|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Cyclopedia: mudanças entre as edições
| [edição aprovada] | [revisão pendente] |
m |
|||
| (26 revisões intermediárias por 7 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 6: | Linha 6: | ||
A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]] e inicialmente contava apenas com a aba ''itens'', mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo: | A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]] e inicialmente contava apenas com a aba ''itens'', mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo: | ||
'''Implementação''' ([[Updates/11.40|Summer Update 2017]]) | '''Implementação''' ([[Updates/11.40|Summer Update 2017]]) | ||
* '''Itens''': Descrição e informação detalhada sobre os itens; | * '''Itens''': Descrição e informação detalhada sobre os itens; Nessa seção há itens que não são comercializados através do [[mercado]] (que era um meio de obter informação). | ||
'''Primeira atualização''': ([[Updates/ | '''Primeira atualização''': ([[Updates/11.50|Winter Update 2017]]) | ||
* '''Bestiário''': Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente; | * '''Bestiário''': Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente; | ||
* '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada; | * '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada; | ||
'''Segunda atualização''' | '''Segunda atualização:''' ([[Updates/12.00|Winter Update 2018]]) | ||
* '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área | * '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área para obter informações mais detalhadas da região (nome, área pertencente, casas, criaturas, NPCs etc); | ||
* ''' | * '''Personagem'''s: Descrição e informação detalhada sobre o seu [[personagem]], inclui informações sobre [[Achievements]], [[Outfits]], Valores de Ataque e Defesa etc.; | ||
'''Terceira atualização''' | '''Terceira atualização:''' ([[Patches/12.20.0000|Patch 12.20.9260]]) | ||
* '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo; | * '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo; | ||
'''Quarta atualização''' | '''Quarta atualização:''' ([[Updates/12.90|Summer Update 2022]]) | ||
* '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss''; | * '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss''; | ||
* '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos; | * '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos; | ||
'''Quinta atualização:''' ([[Updates/14.10.4e0c16|Winter Update 2024]]) | |||
* '''Magical Archive''': Sistema de exibição de todas as informações sobre as magias de todas as vocações; | |||
{{clear}} | {{clear}} | ||
{{veja|Recursos de Análise}} | {{veja|Recursos de Análise}} | ||
< | {{Menu Quest | ||
| qtdBtn = 9 | |||
| altura = 15 | |||
| boss = não | |||
<!-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------> | |||
| imgBtn01 = Items | |||
| imgBtnSize01 = 32 | |||
| txtBtn01 = Itens | |||
| tituloTxtBtn01 = Itens | |||
| spoilerTxtBtn01 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------> | |||
=== Itens === | === Itens === | ||
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]] | [[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]] | ||
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''. | A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''. | ||
</ | <!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ----------------------------------------------------> | ||
| imgBtn02 = Bestiary | |||
| imgBtnSize02 = 32 | |||
| txtBtn02 = Bestiário | |||
| tituloTxtBtn02 = Bestiário | |||
| spoilerTxtBtn02 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------> | |||
{{:Bestiário}} | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn03 = Charm Point | |||
| imgBtnSize03 = 32 | |||
| txtBtn03 = Charms | |||
| tituloTxtBtn03 = Charms | |||
| spoilerTxtBtn03 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------> | |||
{{:Charms}} <!-- Editar a página de charms --> | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn04 = Old Map | |||
| imgBtnSize04 = 32 | |||
| txtBtn04 = Mapa | |||
| tituloTxtBtn04 = Mapa | |||
| spoilerTxtBtn04 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------> | |||
=== Mapa === | |||
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do [[Minimap]] do cliente que trabalha em conjunto como uma ferramenta adicional. Ele exibe o nome das regiões/áreas de todos os [[Tibia (Continente)|continentes]] e [[ilhas|ilha/vilas]] do tibia como um mapa aberto. Ele permite ver desde a superfície e os níveis acima dela usando a visão de mapa com aparência real e a de minimapa, bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente (apenas aparência de minimapa). A função dele é ajudar jogadores de nível iniciante e até mesmo os experientes a localizar em quais direções estão certos pontos, locais e cidades. | |||
Note que por mais que o mapa da cyclopedia revele tudo, ainda é necessário a exploração do mapa para revelar áreas no minimapa. Isso garante que o jogador saiba pelo minimapa por onde já passou nas áreas. Por esse motivo, áreas subterrâneas são as únicas que não são reveladas e só podem ser vistas com a aparência de minimapa no mapa da cyclopedia. Isso serve tanto para garantir a exploração como também não revelar segredos que podem existir, já que grande parte das dungeons/áreas quest ficam em áreas subterrâneas. | |||
Os Marcadores de mapa aplicados pelo jogador ou NPCs no minimapa também são mostrados nele. O jogador também pode aplicar novos marcadores por essa tela. Observe que há alguns que só podem ser visto nessa interface (escadas, casas e npcs). | |||
Além dessas possibilidades, é também exibido as [[invasões]] que estão para acontecer/e as ativas no momento. Qualquer jogador pode ver as estão acontecendo no momento. Já as que estão para acontecer tem uma condição para serem mostradas (descritas abaixo). | |||
{{ | {{DASH|'''Dica:''' Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar '''{{tecla|SHIFT}}''' e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada.}} | ||
==Quest Associada== | |||
Para ajudar os jogadores a ficarem familiarizados com a ferramenta e com o mapa do jogo, nesta interface do Cyclopedia Map há uma quest exclusiva que só pode ser ativada a partir dela e tem como missão explorar áreas e sub-áreas para ganhar informações extras e outras coisas. | |||
< | <noinclude><p><spoiler> | ||
* Necessário explorar para a [[Measuring Tibia Quest]]. | |||
</spoiler></p></noinclude></br> | |||
[[Arquivo:Point_of_Interest_Effect.gif|thumb|esquerda|Efeito do local com ponto de interesse.]][[Arquivo:Point_of_Interest_Found_Effect.gif|thumb|direita|Efeito quando você "pega" um ponto de interesse.]] | |||
A missão basicamente é encontrar pontos de interesse (PoIs). Você precisa encontrar 7 PoIs posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez. Caso você queira começar a explorar uma outra nova área/sub-área (por estar mais próximo a ela) com uma já definida para acontecer exploração, o jogador pode a qualquer momento escolher a nova porém irá perder o progresso da área antiga que ainda estava sendo explorada. | |||
Para ajudar o jogador a saber quando ele está na área a ser explorada, uma mensagem no server log aparece indicando a entrada ou a saida da área. Essa mensagem é bastante útil especialmente para informar ao jogador o limites área quando ela tem vários andares (Ex: Catacumbas da Isle of the Kings). | |||
Quando um ponto de interesse for encontrado, uma marcação aparecerá no mapa da cyclopedia para mostrar os locais e a quantidade. | |||
{{DASH|img=Warning Sign|'''Aviso:''' As vezes pode acontecer de um PoI estar atrás de uma porta de level/de quest. Caso a PoI esteja em local que não dê para se aproximar, se o jogador desejar, a localização dos PoIs pode ser redefinida, mas isso também reiniciará todo o progresso feito nessa subárea. }} | |||
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. As casas de jogadores também são mostradas via marcadores e revelam quais casas estão ou não alugadas. | |||
Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que estão nessas subáreas (as que estão livres e as presas) são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma [[Raid|raid]] estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora. | |||
[[ | |||
Abaixo estão todas as áreas da superfície que são apresentadas no mapa da cyclopedia e as sub-áreas ao qual estão associadas. | |||
{{{!}}style="border-collapse: collapse;" border="1" | |||
{{!}}- bgcolor="#CEDFF2" | {{!}}- bgcolor="#CEDFF2" | ||
!Áreas | !Áreas | ||
!Sub-áreas | !Sub-áreas | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[Ab'Dendriel]] | {{!}} colspan="2" style="text-align:center;background-color:#E3F2CE;"{{!}}Área Free Account | ||
{{!}}- | |||
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Ab'Dendriel]] | |||
{{!}} | |||
* [[Ab'Dendriel City]] | |||
* [[Ab'Dendriel Surroundings]] | |||
* [[Draconia]] | |||
* [[Elvenbane]] | |||
{{!}}- | |||
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Carlin]] | |||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Carlin City]] | ||
* | * [[Carlin Surroundings]] | ||
* | * [[Fields of Glory]] | ||
* | * [[Folda]] | ||
* [[Ghostlands]] | |||
* [[Ice Islands]] | |||
* [[Isle of the Kings]] | |||
* [[Senja]] | |||
* [[Vega]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Dawnport]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | *[[Dawnport Centre]] (Não é necessário achar PoIs - Mesmo removido ainda aparece no mapa ) | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Kazordoon]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Femor Hills]] | ||
* | * [[Horned Fox Lair]] | ||
* | * [[Kazordoon City]] | ||
* | * [[Kazordoon Surroundings]] | ||
* | * [[Kazordoon Troll Den]] | ||
* | * [[Orc Lands]] | ||
* [[Rorc Plains]] | |||
* [[Ulderek's Rock]] | |||
* | |||
* | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Thais]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Adventurers' Guild]] (Não é necessário achar PoIs) | ||
* | * [[Fibula]] | ||
* [[Greenshore]] | |||
* [[Isle of Destiny]] (No mapa está mostrando uma ilhar menor devido a um bug - Não é necessário achar PoIs) | |||
* [[Mount Sternum]] | |||
* [[Meluna]] (Não é necessário achar PoIs) | |||
* [[Newhaven]] (Não é necessário achar PoIs) | |||
* [[Rookgaard]] (Não é necessário achar PoIs) | |||
* [[Travora]] (Não é necessário achar PoIs) | |||
* [[Thais City]] | |||
* [[Thais Surroundings]] | |||
* [[Thais Trolls' Cave]] | |||
* [[Thais Peninsula]] | |||
* [[Temple of Light]] (Não é necessário achar PoIs) | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Venore]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Amazon Camp]] | ||
* | * [[Black Knight Villa]] | ||
* | * [[Dark Cathedral]] | ||
* | * [[Gloom Caverns]] | ||
* | * [[Green Claw Swamp]] | ||
* | * [[Jakundaf Desert]] | ||
* | * [[Outlaw Camp]] | ||
* | * [[Plains of Havoc]] | ||
* | * [[Shadowthorn]] | ||
* | * [[Venore City]] | ||
* | * [[Venore Dragon Lair]] | ||
* | * [[Venore Southern Swamp]] | ||
* | * [[Venore Surroundings]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Yalahar]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Fenrock]] | ||
* | * [[Isle of Evil]] | ||
* | * [[Mistrock]] | ||
* | * [[Yalahar Alchemist Quarter]] | ||
* | * [[Yalahar Arena Quarter]] | ||
* | * [[Yalahar Cemetery Quarter]] | ||
* | * [[Yalahar Centre]] | ||
* | * [[Yalahar Factory Quarter]] | ||
* [[Yalahar Foreigner Quarter]] | |||
* [[Yalahar Magician Quarter]] | |||
* [[Yalahar Sunken Quarter]] | |||
* [[Yalahar Trade Quarter]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}} | {{!}} colspan="2" style="text-align:center;background-color:#8EE316;"{{!}}Área Premium Account | ||
{{!}}- | |||
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}Boss Lairs | |||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Boss Lairs]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Edron]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Azzilon Castle]] | ||
* | * [[Cake Keep Isle]] | ||
* | * [[Cormaya]] | ||
* | * [[Cyclopolis]] | ||
* [[Edron Castle]] | |||
* [[Edron Dragon Lair]] | |||
* [[Edron Goblin Den]] | |||
* [[Edron Hero Fortress]] | |||
* [[Edron Orc Lands]] | |||
* [[Edron Surroundings]] | |||
* [[Edron Troll Den]] | |||
* [[Gray Island]] | |||
* [[Grimvale]] | |||
* [[Stonehome]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Feyrist]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Candia]] | ||
* | * [[Fae Village]] | ||
* | * [[Feyrist Meadows]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Hrodmir]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Bittermor]] | ||
* | * [[Chyllfroest Chakoya Caves]] | ||
* | * [[Chyllfroest Icefire Caves]] | ||
* | * [[Formorgar Glacier]] | ||
* | * [[Grimlund]] | ||
* [[Helheim]] | |||
* [[Inukaya]] | |||
* [[Krimhorn]] | |||
* [[Nibelor]] | |||
* [[Okolnir]] | |||
* [[Ragnir]] | |||
* [[Svargrond City]] | |||
* [[Svargrond Surroundings]] | |||
* [[Tyrsung]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Kilmaresh]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Central Steppe]] | ||
* | * [[Furious Crater]] | ||
* | * [[Green Belt]] | ||
* | * [[Issavi]] | ||
* | * [[Kilmaresh Mountains]] | ||
* | * [[Nykri Delta]] | ||
* [[Rascacoon]] | |||
* [[Southern Steppe]] | |||
* [[The Wreckoning]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Krailos]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Krailos Mines]] | ||
* | * [[Krailos Ruins]] | ||
* | * [[Krailos Steppe]] | ||
* | * [[Ogre Village]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Marapur]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Emerald Gardens]] | ||
* | * [[Fading Isles]] | ||
* | * [[Moonfall]] | ||
* | * [[Murmuring Wilderness]] | ||
* [[Silent Waters]] | |||
* [[Silvertides]] | |||
* [[Sparkling Lagoon]] | |||
* [[Stardance Mountains]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Oramond]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Oramond Marshes]] | ||
* | * [[Oramond Minotaur Camp]] | ||
* | * [[Oramond Mountain Hideout]] | ||
* | * [[Podzilla Maw]] | ||
* | * [[Rathleton City]] | ||
* | * [[Rathleton Slum]] | ||
* [[Rathleton Workshops]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Quirefang]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Blue Valley]] | ||
* | * [[Gray Beach]] | ||
* | * [[Hive Pools]] | ||
* | * [[Hive Pyramids]] | ||
* | * [[Hive Secondary Structure]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Roshamuul]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Ingol]] | ||
* | * [[Lower Roshamuul]] | ||
* | * [[Roshamuul Mountains]] | ||
* [[Upper Roshamuul]] | |||
* | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Northern Darama]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Ashta'daramai]] | ||
* | * [[Daramian Minotaur Pyramid]] | ||
* | * [[Darashia City]] | ||
* [[Drefia]] | |||
* [[Lion's Rock]] | |||
* [[Northern Darama Desert]] | |||
* | |||
* | |||
* | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Southern Darama]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Ankrahmun City]] | ||
* | * [[Ankrahmun Pharaoh Tombs]] | ||
* | * [[Cobra Bastion]] | ||
* | * [[Kha'zeel Dragon Lairs]] | ||
* | * [[Mal'ouquah]] | ||
* | * [[Southern Darama Desert]] | ||
* | * [[Southern Terramite Tunnels]] | ||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Tiquanda]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Asura Palace]] | ||
* | * [[Banuta]] | ||
* | * [[Chor]] | ||
* | * [[Forbidden Lands of Tiquanda]] | ||
* [[Kha'zeel Mountains]] | |||
* [[Medusa Tower]] | |||
* [[Oskayaat]] | |||
* | * [[Port Hope City]] | ||
* | * [[Port Hope Surroundings]] | ||
* | |||
* | |||
* | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
{{!}}[[ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Vandura]] | ||
{{!}} | {{!}} | ||
* | * [[Bounac]] | ||
* | * [[Calassa]] | ||
* | * [[Goroma]] | ||
* | * [[Hellgorge]] | ||
* | * [[Kharos]] | ||
* | * [[Laguna Islands]] | ||
* | * [[Liberty Bay City]] | ||
* | * [[Liberty Bay Surroundings]] | ||
* | * [[Malada]] | ||
* | * [[Meriana]] | ||
* | * [[Nargor]] | ||
* | * [[Ramoa]] | ||
* [[Talahu]] | |||
* [[Treasure Island]] | |||
* [[Vandura Cultist Hideout]] | |||
* [[Vandura Quara Caves]] | |||
{{!}}- | {{!}}- | ||
</ | {{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Zao]] | ||
{{!}} | |||
* [[Chazorai]] | |||
* [[Corrupted Gardens]] | |||
* [[Dragonblaze Peaks]] | |||
* [[Emperor's Castle]] | |||
* [[Falcon Bastion]] | |||
* [[Muggy Plains]] | |||
* [[Norcferatu Fortress]] | |||
* [[Razachai]] | |||
* [[Spirittrails]] | |||
* [[Vengoth]] | |||
* [[Zao Orc Fortress]] | |||
* [[Zao Steppe]] | |||
* [[Zzaion]] | |||
{{!}}}<!-- | |||
Para editores da wiki: A lista de áreas/sub-areas foi revisada na data e versão abaixo. Por favor, ao atualizar a lista acima, altere a informação da revisão abaixo. | |||
-->''<small>Revisado na versão: 15.11 em 25/09/2025.</small>'' | |||
{{DASH|img=Globe|'''Observações:''' | |||
*Na wiki algumas das sub-áreas eram organizadas em áreas ainda menores tendo como base informações de NPCs ou da Wiki em inglês até a chegada do mapa da cyclopedia. Um exemplo: [[Ferngrims Gate]] é área entre a montanha de Kazordoon e as [[Rorc Plains]] onde é citado o ninho de wyvers. | |||
*Para ajudar a manter a similaridade da informação dada do mapa da cyclopedia com a páginas da wiki, todas as páginas de NPCs, Criaturas e Locais de Caças da wiki serão ajustadas com o tempo para mostrar a mesma informação apresentada em itens, NPCs, Bosstiário, Beastiário e Casas. | |||
}} | |||
==Improved Respawn Rate== | |||
[[Arquivo:Painel Improved Respawn Rate|thumb|Área no canto esquerdo do Improved Respawn Rate.]][[Arquivo:Ícone Improved Respawn Rate|thumb|Ícone do Improved Respawn Rate.]] | |||
No dia 06 de setembro de 2018, uma nova ferramenta foi adicionada, o Improved Respawn Rate. Ele aumenta a velocidade de re[[spawn]] das criaturas em uma sub-área selecionada por um valor definido de [[gold]] de 10.000.000 (10kk). | |||
Qualquer jogador pode dar dinheiro para ajudar a alcançar a meta do valor. | |||
Quando alcançada, no próximo [[Server Save|server save]] é aplicado o benefício ao servidor. Em adição a isso, uma área próxima dela é escolhida aleatoriamente para receber o bônus também. Para ajudar os jogadores a identificar o local que esteja sob a influencia, um ícone é apresentado apenas no cyclopedia map. | |||
Quando não se alcança o valor desejado em uma área, os valores já pagos ficam registrados no server save. Os jogadores apenas precisam gastar dinheiro até completar a meta. | |||
O jogador pode ver quais áreas estão com a maior quantidade de doações ao posicionar o ponteiro do mouse em cima da palavra "Improved Respawn Rate" que fica acima da meta de doação na seção de sub-áreas. | |||
Há informações explicadas em um tópico no fórum ([https://www.tibia.com/forum/?action=thread&postid=38446140#post38446140 aqui]): | |||
*Uma área não pode receber por dois dias seguidos o bônus, então se ela alcançar a meta ainda no dia em quê é beneficiada, no server save seguinte ele não é aplicado. No dia seguinte após esse dia sem o bônus, ele pode ser aplicado. | |||
*Se nenhuma área alcançar sua meta, uma área é escolhida aleatoriamente para receber o bônus. | |||
*O bônus pode ser aplicado em conjunto com os eventos de respawn acelerado. | |||
*No dia da aplicação do bônus, o valor é resetado a zero para reiniciar a doação. | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn05 = Houses | |||
| imgBtnSize05 = 32 | |||
| txtBtn05 = Casas | |||
| tituloTxtBtn05 = Casas | |||
| spoilerTxtBtn05 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------> | |||
=== Casas === | |||
A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e ''guildhalls'' disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do ''client''. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou ''guildhalls'' já está sendo alugado por algum jogador.</br> | |||
Existem três botões no topo do menu usados para filtrar os resultados da busca. Da esquerda para a direita, eles são: | |||
==== Own Houses ==== | |||
Por padrão lista as casas que você já aluga, ou as separa por cidade. | |||
==== All States ==== | |||
Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas. | |||
==== Sort by Name ==== | |||
Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão. | |||
Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou ''guildhalls''.</br> | |||
'''Nota:''' Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de ''status'' você verá escrito <span style="color:green">'''auctioned'''</span>. Caso contrário, estará escrito '''rented by ''Jogador'''''. | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn06 = Character | |||
| imgBtnSize06 = 32 | |||
| txtBtn06 = Personagem | |||
| tituloTxtBtn06 = Personagem | |||
| spoilerTxtBtn06 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ---------------------------------------------------> | |||
=== Personagem === | |||
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem. | |||
==== General Stats ==== | |||
Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de ''[[skills]]'', bem como valores de ataque, defesa e a influência de [[itens]] quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem. | |||
==== Battle Results ==== | |||
Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias. | |||
==== Achievements ==== | |||
Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade. | |||
{{veja|Achievements}} | |||
==== Item Summary ==== | |||
Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, [[depot]], ''[[inbox]]'', ''[[Supply Stash]]'' ou ''[[Store Inbox]]''. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade. | |||
==== Appearences ==== | |||
Esta seção funciona como um ''guarda-roupas'' de seu personagem. Nela você pode ver todos os ''[[outfits]]'', [[montarias]] e [[familiares]] que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo [[quests]] ou através da [[Store]]. | |||
==== Store Summary ==== | |||
Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela [[Store]], como [[XP Boost]]s, ''[[blessings]]'', ''[[Hirelings]]'', itens decorativos, e mais. | |||
==== Character Titles ==== | |||
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e ''outfits'', completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar ''look'' em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no site oficial do Tibia. | |||
{{veja|Titles}} | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn07 = Bosstiary | |||
| imgBtnSize07 = 32 | |||
| txtBtn07 = Bosstiário | |||
| tituloTxtBtn07 = Bosstiario | |||
| spoilerTxtBtn07 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ---------------------------------------------------> | |||
=== Bosstiário === | |||
{{:Bosstiário}} | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn08 = Boss Slots | |||
| imgBtnSize08 = 32 | |||
| txtBtn08 = Boss Slots | |||
| tituloTxtBtn08 = Boss Slots | |||
| spoilerTxtBtn08 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 08 ---------------------------------------------------> | |||
=== Boss Slots === | |||
''Em construção...'' | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 08 ----------------------------------------------------> | |||
| imgBtn09 = Eldritch Folio | |||
| imgBtnSize09 = 32 | |||
| txtBtn09 = Magical Archive | |||
| tituloTxtBtn09 = Magical Archive | |||
| spoilerTxtBtn09 = | |||
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 09 ---------------------------------------------------> | |||
=== Magical Archive === | |||
{{:Magical Archive}} | |||
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 09 ----------------------------------------------------> | |||
}} | |||
Edição atual tal como às 18h33min de 27 de outubro de 2025
Cyclopedia
A Cyclopedia foi introduzida no Summer Update 2017 e inicialmente contava apenas com a aba itens, mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:
Implementação (Summer Update 2017)
- Itens: Descrição e informação detalhada sobre os itens; Nessa seção há itens que não são comercializados através do mercado (que era um meio de obter informação).
Primeira atualização: (Winter Update 2017)
- Bestiário: Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;
- Charms: São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;
Segunda atualização: (Winter Update 2018)
- Mapa: É o nosso já conhecido mapa do jogo, oferece a possibilidade de explorar completamente uma área para obter informações mais detalhadas da região (nome, área pertencente, casas, criaturas, NPCs etc);
- Personagems: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achievements, Outfits, Valores de Ataque e Defesa etc.;
Terceira atualização: (Patch 12.20.9260)
- Casas: Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;
Quarta atualização: (Summer Update 2022)
- Bosstiário: Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado boss;
- Boss Slots: Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um boss já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;
Quinta atualização: (Winter Update 2024)
- Magical Archive: Sistema de exibição de todas as informações sobre as magias de todas as vocações;
| Veja Também: Recursos de Análise |
|
|
|
|
|
||||||||||
|
|
|
|
Itens
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores Premium podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça (Para mais informações veja Recursos de Análise).
Bestiário
Na tela inicial do bestiário, o jogador encontrará várias imagens representando as classes das criaturas e a abaixo a quantidade listada de criaturas catalogadas que precisam ser desbloqueadas.
- Total: nº xxx / Conhecidas (Desbloqueadas): nº xxx
Ao entrar, os jogador verá a lista de entrada de criaturas bloqueadas.
Entradas do Bestiário
Inicialmente, ao acessar a lista de uma das classes você verá quê as criaturas são exibidas como silhuetas e como desconhecidas (Unknow).
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.
As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta:
- Nome
- Sprite
- Ícone com nível de dificuldade
- Ícone com nível da raridade para ser encontrada pelo mapa
Note que a quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro e a raridade. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar a entrada da criatura. Um contador ao lado do sprite irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações.
Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.
- Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: Pontos de Vida, Velocidade, Armadura, Mitigação e Itens de Espólio (comuns), informação de comportamento de combate da criatura (de perto ou a distância) e se usa habilidades/magias.
- A segunda etapa permitirá que você veja os Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações onde a criatura poderá ser encontrada com base nas regiões mostradas do Cyclopedia Map (inclui Cidades e Locais de Caça).
- Uma vez que você mate criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os Espólios (raros e semi-raros) e dado Charms Poits para serem usadas para desbloqueio das charms.
- Os itens de classificação muito raro não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura. Eles só serão revelados ao ser dropados pela criatura.
| Dificuldade | Raridade | Abates para desbloquear detalhes | Recompensa em Charm Points | Número de criaturas | Recompensa Total de Charm Points | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Primeiro estágio | Segundo estágio | Estágio final | |||||
| Inofensivo (ex. cat, dog) |
Normal | 5 | 10 | 25 | 1 |
15 | 15 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 5 |
1 | 5 | |
| Triviais (ex. skunk, goblin) |
Normal | 10 | 100 | 250 | 5 |
46 | 230 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 10 |
4 | 40 | |
| Fácil (ex. crab, gozzler) |
Normal | 25 | 250 | 500 | 15 |
151 | 2265 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 30 |
8 | 240 | |
| Médio (ex. orc berserker, moohtant) |
Normal | 50 | 500 | 1000 | 25 |
285 | 7125 |
| Muito raro | 2 | 3 | 5 | 50 |
25 | 1250 | |
| Difícil (ex. elder wyrm, orewalker) |
Normal | 100 | 1000 | 2500 | 50 |
187 | 9350 |
| Muito raro | - | - | - | - | 0 | 0 | |
| Desafiador (ex. brachiodemon, many faces) |
Normal | 200 | 2000 | 5000 | 100 |
56 | 5600 |
| Muito raro | - | - | - | - | 0 | 0 | |
| Raridade | Número de criaturas | Recompensa Total de Charm Points | |
|---|---|---|---|
| Total | Normal | 740 | 24585 |
| Muito raro | 38 | 1535 |
|
Notificação de Entrada
Quando o jogador mata a primeira vez ou libera um estágio da entrada da criatura, o ícone do botão da cyclopedia recebe um contorno amarelo para ajudar a notificar o jogador. Se o jogador clicar nele, automaticamente será mostrado de forma direta a entrada da cyclopedia do criatura, facilitando de não ser necessário a pesquisa a busca no catalogo.
Note que se por ventura um outro acontecimento surgir: a entrada de outra criatura ser aberta ou invasão, o ícone da cyclopedia será atualizado para mostrar essa nova notificação ao invés do desbloqueio da entrada no bestiário.
Acelerando o bestiário
Em criaturas de nível desafiador e difícil, a tarefa pode ser bem árdua devido a quantidade maior de abates para completar a entrada do bestiário.
Normalmente o meio mais rápidos e direto de conseguir desbloquear totalmente as entradas sem a necessidade de itens ocorre em eventos onde respawn de criaturas é acelerado. Isso pode acontecer tanto via:
- Improved Respawn Rate da mapa da cyclopedia (Os jogadores tem o poder para isso.)
- Respawn menor em World Quests (Last Creep Standing) (Os jogadores tem o poder para isso.)
- Evento de Rapid Respawn aplicado pela CipSoft nos servidores em um final de semana. Não é aplicado quando uma world quest está acontecendo.
A vantagem é de normalmente durar alguns dias, dando tempo de aproveitar bem, sem um custo elevado.
A desvantagem dessa forma é ter que esperar para acontecer: Ou o Rapid Respawn ou o servidor cooperar com esse aumento (No caso da world quest e cyclopedia map).
Para ajudar ainda mais os jogadores enquanto esses eventos não acontecem, há um item pode ser usado:
A vantagem de usar o item é que ele garante sempre como dois abates. As desvantagens dessa forma é: conseguir o item (Requer tempo ou o alto custo para consegui-la pelo market) e o tempo curto de duração do efeito. |
No update de invernos de 2025, uma nova forma de acelerar foi implementada, o Bounty Talisman das Bounty Tasks. Durante a caçada de uma criatura escolhida para a bounty task, há uma pequena chance de o abate da criatura da task ser contada como duas. Existe nesta situação a condição de:
Caso o jogador queira, ele pode aumentar a chance desse efeito do talismã ser aplicado simplesmente o aprimorando com pontos obtidos na própria task. A vantagem de usar esse novo sistema é maior que os outros por não depender do aumento da taxa de respawns, de evento ou de conseguir a poção. As desvantagens: ele se aplica apenas a criatura selecionada da bounty task e para aprimorar o talismã ao seu máximo pode levar um tempo. |
Pesquisa Rápida
Para ajudar a localizar mais rápido, no canto inferior direito do painel do bestiário, há uma pequena caixa de busca para procurar criaturas com entradas conhecidas.
Titles
| Além de achievements, o jogador também pode liberar títulos para o personagem ao liberar a entrada de criaturas de uma mesma classe (ex: Dragões, Humanoides, Humanas etc). Esses títulos ficam localizados na aba personagem da cyclopedia e são mostrados dentro do jogo quando alguém da um "look" no personagem. |
Bosses
Inicialmente pensava que os bosses iriam ser integrados ao bestiário, porém, para eles foi criados o Bosstiário. Com isso, várias informações que poderiam ser úteis para wiki como vida, velocidades e principalmente o loot deles não podem ser confirmados. Apenas estimados.
Sistema de XP para Proficiência de Armas
Com a chegada do sistema de proficiência de Armas, foi dado uma utilidade extra para a dificuldade das criaturas. Cada nível, foi associado a uma quantidade de experiência que funciona exclusivamente para esse sistema.
Inicialmente existia apenas as charms, porém no update de inverno 2024 o sistema foi aprimorado gerando duas classes de runas de charms, as Majors e as Minors, beneficiando o jogador com dois efeitos bônus a uma criatura. As major em sua maioria causam algum efeito na criatura enquanto as minors dão um bônus para o personagem do jogador enfrentar a criatura escolhida.
O efeito bônus dados pelas runas são únicos e são divididos em três categorias:
- Ofensivos - Causar dano extra ou que muda comportamento.
- Defensivos - Dar uma proteção ou meio evitar golpes/uso de habilidade.
- Passivas - Melhoram ações.
Você pode selecionar apenas 1 Major Charm e 1 Minor Charm simultaneamente em uma criatura com Bestiário desbloqueado.
Sistema de Adquirir Charms
As Runas de Charm podem ser adquiridas ao conseguir/gastar Charm Points e Minor Charm Echoes.
Charm Points 
Os Charm Points são adquiridas toda vez que você completa o Bestiário de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura no bestiário, sendo distribuída da seguinte forma:
- Inofensivo (ex. cat, dog): 1 Charm Point
- Trivial (ex. skunk, goblin): 5 Charm Points
- Fácil (ex. crab, gozzler): 15 Charm Points
- Médio (ex. orc berserker, moohtant): 25 Charm Points
- Difícil (ex. elder wyrm, orewalker): 50 Charm Points
- Desafiador (ex. brachiodemon, many faces): 100 Charm Points
Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar Major Charms, ajudando a melhorar seu desempenho em combates.
|
Para ajudar a ficar fácil a visualização rápida de uma runa aprimorada (ambas as classes), a bordas das runa recebem cores identificar o seu nível.
Minor Charm Echoes 
Os Minor Charm Echoes podem ser obtidos ao desbloquear um Major Charm ou através da Promotion. Aqui está a quantidade recebida em cada caso:
- Promotion: 100 Minor Charm Echoes
- Desbloqueio de Major Charm: 50 Minor Charm Echoes
- Nível 2 de Major Charm: 100 Minor Charm Echoes
- Nível 3 de Major Charm: 200 Minor Charm Echoes
Esses pontos são utilizados para desbloquear os Minor Charms, oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates.
Reset dos Charms
O jogador tem a possibilidade de recuperar o Charms Points e Minor Charm Echoes de runas desbloqueadas ao reiniciar (resetar) as runas. O botão fica no canto superior direito no painel dos Charms. Ao apertar o botão, o jogador será alertado com uma mensagem onde há opções de aceitar e cancelar a ação e a informação de custo.
O custo do primeiro reset é gratuito. Já o segundo em diante terá valores ajustados com base no nível do personagem mais uma taxa fixa de 11.000 de gold.
- Nível 0 até 100: 100.000 - Valor fixo.
- Nível 101: 111.000
- Nível 102: 122.000
- Nível 103: 133.000
- Etc
Um vez feito o reset, o jogador livre para escolher em quais runas ele vai gastar os charms points e minor charm echoes para desbloqueio.
Runas
Abaixo estão as runas disponíveis ao jogador.
Major Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Charm Points |
|---|---|---|---|
| Carnage | Matando uma criatura tem a chance de 10% - 20% - 22% causar 15% de Physical Damage em uma área em volta da criatura, baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Curse | Seu ataque amaldiçoa a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Death Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 360 - 540 - 1,800 | |
| Divine Wrath | Seu ataque tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Holy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Dodge | Esquiva de um ataque, com 5% - 10% - 11% chance, sem sofrer nenhum dano. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Enflame | Seu ataque queima a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Fire Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Freeze | Seu ataque congela a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Ice Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 | |
| Low Blow | Adiciona 4% - 8% - 9% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Overpower | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 5% de dano baseado na vida total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Overflux | Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 2.5% de dano baseado na mana total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. | 600 - 900 - 3,000 | |
| Parry | Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com 5% - 10% - 11% de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. | 400 - 600 - 2,000 | |
| Poison | Seu ataque envenena a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Earth Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Savage Blow | Adiciona 20% - 40% - 44% de dano crítico extra em ataques com armas críticas. | 800 - 1,200 - 4,000 | |
| Wound | Seu ataque fere a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Physical Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 240 - 360 - 1,200 | |
| Zap | Seu ataque eletrocuta a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Energy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. | 320 - 480 - 1,600 |
| Aviso: Escolha atentamente o Major Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado um major charm, o jogador não poderá recuperar pontos exceto se pagar uma alta taxa em gold. Por esse motivo há também um alerta para informar se o jogador tem certeza de desbloquear uma major charm. |
No total, para desbloquear todos Major Charms e seus níveis o jogador necessita:
- Todos Major Charms nível 1: 6520 pontos.
- Todos Major Charms nível 2: 16300 pontos (6520 + 9780).
- Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600).
Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos uma vez.
Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores de pontos forem alterados.
Minor Charms 
| Símbolo | Nome | Descrição | Custo em Minor Charm Echoes |
|---|---|---|---|
| Adrenaline Burst | Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com 6% - 9% - 12% de chance e permitem que você se mova 150% mais rápido por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Bless | Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 6% - 9% - 12% quando é morto pela criatura escolhida. | 100 - 150 - 225 | |
| Cleanse | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você elimina uma condição especial aleatória e por 11 segundos o torna imune contra ela. | 100 - 150 - 225 | |
| Cripple | Debilita a criatura com 6% - 9% - 12% chance e paralisa o alvo por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Gut | Força a criatura a produzir 6% - 9% - 12% mais Produtos de Criaturas. | 100 - 150 - 225 | |
| Numb | Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Scavenge | Melhora em 60% - 90% - 120% suas chances de Skinning/Dusting em criaturas que permitem esta ação. | 100 - 150 - 225 | |
| Fatal Hold | Seus ataques tem 30% - 45% - 60% de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. | 100 - 150 - 225 | |
| Vampiric Embrace | Aumenta em 1.6% - 2.4% - 3.2% o Life Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 | |
| Void Inversion | 20% - 30% - 40% de chance de ganhar mana do que perder em ataques de Mana Drain. | 100 - 150 - 225 | |
| Void's Call | Aumenta em 0.8% - 1.2% - 1.6% o Mana Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. | 100 - 150 - 225 |
| Aviso: Escolha atentamente o Minor Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado uma minor charm, o jogador não poderá recuperar pontos exceto se pagar uma alta taxa em gold. Por esse motivo há também um alerta para informar se o jogador tem certeza de desbloquear uma minor charm. |
No total, para desbloquear todos Minor Charms e seus níveis o jogador necessita de:
- Todos Minor Charms nível 1: 1100 pontos.
- Todos Minor Charms nível 2: 2750 pontos (1100 + 1650).
- Todos Minor Charms nível 3: 5225 pontos (1100 + 1650 + 2475).
Ao desbloquear os major charms e aprimorar seus níveis o jogador tem a possibilidade de receber:
- 14 major charms nível 1 x 50 = 700 minor charm echoes.
- 14 major charms nível 2 x 100 = 1.400 minor charm echoes.
- 14 major charms nível 3 x 200 = 2.800 minor charm echoes.
O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela promotion) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados.
Aplicação das Runas
Para aplicar uma runa em uma criatura as condições abaixo devem ser atendidas:
- Ter a criatura com a entrada no bestiário completa (Major Charm) ou Ter a criatura com a entrada no bestiário no estágio 2 (Minor Charm).
- Não ter uma runa em uma criatura / Não ter um runa charm de mesma classe já associado a criatura.
- Ter uma major charm desbloqueada livre ou ter uma minor charm desbloqueada livre.
O jogador pode aplicar uma runa em uma criatura tanto pelo bestiário como também pela painel de charms na cyclopedia. São dois caminhos que o jogador pode usar, mas apenas no painel de charms é que tem a opção de retirar a runa de uma criatura. Abaixo estão como aplicar:
No bestiario da criatura: O jogador vai encontrar dois espaços (slots) para associar uma major charm e uma minor charm. O jogador pode associar apenas uma major charm se quiser. A aplicação das runas é algo independente de cada classe..
No painel de charms: O jogador deve selecionar primeiro aba da classe da runa (por padrão vem no major charms). Em seguida selecionar a runa e então ir no campo de busca e selecionar as criatura que tem o bestiário completo.
- Locais de Aplicação das Runas
- SlotsCharms01.png
Painel de runas.
Uma vez aplicado as charms na criatura, apenas a criatura que as recebeu terá o seus efeitos bônus. Nenhuma outra runa pode ser associadas a criatura.
Inicialmente não era possível remover (liberar) uma runa de uma criatura para usar em outra. Isso foi alterado posteriormente em um update adicionando também um custo para remoção.
Quantidade de Runas Usáveis
Jogadores Free Account podem usar/atribuir até 2 runas de Charms e enquanto jogadores Premium podem atribuir até 6 runas de charms. Note que é considerado nessa limitação as duas classes de runas. Portanto, tendo o jogador free account como exemplo, ele pode usar as runas do seguinte modo:
- Ter duas major charm aplicadas.
- Ter duas minor charms aplicadas.
- Ter uma major e uma minor aplicadas.
O jogador free account não poderá usar uma terceira runa mesmo que esteja livre.
Se o jogador quiser, ele pode melhorar comprando o charm expansion para usar além desse limites.
|
Simulador
| Veja Também: Simulador de Charms |
Mapa
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Minimap do cliente que trabalha em conjunto como uma ferramenta adicional. Ele exibe o nome das regiões/áreas de todos os continentes e ilha/vilas do tibia como um mapa aberto. Ele permite ver desde a superfície e os níveis acima dela usando a visão de mapa com aparência real e a de minimapa, bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente (apenas aparência de minimapa). A função dele é ajudar jogadores de nível iniciante e até mesmo os experientes a localizar em quais direções estão certos pontos, locais e cidades.
Note que por mais que o mapa da cyclopedia revele tudo, ainda é necessário a exploração do mapa para revelar áreas no minimapa. Isso garante que o jogador saiba pelo minimapa por onde já passou nas áreas. Por esse motivo, áreas subterrâneas são as únicas que não são reveladas e só podem ser vistas com a aparência de minimapa no mapa da cyclopedia. Isso serve tanto para garantir a exploração como também não revelar segredos que podem existir, já que grande parte das dungeons/áreas quest ficam em áreas subterrâneas.
Os Marcadores de mapa aplicados pelo jogador ou NPCs no minimapa também são mostrados nele. O jogador também pode aplicar novos marcadores por essa tela. Observe que há alguns que só podem ser visto nessa interface (escadas, casas e npcs).
Além dessas possibilidades, é também exibido as invasões que estão para acontecer/e as ativas no momento. Qualquer jogador pode ver as estão acontecendo no momento. Já as que estão para acontecer tem uma condição para serem mostradas (descritas abaixo).
| Dica: Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar ⇧ Shift e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada. |
Quest Associada
Para ajudar os jogadores a ficarem familiarizados com a ferramenta e com o mapa do jogo, nesta interface do Cyclopedia Map há uma quest exclusiva que só pode ser ativada a partir dela e tem como missão explorar áreas e sub-áreas para ganhar informações extras e outras coisas.
Spoiler, clique para mostrar/esconder
A missão basicamente é encontrar pontos de interesse (PoIs). Você precisa encontrar 7 PoIs posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez. Caso você queira começar a explorar uma outra nova área/sub-área (por estar mais próximo a ela) com uma já definida para acontecer exploração, o jogador pode a qualquer momento escolher a nova porém irá perder o progresso da área antiga que ainda estava sendo explorada.
Para ajudar o jogador a saber quando ele está na área a ser explorada, uma mensagem no server log aparece indicando a entrada ou a saida da área. Essa mensagem é bastante útil especialmente para informar ao jogador o limites área quando ela tem vários andares (Ex: Catacumbas da Isle of the Kings).
Quando um ponto de interesse for encontrado, uma marcação aparecerá no mapa da cyclopedia para mostrar os locais e a quantidade.
| Aviso: As vezes pode acontecer de um PoI estar atrás de uma porta de level/de quest. Caso a PoI esteja em local que não dê para se aproximar, se o jogador desejar, a localização dos PoIs pode ser redefinida, mas isso também reiniciará todo o progresso feito nessa subárea. |
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. As casas de jogadores também são mostradas via marcadores e revelam quais casas estão ou não alugadas.
Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que estão nessas subáreas (as que estão livres e as presas) são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma raid estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.
Abaixo estão todas as áreas da superfície que são apresentadas no mapa da cyclopedia e as sub-áreas ao qual estão associadas.
| Áreas | Sub-áreas |
|---|---|
| Área Free Account | |
| Ab'Dendriel | |
| Carlin | |
| Dawnport |
|
| Kazordoon | |
| Thais |
|
| Venore | |
| Yalahar | |
| Área Premium Account | |
| Boss Lairs | |
| Edron | |
| Feyrist | |
| Hrodmir | |
| Kilmaresh | |
| Krailos | |
| Marapur | |
| Oramond | |
| Quirefang | |
| Roshamuul | |
| Northern Darama | |
| Southern Darama | |
| Tiquanda | |
| Vandura | |
| Zao | |
Observações:
|
Improved Respawn Rate
No dia 06 de setembro de 2018, uma nova ferramenta foi adicionada, o Improved Respawn Rate. Ele aumenta a velocidade de respawn das criaturas em uma sub-área selecionada por um valor definido de gold de 10.000.000 (10kk).
Qualquer jogador pode dar dinheiro para ajudar a alcançar a meta do valor.
Quando alcançada, no próximo server save é aplicado o benefício ao servidor. Em adição a isso, uma área próxima dela é escolhida aleatoriamente para receber o bônus também. Para ajudar os jogadores a identificar o local que esteja sob a influencia, um ícone é apresentado apenas no cyclopedia map.
Quando não se alcança o valor desejado em uma área, os valores já pagos ficam registrados no server save. Os jogadores apenas precisam gastar dinheiro até completar a meta.
O jogador pode ver quais áreas estão com a maior quantidade de doações ao posicionar o ponteiro do mouse em cima da palavra "Improved Respawn Rate" que fica acima da meta de doação na seção de sub-áreas.
Há informações explicadas em um tópico no fórum (aqui):
- Uma área não pode receber por dois dias seguidos o bônus, então se ela alcançar a meta ainda no dia em quê é beneficiada, no server save seguinte ele não é aplicado. No dia seguinte após esse dia sem o bônus, ele pode ser aplicado.
- Se nenhuma área alcançar sua meta, uma área é escolhida aleatoriamente para receber o bônus.
- O bônus pode ser aplicado em conjunto com os eventos de respawn acelerado.
- No dia da aplicação do bônus, o valor é resetado a zero para reiniciar a doação.
Casas
A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e guildhalls disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do client. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou guildhalls já está sendo alugado por algum jogador.
Existem três botões no topo do menu usados para filtrar os resultados da busca. Da esquerda para a direita, eles são:
Own Houses
Por padrão lista as casas que você já aluga, ou as separa por cidade.
All States
Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas.
Sort by Name
Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão.
Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou guildhalls.
Nota: Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de status você verá escrito auctioned. Caso contrário, estará escrito rented by Jogador.
Personagem
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem.
General Stats
Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de skills, bem como valores de ataque, defesa e a influência de itens quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem.
Battle Results
Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias.
Achievements
Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade.
| Veja Também: Achievements |
Item Summary
Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, depot, inbox, Supply Stash ou Store Inbox. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade.
Appearences
Esta seção funciona como um guarda-roupas de seu personagem. Nela você pode ver todos os outfits, montarias e familiares que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo quests ou através da Store.
Store Summary
Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela Store, como XP Boosts, blessings, Hirelings, itens decorativos, e mais.
Character Titles
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e outfits, completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar look em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no site oficial do Tibia.
| Veja Também: Titles |
Bosstiário
Sobre Bosstiário
O Bosstiary é uma nova adição à Cyclopedia do Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que frequência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.
A primeira morte de um boss abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe Boss Points por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais Boss Points.
Categorias
Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:
Prowess permite que você atribua este boss a um boss slot.
- Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
- Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
- Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o Ferumbras' Hat. Tais drops únicos não são afetadas por este bônus.
Expertise permite que você exiba este boss em um Podium of Vigour em sua casa ou guildhall.
- Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a Expertise pela primeira vez.
- Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
- O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao Podium of Renown.
Mastery concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um "boss slot".
Completar as etapas do boss para coletar Boss Points compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 Boss Points.
A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da frequência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:
Bane: Bosses que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, Zugurosh.
Archfoe: Bosses que não se enquadram na categoria Bane e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Scarlett Etzel.
Nemesis: Bosses que não se enquadram na categoria Bane nem na categoria Archfoe, pois aparecem com menos frequência ou têm um cooldown mais longo do que 48 horas, por exemplo, Ferumbras.
O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo Highscore "Boss Points" será adicionado.
Impulso Diário de Bosses
A cada Server Save, um boss da categoria Archfoe, será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o Archfoe escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.
Se um boss for selecionado como boss impulsionado diário, seu cooldown será reiniciado para cada personagem para garantir que ele possa ser morto a tempo.
Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diário será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do Tibia Observer.
Cooldown de Bosses
O novo widget Boss Cooldowns ajuda você a acompanhar o tempo restante de cooldown dos bosses Archfoe que você já matou pelo menos uma vez.
Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.
Você pode ordenar os bosses Archfoe desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abri-lo.
Estatísticas
| Atualmente existem 522 bosses, no entanto nem todos estão no bosstiário. Esses bosses atualmente estão divididos entre 03 categorias:
|
Boss Slots
Em construção...
Magical Archive
Contexto
| Importante: A aba Magical Archive só estará disponível no cliente regular de Tibia; o cliente antigo não terá suporte para esse recurso. |
Ao clicar na aba Magical Archive na Cyclopedia, você encontra à esquerda uma lista com todos os feitiços e runas do jogo para a sua vocação.
É possível buscar usando o campo de texto ou filtro com várias opções. Feitiços que o personagem ainda não aprendeu ficam acinzentados. Abaixo, o botão Assign Spell to Action Bar permite atribuir o feitiço selecionado diretamente a uma barra de ação.
No lado direito, são exibidas informações detalhadas do feitiço, como ícone, nome, fórmula, vocação e requisitos de nível. É possível alternar entre as abas Combat Stats e Additional para mais detalhes. Para Rune Spells, uma terceira aba exibe as informações de criação:
Combat Stats
A aba Combat Stats mostra uma visualização gráfica do feitiço e detalhes como custo de mana, grupo, poder base, escala de dano, cooldowns, tipo de dano e alcance. O novo parâmetro base power permite comparar o ataque ou poder de cura dos feitiços dentro de uma vocação.
Additional
A aba Additional inclui o preço, fontes, cidades onde o feitiço pode ser aprendido e uma descrição ampliada com detalhes do feitiço.
Rune Spell
A aba Rune Spell fornece informações sobre a criação da runa, incluindo o custo de mana, grupo de feitiço, restrição de nível, quantidade, cooldown, cooldown de grupo e as vocações que podem criar a runa.
Assign Spell to Action Button
Por fim, o diálogo Assign Spell to Action Button foi otimizado, permitindo busca por nomes e fórmulas, com mais espaço e colunas de ícones e níveis de desbloqueio.
Todas as magias
Clique no menu para ter mais informações abaixo.
|
|
|
|
|
Magias de Druid
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apprentice's Strike | 6 | Druids e Sorcerers | exori min flam | 6 | Grátis | Ataque | |||
| Avatar of Nature | 300 | Druids | uteta res dru | 2200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Blessing of the Grove | 300 | Druids | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%. | ||
| Cancel Magic Shield | 14 | Druids e Sorcerers | exana vita | 50 | 450 | Suporte | Ao ser utilizada remove o efeito de Magic Shield ativo do jogador. | ||
| Chill Out | 1 | Druids | exevo infir frigo hur | 8 | Grátis | Ataque | |||
| Creature Illusion | 23 | Druids e Sorcerers | utevo res ina "criatura" | 100 | 1 000 | Suporte | Transforma você em uma certa criatura por 3 minutos. | ||
| Cure Bleeding | 45 | Druids e Knights | exana kor | 30 | 2 500 | Cura | Remove o efeito Bleeding. | ||
| Cure Burning | 30 | Druids | exana flam | 30 | 2 000 | Cura | Remove o efeito Burning. | ||
| Cure Electrification | 22 | Druids | exana vis | 30 | 1 000 | Cura | Remove o efeito Electrified. | ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Energy Strike | 12 | Druids e Sorcerers | exori vis | 20 | 800 | Ataque | |||
| Envenom | 50 | Druids | utori pox | 30 | 6 000 | Ataque | |||
| Eternal Winter | 60 | Druids | exevo gran mas frigo | 1050 | 8 000 | Ataque | |||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Flame Strike | 8 | Druids e Sorcerers | exori flam | 20 | 800 | Ataque | |||
| Food (Spell) | 14 | Druids | exevo pan | 120 | 300 | Suporte | |||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Heal Friend | 18 | Druids | exura sio "nome" | 140 | 800 | Cura | Cura o jogador alvo. | ||
| Heal Party | 32 | Druids | utura mas sio | variado | 4 000 | Party | |||
| Ice Burst | 300 | Druids | exevo ulus frigo | 230 | Grátis | Ataque | Lança um poderoso anel de gelo ao redor do personagem. | ||
| Ice Strike | 8 | Druids e Sorcerers | exori frigo | 20 | 800 | Ataque | |||
| Ice Wave | 18 | Druids | exevo frigo hur | 25 | 850 | Ataque | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Invisible | 35 | Druids e Sorcerers | utana vid | 440 | 2 000 | Suporte | Deixa você invisível por 200 segundos (3 min, 20 seg). | ||
| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Magic Shield | 14 | Druids e Sorcerers | utamo vita | 50 | 450 | Suporte | |||
| Mass Healing | 36 | Druids | exura gran mas res | 150 | 2 200 | Cura | Cura todos os jogadores e criaturas sumonadas em volta de quem a usa. | ||
| Mud Attack | 1 | Druids | exori infir tera | 6 | Grátis | Ataque | |||
| Nature's Embrace | 275 | Druids | exura gran sio | 400 | 500 000 | Cura | Recupera uma grande quantidade de Vida do jogador alvo. Esta magia não pode ser usada em si mesmo. | ||
| Physical Strike | 16 | Druids | exori moe ico | 20 | 800 | Ataque | |||
| Restoration | 300 | Druids e Sorcerers | exura max vita | 260 | 500 000 | Cura | Recupera a vida do usuário. Esta é a cura mais potente disponível para os magos. | ||
| Strong Haste | 20 | Druids, Monks e Sorcerers | utani gran hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Strong Ice Strike | 80 | Druids | exori gran frigo | 60 | 6 000 | Ataque | |||
| Strong Ice Wave | 40 | Druids | exevo gran frigo hur | 170 | 7 500 | Ataque | |||
| Strong Terra Strike | 70 | Druids | exori gran tera | 60 | 6 000 | Ataque | |||
| Summon Creature | 25 | Druids e Sorcerers | utevo res "nome da criatura" | variado | 2 000 | Summon | Invoca uma criatura para servi-lo. | ||
| Summon Druid Familiar | 200 | Druids | utevo gran res dru | 3000 | 50 000 | Summon | Sumona um Druid Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Terra Burst | 300 | Druids | exevo ulus tera | 230 | Grátis | Ataque | Lança um poderoso anel de terra ao redor do personagem. | ||
| Terra Strike | 13 | Druids e Sorcerers | exori tera | 20 | 800 | Ataque | |||
| Terra Wave | 38 | Druids | exevo tera hur | 170 | 2 500 | Ataque | |||
| Twin Bursts | 300 | Druids | Nenhuma. | 0 | Grátis | Ataque | Habilidade que desbloqueia duas magias, Ice Burst / Terra Burst, que lançam respectivamente um anel com dano de gelo ou de terra ao redor do personagem, só é possível escolher uma das duas magias por que compartilham o mesmo cooldown. Para cada estágio adicional liberado, o dano causado aumenta em 20%, 40% ou 60% e o cooldown é reduzido. | ||
| Ultimate Healing | 30 | Druids e Sorcerers | exura vita | 160 | 1 000 | Cura | Cura uma quantidade grande de HP. | ||
| Ultimate Ice Strike | 100 | Druids | exori max frigo | 100 | 15 000 | Ataque | |||
| Ultimate Light | 26 | Druids e Sorcerers | utevo vis lux | 140 | 1 600 | Suporte | Essa magia ilumina o escuro em um raio de 9 quadrados e dura por volta de 33 minutos. | ||
| Ultimate Terra Strike | 90 | Druids | exori max tera | 100 | 15 000 | Ataque | |||
| Wrath of Nature | 55 | Druids | exevo gran mas tera | 700 | 6 000 | Ataque |
Magias de Knight
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Annihilation | 110 | Knights | exori gran ico | 300 | 20 000 | Ataque | |||
| Avatar of Steel | 300 | Knights | uteta res eq | 800 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Berserk | 35 | Knights | exori | 115 | 2 500 | Ataque | |||
| Blood Rage | 60 | Knights | utito tempo | 290 | 8 000 | Suporte | |||
| Bruise Bane | 1 | Knights | exura infir ico | 10 | Grátis | Cura | Cura em média 4 Hitpoints. | ||
| Brutal Strike | 16 | Knights | exori ico | 30 | 1 000 | Ataque | |||
| Challenge | 20 | Knights | exeta res | 40 | 2 000 | Suporte | Chama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar. | ||
| Charge | 25 | Knights | utani tempo hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Chivalrous Challenge | 150 | Knights | exeta amp res | 80 | 250 000 | Suporte | Acorrenta até 3 criaturas que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 12s e alvejam o usuário por 6s. Um ícone indica que a criatura está afetada por essa magia. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca. | ||
| Combat Mastery | 300 | Knights | Nenhuma. | 0 | Grátis | Ataque | Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada. | ||
| Cure Bleeding | 45 | Druids e Knights | exana kor | 30 | 2 500 | Cura | Remove o efeito Bleeding. | ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Executioner's Throw | 300 | Knights | exori amp kor | 225 | Grátis | Ataque | |||
| Fair Wound Cleansing | 300 | Knights | exura med ico | 90 | 500 000 | Cura | Restaura a vida do usuário. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing | ||
| Fierce Berserk | 90 | Knights | exori gran | 340 | 7 500 | Ataque | |||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Front Sweep | 70 | Knights | exori min | 200 | 4 000 | Ataque | |||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Groundshaker | 33 | Knights | exori mas | 160 | 1 500 | Ataque | |||
| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Inflict Wound | 40 | Knights | utori kor | 30 | 2 500 | Ataque | |||
| Intense Recovery | 100 | Knights e Paladins | utura gran | 165 | 10 000 | Cura | Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos. | ||
| Intense Wound Cleansing | 80 | Knights | exura gran ico | 200 | 6 000 | Cura | Uma versão mais forte do Wound Cleansing. | ||
| Lesser Front Sweep | 1 | Knights | exori infir min | 6 | Grátis | Ataque | |||
| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Protector | 55 | Knights | utamo tempo | 200 | 6 000 | Suporte | |||
| Recovery | 50 | Knights e Paladins | utura | 75 | 4 000 | Cura | Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos. | ||
| Summon Knight Familiar | 200 | Knights | utevo gran res eq | 1000 | 50 000 | Summon | Sumona um Knight Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Train Party | 32 | Knights | utito mas sio | variado | 4 000 | Party | |||
| Whirlwind Throw | 28 | Knights | exori hur | 40 | 1 500 | Ataque | |||
| Wound Cleansing | 8 | Knights | exura ico | 40 | Grátis | Cura | Cura em média 60~150% mais que um Exura. |
Magias de Monk
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascetic | 300 | Monks | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra. | ||
| Avatar of Balance | 300 | Monks | uteta res tio | 1200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Balanced Brawl | 175 | Monks | exori mas res | 80 | 250 000 | Suporte | Feitiço de longo alcance que transforma o alvo e os inimigos numa área em redor do alvo em lutadores corpo a corpo. Não pode ser usada ao enfrentar alguns bosses de alavanca. | ||
| Chained Penance | 70 | Monks | exori med pug | 180 | 8 000 | Ataque | Causa dano em cadeia a até 4 criaturas, podendo atingir até 6 alvos no total com melhorias da Wheel of Destiny.
| ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Devastating Knockout | 125 | Monks | exori gran nia | 210 | 20 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar um alto dano a um inimigo.
| ||
| Double Jab | 14 | Monks | exori pug | 30 | 1 000 | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Enlighten Party | 32 | Monks | utevo mas sio | 75 | 4 000 | Party | Restaura 160 mana ao longo de 2 minutos. | ||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Flurry of Blows | 35 | Monks | exori mas pug | 110 | 1 500 | Ataque | Ataque em área que atinge até 9 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado.
| ||
| Focus Harmony | 275 | Monks | utevo nia | 500 | Grátis | Suporte | Concede instantaneamente Harmonia máxima. | ||
| Focus Serenity | 150 | Monks | utamo tio | 500 | 125 000 | Suporte | Concede instantaneamente o máximo de Harmonia, reinicia todos os cooldowns e deixa o monge sereno durante 7 segundos. | ||
| Forceful Uppercut | 110 | Monks | exori gran pug | 325 | Grátis | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo em combate corpo a corpo.
| ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Greater Flurry of Blows | 90 | Monks | exori gran mas pug | 300 | 11 000 | Ataque | Ataque em área que atinge até 14 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado, versão mais forte da Flurry of Blows.
| ||
| Greater Tiger Clash | 18 | Monks | exori nia | 50 | 6 000 | Ataque | Ataque de alvo único, versão mais poderosa que o Tiger Clash.
| ||
| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Lesser Mystic Repulse | 6 | Monks | exori infir amp pug | 30 | Ataque | Causa um pequeno dano a um único alvo até 7 de distância.
| |||
| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Mass Spirit Mend | 150 | Monks | exura mas nia | 250 | 20 000 | Cura | Gaste toda a Harmonia para te curar e os aliados próximos, também cura Criaturas Sumonadas em um raio de até 5 sqm. O valor da cura varia de acordo com o level e Magic Level de quem a usa.
| ||
| Mentor Other | 150 | Monks | uteta tio "name" | 110 | 175 000 | Suporte | O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
| ||
| Mystic Repulse | 30 | Monks | exori amp pug | 150 | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo até 7 de distância.
| |||
| Restore Balance | 18 | Monks | exura tio sio "nome" | 120 | 800 | Cura | Cura o jogador alvo. | ||
| Spirit Mend | 80 | Monks | exura gran tio | 210 | 9 000 | Cura | Concebido para ser a auto-cura do monge.
| ||
| Spiritual Outburst | 290 | Monks | exori gran mas nia | 425 | 0 | Ataque | Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido. | ||
| Strong Haste | 20 | Druids, Monks e Sorcerers | utani gran hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Summon Monk Familiar | 200 | Monks | utevo gran res tio | 1500 | 50 000 | Summon | Sumona um Monk Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Sweeping Takedown | 60 | Monks | exori mas nia | 195 | 8 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar dano aos inimigos a frente e ao lado do monge, ataque em área que atinge até 14 Sqms.
| ||
| Swift Jab | 1 | Monks | exori infir pug | 3 | Grátis | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Tiger Clash | 1 | Monks | exori infir nia | 18 | Grátis | Ataque | Ataque de alvo único.
| ||
| Virtue of Harmony | 20 | Monks | utori virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o bónus base de Harmonia em 3%, ou 6% quando sereno. Devido à natureza multiplicativa da Harmonia, isto pode representar um efeito adicional de até 160% para os Gastadores. Além disso, sempre que um Spender for utilizado em Virtude da Harmonia, reembolsará 1 Harmonia. | ||
| Virtue of Justice | 20 | Monks | utito virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o Fist Fighting em 8%, ou 16% quando sereno. | ||
| Virtue of Sustain | 20 | Monks | utura tio | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta toda a cura realizada por magias de monge em 35%, ou 70% quando sereno. Isto inclui a cura passiva de Virtudes ao gerar ou gastar Harmonia. |
Magias de Paladin
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Arrow Call | 1 | Paladins | exevo infir con | 10 | Grátis | Suporte | Conjura 30 Simple Arrows por 1 Soul Point. | ||
| Avatar of Light | 300 | Paladins | uteta res sac | 1500 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Cancel Invisibility | 26 | Paladins | exana ina | 200 | 1600 | Suporte | Fazem as criaturas/jogadores invisíveis se tornarem visíveis novamente. Essa magia tem a mesma área de efeito da magia Mass Healing. | ||
| Conjure Arrow | 13 | Paladins | exevo con | 100 | 450 | Suporte | Conjura 10 Arrows por 1 Soul Point. | ||
| Conjure Explosive Arrow | 25 | Paladins | exevo con flam | 290 | 1 000 | Suporte | Conjura 8 Burst Arrows usando 3 Soul Points. | ||
| Cure Curse | 80 | Paladins | exana mort | 40 | 6 000 | Cura | Remove o efeito Cursed. | ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Divine Caldera | 50 | Paladins | exevo mas san | 160 | 3 000 | Ataque | |||
| Divine Dazzle | 250 | Paladins | exana amp res | 80 | 250 000 | Suporte | Acorrenta até 3 criaturas, priorizando alvos que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 8s. Um ícone indica que a criatura está afetada por essa magia. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca. | ||
| Divine Empowerment | 300 | Paladins | utevo grav san | 500 | Suporte | Cria um campo 3x3 de energia sagrada abaixo de seus pés que dura 5 segundos. Enquanto você permanecer neste campo, o dano causado aumentará. | |||
| Divine Grenade | 300 | Paladins | exevo tempo mas san | 160 | Ataque | Planta um marcador aos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano sagrado . | |||
| Divine Healing | 35 | Paladins | exura san | 160 | 3 000 | Cura | Magia de cura usando poderes sagrados dos Paladins. | ||
| Divine Missile | 40 | Paladins | exori san | 20 | 1 800 | Ataque | |||
| Enchant Spear | 45 | Paladins | exeta con | 350 | 2 000 | Suprimento | Transforma uma Spear em uma Enchanted Spear usando 3 Soul Points. | ||
| Ethereal Spear | 23 | Paladins | exori con | 25 | 1 100 | Ataque | |||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Holy Flash | 70 | Paladins | utori san | 30 | 7 500 | Ataque | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Intense Recovery | 100 | Knights e Paladins | utura gran | 165 | 10 000 | Cura | Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos. | ||
| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Protect Party | 32 | Paladins | utamo mas sio | variado | 4 000 | Party | |||
| Recovery | 50 | Knights e Paladins | utura | 75 | 4 000 | Cura | Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos. | ||
| Salvation | 60 | Paladins | exura gran san | 210 | 8 000 | Cura | Cura uma grande quantidade de vida. | ||
| Sharpshooter | 60 | Paladins | utito tempo san | 450 | 8 000 | Suporte | |||
| Strong Ethereal Spear | 90 | Paladins | exori gran con | 55 | 10 000 | Ataque | |||
| Summon Paladin Familiar | 200 | Paladins | utevo gran res sac | 2000 | 50 000 | Summon | Sumona um Paladin Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Swift Foot | 55 | Paladins | utamo tempo san | 400 | 6 000 | Suporte |
Magias de Sorcerer
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Apprentice's Strike | 6 | Druids e Sorcerers | exori min flam | 6 | Grátis | Ataque | |||
| Avatar of Storm | 300 | Sorcerers | uteta res ven | 2200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Beam Mastery | 300 | Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Melhora todas as suas magias de Beam e desbloqueia uma magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. Aumenta o comprimento da magia e adiciona 6% de dano base para cada estágio adicional. Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todas as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano de magias de beam recebe adicional de 10% / 12% / 14% (até um máximo de 30% / 36% / 42%). | ||
| Buzz | 1 | Sorcerers | exori infir vis | 6 | Grátis | Ataque | |||
| Cancel Magic Shield | 14 | Druids e Sorcerers | exana vita | 50 | 450 | Suporte | Ao ser utilizada remove o efeito de Magic Shield ativo do jogador. | ||
| Conjure Wand of Darkness | 41 | Sorcerers | exevo gran mort | 250 | 5000 | Suporte | Conjura uma Wand of Darkness. | ||
| Creature Illusion | 23 | Druids e Sorcerers | utevo res ina "criatura" | 100 | 1 000 | Suporte | Transforma você em uma certa criatura por 3 minutos. | ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Curse | 75 | Sorcerers | utori mort | 30 | 6 000 | Ataque | |||
| Death Strike | 16 | Sorcerers | exori mort | 20 | 800 | Ataque | |||
| Drain Body | 300 | Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Melhora suas magias de paralisação, acrescentando Mana Leech ou Life Leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra alvos enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra alvos enfraquecidos por Sap Strength. | ||
| Electrify | 34 | Sorcerers | utori vis | 30 | 2 500 | Ataque | |||
| Enchant Party | 32 | Sorcerers | utori mas sio | variado | 4 000 | Party | |||
| Energy Beam | 23 | Sorcerers | exevo vis lux | 40 | 1 000 | Ataque | |||
| Energy Strike | 12 | Druids e Sorcerers | exori vis | 20 | 800 | Ataque | |||
| Energy Wave | 38 | Sorcerers | exevo vis hur | 170 | 2 500 | Ataque | |||
| Expose Weakness | 275 | Sorcerers | exori moe | 400 | 400 000 | Suporte | |||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Fire Wave | 18 | Sorcerers | exevo flam hur | 25 | 850 | Ataque | |||
| Flame Strike | 8 | Druids e Sorcerers | exori flam | 20 | 800 | Ataque | |||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Death Beam | 300 | Sorcerers | exevo max mort | 140 | Grátis | Ataque | Uma magia de feixe que causa dano de morte. | ||
| Great Energy Beam | 29 | Sorcerers | exevo gran vis lux | 110 | 1 800 | Ataque | |||
| Great Fire Wave | 38 | Sorcerers | exevo gran flam hur | 120 | 25 000 | Ataque | Causa dano de fogo em uma área diretamente em frente ao conjurador. O dano é maior que o de uma Fireball Rune, mas menor que o de uma Energy Wave. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Hell's Core | 60 | Sorcerers | exevo gran mas flam | 1100 | 8 000 | Ataque | |||
| Ice Strike | 8 | Druids e Sorcerers | exori frigo | 20 | 800 | Ataque | |||
| Ignite | 26 | Sorcerers | utori flam | 30 | 1 500 | Ataque | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Invisible | 35 | Druids e Sorcerers | utana vid | 440 | 2 000 | Suporte | Deixa você invisível por 200 segundos (3 min, 20 seg). | ||
| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Lightning | 55 | Sorcerers | exori amp vis | 60 | 5 000 | Ataque | |||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Magic Shield | 14 | Druids e Sorcerers | utamo vita | 50 | 450 | Suporte | |||
| Rage of the Skies | 55 | Sorcerers | exevo gran mas vis | 600 | 6 000 | Ataque | |||
| Restoration | 300 | Druids e Sorcerers | exura max vita | 260 | 500 000 | Cura | Recupera a vida do usuário. Esta é a cura mais potente disponível para os magos. | ||
| Sap Strength | 175 | Sorcerers | exori kor | 300 | 200 000 | Suporte | Reduz todo o dano causado pelas criaturas atingidas por 16 segundos. Um ícone identifica as criaturas afetadas por esta magia. | ||
| Scorch | 1 | Sorcerers | exevo infir flam hur | 8 | Grátis | Ataque | |||
| Strong Energy Strike | 80 | Sorcerers | exori gran vis | 60 | 7 500 | Ataque | |||
| Strong Flame Strike | 70 | Sorcerers | exori gran flam | 60 | 6 000 | Ataque | |||
| Strong Haste | 20 | Druids, Monks e Sorcerers | utani gran hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Summon Creature | 25 | Druids e Sorcerers | utevo res "nome da criatura" | variado | 2 000 | Summon | Invoca uma criatura para servi-lo. | ||
| Summon Sorcerer Familiar | 200 | Sorcerers | utevo gran res ven | 3000 | 50 000 | Summon | Sumona um Sorcerer Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Terra Strike | 13 | Druids e Sorcerers | exori tera | 20 | 800 | Ataque | |||
| Ultimate Energy Strike | 100 | Sorcerers | exori max vis | 100 | 15 000 | Ataque | |||
| Ultimate Flame Strike | 90 | Sorcerers | exori max flam | 100 | 15 000 | Ataque | |||
| Ultimate Healing | 30 | Druids e Sorcerers | exura vita | 160 | 1 000 | Cura | Cura uma quantidade grande de HP. | ||
| Ultimate Light | 26 | Druids e Sorcerers | utevo vis lux | 140 | 1 600 | Suporte | Essa magia ilumina o escuro em um raio de 9 quadrados e dura por volta de 33 minutos. |







