liderança ou exemplos para seguir, eles ficaram tão empenhados em uma ordem dada que eles ignoram completamente seus inimigos enquanto marcham a um ponto de destino mesmo sob artilharia pesada de crossbow. Enquanto são um dos Losts menos perigosos, os arremessadores não devem ser subestimados por motivo algum. | |||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 13h58min de 14 de maio de 2024
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Luta em distancia. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Caves of the Lost, Forsaken Mine, Lower Glooth Factory, Lower Spike. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 9.8 (12 de dezembro de 2012) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Yagga! Yagga!", "<grunt>", "Hurrr!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| História: | Um dos mais determinados Lost já encontrados, o arremessador é normalmente comparado a uma espécie de inseto por seus inimigos anões. O arremessador não conhece medo, piedade ou mudança de planos. Parece que, uma vez que eles focaram em algo ou possuem um alvo, eles só são parados pela morte ou após cumprirem seu objetivo. Apesar de não possuírem a mesma ferocidade e agressão de seus irmãos, eles dividem ou até mesmo superam sua impiedade, e sua frieza quase zumbi formam um contraste irritante com a loucura e sede de sangue geralmente encontrada em outros Lost. A primeira suposição, que eles foram levantados dos mortos de batalhas anteriores, poderia ser refutada, mas os arremessadores parecem ser completamente quebrados em espírito e alma. Não faz sentido, no entanto, imaginar se eles foram quebrados por possuírem um espírito rebelde, ou se a criação nos cárceres de escravos faz isso com alguns Lost por padrão. O resultado é mais uma máquina homicida ao dispor das hordas dos Lost.
Enquanto outros Lost sanguinariamente avançam para cima de seus inimigos para forçá-los a um combate corpo a corpo, os frios arremessadores são os poucos dos Lost que usam armas de longa distância, e usam machadinhas com certa eficiência. O que lhes falta em precisão, eles compensam com força bruta, e seus machados são conhecidos por serem bem afiados e irem bem a fundo. Arremessadores normalmente são parte da primeira leva de um exército dos Lost, mas também são encontrados em outras forças de batalha. Ainda é um tanto quanto raro encontrar grupos de arremessadores por conta própria, e parece que sem a força impulsiva da ferocidade de seus irmãos, eles acabam devendo, ou esquecendo, os objetivos os quais poderiam ter. Eles marcham e lutam até a exaustão completa e fata, ignorando suas feridas e nunca deixando o campo de batalha, mesmo se o combate durar por horas ou dias no fim. Onde outros Lost continuam batendo em um inimigo derrotado em sua frenesi, os arremessadores podem fazer a mesma pelo simples motivo de ninguém tê-los dito para parar. Além disso, tem ocorrido que sem uma liderança ou exemplos para seguir, eles ficaram tão empenhados em uma ordem dada que eles ignoram completamente seus inimigos enquanto marcham a um ponto de destino mesmo sob artilharia pesada de crossbow. Enquanto são um dos Losts menos perigosos, os arremessadores não devem ser subestimados por motivo algum. |
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