Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
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Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
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Cyclopedia: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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[[Arquivo:Cyclopedia interface.png |thumb|right|Cyclopedia Items]]
[[Arquivo:Cyclopedia interface.png |thumb|right|Cyclopedia Items]]


A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]] e no [[Updates/11.80|Summer 2018]] tivemos uma atualização que trouxe um recurso adicional, o Cyclopedia Map. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana, que reúne uma coleção de informações sobre:
A Cyclopedia foi introduzida no [[Updates/11.40|Summer Update 2017]] e inicialmente contava apenas com a aba ''itens'', mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:


* Itens: Descrição e informação detalhada sobre os itens;
'''Implementação''' ([[Updates/11.40|Summer Update 2017]])
* Bestiário: Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;
* '''Itens''': Descrição e informação detalhada sobre os itens; Nessa seção há itens que não são comercializados através do [[mercado]] (que era um meio de obter informação).
* Charms: São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;
* Mapa: É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área em troca de obter informações mais detalhadas da região;
* Casas: Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;
* Personagens: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achivements, Outfits etc.
<br>


<table class="tabela-abas" style="width:100%; border-spacing:8px 8px;">
'''Primeira atualização''': ([[Updates/11.50|Winter Update 2017]])
    <tr>
* '''Bestiário''': Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;
        <td class="mostrar-aba pri-abas" style="width:16%;" data-aba="1">
* '''Charms''': São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
 
                <tr>
'''Segunda atualização:''' ([[Updates/12.00|Winter Update 2018]])
                    <td class="sec-abas-cem">Itens [[Arquivo:Items.gif|link=]]</td>
* '''Mapa''': É o nosso já conhecido [[Mapa|mapa do jogo]], oferece a possibilidade de explorar completamente uma área para obter informações mais detalhadas da região (nome, área pertencente, casas, criaturas, NPCs etc);
                </tr>
* '''Personagem'''s: Descrição e informação detalhada sobre o seu [[personagem]], inclui informações sobre [[Achievements]], [[Outfits]], Valores de Ataque e Defesa etc.;
          </table>
 
        </td>           
'''Terceira atualização:''' ([[Patches/12.20.0000|Patch 12.20.9260]])
        <td class="mostrar-aba pri-abas" style="width:16%;" data-aba="2">
* '''Casas''': Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
 
                <tr>
'''Quarta atualização:''' ([[Updates/12.90|Summer Update 2022]])
                    <td class="sec-abas-cem">Bestiário [[Arquivo:Bestiary.gif|link=]]</td>
* '''Bosstiário''': Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado ''boss'';
                </tr>
* '''Boss Slots''': Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um ''boss'' já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;
          </table>
'''Quinta atualização:''' ([[Updates/14.10.4e0c16|Winter Update 2024]])
        </td>           
* '''Magical Archive''': Sistema de exibição de todas as informações sobre as magias de todas as vocações;
        <td class="mostrar-aba pri-abas" style="width:16%;" data-aba="3">
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
                <tr>
                    <td class="sec-abas-cem">Charms [[Arquivo:Charm Point.gif|link=]]</td>
                </tr>
          </table>
        </td>           
        <td class="mostrar-aba pri-abas" style="width:16%;" data-aba="4">
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
                <tr>
                    <td class="sec-abas-cem">Mapa [[Arquivo:Old Map.gif|link=]]</td>
                </tr>
          </table>
        </td>           
        <td class="mostrar-aba pri-abas" style="width:16%;" data-aba="5">
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
                <tr>
                    <td class="sec-abas-cem">Casas [[Arquivo:Houses.gif|link=]]</td>
                </tr>
          </table>
        </td>           
        <td class="mostrar-aba pri-abas" style="width:16%;" data-aba="6">
          <table style="width:100%; border-collapse:collapse;">
                <tr>
                    <td class="sec-abas-cem">Personagem [[Arquivo:Character.gif|link=]]</td>
                </tr>
          </table>
        </td>           
    </tr>
</table>
{{clear}}
{{clear}}
{{veja|Recursos de Análise}}
{{veja|Recursos de Análise}}


<div id="aba-1" class="aba">
{{Menu Quest
| qtdBtn            = 9
| altura            = 15
| boss              = não
<!------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------->
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 --------------------------------------------------->
=== Itens ===
=== Itens ===
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]]
[[Arquivo:Summer Update 2017 - Teaser 8 02.jpg|thumb|right|Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017]]
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''.
A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores [[Premium]] podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça ''(Para mais informações veja [[Recursos de Análise]])''.
</div>
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 01 ---------------------------------------------------->
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 --------------------------------------------------->
{{:Bestiário}}
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 02 ---------------------------------------------------->
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 --------------------------------------------------->
{{:Charms}} <!-- Editar a página de charms -->
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 03 ---------------------------------------------------->
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 --------------------------------------------------->
=== Mapa ===
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do [[Minimap]] do cliente que trabalha em conjunto como uma ferramenta adicional. Ele exibe o nome das regiões/áreas de todos os [[Tibia (Continente)|continentes]] e [[ilhas|ilha/vilas]] do tibia como um mapa aberto. Ele permite ver desde a superfície e os níveis acima dela usando a visão de mapa com aparência real e a de minimapa, bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente (apenas aparência de minimapa). A função dele é ajudar jogadores de nível iniciante e até mesmo os experientes a localizar em quais direções estão certos pontos, locais e cidades.


<div id="aba-2" class="aba">
Note que por mais que o mapa da cyclopedia revele tudo, ainda é necessário a exploração do mapa para revelar áreas no minimapa. Isso garante que o jogador saiba pelo minimapa por onde já passou nas áreas. Por esse motivo, áreas subterrâneas são as únicas que não são reveladas e só podem ser vistas com a aparência de minimapa no mapa da cyclopedia. Isso serve tanto para garantir a exploração como também não revelar segredos que podem existir, que grande parte das dungeons/áreas quest ficam em áreas subterrâneas.
=== Bestiário ===
[[Arquivo:Winter_Update_2017_-_Teaser_5_01.jpg|thumb|Menu do Bestiário.]]O '''Bestiário''' é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas são classificadas em diferentes classes.
Inicialmente, as classes e as criaturas são exibidas como silhuetas.
Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.


As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta o nome da criatura, o sprite e o nível de dificuldade. Um contador irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações. Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.
Os Marcadores de mapa aplicados pelo jogador ou NPCs no minimapa também são mostrados nele. O jogador também pode aplicar novos marcadores por essa tela. Observe que há alguns que só podem ser visto nessa interface (escadas, casas e npcs).  


*Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: ''Pontos de Vida, Velocidade, Armadura e Itens de Espólio (comuns)''.
Além dessas possibilidades, é também exibido as [[invasões]] que estão para acontecer/e as ativas no momento. Qualquer jogador pode ver as estão acontecendo no momento. Já as que estão para acontecer tem uma condição para serem mostradas (descritas abaixo).
*A segunda etapa permitirá que você veja os '' Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações'' onde a criatura poderá ser encontrada.
Uma vez que você matar criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os ''Espólios (raros e semi-raros)''.
*Alguns dos itens de classificação rara não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura.
A quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar uma entrada.


{{Tabela Bestiário}}
{{DASH|'''Dica:''' Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar '''{{tecla|SHIFT}}''' e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada.}}


{{DASH|[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Hunting Permit}}"'''.<br>
==Quest Associada==
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Little Adventure}}"'''.<br>
Para ajudar os jogadores a ficarem familiarizados com a ferramenta e com o mapa do jogo, nesta interface do Cyclopedia Map há uma quest exclusiva que só pode ser ativada a partir dela e tem como missão explorar áreas e sub-áreas para ganhar informações extras e outras coisas.  
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Little Big Adventure}}"'''.<br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Contender}}"'''.<br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível médio você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Serious Contender}}"'''.<br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Skilled Hunter}}"'''.<br>
[[Arquivo:Achievement.gif|link=]] Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement '''"{{Achievement|Master Hunter}}"'''.}}
</div>


<div id="aba-3" class="aba">
<noinclude><p><spoiler>
=== Encantos ===
* Necessário explorar para a [[Measuring Tibia Quest]].
Os Encantos são bônus que podem ser adquiridos, com o uso de Charm Points, para te auxiliar durante o combate contra determinada criatura.
</spoiler></p></noinclude></br>


Uma entrada do Bestiário só pode ter um encanto atribuído simultaneamente. Para separar um encanto de uma entrada, você terá que pagar uma taxa em [[gold]]. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100.
[[Arquivo:Point_of_Interest_Effect.gif|thumb|esquerda|Efeito do local com ponto de interesse.]][[Arquivo:Point_of_Interest_Found_Effect.gif|thumb|direita|Efeito quando você "pega" um ponto de interesse.]]


Jogadores [[Free Account]] podem atribuir até '''2''' encantos a diferentes entradas ao mesmo tempo, enquanto jogadores [[Premium]] podem atribuir '''6''' encantos.
A missão basicamente é encontrar pontos de interesse (PoIs). Você precisa encontrar 7 PoIs posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez. Caso você queira começar a explorar uma outra nova área/sub-área (por estar mais próximo a ela) com uma já definida para acontecer exploração, o jogador pode a qualquer momento escolher a nova porém irá perder o progresso da área antiga que ainda estava sendo explorada.  


A possibilidade permanente de desbloquear todos os encantos ao mesmo tempo pode ser comprada na [[Store]] por 450 [[Tibia Coins]]. Esta aquisição também reduz a quantidade de [[gold]]s necessários por cada remoção de encanto em '''25%'''.
Para ajudar o jogador a saber quando ele está na área a ser explorada, uma mensagem no server log aparece indicando a entrada ou a saida da área. Essa mensagem é bastante útil especialmente para informar ao jogador o limites área quando ela tem vários andares (Ex: Catacumbas da Isle of the Kings).


{|class="wikitable sortable" width="100%" align="center"
Quando um ponto de interesse for encontrado, uma marcação aparecerá no mapa da cyclopedia para mostrar os locais e a quantidade.
!width=1% |Símbolo
!width=14% |Tipo
!width=15% |Nome
!width=55% |Descrição
!width=15% |Custo em Charm Points
|-
|[[Arquivo:Wound Icon.gif]]
|Ofensivo
|Wound
|Fere a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Dano Físico]] uma vez
|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Enflame Icon.gif]]
|Ofensivo
|Enflame
|Queima a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Fire Damage]] uma vez
|'''1000''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Poison Icon.gif]]
|Ofensivo
|Poison
|Envenena a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Earth Damage]] uma vez
|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Freeze Icon.gif]]
|Ofensivo
|Freeze
|Congela a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Ice Damage]] uma vez
|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Zap Icon.gif]]
|Ofensivo
|Zap
|Eletrocuta a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Energy Damage]] uma vez
|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Curse Icon.gif]]
|Ofensivo
|Curse
|Amaldiçoa a criatura com uma certa chance e causa 5% de [[Death Damage]] uma vez
|'''900''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Cripple Icon.gif]]
|Ofensivo
|Cripple
|Debilita a criatura com uma certa chance e [[Paralisia|paralisa]] o alvo por 10 segundos
|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Parry Icon.gif]]
|Defensivo
|Parry
|Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com uma certa chance.
|'''1000''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Dodge Icon.gif]]
|Defensivo
|Dodge
|Esquiva de um ataque, com uma certa chance, sem sofrer nenhum dano.
|'''600''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Adrenaline Burst Icon.gif]]
|Defensivo
|Adrenaline Burst
|Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com certa chance e permitem que você se mova mais rápido por 10 segundos.
|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Numb Icon.gif]]
|Defensivo
|Numb
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você paralisa a criatura por 10 segundos.
|'''500''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Cleanse Icon.gif]]
|Defensivo
|Cleanse
|Após receber um ataque, com uma certa chance, você elimina uma [[Condições Especiais|condição especial]] aleatória e temporariamente o torna imune contra ela.
|'''700''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Bless Icon.gif]]
|Passivo
|Bless
|Abençoe você e reduz a perda de [[skills]] e [[experiência]] em 3% quando é morto pela criatura escolhida.
|'''2000''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Scavenge Icon.gif]]
|Passivo
|Scavenge
|Melhora suas chances de [[Skinning]] em criaturas que permitem esta ação.
|'''1500''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Gut Icon.gif]]
|Passivo
|Gut
|Força a criatura produzir 10% mais [[Produtos de Criaturas]].
|'''800''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|[[Arquivo:Low Blow Icon.gif]]
|Ofensivo
|Low Blow
|Adiciona 3% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas.
|'''2000''' [[Arquivo:Charm.gif]]
|-
|}
</div>


<div id="aba-4" class="aba">
{{DASH|img=Warning Sign|'''Aviso:''' As vezes pode acontecer de um PoI estar atrás de uma porta de level/de quest. Caso a PoI esteja em local que não dê para se aproximar, se o jogador desejar, a localização dos PoIs pode ser redefinida, mas isso também reiniciará todo o progresso feito nessa subárea. }}
=== Mapa ===
O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Automap do cliente. Ele pode exibir a superfície e os níveis acima usando tanto o mapa quanto os formatos "reais", bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente. Marcadores de mapa também são mostrados nele. Também exibe invasões ativas.


[[Arquivo:Point_of_Interest_Effect.gif|esquerda|Efeito do local com ponto de interesse.]]
Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. As casas de jogadores também são mostradas via marcadores e revelam quais casas estão ou não alugadas.
Esta interface Map também é usada para explorar áreas e sub-áreas durante a medição do Tibia Quest , o que é feito encontrando pontos de interesse (Pols). Você precisa encontrar 7 Pols posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez (começar a explorar uma nova sub-área com uma exploração aberta irá redefinir o progresso). Se desejado, a localização dos Pols pode ser definido novamente, mas isso também redefinirá todo o progresso feito nessa subárea.
[[Arquivo:Point_of_Interest_Found_Effect.gif|direita|Efeito quando você "pega" um ponto de interesse.]]


Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que ocorrem nessas subáreas são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma [[Raid|raid]] estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.
Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que estão nessas subáreas (as que estão livres e as presas) são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma [[Raid|raid]] estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.


<noinclude>{{{!}}style="border-collapse: collapse;" border="1"
Abaixo estão todas as áreas da superfície que são apresentadas no mapa da cyclopedia e as sub-áreas ao qual estão associadas.
{{{!}}style="border-collapse: collapse;" border="1"        
{{!}}- bgcolor="#CEDFF2"
{{!}}- bgcolor="#CEDFF2"
!Cidade
!Áreas
!Áreas
!Sub-áreas
{{!}}-
{{!}} colspan="2" style="text-align:center;background-color:#E3F2CE;"{{!}}Área Free Account
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Ab'Dendriel]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Ab'Dendriel]]
{{!}}
* [[Ab'Dendriel City]]
* [[Ab'Dendriel Surroundings]]
* [[Draconia]]
* [[Elvenbane]]
{{!}}-
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Carlin]]
{{!}}
{{!}}
*Ab'Dendriel City<br>
* [[Carlin City]]
*Ab'Dendriel Surroundings<br>
* [[Carlin Surroundings]]
*Draconia<br>
* [[Fields of Glory]]
*Elvenbane
* [[Folda]]
* [[Ghostlands]]
* [[Ice Islands]]
* [[Isle of the Kings]]
* [[Senja]]
* [[Vega]]
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Ankrahmun]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Dawnport]]
{{!}}
{{!}}
*Ankrahmun City<br>
*[[Dawnport Centre]] (Não é necessário achar PoIs - Mesmo removido ainda aparece no mapa )
*Ankrahmun Pharaoh Tombs<br>
*Kha'zeel Dragon Lairs<br>
*Southern Darama Desert<br>
*Southern Terramite Tunnels
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Carlin]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Kazordoon]]
{{!}}
{{!}}
*Carlin City<br>
* [[Femor Hills]]
*Carlin Surroundings<br>
* [[Horned Fox Lair]]
*Fields of Glory<br>
* [[Kazordoon City]]
*Folda<br>
* [[Kazordoon Surroundings]]
*Ghostlands<br>
* [[Kazordoon Troll Den]]
*Ice Islands<br>
* [[Orc Lands]]
*Isle of the Kings<br>
* [[Rorc Plains]]
*Senja<br>
* [[Ulderek's Rock]]
*Vega
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Darashia]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Thais]]
{{!}}
{{!}}
*Daramian Minotaur Pyramid<br>
* [[Adventurers' Guild]] (Não é necessário achar PoIs)
*Darashia City<br>
* [[Fibula]]
*Drefia<br>
* [[Greenshore]]
*Lion's Rock<br>
* [[Isle of Destiny]] (No mapa está mostrando uma ilhar menor devido a um bug - Não é necessário achar PoIs)
*Northern Darama
* [[Mount Sternum]]
* [[Meluna]] (Não é necessário achar PoIs)
* [[Newhaven]] (Não é necessário achar PoIs)
* [[Rookgaard]] (Não é necessário achar PoIs)
* [[Travora]] (Não é necessário achar PoIs)
* [[Thais City]]
* [[Thais Surroundings]]
* [[Thais Trolls' Cave]]
* [[Thais Peninsula]]
* [[Temple of Light]] (Não é necessário achar PoIs)
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Edron]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Venore]]
{{!}}
{{!}}
*Cormaya<br>
* [[Amazon Camp]]
*Cyclopolis<br>
* [[Black Knight Villa]]
*Edron Dragon Lair<br>
* [[Dark Cathedral]]
*Edron Goblin Den<br>
* [[Gloom Caverns]]
*Edron Hero Fortress<br>
* [[Green Claw Swamp]]
*Edron Orc Lands<br>
* [[Jakundaf Desert]]
*Edron Surroundings<br>
* [[Outlaw Camp]]
*Edron Troll Den<br>
* [[Plains of Havoc]]
*Grimvale
* [[Shadowthorn]]
* [[Venore City]]
* [[Venore Dragon Lair]]
* [[Venore Southern Swamp]]
* [[Venore Surroundings]]
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Feyrist]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Yalahar]]
{{!}}
{{!}}
*Fae Village<br>
* [[Fenrock]]
*Feyrist Meadows
* [[Isle of Evil]]
* [[Mistrock]]
* [[Yalahar Alchemist Quarter]]
* [[Yalahar Arena Quarter]]
* [[Yalahar Cemetery Quarter]]
* [[Yalahar Centre]]
* [[Yalahar Factory Quarter]]
* [[Yalahar Foreigner Quarter]]
* [[Yalahar Magician Quarter]]
* [[Yalahar Sunken Quarter]]
* [[Yalahar Trade Quarter]]
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Kazordoon]]
{{!}} colspan="2" style="text-align:center;background-color:#8EE316;"{{!}}Área Premium Account
{{!}}-
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}Boss Lairs
{{!}}
{{!}}
*Femor Hills<br>
* [[Boss Lairs]]
*Horned Fox Lair<br>
*Kazordoon City<br>
*Kazordoon Surroundings<br>
*Kazordoon Troll Den<br>
*Orc Lands<br>
*Rorc Plains<br>
*Ulderek's Rock
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Krailos]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Edron]]
{{!}}
{{!}}
*Krailos Mines<br>
* [[Azzilon Castle]]
*Krailos Ruins<br>
* [[Cake Keep Isle]]
*Krailos Steppe<br>
* [[Cormaya]]
*Ogre Village
* [[Cyclopolis]]
* [[Edron Castle]]
* [[Edron Dragon Lair]]
* [[Edron Goblin Den]]
* [[Edron Hero Fortress]]
* [[Edron Orc Lands]]
* [[Edron Surroundings]]
* [[Edron Troll Den]]
* [[Gray Island]]
* [[Grimvale]]
* [[Stonehome]]
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Liberty Bay]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Feyrist]]
{{!}}
{{!}}
*Calassa<br>
* [[Candia]]
*Goroma<br>
* [[Fae Village]]
*Hellgorge<br>
* [[Feyrist Meadows]]
*Kharos<br>
*Laguna Islands<br>
*Liberty Bay City<br>
*Liberty Bay Surroundings<br>
*Malada<br>
*Meriana<br>
*Nargor<br>
*Ramoa<br>
*Talahu<br>
*Treasure Island<br>
*Vandura Cultist Hideout<br>
*Vandura Quara Caves
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Oramond]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Hrodmir]]
{{!}}
{{!}}
*Oramond Marshes<br>
* [[Bittermor]]
*Oramond Minotaur Camp<br>
* [[Chyllfroest Chakoya Caves]]
*Oramond Mountain Hideout<br>
* [[Chyllfroest Icefire Caves]]
*Rathleton City<br>
* [[Formorgar Glacier]]
*Rathleton Slum<br>
* [[Grimlund]]
*Rathleton Workshops
* [[Helheim]]
* [[Inukaya]]
* [[Krimhorn]]
* [[Nibelor]]
* [[Okolnir]]
* [[Ragnir]]
* [[Svargrond City]]
* [[Svargrond Surroundings]]
* [[Tyrsung]]
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Port Hope]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Kilmaresh]]
{{!}}
{{!}}
*Asura Palace<br>
* [[Central Steppe]]
*Banuta<br>
* [[Furious Crater]]
*Chor<br>
* [[Green Belt]]
*Forbidden Lands of Tiquanda<br>
* [[Issavi]]
*Kha'zeel Mountains<br>
* [[Kilmaresh Mountains]]
*Medusa Tower<br>
* [[Nykri Delta]]
*Port Hope City<br>
* [[Rascacoon]]
*Port Hope Surroundings
* [[Southern Steppe]]
* [[The Wreckoning]]
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Quirefang]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Krailos]]
{{!}}
{{!}}
*Gray Beach<br>
* [[Krailos Mines]]
*Hive Pools<br>
* [[Krailos Ruins]]
*Hive Pyramids
* [[Krailos Steppe]]
* [[Ogre Village]]
{{!}}-
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{{!}}[[Roshamuul]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Marapur]]
{{!}}
{{!}}
*Lower Roshamuul<br>
* [[Emerald Gardens]]
*Roshamuul Mountains<br>
* [[Fading Isles]]
*Upper Roshamuul
* [[Moonfall]]
* [[Murmuring Wilderness]]
* [[Silent Waters]]
* [[Silvertides]]
* [[Sparkling Lagoon]]
* [[Stardance Mountains]]
{{!}}-
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{{!}}[[Svargrond]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Oramond]]
{{!}}
{{!}}
*Bittermor<br>
* [[Oramond Marshes]]
*Formorgar Glacier<br>
* [[Oramond Minotaur Camp]]
*Grimlund<br>
* [[Oramond Mountain Hideout]]
*Helheim<br>
* [[Podzilla Maw]]
*Inukaya<br>
* [[Rathleton City]]
*Krimhorn<br>
* [[Rathleton Slum]]
*Nibelor<br>
* [[Rathleton Workshops]]
*Okolnir<br>
*Ragnir<br>
*Svargrond City<br>
*Svargrond Surroundings<br>
*Tyrsung
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Thais]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Quirefang]]
{{!}}
{{!}}
*Fibula<br>
* [[Blue Valley]]
*Greenshore<br>
* [[Gray Beach]]
*Mount Sternum<br>
* [[Hive Pools]]
*Thais City<br>
* [[Hive Pyramids]]
*Thais Surroundings<br>
* [[Hive Secondary Structure]]
*Thais Trolls' Cave
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{{!}}[[Venore]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Roshamuul]]
{{!}}
{{!}}
*Amazon Camp<br>
* [[Ingol]]
*Black Knight Villa<br>
* [[Lower Roshamuul]]
*Dark Cathedral<br>
* [[Roshamuul Mountains]]
*Gloom Caverns<br>
* [[Upper Roshamuul]]
*Green Claw Swamp<br>
*Jakundaf Desert<br>
*Outlaw Camp<br>
*Plains of Havoc<br>
*Shadowthorn<br>
*Venore City<br>
*Venore Dragon Lair<br>
*Venore Southern Swamp<br>
*Venore Surroundings
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{{!}}-
{{!}}[[Yalahar]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Northern Darama]]
{{!}}
{{!}}
*Fenrock<br>
* [[Ashta'daramai]]
*Isle of Evil<br>
* [[Daramian Minotaur Pyramid]]
*Mistrock<br>
* [[Darashia City]]
*Yalahar Alchemist Quarter<br>
* [[Drefia]]
*Yalahar Arena Quarter<br>
* [[Lion's Rock]]
*Yalahar Cemetery Quarter<br>
* [[Northern Darama Desert]]
*Yalahar Centre<br>
*Yalahar Factory Quarter<br>
*Yalahar Foreigner Quarter<br>
*Yalahar Magician Quarter<br>
*Yalahar Sunken Quarter<br>
*Yalahar Trade Quarter
{{!}}-
{{!}}-
{{!}}[[Zao]]
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Southern Darama]]
{{!}}
{{!}}
*Chazorai<br>
* [[Ankrahmun City]]
*Corrupted Gardens<br>
* [[Ankrahmun Pharaoh Tombs]]
*Dragonblaze Peaks<br>
* [[Cobra Bastion]]
*Emperor's Castle<br>
* [[Kha'zeel Dragon Lairs]]
*Falcon Bastion<br>
* [[Mal'ouquah]]
*Muggy Plains<br>
* [[Southern Darama Desert]]
*Razachai<br>
* [[Southern Terramite Tunnels]]
*Spirittrails<br>
*Vengoth<br>
*Zao Orc Fortress<br>
*Zao Steppe<br>
*Zzaion
{{!}}-
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</div>
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Tiquanda]]
{{!}}
* [[Asura Palace]]
* [[Banuta]]
* [[Chor]]
* [[Forbidden Lands of Tiquanda]]
* [[Kha'zeel Mountains]]
* [[Medusa Tower]]
* [[Oskayaat]]
* [[Port Hope City]]
* [[Port Hope Surroundings]]
{{!}}-
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Vandura]]
{{!}}
* [[Bounac]]
* [[Calassa]]
* [[Goroma]]
* [[Hellgorge]]
* [[Kharos]]
* [[Laguna Islands]]
* [[Liberty Bay City]]
* [[Liberty Bay Surroundings]]
* [[Malada]]
* [[Meriana]]
* [[Nargor]]
* [[Ramoa]]
* [[Talahu]]
* [[Treasure Island]]
* [[Vandura Cultist Hideout]]
* [[Vandura Quara Caves]]
{{!}}-
{{!}}style="text-align:right; padding-right: 0.45em;"{{!}}[[Zao]]
{{!}}
* [[Chazorai]]
* [[Corrupted Gardens]]
* [[Dragonblaze Peaks]]
* [[Emperor's Castle]]
* [[Falcon Bastion]]
* [[Muggy Plains]]
* [[Norcferatu Fortress]]
* [[Razachai]]
* [[Spirittrails]]
* [[Vengoth]]
* [[Zao Orc Fortress]]
* [[Zao Steppe]]
* [[Zzaion]]
{{!}}}<!--
 
Para editores da wiki: A lista de áreas/sub-areas foi revisada na data e versão abaixo. Por favor, ao atualizar a lista acima, altere a informação  da revisão abaixo.
 
-->''<small>Revisado na versão: 15.11 em 25/09/2025.</small>''
 
{{DASH|img=Globe|'''Observações:'''
*Na wiki algumas das sub-áreas eram organizadas em áreas ainda menores tendo como base informações de NPCs ou da Wiki em inglês até a chegada do mapa da cyclopedia. Um exemplo: [[Ferngrims Gate]] é área entre a montanha de Kazordoon e as [[Rorc Plains]] onde é citado o ninho de wyvers.
*Para ajudar a manter a similaridade da informação dada do mapa da cyclopedia com a páginas da wiki, todas as páginas de NPCs, Criaturas e Locais de Caças da wiki serão ajustadas com o tempo para mostrar a mesma informação apresentada em itens, NPCs, Bosstiário, Beastiário e Casas.
}}
 
==Improved Respawn Rate==
[[Arquivo:Painel Improved Respawn Rate|thumb|Área no canto esquerdo do Improved Respawn Rate.]][[Arquivo:Ícone Improved Respawn Rate|thumb|Ícone do Improved Respawn Rate.]]
No dia 06 de setembro de 2018, uma nova ferramenta foi adicionada, o Improved Respawn Rate. Ele aumenta a velocidade de re[[spawn]] das criaturas em uma sub-área selecionada por um valor definido de [[gold]] de 10.000.000 (10kk).
 
Qualquer jogador pode dar dinheiro para ajudar a alcançar a meta do valor.
 
Quando alcançada, no próximo [[Server Save|server save]] é aplicado o benefício ao servidor. Em adição a isso, uma área próxima dela é escolhida aleatoriamente para receber o bônus também. Para ajudar os jogadores a identificar o local que esteja sob a influencia, um ícone é apresentado apenas no cyclopedia map.
 
Quando não se alcança o valor desejado em uma área, os valores já pagos ficam registrados no server save. Os jogadores apenas precisam gastar dinheiro até completar a meta.
 
O jogador pode ver quais áreas estão com a maior quantidade de doações ao posicionar o ponteiro do mouse em cima da palavra "Improved Respawn Rate" que fica acima da meta de doação na seção de sub-áreas.
 
Há informações explicadas em um tópico no fórum ([https://www.tibia.com/forum/?action=thread&postid=38446140#post38446140 aqui]):
*Uma área não pode receber por dois dias seguidos o bônus, então se ela alcançar a meta ainda no dia em quê é beneficiada, no server save seguinte ele não é aplicado. No dia seguinte após esse dia sem o bônus, ele pode ser aplicado.
*Se nenhuma área alcançar sua meta, uma área é escolhida aleatoriamente para receber o bônus.
*O bônus pode ser aplicado em conjunto com os eventos de respawn acelerado.
*No dia da aplicação do bônus, o valor é resetado a zero para reiniciar a doação.
 
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 04 ---------------------------------------------------->
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| txtBtn05          = Casas
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| spoilerTxtBtn05  =
<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 --------------------------------------------------->
=== Casas ===
A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e ''guildhalls'' disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do ''client''. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou ''guildhalls'' já está sendo alugado por algum jogador.</br>
 
Existem três botões no topo do menu usados para filtrar os resultados da busca. Da esquerda para a direita, eles são:
==== Own Houses ====
Por padrão lista as casas que você já aluga, ou as separa por cidade.
 
==== All States ====
Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas.
 
==== Sort by Name ====
Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão.
 
Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou ''guildhalls''.</br>
'''Nota:''' Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de ''status'' você verá escrito <span style="color:green">'''auctioned'''</span>. Caso contrário, estará escrito '''rented by ''Jogador'''''.
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 05 ---------------------------------------------------->
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| txtBtn06          = Personagem
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 --------------------------------------------------->
=== Personagem ===
As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem.
 
==== General Stats ====
Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de ''[[skills]]'', bem como valores de ataque, defesa e a influência de [[itens]] quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem.
 
==== Battle Results ====
Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias.
 
==== Achievements ====
Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade.
 
{{veja|Achievements}}
 
==== Item Summary ====
Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, [[depot]], ''[[inbox]]'', ''[[Supply Stash]]'' ou ''[[Store Inbox]]''. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade.
 
==== Appearences ====
Esta seção funciona como um ''guarda-roupas'' de seu personagem. Nela você pode ver todos os ''[[outfits]]'', [[montarias]] e [[familiares]] que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo [[quests]] ou através da [[Store]].
 
==== Store Summary ====
Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela [[Store]], como [[XP Boost]]s, ''[[blessings]]'', ''[[Hirelings]]'', itens decorativos, e mais.
 
==== Character Titles ====
Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e ''outfits'', completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar ''look'' em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no site oficial do Tibia.
 
{{veja|Titles}}
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 06 ---------------------------------------------------->
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 --------------------------------------------------->
=== Bosstiário ===
{{:Bosstiário}}
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 07 ---------------------------------------------------->
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 08 --------------------------------------------------->
=== Boss Slots ===
''Em construção...''
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 08 ---------------------------------------------------->
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| txtBtn09          = Magical Archive
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<!------------------------------- INÍCIO DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 09 --------------------------------------------------->
=== Magical Archive ===
{{:Magical Archive}}
<!--------------------------------- FIM DO TEXTO DO SPOILER P/ O BOTÂO Nº 09 ---------------------------------------------------->
 
}}

Edição atual tal como às 18h33min de 27 de outubro de 2025

Gingerbread Recipe.gif A equipe do TibiaWiki.com.br informa:
Esta página é um esboço. Você pode ajudar o Tibia Wiki melhorando-a.

Cyclopedia

Cyclopedia Items

A Cyclopedia foi introduzida no Summer Update 2017 e inicialmente contava apenas com a aba itens, mas desde sua implementação passou por atualizações que trouxeram recursos adicionais, como por exemplo o Cyclopedia Map, Character Overview e Bosstiary. Ela é basicamente uma Enciclopédia Tibiana que reúne uma coleção de informações sobre o conteúdo do jogo:

Implementação (Summer Update 2017)

  • Itens: Descrição e informação detalhada sobre os itens; Nessa seção há itens que não são comercializados através do mercado (que era um meio de obter informação).

Primeira atualização: (Winter Update 2017)

  • Bestiário: Guarda informações dos monstros que você já caçou. Também mostra diversas informações sobre eles, desde que você tenha caçado o suficiente;
  • Charms: São espécies de runas colecionáveis que podem ser aplicadas a um monstro bem conhecido (Só podem ser utilizadas em criaturas 100% finalizadas). Elas oferecem benefícios diferenciados contra a criatura selecionada;

Segunda atualização: (Winter Update 2018)

  • Mapa: É o nosso já conhecido mapa do jogo, oferece a possibilidade de explorar completamente uma área para obter informações mais detalhadas da região (nome, área pertencente, casas, criaturas, NPCs etc);
  • Personagems: Descrição e informação detalhada sobre o seu personagem, inclui informações sobre Achievements, Outfits, Valores de Ataque e Defesa etc.;

Terceira atualização: (Patch 12.20.9260)

  • Casas: Sistema de leilão e aluguel das casas do jogo;

Quarta atualização: (Summer Update 2022)

  • Bosstiário: Similar ao Bestiário, é um contador de quantas vezes você enfrentou um determinado boss;
  • Boss Slots: Sistema de pontuação que pode ser aplicado em um boss já enfrentado, aumentando sua chance de dropar itens valiosos;

Quinta atualização: (Winter Update 2024)

  • Magical Archive: Sistema de exibição de todas as informações sobre as magias de todas as vocações;
Seealso.gif Veja Também: Recursos de Análise
Items.gif
Itens
Bestiary.gif
Bestiário
Charm Point.gif
Charms
Old Map.gif
Mapa
Houses.gif
Casas
Character.gif
Personagem
Bosstiary.gif
Bosstiário
Boss Slots.gif
Boss Slots
Eldritch Folio.gif
Magical Archive

Itens

Cyclopedia Items no Sumer Update de 2017

A aba de Itens da Cyclopedia contém informações detalhadas dos itens disponíveis no jogo. Tais como: quem vende, quem compra, a descrição e os atributos do item. Além disso, os jogadores Premium podem definir um preço pessoalizado para cada item através da Cyclopedia. E com base nos dados da Cyclopedia, podemos usar duas novas ferramentas, o Loot Analyser e o Supply Analyser, para analisar o lucro e os gastos de sua sessão de caça (Para mais informações veja Recursos de Análise).

Menu do Bestiário no início.
O Bestiário é um complemento para a Cyclopedia. Nele, as criaturas tibianas comuns (não bosses) são catalogadas e classificadas em diferentes classes. Antes da chegada do bestiário, na wiki as criaturas eram organizadas pelos seus sub-tipos e raças. Após a chegada, a organização de criaturas da wiki foi alterada para refletir a mesma do bestiário da cyclopedia.

Bestiário

Na tela inicial do bestiário, o jogador encontrará várias imagens representando as classes das criaturas e a abaixo a quantidade listada de criaturas catalogadas que precisam ser desbloqueadas.

Dragões.png - Total: nº xxx / Conhecidas (Desbloqueadas): nº xxx

Ao entrar, os jogador verá a lista de entrada de criaturas bloqueadas.

Entradas do Bestiário

Menu do Bestiário mais atual

Inicialmente, ao acessar a lista de uma das classes você verá quê as criaturas são exibidas como silhuetas e como desconhecidas (Unknow).

Ao eliminar criaturas, você coleta informações que são utilizadas para desbloquear e completar as entradas em seu próprio Bestiário.

As entradas do Bestiário são criadas ao matar uma determinada criatura. A primeira morte apresenta:

  • Nome
  • Sprite
  • Ícone com nível de dificuldade
  • Ícone com nível da raridade para ser encontrada pelo mapa

Note que a quantidade de vezes que você terá de matar uma criatura para desbloquear seus detalhes, será baseada na dificuldade do monstro e a raridade. A dificuldade também determina a quantidade de Charm Points que você receberá quando completar a entrada da criatura. Um contador ao lado do sprite irá te mostrar a quantidade necessária de mortes para desbloquear cada estágio de informações.

Para concluir com êxito a entrada de uma criatura, você precisará desbloquear três estágios.

  1. Na primeira fase você desbloqueia informações básicas, tais como: Pontos de Vida, Velocidade, Armadura, Mitigação e Itens de Espólio (comuns), informação de comportamento de combate da criatura (de perto ou a distância) e se usa habilidades/magias.
  2. A segunda etapa permitirá que você veja os Itens de Espólio (incomuns), Resistências e Localizações onde a criatura poderá ser encontrada com base nas regiões mostradas do Cyclopedia Map (inclui Cidades e Locais de Caça).
  3. Uma vez que você mate criaturas suficiente para destravar o estágio final, serão desbloqueadas informações sobre os Espólios (raros e semi-raros) e dado Charms Poits para serem usadas para desbloqueio das charms.
    • Os itens de classificação muito raro não serão revelados ao completar totalmente a entrada de uma criatura. Eles só serão revelados ao ser dropados pela criatura.
Dificuldade Raridade Abates para desbloquear detalhes Recompensa em Charm Points Número de criaturas Recompensa Total de Charm Points
Primeiro estágio Segundo estágio Estágio final
Inofensivo
(ex. cat, dog)
Normal 5 10 25 1 Charm.gif 15 15 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 5 Charm.gif 1 5 Charm.gif
Triviais
(ex. skunk, goblin)
Normal 10 100 250 5 Charm.gif 46 230 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 10 Charm.gif 4 40 Charm.gif
Fácil
(ex. crab, gozzler)
Normal 25 250 500 15 Charm.gif 151 2265 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 30 Charm.gif 8 240 Charm.gif
Médio
(ex. orc berserker, moohtant)
Normal 50 500 1000 25 Charm.gif 285 7125 Charm.gif
Muito raro 2 3 5 50 Charm.gif 25 1250 Charm.gif
Difícil
(ex. elder wyrm, orewalker)
Normal 100 1000 2500 50 Charm.gif 187 9350 Charm.gif
Muito raro - - - - 0 0 Charm.gif
Desafiador
(ex. brachiodemon, many faces)
Normal 200 2000 5000 100 Charm.gif 56 5600 Charm.gif
Muito raro - - - - 0 0 Charm.gif
Raridade Número de criaturas Recompensa Total de Charm Points
Total Normal 740 24585 Charm.gif
Muito raro 38 1535 Charm.gif
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente alguma criatura você ganha o Achievement "Hunting Permit".

Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement "Little Adventure".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível fácil você ganha o Achievement "Little Big Adventure".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível médio você ganha o Achievement "Contender".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível médio você ganha o Achievement "Serious Contender".
Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 10 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement "Skilled Hunter".

Achievement.gif Ao desbloquear totalmente 100 criaturas do nível difícil você ganha o Achievement "Master Hunter".

Notificação de Entrada

Quando o jogador mata a primeira vez ou libera um estágio da entrada da criatura, o ícone do botão da cyclopedia recebe um contorno amarelo para ajudar a notificar o jogador. Se o jogador clicar nele, automaticamente será mostrado de forma direta a entrada da cyclopedia do criatura, facilitando de não ser necessário a pesquisa a busca no catalogo.

Note que se por ventura um outro acontecimento surgir: a entrada de outra criatura ser aberta ou invasão, o ícone da cyclopedia será atualizado para mostrar essa nova notificação ao invés do desbloqueio da entrada no bestiário.

Acelerando o bestiário

Em criaturas de nível desafiador e difícil, a tarefa pode ser bem árdua devido a quantidade maior de abates para completar a entrada do bestiário.

Normalmente o meio mais rápidos e direto de conseguir desbloquear totalmente as entradas sem a necessidade de itens ocorre em eventos onde respawn de criaturas é acelerado. Isso pode acontecer tanto via:

  • Improved Respawn Rate da mapa da cyclopedia (Os jogadores tem o poder para isso.)
  • Respawn menor em World Quests (Last Creep Standing) (Os jogadores tem o poder para isso.)
  • Evento de Rapid Respawn aplicado pela CipSoft nos servidores em um final de semana. Não é aplicado quando uma world quest está acontecendo.

A vantagem é de normalmente durar alguns dias, dando tempo de aproveitar bem, sem um custo elevado.

A desvantagem dessa forma é ter que esperar para acontecer: Ou o Rapid Respawn ou o servidor cooperar com esse aumento (No caso da world quest e cyclopedia map).

Bestiary Betterment.gif Para ajudar ainda mais os jogadores enquanto esses eventos não acontecem, há um item pode ser usado:
  • Bestiary Betterment - Recompensa de quem faz o Tibiadrome.
    • Após a poção ser consumida, durante duas horas garante que o abate de qualquer criatura conte como duas.

A vantagem de usar o item é que ele garante sempre como dois abates.

As desvantagens dessa forma é: conseguir o item (Requer tempo ou o alto custo para consegui-la pelo market) e o tempo curto de duração do efeito.
Bounty Talisman.gif No update de invernos de 2025, uma nova forma de acelerar foi implementada, o Bounty Talisman das Bounty Tasks. Durante a caçada de uma criatura escolhida para a bounty task, há uma pequena chance de o abate da criatura da task ser contada como duas. Existe nesta situação a condição de:
  • O item estar equipado no extra slot.
  • A task da criatura ainda não estar completada. Quando a task é completada o item deixa de ter o efeito.

Caso o jogador queira, ele pode aumentar a chance desse efeito do talismã ser aplicado simplesmente o aprimorando com pontos obtidos na própria task.

A vantagem de usar esse novo sistema é maior que os outros por não depender do aumento da taxa de respawns, de evento ou de conseguir a poção.

As desvantagens: ele se aplica apenas a criatura selecionada da bounty task e para aprimorar o talismã ao seu máximo pode levar um tempo.

Pesquisa Rápida

Para ajudar a localizar mais rápido, no canto inferior direito do painel do bestiário, há uma pequena caixa de busca para procurar criaturas com entradas conhecidas.

Titles

Character.gif Além de achievements, o jogador também pode liberar títulos para o personagem ao liberar a entrada de criaturas de uma mesma classe (ex: Dragões, Humanoides, Humanas etc). Esses títulos ficam localizados na aba personagem da cyclopedia e são mostrados dentro do jogo quando alguém da um "look" no personagem.

Bosses

Inicialmente pensava que os bosses iriam ser integrados ao bestiário, porém, para eles foi criados o Bosstiário. Com isso, várias informações que poderiam ser úteis para wiki como vida, velocidades e principalmente o loot deles não podem ser confirmados. Apenas estimados.

Sistema de XP para Proficiência de Armas

Com a chegada do sistema de proficiência de Armas, foi dado uma utilidade extra para a dificuldade das criaturas. Cada nível, foi associado a uma quantidade de experiência que funciona exclusivamente para esse sistema.

Charms.png
As Runas de Charm, ou simplesmente charms, são runas únicas com diferentes efeitos bônus (explicado abaixo) para os combates/caçadas que devem ser desbloqueadas e que podem ser aplicadas a uma única criatura escolhida que tenha o seu bestiário completo. Diferente das runas comuns que podem ser produzidas através de magia por jogadores ou compradas em NPCs, as runas de charms não podem ser transferidas entre personagens e nem vendidas, uma vez que não são itens e ficam associadas ao personagem como função extra (similar a uma habilidade/spell). Elas podem ser vistas na cyclopedia do jogo.

Inicialmente existia apenas as charms, porém no update de inverno 2024 o sistema foi aprimorado gerando duas classes de runas de charms, as Majors e as Minors, beneficiando o jogador com dois efeitos bônus a uma criatura. As major em sua maioria causam algum efeito na criatura enquanto as minors dão um bônus para o personagem do jogador enfrentar a criatura escolhida.

O efeito bônus dados pelas runas são únicos e são divididos em três categorias:

  • Ofensivos - Causar dano extra ou que muda comportamento.
  • Defensivos - Dar uma proteção ou meio evitar golpes/uso de habilidade.
  • Passivas - Melhoram ações.

Você pode selecionar apenas 1 Major Charm e 1 Minor Charm simultaneamente em uma criatura com Bestiário desbloqueado.

Sistema de Adquirir Charms

As Runas de Charm podem ser adquiridas ao conseguir/gastar Charm Points e Minor Charm Echoes.

Icon Major Charm Points.png Charm Points Icon Major Charm Points.png

Os Charm Points são adquiridas toda vez que você completa o Bestiário de uma criatura. A quantidade de pontos obtidos varia conforme a dificuldade da criatura no bestiário, sendo distribuída da seguinte forma:

Esses pontos podem ser usados para desbloquear ou aprimorar Major Charms, ajudando a melhorar seu desempenho em combates.

Die.gif Ao melhorar uma runa a chance de ativação aumenta de acordo com o nível da sua Runa de Charm:
  • Desbloqueado (Bronze)
  • Nível 2 (Prata)
  • Nível 3 (Ouro)

Para ajudar a ficar fácil a visualização rápida de uma runa aprimorada (ambas as classes), a bordas das runa recebem cores identificar o seu nível.

Icon Minor Charm Points.png Minor Charm Echoes Icon Minor Charm Points.png

Os Minor Charm Echoes podem ser obtidos ao desbloquear um Major Charm ou através da Promotion. Aqui está a quantidade recebida em cada caso:

  • Promotion: 100 Minor Charm Echoes
  • Desbloqueio de Major Charm: 50 Minor Charm Echoes
  • Nível 2 de Major Charm: 100 Minor Charm Echoes
  • Nível 3 de Major Charm: 200 Minor Charm Echoes

Esses pontos são utilizados para desbloquear os Minor Charms, oferecendo opções adicionais de personalização para seus combates.

Reset dos Charms

O jogador tem a possibilidade de recuperar o Charms Points e Minor Charm Echoes de runas desbloqueadas ao reiniciar (resetar) as runas. O botão fica no canto superior direito no painel dos Charms. Ao apertar o botão, o jogador será alertado com uma mensagem onde há opções de aceitar e cancelar a ação e a informação de custo.

O custo do primeiro reset é gratuito. Já o segundo em diante terá valores ajustados com base no nível do personagem mais uma taxa fixa de 11.000 de gold.

  • Nível 0 até 100: 100.000 - Valor fixo.
  • Nível 101: 111.000
  • Nível 102: 122.000
  • Nível 103: 133.000
  • Etc

Um vez feito o reset, o jogador livre para escolher em quais runas ele vai gastar os charms points e minor charm echoes para desbloqueio.

Runas

Abaixo estão as runas disponíveis ao jogador.

Icon Charm Major.png Major Charms Icon Charm Major.png

Símbolo Nome Descrição Custo em Charm Points
Carnage Icon.gif Carnage Matando uma criatura tem a chance de 10% - 20% - 22% causar 15% de Physical Damage em uma área em volta da criatura, baseado na vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Curse Icon.gif Curse Seu ataque amaldiçoa a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Death Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 360 - 540 - 1,800 Icon Major Charm Points.png
Divine Wrath Icon.gif Divine Wrath Seu ataque tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Holy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Dodge Icon.gif Dodge Esquiva de um ataque, com 5% - 10% - 11% chance, sem sofrer nenhum dano. 240 - 360 - 1,200 Icon Major Charm Points.png
Enflame Icon.gif Enflame Seu ataque queima a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Fire Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 400 - 600 - 2,000 Icon Major Charm Points.png
Freeze Icon.gif Freeze Seu ataque congela a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Ice Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 320 - 480 - 1,600 Icon Major Charm Points.png
Low Blow Icon.gif Low Blow Adiciona 4% - 8% - 9% de chance de ataque crítico em ataques com armas críticas na criatura escolhida. 800 - 1,200 - 4,000 Icon Major Charm Points.png
Overpower Icon.gif Overpower Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 5% de dano baseado na vida total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Overflux Icon.gif Overflux Seus ataques tem chance de 5% - 10% - 11% causar um dano de até 2.5% de dano baseado na mana total do seu personagem, limitado a 8% da vida total da criatura selecionada. 600 - 900 - 3,000 Icon Major Charm Points.png
Parry Icon.gif Parry Qualquer dano recebido é refletido para o agressor com 5% - 10% - 11% de chance. A resistência do monstro/criatura é ignorada, somente a armadura é levada em consideração. 400 - 600 - 2,000 Icon Major Charm Points.png
Poison Icon.gif Poison Seu ataque envenena a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Earth Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 240 - 360 - 1,200 Icon Major Charm Points.png
Savage Blow Icon.gif Savage Blow Adiciona 20% - 40% - 44% de dano crítico extra em ataques com armas críticas. 800 - 1,200 - 4,000 Icon Major Charm Points.png
Wound Icon.gif Wound Seu ataque fere a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Physical Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 240 - 360 - 1,200 Icon Major Charm Points.png
Zap Icon.gif Zap Seu ataque eletrocuta a criatura e tem 5% - 10% - 11% de chance de causar 5% de Energy Damage baseado na vida total da criatura selecionada. 320 - 480 - 1,600 Icon Major Charm Points.png
Aviso: Escolha atentamente o Major Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado um major charm, o jogador não poderá recuperar pontos exceto se pagar uma alta taxa em gold. Por esse motivo há também um alerta para informar se o jogador tem certeza de desbloquear uma major charm.

No total, para desbloquear todos Major Charms e seus níveis o jogador necessita:

  • Todos Major Charms nível 1: 6520 pontos.
  • Todos Major Charms nível 2: 16300 pontos (6520 + 9780).
  • Todos Major Charms nível 3: 48900 pontos (6520 + 9780 + 32600).

Atualmente, na versão 15.11 o jogador que complete o bestiário consegue alcançar nível dois em todos os charms, porém ainda não é possível conseguir pontos suficientes para alcançar nível 3 em todos. Então o jogador deve dar foco as quais são mais úteis a ele primeiro e só então ir para outros. Não é recomendado a tentar a destravar todos uma vez.

Conforme a chegada de novos updates, novas criaturas serão adicionadas ao bestiário e possivelmente se terá a quantidade de pontos para desbloquear tudo, exceto se novos charms forem adicionados ou valores de pontos forem alterados.

Icon Charm Minor.png Minor Charms Icon Charm Minor.png

Símbolo Nome Descrição Custo em Minor Charm Echoes
Adrenaline Burst Icon.gif Adrenaline Burst Após receber um ataque, explosões de adrenalina aumentam seus reflexos, com 6% - 9% - 12% de chance e permitem que você se mova 150% mais rápido por 10 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Bless Icon.gif Bless Abençoe você e reduz a perda de skills e experiência em 6% - 9% - 12% quando é morto pela criatura escolhida. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Cleanse Icon.gif Cleanse Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você elimina uma condição especial aleatória e por 11 segundos o torna imune contra ela. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Cripple Icon.gif Cripple Debilita a criatura com 6% - 9% - 12% chance e paralisa o alvo por 10 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Gut Icon.gif Gut Força a criatura a produzir 6% - 9% - 12% mais Produtos de Criaturas. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Numb Icon.gif Numb Após receber um ataque, com 6% - 9% - 12% de chance, você paralisa a criatura por 10 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Scavenge Icon.gif Scavenge Melhora em 60% - 90% - 120% suas chances de Skinning/Dusting em criaturas que permitem esta ação. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Fatal Hold Icon.gif Fatal Hold Seus ataques tem 30% - 45% - 60% de prevenir que a criatura fuja com vida baixa por 30 segundos. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Vampiric Embrace Icon.gif Vampiric Embrace Aumenta em 1.6% - 2.4% - 3.2% o Life Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Void Inversion Icon.gif Void Inversion 20% - 30% - 40% de chance de ganhar mana do que perder em ataques de Mana Drain. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Void's Call Icon.gif Void's Call Aumenta em 0.8% - 1.2% - 1.6% o Mana Leech se estiver usando equipamentos que possuam essa função. 100 - 150 - 225 Icon Minor Charm Points.png
Aviso: Escolha atentamente o Minor Charm para beneficiar a vocação do seu personagem. Uma vez liberado uma minor charm, o jogador não poderá recuperar pontos exceto se pagar uma alta taxa em gold. Por esse motivo há também um alerta para informar se o jogador tem certeza de desbloquear uma minor charm.

No total, para desbloquear todos Minor Charms e seus níveis o jogador necessita de:

  • Todos Minor Charms nível 1: 1100 pontos.
  • Todos Minor Charms nível 2: 2750 pontos (1100 + 1650).
  • Todos Minor Charms nível 3: 5225 pontos (1100 + 1650 + 2475).

Ao desbloquear os major charms e aprimorar seus níveis o jogador tem a possibilidade de receber:

  • 14 major charms nível 1 x 50 = 700 minor charm echoes.
  • 14 major charms nível 2 x 100 = 1.400 minor charm echoes.
  • 14 major charms nível 3 x 200 = 2.800 minor charm echoes.

O jogador atualmente receberia 4900 minor charms echos (não contando o oferecido pela promotion) se ele pudesse liberar todos o níveis dos major charms. Como não é possível, o jogador deve escolher com mais atenção as minor que dão vantagem e quais serão melhorados.

Aplicação das Runas

Para aplicar uma runa em uma criatura as condições abaixo devem ser atendidas:

  • Ter a criatura com a entrada no bestiário completa (Major Charm) ou Ter a criatura com a entrada no bestiário no estágio 2 (Minor Charm).
  • Não ter uma runa em uma criatura / Não ter um runa charm de mesma classe já associado a criatura.
  • Ter uma major charm desbloqueada livre ou ter uma minor charm desbloqueada livre.

O jogador pode aplicar uma runa em uma criatura tanto pelo bestiário como também pela painel de charms na cyclopedia. São dois caminhos que o jogador pode usar, mas apenas no painel de charms é que tem a opção de retirar a runa de uma criatura. Abaixo estão como aplicar:

No bestiario da criatura: O jogador vai encontrar dois espaços (slots) para associar uma major charm e uma minor charm. O jogador pode associar apenas uma major charm se quiser. A aplicação das runas é algo independente de cada classe..

No painel de charms: O jogador deve selecionar primeiro aba da classe da runa (por padrão vem no major charms). Em seguida selecionar a runa e então ir no campo de busca e selecionar as criatura que tem o bestiário completo.

Uma vez aplicado as charms na criatura, apenas a criatura que as recebeu terá o seus efeitos bônus. Nenhuma outra runa pode ser associadas a criatura.

Inicialmente não era possível remover (liberar) uma runa de uma criatura para usar em outra. Isso foi alterado posteriormente em um update adicionando também um custo para remoção.

Gold Coin.gif Para remover uma Runa de Charm de uma criatura, é necessário pagar uma taxa em gold. O preço da remoção é calculado multiplicando o nível do personagem por 100. O valor pago pode ser reduzido com Charm Expansion (explicado abaixo).

Quantidade de Runas Usáveis

Jogadores Free Account podem usar/atribuir até 2 runas de Charms e enquanto jogadores Premium podem atribuir até 6 runas de charms. Note que é considerado nessa limitação as duas classes de runas. Portanto, tendo o jogador free account como exemplo, ele pode usar as runas do seguinte modo:

  • Ter duas major charm aplicadas.
  • Ter duas minor charms aplicadas.
  • Ter uma major e uma minor aplicadas.

O jogador free account não poderá usar uma terceira runa mesmo que esteja livre.

Se o jogador quiser, ele pode melhorar comprando o charm expansion para usar além desse limites.

Store Icon.gif Charm Expansion: 450 Tibia Coin Icon.gif Tibia Coins
  • Permite selecionar todas as Runas de Charm adquiridas ao mesmo tempo de forma permanente.
  • Reduz em 25% o custo em gold para remover encantos.

Simulador

Seealso.gif Veja Também: Simulador de Charms

Mapa

O Cyclopedia Map é uma versão maior e melhorada do Minimap do cliente que trabalha em conjunto como uma ferramenta adicional. Ele exibe o nome das regiões/áreas de todos os continentes e ilha/vilas do tibia como um mapa aberto. Ele permite ver desde a superfície e os níveis acima dela usando a visão de mapa com aparência real e a de minimapa, bem como as áreas subterrâneas que são exploradas no mapa do cliente (apenas aparência de minimapa). A função dele é ajudar jogadores de nível iniciante e até mesmo os experientes a localizar em quais direções estão certos pontos, locais e cidades.

Note que por mais que o mapa da cyclopedia revele tudo, ainda é necessário a exploração do mapa para revelar áreas no minimapa. Isso garante que o jogador saiba pelo minimapa por onde já passou nas áreas. Por esse motivo, áreas subterrâneas são as únicas que não são reveladas e só podem ser vistas com a aparência de minimapa no mapa da cyclopedia. Isso serve tanto para garantir a exploração como também não revelar segredos que podem existir, já que grande parte das dungeons/áreas quest ficam em áreas subterrâneas.

Os Marcadores de mapa aplicados pelo jogador ou NPCs no minimapa também são mostrados nele. O jogador também pode aplicar novos marcadores por essa tela. Observe que há alguns que só podem ser visto nessa interface (escadas, casas e npcs).

Além dessas possibilidades, é também exibido as invasões que estão para acontecer/e as ativas no momento. Qualquer jogador pode ver as estão acontecendo no momento. Já as que estão para acontecer tem uma condição para serem mostradas (descritas abaixo).

Dica: Com seu Cyclopedia Map aberto você pode segurar  Shift e clicar com o botão esquerdo do mouse em um local para seu personagem começar a caminhar até a posição desejada, desde que o destino seja alcançável, dentro do alcance e na mesma camada.

Quest Associada

Para ajudar os jogadores a ficarem familiarizados com a ferramenta e com o mapa do jogo, nesta interface do Cyclopedia Map há uma quest exclusiva que só pode ser ativada a partir dela e tem como missão explorar áreas e sub-áreas para ganhar informações extras e outras coisas.

Spoiler, clique para mostrar/esconder


Efeito do local com ponto de interesse.
Efeito quando você "pega" um ponto de interesse.

A missão basicamente é encontrar pontos de interesse (PoIs). Você precisa encontrar 7 PoIs posicionados aleatoriamente em cada subárea para desbloqueá-lo, e você só pode explorar uma subárea de cada vez. Caso você queira começar a explorar uma outra nova área/sub-área (por estar mais próximo a ela) com uma já definida para acontecer exploração, o jogador pode a qualquer momento escolher a nova porém irá perder o progresso da área antiga que ainda estava sendo explorada.

Para ajudar o jogador a saber quando ele está na área a ser explorada, uma mensagem no server log aparece indicando a entrada ou a saida da área. Essa mensagem é bastante útil especialmente para informar ao jogador o limites área quando ela tem vários andares (Ex: Catacumbas da Isle of the Kings).

Quando um ponto de interesse for encontrado, uma marcação aparecerá no mapa da cyclopedia para mostrar os locais e a quantidade.

Warning Sign.gif Aviso: As vezes pode acontecer de um PoI estar atrás de uma porta de level/de quest. Caso a PoI esteja em local que não dê para se aproximar, se o jogador desejar, a localização dos PoIs pode ser redefinida, mas isso também reiniciará todo o progresso feito nessa subárea.

Quando você tiver descoberto pelo menos 30% de todas as subáreas de uma área, as localizações dos NPCs dentro dessa área respectiva serão mostradas no mapa. Da mesma forma, em um mínimo de 70%, as passagens para diferentes subáreas em outras camadas do mapa e teletransportes são exibidas como símbolos de escada no mapa. As casas de jogadores também são mostradas via marcadores e revelam quais casas estão ou não alugadas.

Depois que todas as subáreas de uma área forem descobertas, as criaturas que estão nessas subáreas (as que estão livres e as presas) são listadas quando você clica no nome de uma subárea ou em um símbolo de passagem que leva a essa subárea. As criaturas para as quais a entrada do Bestiário ainda não foi desbloqueada são exibidas como uma silhueta. Além disso, um jogador que tenha completado uma área será notificado sempre que uma raid estiver prestes a acontecer naquela área dentro da próxima hora.

Abaixo estão todas as áreas da superfície que são apresentadas no mapa da cyclopedia e as sub-áreas ao qual estão associadas.

Áreas Sub-áreas
Área Free Account
Ab'Dendriel
Carlin
Dawnport
  • Dawnport Centre (Não é necessário achar PoIs - Mesmo removido ainda aparece no mapa )
Kazordoon
Thais
Venore
Yalahar
Área Premium Account
Boss Lairs
Edron
Feyrist
Hrodmir
Kilmaresh
Krailos
Marapur
Oramond
Quirefang
Roshamuul
Northern Darama
Southern Darama
Tiquanda
Vandura
Zao
Revisado na versão: 15.11 em 25/09/2025.
Globe.gif Observações:
  • Na wiki algumas das sub-áreas eram organizadas em áreas ainda menores tendo como base informações de NPCs ou da Wiki em inglês até a chegada do mapa da cyclopedia. Um exemplo: Ferngrims Gate é área entre a montanha de Kazordoon e as Rorc Plains onde é citado o ninho de wyvers.
  • Para ajudar a manter a similaridade da informação dada do mapa da cyclopedia com a páginas da wiki, todas as páginas de NPCs, Criaturas e Locais de Caças da wiki serão ajustadas com o tempo para mostrar a mesma informação apresentada em itens, NPCs, Bosstiário, Beastiário e Casas.

Improved Respawn Rate

Arquivo:Painel Improved Respawn Rate
Área no canto esquerdo do Improved Respawn Rate.
Arquivo:Ícone Improved Respawn Rate
Ícone do Improved Respawn Rate.

No dia 06 de setembro de 2018, uma nova ferramenta foi adicionada, o Improved Respawn Rate. Ele aumenta a velocidade de respawn das criaturas em uma sub-área selecionada por um valor definido de gold de 10.000.000 (10kk).

Qualquer jogador pode dar dinheiro para ajudar a alcançar a meta do valor.

Quando alcançada, no próximo server save é aplicado o benefício ao servidor. Em adição a isso, uma área próxima dela é escolhida aleatoriamente para receber o bônus também. Para ajudar os jogadores a identificar o local que esteja sob a influencia, um ícone é apresentado apenas no cyclopedia map.

Quando não se alcança o valor desejado em uma área, os valores já pagos ficam registrados no server save. Os jogadores apenas precisam gastar dinheiro até completar a meta.

O jogador pode ver quais áreas estão com a maior quantidade de doações ao posicionar o ponteiro do mouse em cima da palavra "Improved Respawn Rate" que fica acima da meta de doação na seção de sub-áreas.

Há informações explicadas em um tópico no fórum (aqui):

  • Uma área não pode receber por dois dias seguidos o bônus, então se ela alcançar a meta ainda no dia em quê é beneficiada, no server save seguinte ele não é aplicado. No dia seguinte após esse dia sem o bônus, ele pode ser aplicado.
  • Se nenhuma área alcançar sua meta, uma área é escolhida aleatoriamente para receber o bônus.
  • O bônus pode ser aplicado em conjunto com os eventos de respawn acelerado.
  • No dia da aplicação do bônus, o valor é resetado a zero para reiniciar a doação.

Casas

A aba de Casas na Cyclopedia contém informações detalhadas sobre as casas e guildhalls disponíveis no jogo, além de permitir que os jogadores aluguem ou transfiram o imóvel diretamente do client. Nessas informações você pode consultar o valor do imóvel, tamanho, local, número de camas e se a casa ou guildhalls já está sendo alugado por algum jogador.

Existem três botões no topo do menu usados para filtrar os resultados da busca. Da esquerda para a direita, eles são:

Own Houses

Por padrão lista as casas que você já aluga, ou as separa por cidade.

All States

Aqui você escolhe entre ver somente as casas alugadas, somente as disponíveis ou então todas as casas.

Sort by Name

Permite classificar as opções por nome, tamanho, valor do aluguel, lance ou por tempo até o fim do leilão.

Por fim, logo abaixo, ainda é possível escolher entre exibir somente casas ou guildhalls.
Nota: Caso o imóvel esteja desocupado, ao lado de status você verá escrito auctioned. Caso contrário, estará escrito rented by Jogador.

Personagem

As informações do personagem fornecem uma visão geral e detalhada das estatísticas atuais do seu personagem.

General Stats

Este recurso inclui informações bem conhecidas da janela de skills, bem como valores de ataque, defesa e a influência de itens quando equipados, caso forneçam atributos adicionais ao seu personagem.

Battle Results

Permite ao jogador acessar uma lista de todas as mortes de seu personagem dos últimos 30 dias, bem como uma lista de todas as mortes que você causou ou esteve envolvido nos últimos 70 dias.

Achievements

Nesta seção você pode ver todas as conquistas, secretas ou não, já concluídas pelo seu personagem. Também é possível classificá-las por data de desbloqueio, ordem alfabética ou por dificuldade.

Seealso.gif Veja Também: Achievements

Item Summary

Permite ao jogador fazer uma busca rápida de todos os itens que possui, assim como a quantidade, seja no seu inventário, depot, inbox, Supply Stash ou Store Inbox. Também é possível reorganizá-los em forma de lista ou grade.

Appearences

Esta seção funciona como um guarda-roupas de seu personagem. Nela você pode ver todos os outfits, montarias e familiares que você já conquistou, e ver quais você adquiriu fazendo quests ou através da Store.

Store Summary

Neste recurso vcoê pode ver de maneira resumida algumas compras adquiridas pela Store, como XP Boosts, blessings, Hirelings, itens decorativos, e mais.

Character Titles

Os títulos são atribuídos a um personagem ao cumprir diferentes condições, como ao adquirir um certo número de montarias e outfits, completar criaturas no bestiário, avançar níveis, bater recordes, etc. Eles podem ser vistos no jogo ao dar look em um personagem, aparecendo logo após o nível do personagem. Títulos também são exibidos na página do personagem no site oficial do Tibia.

Seealso.gif Veja Também: Titles

Bosstiário

Sobre Bosstiário

Summer Update 2022 - Teaser 5 01.png

O Bosstiary é uma nova adição à Cyclopedia do Tibia que permite verificar quais bosses você matou e com que frequência. Ele recompensa seu personagem com benefícios úteis e extravagantes a medida que avança.

A primeira morte de um boss abrirá sua entrada no bosstiary. Cada boss tem três níveis de progresso. Um contador lhe mostrará a quantidade de mortes necessárias para atingir o próximo nível para este boss. Você também recebe Boss Points por desbloquear um novo nível de progresso. Níveis de progresso mais altos rendem mais Boss Points.

Categorias

Summer Update 2022 - Teaser 5 04.png

Estes são os três níveis de progresso que você pode desbloquear para cada boss:

  • Bosstiary Prowess.png Prowess permite que você atribua este boss a um boss slot.
    • Você recebe o primeiro slot de boss ao desbloquear o Prowess pela primeira vez.
    • Se você selecionar um boss para o slot de boss, você se beneficia de um bônus de 25% de saque de equipamento. Isto significa que há uma chance de 25% para você receber outro conjunto de saque de equipamento do boss.
      • Este bônus só se aplica a itens que podem ser equipados a menos que sejam limitados a um drop por boss, por exemplo, o Ferumbras' Hat. Tais drops únicos não são afetadas por este bônus.
  • Bosstiary Expertise.png Expertise permite que você exiba este boss em um Podium of Vigour em sua casa ou guildhall.
    • Seu personagem receberá um pódio gratuito por desbloquear a Expertise pela primeira vez.
    • Depois disso, você pode comprar pódios adicionais por ouro em um NPC.
    • O Podium of Vigour pode ser configurado através de uma janela específica semelhante ao Podium of Renown.
  • Bosstiary Mastery.png Mastery concede a você um bônus adicional de 25% de saque de equipamento quando este boss é designado a um "boss slot".

Completar as etapas do boss para coletar Boss Points compensa: O bônus de loot de equipamento do boss slot pode ser aumentado gradualmente até 182%, acumulando pontos. Além disso, um segundo "boss slot" será desbloqueado quando você atingir 1500 Boss Points.

A quantidade vezes que você deve matar um boss para completar cada nível de progresso depende da frequência com que o respectivo boss pode ser morto dentro de um determinado período de tempo. Há três categorias:

  • Bosstiary Bane.png Bane: Bosses que podem ser mortos mais de uma vez por um personagem dentro de 20 horas, por exemplo, Zugurosh.
  • Bosstiary Archfoe.png Archfoe: Bosses que não se enquadram na categoria Bane e que podem ser mortos uma vez a cada 20 até 48 horas, por exemplo, Scarlett Etzel.
  • Bosstiary Nemesis.png Nemesis: Bosses que não se enquadram na categoria Bane nem na categoria Archfoe, pois aparecem com menos frequência ou têm um cooldown mais longo do que 48 horas, por exemplo, Ferumbras.

O progresso no Bosstiary também conferirá títulos temporários e permanentes ao seu personagem. Além disso, o novo Highscore "Boss Points" será adicionado.

Impulso Diário de Bosses

A cada Server Save, um boss da categoria Archfoe, será sorteado aleatoriamente, e receberá um impulso temporário até o próximo server save. Durante esse tempo, matar o Archfoe escolhido contará como três mortes para seu Bosstiary e o boss também carregará mais loot do que o normal. Este reforço será sempre maior do que o bônus máximo de loot do equipamento que pode ser alcançado através do Bosstiary.

Se um boss for selecionado como boss impulsionado diário, seu cooldown será reiniciado para cada personagem para garantir que ele possa ser morto a tempo.

Semelhante à criatura diariamente impulsionada, o boss impulsionado diário será mostrado no cliente e também no website, que também será expandido pela seção "Bosses Boostable". Ele também será exibido no aplicativo do Tibia Observer.

Cooldown de Bosses

Summer Update 2022 - Teaser 6 02.png

O novo widget Boss Cooldowns ajuda você a acompanhar o tempo restante de cooldown dos bosses Archfoe que você já matou pelo menos uma vez.

Em vez de ter que lembrar ou anotar quando você matou um boss, basta abrir o widget para verificar o tempo restante antes de poder lutar contra o boss novamente. Você pode colocar o widget em uma de suas barras laterais para sempre ficar de olho nele enquanto joga.

Você pode ordenar os bosses Archfoe desbloqueados pelo tempo restante de cooldown ou pelo nome. E se você quiser verificar a entrada no Bosstiary de um dos bosses exibidos, basta clicar em seu ícone para abri-lo.

Estatísticas

Atualmente existem 522 bosses, no entanto nem todos estão no bosstiário.
Esses bosses atualmente estão divididos entre 03 categorias:
  • Bane: 80 bosses.
  • Archfoe: 121 bosses.
  • Nemesis: 108 bosses.

Boss Slots

Em construção...

Magical Archive

Contexto

Importante: A aba Magical Archive só estará disponível no cliente regular de Tibia; o cliente antigo não terá suporte para esse recurso.

Ao clicar na aba Magical Archive na Cyclopedia, você encontra à esquerda uma lista com todos os feitiços e runas do jogo para a sua vocação.

É possível buscar usando o campo de texto ou filtro com várias opções. Feitiços que o personagem ainda não aprendeu ficam acinzentados. Abaixo, o botão Assign Spell to Action Bar permite atribuir o feitiço selecionado diretamente a uma barra de ação.

No lado direito, são exibidas informações detalhadas do feitiço, como ícone, nome, fórmula, vocação e requisitos de nível. É possível alternar entre as abas Combat Stats e Additional para mais detalhes. Para Rune Spells, uma terceira aba exibe as informações de criação:

Combat Stats

A aba Combat Stats mostra uma visualização gráfica do feitiço e detalhes como custo de mana, grupo, poder base, escala de dano, cooldowns, tipo de dano e alcance. O novo parâmetro base power permite comparar o ataque ou poder de cura dos feitiços dentro de uma vocação.

Additional

A aba Additional inclui o preço, fontes, cidades onde o feitiço pode ser aprendido e uma descrição ampliada com detalhes do feitiço.

Rune Spell

A aba Rune Spell fornece informações sobre a criação da runa, incluindo o custo de mana, grupo de feitiço, restrição de nível, quantidade, cooldown, cooldown de grupo e as vocações que podem criar a runa.

Assign Spell to Action Button

Por fim, o diálogo Assign Spell to Action Button foi otimizado, permitindo busca por nomes e fórmulas, com mais espaço e colunas de ícones e níveis de desbloqueio.

Todas as magias

Clique no menu para ter mais informações abaixo.

Druid.gif
Magias de Druid
Knight.gif
Magias de Knight
Monk.gif
Magias de Monk
Paladin.gif
Magias de Paladin
Sorcerer.gif
Magias de Sorcerer

Magias de Druid

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Apprentice's Strike Apprentice's Strike.gif 6 Druids e Sorcerers Cross.png exori min flam 6 Grátis Ataque Burning Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de fogo.
Avatar of Nature Avatar of Nature.gif 300 Druids Tick.png uteta res dru 2200 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Blessing of the Grove Blessing of the Grove.gif 300 Druids Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Sua cura é aumentada em 6% / 9% / 12% se o alvo tem menos de 60% e mais de 30% de hit points, se o alvo tiver menos de 30% de hit points o aumento é de 12% / 18% / 24%.
Cancel Magic Shield Cancel Magic Shield.gif 14 Druids e Sorcerers Tick.png exana vita 50 450 Suporte Ao ser utilizada remove o efeito de Magic Shield ativo do jogador.
Chill Out Chill Out.gif 1 Druids Cross.png exevo infir frigo hur 8 Grátis Ataque Freezing Flash Icon.gif Atira uma wave de gelo em forma de cone na direção em que o player que usá-la estiver olhando.
Creature Illusion Creature Illusion.gif 23 Druids e Sorcerers Cross.png utevo res ina "criatura" 100 1 000 Suporte Transforma você em uma certa criatura por 3 minutos.
Cure Bleeding Cure Bleeding.gif 45 Druids e Knights Tick.png exana kor 30 2 500 Cura Remove o efeito Bleeding.
Cure Burning Cure Burning.gif 30 Druids Tick.png exana flam 30 2 000 Cura Remove o efeito Burning.
Cure Electrification Cure Electrification.gif 22 Druids Tick.png exana vis 30 1 000 Cura Remove o efeito Electrified.
Cure Poison Cure Poison.gif 10 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exana pox 30 150 Cura Remove o efeito Poisoned.
Energy Strike Energy Strike.gif 12 Druids e Sorcerers Cross.png exori vis 20 800 Ataque Electrified Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano elétrico.
Envenom Envenom.gif 50 Druids Tick.png utori pox 30 6 000 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Adiciona ao alvo o efeito Poisoned.
Eternal Winter Eternal Winter.gif 60 Druids Tick.png exevo gran mas frigo 1050 8 000 Ataque Freezing Flash Icon.gif Atinge 61 sqms (contando o seu) ao seu redor, causando dano de gelo.
Find Fiend Find Fiend.gif 25 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva moe res 20 1000 Suporte Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância.
Find Person Find Person.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva "nome" 20 80 Suporte Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância.
Flame Strike Flame Strike.gif 8 Druids e Sorcerers Cross.png exori flam 20 800 Ataque Burning Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de fogo.
Food (Spell) Food (Spell).gif 14 Druids Cross.png exevo pan 120 300 Suporte Hungry Flash Icon.gif Cria vários tipos de comida.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Great Light Great Light.gif 13 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo gran lux 60 500 Suporte Gera uma quantidade média de luz.
Haste Haste.gif 14 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utani hur 60 600 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 33 segundos.
Heal Friend Heal Friend.gif 18 Druids Tick.png exura sio "nome" 140 800 Cura Cura o jogador alvo.
Heal Party Heal Party.gif 32 Druids Tick.png utura mas sio variado 4 000 Party Strengthened Flash Icon.gif Afeta os membros da sua party que começam a receber uma pequena cura de 20 hitpoints a cada 2 segundos, por um período de 2 minutos.
Ice Burst Ice Burst.gif 300 Druids Tick.png exevo ulus frigo 230 Grátis Ataque Lança um poderoso anel de gelo ao redor do personagem.
Ice Strike Ice Strike.gif 8 Druids e Sorcerers Cross.png exori frigo 20 800 Ataque Freezing Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de gelo.
Ice Wave Ice Wave.gif 18 Druids Cross.png exevo frigo hur 25 850 Ataque Freezing Flash Icon.gif Atira uma wave de gelo em forma de cone na direção em que o player que usá-la estiver olhando.
Intense Healing Intense Healing.gif 20 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura gran 70 350 Cura Cura uma quantidade média de HP.
Invisible Invisible.gif 35 Druids e Sorcerers Cross.png utana vid 440 2 000 Suporte Deixa você invisível por 200 segundos (3 min, 20 seg).
Levitate Levitate.gif 12 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani hur "up/down" 50 500 Suporte Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.
Light Light.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo lux 20 Grátis Suporte Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Light Healing Light Healing.gif 8 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura 20 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Patch Magic Patch.gif 1 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura infir 6 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Rope Magic Rope.gif 9 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani tera 20 200 Suporte Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Magic Shield Magic Shield.gif 14 Druids e Sorcerers Cross.png utamo vita 50 450 Suporte Magic Shield Flash Icon.gif Todo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. O Magic Shield absorve apenas uma quantidade limitada de dano antes de quebrar e quando esta magia se quebra, o efeito do feitiço desaparece.
Mass Healing Mass Healing.gif 36 Druids Tick.png exura gran mas res 150 2 200 Cura Cura todos os jogadores e criaturas sumonadas em volta de quem a usa.
Mud Attack Mud Attack.gif 1 Druids Cross.png exori infir tera 6 Grátis Ataque Poisoned Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de terra.
Nature's Embrace Nature's Embrace.gif 275 Druids Tick.png exura gran sio 400 500 000 Cura Recupera uma grande quantidade de Vida do jogador alvo. Esta magia não pode ser usada em si mesmo.
Physical Strike Physical Strike.gif 16 Druids Cross.png exori moe ico 20 800 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico.
Restoration Restoration.gif 300 Druids e Sorcerers Tick.png exura max vita 260 500 000 Cura Recupera a vida do usuário. Esta é a cura mais potente disponível para os magos.
Strong Haste Strong Haste.gif 20 Druids, Monks e Sorcerers Tick.png utani gran hur 100 1 300 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 22 segundos.
Strong Ice Strike Strong Ice Strike.gif 80 Druids Tick.png exori gran frigo 60 6 000 Ataque Freezing Flash Icon.gif Causa Ice Damage no quadrado da frente de quem usou, ou lança em um alvo próximo até 3 sqm de distância.
Strong Ice Wave Strong Ice Wave.gif 40 Druids Tick.png exevo gran frigo hur 170 7 500 Ataque Freezing Flash Icon.gif Ataca gelo de uma forma parecida com a Ice Wave, porém mais forte.
Strong Terra Strike Strong Terra Strike.gif 70 Druids Tick.png exori gran tera 60 6 000 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Causa earth damage focalizado em um único quadrado na frente de quem usa a magia, ou lança até 3 sqm de distância se tiver um alvo.
Summon Creature Summon Creature.gif 25 Druids e Sorcerers Cross.png utevo res "nome da criatura" variado 2 000 Summon Invoca uma criatura para servi-lo.
Summon Druid Familiar Summon Druid Familiar.gif 200 Druids Tick.png utevo gran res dru 3000 50 000 Summon Sumona um Druid Familiar por 900 segundos (15 min).
Terra Burst Terra Burst.gif 300 Druids Tick.png exevo ulus tera 230 Grátis Ataque Lança um poderoso anel de terra ao redor do personagem.
Terra Strike Terra Strike.gif 13 Druids e Sorcerers Cross.png exori tera 20 800 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de terra.
Terra Wave Terra Wave.gif 38 Druids Cross.png exevo tera hur 170 2 500 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Ataca uma wave na direção de quem usá-la causando dano de terra.
Twin Bursts Twin Bursts.gif 300 Druids Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Ataque Habilidade que desbloqueia duas magias, Ice Burst / Terra Burst, que lançam respectivamente um anel com dano de gelo ou de terra ao redor do personagem, só é possível escolher uma das duas magias por que compartilham o mesmo cooldown. Para cada estágio adicional liberado, o dano causado aumenta em 20%, 40% ou 60% e o cooldown é reduzido.
Ultimate Healing Ultimate Healing.gif 30 Druids e Sorcerers Cross.png exura vita 160 1 000 Cura Cura uma quantidade grande de HP.
Ultimate Ice Strike Ultimate Ice Strike.gif 100 Druids Tick.png exori max frigo 100 15 000 Ataque Freezing Flash Icon.gif Age de maneira semelhante ao Ice Strike só que muito mais forte.
Ultimate Light Ultimate Light.gif 26 Druids e Sorcerers Tick.png utevo vis lux 140 1 600 Suporte Essa magia ilumina o escuro em um raio de 9 quadrados e dura por volta de 33 minutos.
Ultimate Terra Strike Ultimate Terra Strike.gif 90 Druids Tick.png exori max tera 100 15 000 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Age de maneira semelhante ao Terra Strike só que muito mais forte.
Wrath of Nature Wrath of Nature.gif 55 Druids Tick.png exevo gran mas tera 700 6 000 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Atinge 101 sqms (contando o seu) causando dano de terra.

Magias de Knight

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Annihilation Annihilation.gif 110 Knights Tick.png exori gran ico 300 20 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico. Distância de 1 sqm. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Avatar of Steel Avatar of Steel.gif 300 Knights Tick.png uteta res eq 800 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Berserk Berserk.gif 35 Knights Tick.png exori 115 2 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms (contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Blood Rage Blood Rage.gif 60 Knights Tick.png utito tempo 290 8 000 Suporte Strengthened Flash Icon.gif Por 10 segundos, aumenta em 35% o melee skill (fist fighting, axe fighting, club fighting e sword fighting) do usuário, enquanto zera a capacidade de bloquear criaturas (armaduras ainda reduzem o dano recebido). Além disso, aumenta todo o dano recebido pelo usuário em 15%. Remove todos os efeitos da magia Protector.
Bruise Bane Bruise Bane.gif 1 Knights Cross.png exura infir ico 10 Grátis Cura Cura em média 4 Hitpoints.
Brutal Strike Brutal Strike.gif 16 Knights Cross.png exori ico 30 1 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Challenge Challenge.gif 20 Knights Tick.png exeta res 40 2 000 Suporte Chama a atenção das criaturas ao seu redor, fazendo com que passem a te atacar.
Charge Charge.gif 25 Knights Tick.png utani tempo hur 100 1 300 Suporte Strengthened Flash Icon.gif O seu personagem irá sofrer um aumento de 90% em sua velocidade por 5 segundos.
Chivalrous Challenge Chivalrous Challenge.gif 150 Knights Tick.png exeta amp res 80 250 000 Suporte Acorrenta até 3 criaturas que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 12s e alvejam o usuário por 6s. Um ícone indica que a criatura está afetada por essa magia. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca.
Combat Mastery Combat Mastery.gif 300 Knights Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Ataque Aumenta o valor de defesa dos escudos em 10 / 20 / 30. Aumenta o seu dano crítico extra em 4% / 8% / 12% enquanto estiver com uma arma de duas mãos equipada.
Cure Bleeding Cure Bleeding.gif 45 Druids e Knights Tick.png exana kor 30 2 500 Cura Remove o efeito Bleeding.
Cure Poison Cure Poison.gif 10 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exana pox 30 150 Cura Remove o efeito Poisoned.
Executioner's Throw Executioner's Throw.gif 300 Knights Tick.png exori amp kor 225 Grátis Ataque Physical Damage Icon.gif Lança sua arma em seu alvo, causando dano físico e ricocheteando em inimigos próximos.
Fair Wound Cleansing Fair Wound Cleansing.gif 300 Knights Tick.png exura med ico 90 500 000 Cura Restaura a vida do usuário. A cura será maior que a de um Wound Cleansing e menor que a de um Intense Wound Cleansing
Fierce Berserk Fierce Berserk.gif 90 Knights Tick.png exori gran 340 7 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem em um dos 9 sqms(contando o seu) em volta ou embaixo do knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Find Fiend Find Fiend.gif 25 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva moe res 20 1000 Suporte Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância.
Find Person Find Person.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva "nome" 20 80 Suporte Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância.
Front Sweep Front Sweep.gif 70 Knights Tick.png exori min 200 4 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta todos os oponentes que estiverem nos 3 sqms na frente do Knight que a usar, causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Great Light Great Light.gif 13 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo gran lux 60 500 Suporte Gera uma quantidade média de luz.
Groundshaker Groundshaker.gif 33 Knights Tick.png exori mas 160 1 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Atinge 37 sqms (contando o seu) causando dano físico. Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Haste Haste.gif 14 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utani hur 60 600 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 33 segundos.
Inflict Wound Inflict Wound.gif 40 Knights Tick.png utori kor 30 2 500 Ataque Bleeding Flash Icon.gif Adiciona ao alvo de ataque o efeito Bleeding.
Intense Recovery Intense Recovery.gif 100 Knights e Paladins Tick.png utura gran 165 10 000 Cura Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos.
Intense Wound Cleansing Intense Wound Cleansing.gif 80 Knights Tick.png exura gran ico 200 6 000 Cura Uma versão mais forte do Wound Cleansing.
Lesser Front Sweep Lesser Front Sweep.gif 1 Knights Cross.png exori infir min 6 Grátis Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico.
Levitate Levitate.gif 12 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani hur "up/down" 50 500 Suporte Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.
Light Light.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo lux 20 Grátis Suporte Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Magic Rope Magic Rope.gif 9 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani tera 20 200 Suporte Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Protector Protector.gif 55 Knights Tick.png utamo tempo 200 6 000 Suporte Strengthened Flash Icon.gif Por 10 segundos, aumenta em 120% o shielding skill do usuário, além de reduzir todo o dano recebido em 15%. Em contrapartida, reduz todo o dano causado pelo usuário em 35%. Remove todos os efeitos da magia Blood Rage.
Recovery Recovery.gif 50 Knights e Paladins Tick.png utura 75 4 000 Cura Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos.
Summon Knight Familiar Summon Knight Familiar.gif 200 Knights Tick.png utevo gran res eq 1000 50 000 Summon Sumona um Knight Familiar por 900 segundos (15 min).
Train Party Train Party.gif 32 Knights Tick.png utito mas sio variado 4 000 Party Strengthened Flash Icon.gif Aumenta o sword, axe, club e distance fighting de todos os membros da party ao redor de quem usá-la em +3 durante 2 minutos.
Whirlwind Throw Whirlwind Throw.gif 28 Knights Tick.png exori hur 40 1 500 Ataque Physical Damage Icon.gif Ataca o monstro selecionado arremessando sua arma como um boomerang. Tem um efeito parecido com o de uma HMM usada por mages. Bom pra ser usado em criaturas que correm com pouco hp (como Dragons, por exemplo). Caso esteja equipado com uma arma encantada, parte do dano da magia será dano mágico.
Wound Cleansing Wound Cleansing.gif 8 Knights Cross.png exura ico 40 Grátis Cura Cura em média 60~150% mais que um Exura.

Magias de Monk

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Ascetic Ascetic.gif 300 Monks Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra.
Avatar of Balance Avatar of Balance.gif 300 Monks Tick.png uteta res tio 1200 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Balanced Brawl Balanced Brawl.gif 175 Monks Tick.png exori mas res 80 250 000 Suporte Feitiço de longo alcance que transforma o alvo e os inimigos numa área em redor do alvo em lutadores corpo a corpo. Não pode ser usada ao enfrentar alguns bosses de alavanca.
Chained Penance Chained Penance.gif 70 Monks Tick.png exori med pug 180 8 000 Ataque Causa dano em cadeia a até 4 criaturas, podendo atingir até 6 alvos no total com melhorias da Wheel of Destiny.
  • A distância do salto em cadeia é 2, os saltos em cadeia priorizam o maior % de HP quando estão presentes vários alvos de salto.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Cure Poison Cure Poison.gif 10 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exana pox 30 150 Cura Remove o efeito Poisoned.
Devastating Knockout Devastating Knockout.gif 125 Monks Tick.png exori gran nia 210 20 000 Ataque Gaste toda a Harmonia para causar um alto dano a um inimigo.
  • Perde a harmonia ao usar a magia.
Double Jab Double Jab.gif 14 Monks Cross.png exori pug 30 1 000 Ataque Causa dano a um inimigo único.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Enlighten Party Enlighten Party.gif 32 Monks Tick.png utevo mas sio 75 4 000 Party Restaura 160 mana ao longo de 2 minutos.
Find Fiend Find Fiend.gif 25 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva moe res 20 1000 Suporte Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância.
Find Person Find Person.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva "nome" 20 80 Suporte Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância.
Flurry of Blows Flurry of Blows.gif 35 Monks Tick.png exori mas pug 110 1 500 Ataque Ataque em área que atinge até 9 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Focus Harmony Focus Harmony.gif 275 Monks Tick.png utevo nia 500 Grátis Suporte Concede instantaneamente Harmonia máxima.
Focus Serenity Focus Serenity.gif 150 Monks Tick.png utamo tio 500 125 000 Suporte Concede instantaneamente o máximo de Harmonia, reinicia todos os cooldowns e deixa o monge sereno durante 7 segundos.
Forceful Uppercut Forceful Uppercut.gif 110 Monks Tick.png exori gran pug 325 Grátis Ataque Causa um elevado dano a um único alvo em combate corpo a corpo.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Great Light Great Light.gif 13 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo gran lux 60 500 Suporte Gera uma quantidade média de luz.
Greater Flurry of Blows Greater Flurry of Blows.gif 90 Monks Tick.png exori gran mas pug 300 11 000 Ataque Ataque em área que atinge até 14 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado, versão mais forte da Flurry of Blows.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Greater Tiger Clash Greater Tiger Clash.gif 18 Monks Tick.png exori nia 50 6 000 Ataque Ataque de alvo único, versão mais poderosa que o Tiger Clash.
  • Perde a harmonia ao usar a magia.
Haste Haste.gif 14 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utani hur 60 600 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 33 segundos.
Intense Healing Intense Healing.gif 20 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura gran 70 350 Cura Cura uma quantidade média de HP.
Lesser Mystic Repulse Lesser Mystic Repulse.gif 6 Monks Tick.png exori infir amp pug 30 Ataque Causa um pequeno dano a um único alvo até 7 de distância.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Levitate Levitate.gif 12 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani hur "up/down" 50 500 Suporte Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.
Light Light.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo lux 20 Grátis Suporte Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Light Healing Light Healing.gif 8 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura 20 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Patch Magic Patch.gif 1 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura infir 6 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Rope Magic Rope.gif 9 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani tera 20 200 Suporte Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Mass Spirit Mend Mass Spirit Mend.gif 150 Monks Tick.png exura mas nia 250 20 000 Cura Gaste toda a Harmonia para te curar e os aliados próximos, também cura Criaturas Sumonadas em um raio de até 5 sqm. O valor da cura varia de acordo com o level e Magic Level de quem a usa.
  • Perde a harmonia ao usar a magia.
Mentor Other Mentor Other.gif 150 Monks Tick.png uteta tio "name" 110 175 000 Suporte O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
  • Knight: Dano reduzido 3%
  • Paladin: Dano causado pelo auto ataque aumentado em 5%
  • Sorcerer: Dano de magias e runas aumentado em 5%
  • Druid: Cura aumentada em 5%
  • Monk: Harmony point bonus aumentado em 2%
Mystic Repulse Mystic Repulse.gif 30 Monks Tick.png exori amp pug 150 Ataque Causa um elevado dano a um único alvo até 7 de distância.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Restore Balance Restore Balance.gif 18 Monks Tick.png exura tio sio "nome" 120 800 Cura Cura o jogador alvo.
Spirit Mend Spirit Mend.gif 80 Monks Tick.png exura gran tio 210 9 000 Cura Concebido para ser a auto-cura do monge.
Spiritual Outburst Spiritual Outburst.gif 290 Monks Tick.png exori gran mas nia 425 0 Ataque Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido.
Strong Haste Strong Haste.gif 20 Druids, Monks e Sorcerers Tick.png utani gran hur 100 1 300 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 22 segundos.
Summon Monk Familiar Summon Monk Familiar.gif 200 Monks Tick.png utevo gran res tio 1500 50 000 Summon Sumona um Monk Familiar por 900 segundos (15 min).
Sweeping Takedown Sweeping Takedown.gif 60 Monks Tick.png exori mas nia 195 8 000 Ataque Gaste toda a Harmonia para causar dano aos inimigos a frente e ao lado do monge, ataque em área que atinge até 14 Sqms.
  • Perde a harmonia ao usar a magia.
Swift Jab Swift Jab.gif 1 Monks Cross.png exori infir pug 3 Grátis Ataque Causa dano a um inimigo único.
  • Aumenta sua harmonia ao usar a magia.
Tiger Clash Tiger Clash.gif 1 Monks Cross.png exori infir nia 18 Grátis Ataque Ataque de alvo único.
  • Gaste toda a Harmonia para causar dano a um inimigo.
Virtue of Harmony Virtue of Harmony.gif 20 Monks Tick.png utori virtu 210 Grátis Suporte Aumenta o bónus base de Harmonia em 3%, ou 6% quando sereno. Devido à natureza multiplicativa da Harmonia, isto pode representar um efeito adicional de até 160% para os Gastadores. Além disso, sempre que um Spender for utilizado em Virtude da Harmonia, reembolsará 1 Harmonia.
Virtue of Justice Virtue of Justice.gif 20 Monks Tick.png utito virtu 210 Grátis Suporte Aumenta o Fist Fighting em 8%, ou 16% quando sereno.
Virtue of Sustain Virtue of Sustain.gif 20 Monks Tick.png utura tio 210 Grátis Suporte Aumenta toda a cura realizada por magias de monge em 35%, ou 70% quando sereno. Isto inclui a cura passiva de Virtudes ao gerar ou gastar Harmonia.

Magias de Paladin

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Arrow Call Arrow Call.gif 1 Paladins Cross.png exevo infir con 10 Grátis Suporte Conjura 30 Simple Arrows por 1 Soul Point.
Avatar of Light Avatar of Light.gif 300 Paladins Tick.png uteta res sac 1500 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Cancel Invisibility Cancel Invisibility.gif 26 Paladins Tick.png exana ina 200 1600 Suporte Fazem as criaturas/jogadores invisíveis se tornarem visíveis novamente. Essa magia tem a mesma área de efeito da magia Mass Healing.
Conjure Arrow Conjure Arrow.gif 13 Paladins Cross.png exevo con 100 450 Suporte Conjura 10 Arrows por 1 Soul Point.
Conjure Explosive Arrow Conjure Explosive Arrow.gif 25 Paladins Cross.png exevo con flam 290 1 000 Suporte Conjura 8 Burst Arrows usando 3 Soul Points.
Cure Curse Cure Curse.gif 80 Paladins Tick.png exana mort 40 6 000 Cura Remove o efeito Cursed.
Cure Poison Cure Poison.gif 10 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exana pox 30 150 Cura Remove o efeito Poisoned.
Divine Caldera Divine Caldera.gif 50 Paladins Tick.png exevo mas san 160 3 000 Ataque Dazzled Flash Icon.gif Atinge 37 sqms (contando o seu) ao seu redor, causando dano sagrado.
Divine Dazzle Divine Dazzle.gif 250 Paladins Tick.png exana amp res 80 250 000 Suporte Acorrenta até 3 criaturas, priorizando alvos que atacam à distância. Estes passam a atacar corpo-a-corpo por 8s. Um ícone indica que a criatura está afetada por essa magia. Não pode ser usada ao enfrentar bosses de alavanca.
Divine Empowerment Divine Empowerment.gif 300 Paladins Tick.png utevo grav san 500 Suporte Cria um campo 3x3 de energia sagrada abaixo de seus pés que dura 5 segundos. Enquanto você permanecer neste campo, o dano causado aumentará.
Divine Grenade Divine Grenade.gif 300 Paladins Tick.png exevo tempo mas san 160 Ataque Planta um marcador aos pés do seu alvo que explode após 3 segundos, causando dano sagrado .
Divine Healing Divine Healing.gif 35 Paladins Cross.png exura san 160 3 000 Cura Magia de cura usando poderes sagrados dos Paladins.
Divine Missile Divine Missile.gif 40 Paladins Tick.png exori san 20 1 800 Ataque Dazzled Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano sagrado.
Enchant Spear Enchant Spear.gif 45 Paladins Tick.png exeta con 350 2 000 Suprimento Transforma uma Spear em uma Enchanted Spear usando 3 Soul Points.
Ethereal Spear Ethereal Spear.gif 23 Paladins Cross.png exori con 25 1 100 Ataque Physical Damage Icon.gif Acerta o alvo causando dano físico, possui uma versão mais forte Strong Ethereal Spear.
Find Fiend Find Fiend.gif 25 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva moe res 20 1000 Suporte Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância.
Find Person Find Person.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva "nome" 20 80 Suporte Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Great Light Great Light.gif 13 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo gran lux 60 500 Suporte Gera uma quantidade média de luz.
Haste Haste.gif 14 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utani hur 60 600 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 33 segundos.
Holy Flash Holy Flash.gif 70 Paladins Tick.png utori san 30 7 500 Ataque Dazzled Flash Icon.gif Adiciona ao alvo o efeito Dazzled.
Intense Healing Intense Healing.gif 20 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura gran 70 350 Cura Cura uma quantidade média de HP.
Intense Recovery Intense Recovery.gif 100 Knights e Paladins Tick.png utura gran 165 10 000 Cura Cura sua vida em 40 por turno durante o Cooldown. Irá curar 800 HP ao longo dos 60 segundos.
Levitate Levitate.gif 12 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani hur "up/down" 50 500 Suporte Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.
Light Light.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo lux 20 Grátis Suporte Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Light Healing Light Healing.gif 8 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura 20 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Patch Magic Patch.gif 1 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura infir 6 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Rope Magic Rope.gif 9 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani tera 20 200 Suporte Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Protect Party Protect Party.gif 32 Paladins Tick.png utamo mas sio variado 4 000 Party Strengthened Flash Icon.gif Aumenta o shielding skill dos membros da party em +3 por 2 minutos.
Recovery Recovery.gif 50 Knights e Paladins Tick.png utura 75 4 000 Cura Cura a sua vida em 20 por turno durante o Cooldown. Irá curar 400 HP ao longo dos 60 segundos.
Salvation Salvation.gif 60 Paladins Tick.png exura gran san 210 8 000 Cura Cura uma grande quantidade de vida.
Sharpshooter Sharpshooter.gif 60 Paladins Tick.png utito tempo san 450 8 000 Suporte Strengthened Flash Icon.gif Aumenta o distance skill do Paladin em 40% por 10 segundos.
Strong Ethereal Spear Strong Ethereal Spear.gif 90 Paladins Tick.png exori gran con 55 10 000 Ataque Physical Damage Icon.gif Uma versão mais forte da Ethereal Spear.
Summon Paladin Familiar Summon Paladin Familiar.gif 200 Paladins Tick.png utevo gran res sac 2000 50 000 Summon Sumona um Paladin Familiar por 900 segundos (15 min).
Swift Foot Swift Foot.gif 55 Paladins Tick.png utamo tempo san 400 6 000 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta a velocidade dos Paladins em 80% por 10 segundos, porém, não é possível atacar ou usar qualquer magia de ataque.

Magias de Sorcerer

Nome Level Voc Prem Spell Words Mana Preço Grupo Efeito
Apprentice's Strike Apprentice's Strike.gif 6 Druids e Sorcerers Cross.png exori min flam 6 Grátis Ataque Burning Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de fogo.
Avatar of Storm Avatar of Storm.gif 300 Sorcerers Tick.png uteta res ven 2200 Grátis Suporte Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado.
Beam Mastery Beam Mastery.gif 300 Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Melhora todas as suas magias de Beam e desbloqueia uma magia de beam de dano de morte: Great Death Beam. Aumenta o comprimento da magia e adiciona 6% de dano base para cada estágio adicional. Para cada alvo atingido por uma magia de beam, o cooldown de todas as outras magias é reduzido em 1 segundo (até um máximo de 3 segundos) e o dano de magias de beam recebe adicional de 10% / 12% / 14% (até um máximo de 30% / 36% / 42%).
Buzz Buzz.gif 1 Sorcerers Cross.png exori infir vis 6 Grátis Ataque Electrified Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano elétrico.
Cancel Magic Shield Cancel Magic Shield.gif 14 Druids e Sorcerers Tick.png exana vita 50 450 Suporte Ao ser utilizada remove o efeito de Magic Shield ativo do jogador.
Conjure Wand of Darkness Conjure Wand of Darkness.gif 41 Sorcerers Tick.png exevo gran mort 250 5000 Suporte Conjura uma Wand of Darkness.
Creature Illusion Creature Illusion.gif 23 Druids e Sorcerers Cross.png utevo res ina "criatura" 100 1 000 Suporte Transforma você em uma certa criatura por 3 minutos.
Cure Poison Cure Poison.gif 10 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exana pox 30 150 Cura Remove o efeito Poisoned.
Curse Curse.gif 75 Sorcerers Tick.png utori mort 30 6 000 Ataque Cursed Flash Icon.gif Adiciona ao alvo o efeito Cursed.
Death Strike Death Strike.gif 16 Sorcerers Cross.png exori mort 20 800 Ataque Cursed Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de morte.
Drain Body Drain Body.gif 300 Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Melhora suas magias de paralisação, acrescentando Mana Leech ou Life Leech a elas. Concede 1% / 2% / 3% de mana leech contra alvos enfraquecidos por Expose Weakness e 3% / 4% / 5% de life leech contra alvos enfraquecidos por Sap Strength.
Electrify Electrify.gif 34 Sorcerers Tick.png utori vis 30 2 500 Ataque Electrified Flash Icon.gif Adiciona ao alvo o efeito Electrified.
Enchant Party Enchant Party.gif 32 Sorcerers Tick.png utori mas sio variado 4 000 Party Strengthened Flash Icon.gif Aumenta o magic level do sorcerer e de sua party em +1, por um tempo de 2 minutos. Esta magia abrange uma área de 37 SQMs ao redor do sorcerer, incluindo o sqm aonde ele está.
Energy Beam Energy Beam.gif 23 Sorcerers Cross.png exevo vis lux 40 1 000 Ataque Electrified Flash Icon.gif Atira um longo raio para a frente de quem a usa. O raio tem 5sqm de comprimento.
Energy Strike Energy Strike.gif 12 Druids e Sorcerers Cross.png exori vis 20 800 Ataque Electrified Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano elétrico.
Energy Wave Energy Wave.gif 38 Sorcerers Cross.png exevo vis hur 170 2 500 Ataque Electrified Flash Icon.gif Atira uma wave de energia na direção em que o player que usá-la estiver olhando. É um "cone" de 1 / 1 / 3 / 3 / 3 sqms.
Expose Weakness Expose Weakness.gif 275 Sorcerers Tick.png exori moe 400 400 000 Suporte Strengthened Flash Icon.gif Aumenta a sensibilidade de todas as criaturas a todos os elementos em 4% por 16 segundos em uma área de até 37 Sqms.
Find Fiend Find Fiend.gif 25 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva moe res 20 1000 Suporte Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância.
Find Person Find Person.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exiva "nome" 20 80 Suporte Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância.
Fire Wave Fire Wave.gif 18 Sorcerers Cross.png exevo flam hur 25 850 Ataque Burning Flash Icon.gif Atira uma wave de fogo em forma de cone na direção em que o player que usá-la estiver olhando.
Flame Strike Flame Strike.gif 8 Druids e Sorcerers Cross.png exori flam 20 800 Ataque Burning Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de fogo.
Gift of Life Gift of Life.gif 300 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Tick.png Nenhuma. 0 Grátis Suporte Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos.
Great Death Beam Great Death Beam.gif 300 Sorcerers Tick.png exevo max mort 140 Grátis Ataque Uma magia de feixe que causa dano de morte.
Great Energy Beam Great Energy Beam.gif 29 Sorcerers Cross.png exevo gran vis lux 110 1 800 Ataque Electrified Flash Icon.gif Atira um forte raio nos 7 sqms da sua frente.
Great Fire Wave Great Fire Wave.gif 38 Sorcerers Tick.png exevo gran flam hur 120 25 000 Ataque Causa dano de fogo em uma área diretamente em frente ao conjurador. O dano é maior que o de uma Fireball Rune, mas menor que o de uma Energy Wave.
Great Light Great Light.gif 13 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo gran lux 60 500 Suporte Gera uma quantidade média de luz.
Haste Haste.gif 14 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utani hur 60 600 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 33 segundos.
Hell's Core Hell's Core.gif 60 Sorcerers Tick.png exevo gran mas flam 1100 8 000 Ataque Burning Flash Icon.gif Atinge 73 sqms (contando o seu) causando dano de fogo.
Ice Strike Ice Strike.gif 8 Druids e Sorcerers Cross.png exori frigo 20 800 Ataque Freezing Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de gelo.
Ignite Ignite.gif 26 Sorcerers Tick.png utori flam 30 1 500 Ataque Burning Flash Icon.gif Adiciona ao alvo o efeito Burning.
Intense Healing Intense Healing.gif 20 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura gran 70 350 Cura Cura uma quantidade média de HP.
Invisible Invisible.gif 35 Druids e Sorcerers Cross.png utana vid 440 2 000 Suporte Deixa você invisível por 200 segundos (3 min, 20 seg).
Levitate Levitate.gif 12 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani hur "up/down" 50 500 Suporte Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo.
Light Light.gif 8 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png utevo lux 20 Grátis Suporte Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos .
Light Healing Light Healing.gif 8 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura 20 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Lightning Lightning.gif 55 Sorcerers Tick.png exori amp vis 60 5 000 Ataque Electrified Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano elétrico.
Magic Patch Magic Patch.gif 1 Druids, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exura infir 6 Grátis Cura Cura uma quantidade pequena de HP.
Magic Rope Magic Rope.gif 9 Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers Cross.png exani tera 20 200 Suporte Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot.
Magic Shield Magic Shield.gif 14 Druids e Sorcerers Cross.png utamo vita 50 450 Suporte Magic Shield Flash Icon.gif Todo dano sofrido durante o efeito desta magia será reduzido de sua Mana ao invés de seu HP. O Magic Shield absorve apenas uma quantidade limitada de dano antes de quebrar e quando esta magia se quebra, o efeito do feitiço desaparece.
Rage of the Skies Rage of the Skies.gif 55 Sorcerers Tick.png exevo gran mas vis 600 6 000 Ataque Electrified Flash Icon.gif Atinge 85 sqms (contando o seu) causando dano elétrico.
Restoration Restoration.gif 300 Druids e Sorcerers Tick.png exura max vita 260 500 000 Cura Recupera a vida do usuário. Esta é a cura mais potente disponível para os magos.
Sap Strength Sap Strength.gif 175 Sorcerers Tick.png exori kor 300 200 000 Suporte Reduz todo o dano causado pelas criaturas atingidas por 16 segundos. Um ícone identifica as criaturas afetadas por esta magia.
Scorch Scorch.gif 1 Sorcerers Cross.png exevo infir flam hur 8 Grátis Ataque Burning Flash Icon.gif Atira uma wave de fogo em forma de cone na direção em que o player que usá-la estiver olhando.
Strong Energy Strike Strong Energy Strike.gif 80 Sorcerers Tick.png exori gran vis 60 7 500 Ataque Electrified Flash Icon.gif Causa um dano de energia forte e centrado no único quadrado na frente do jogador ou lança em um alvo de até 3 sqm de distância.
Strong Flame Strike Strong Flame Strike.gif 70 Sorcerers Tick.png exori gran flam 60 6 000 Ataque Burning Flash Icon.gif Causa um forte dano de fogo em foco no único quadrado na frente do jogador ou lança em um alvo de até 3 sqm de distância.
Strong Haste Strong Haste.gif 20 Druids, Monks e Sorcerers Tick.png utani gran hur 100 1 300 Suporte Haste Flash Icon.gif Aumenta sua velocidade durante 22 segundos.
Summon Creature Summon Creature.gif 25 Druids e Sorcerers Cross.png utevo res "nome da criatura" variado 2 000 Summon Invoca uma criatura para servi-lo.
Summon Sorcerer Familiar Summon Sorcerer Familiar.gif 200 Sorcerers Tick.png utevo gran res ven 3000 50 000 Summon Sumona um Sorcerer Familiar por 900 segundos (15 min).
Terra Strike Terra Strike.gif 13 Druids e Sorcerers Cross.png exori tera 20 800 Ataque Poisoned Flash Icon.gif Acerta o alvo causando dano de terra.
Ultimate Energy Strike Ultimate Energy Strike.gif 100 Sorcerers Tick.png exori max vis 100 15 000 Ataque Electrified Flash Icon.gif Age de maneira semelhante ao Energy Strike só que muito mais forte.
Ultimate Flame Strike Ultimate Flame Strike.gif 90 Sorcerers Tick.png exori max flam 100 15 000 Ataque Burning Flash Icon.gif Age de maneira semelhante ao Flame Strike só que muito mais forte.
Ultimate Healing Ultimate Healing.gif 30 Druids e Sorcerers Cross.png exura vita 160 1 000 Cura Cura uma quantidade grande de HP.
Ultimate Light Ultimate Light.gif 26 Druids e Sorcerers Tick.png utevo vis lux 140 1 600 Suporte Essa magia ilumina o escuro em um raio de 9 quadrados e dura por volta de 33 minutos.