Doublexp doubleskill.png Double Exp & Skill: Matar monstros rende o dobro de pontos de experiência. O progresso de skills é duas vezes mais rápido! Doublexp doubleskill.png
Bone Overlord.gif The Roost of the Graveborn Quest Spoiler!
Domine Graveborn: todos os bosses e mecânicas ilustradas!
Saiba mais ➔
Winter Tree.png Winter Update 2025
Acompanhe tudo sobre o Winter Update 2025!
Saiba mais ➔
Stag.gif The Order of the Stag Quest Spoiler!
Conheça Isle of Ada: sua quest, missões secundárias e todos os bosses!
Saiba mais ➔

Bandit: mudanças entre as edições

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
Ir para navegação Ir para pesquisar
[edição aprovada][edição aprovada]
m
m
 
(35 revisões intermediárias por 14 usuários não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Bandit
| name             = Bandit
| hp             = 245
| hp               = 245
| exp           = 65
| exp             = 65
| summon         = 450
| boss            =
| convince       = 450
| isboss          = não
| illusionable   = yes
| bosstype        =
| isboss         = no
| bosscooldown    =
| creatureclass  = Humanos
| bosstimeout      =
| primarytype    = Outlaws
| summon           = 450
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-Corpo]] (0-43).
| convince         = 450
| pushable       = Yes
| illusionable     = sim
| pushobjects   = Yes
| creatureclass    = Humanos
| maxdmg         = 43
| primarytype      =
| immunities     = Nenhuma.
| secondarytype    =  
| physicalDmgMod = 110%
| pushable         = sim
| holyDmgMod    = 100%
| pushobjects      = sim
| deathDmgMod   = 105%
| speed            = 90
| fireDmgMod     = 100%
| charm            = 15
| energyDmgMod  = 100%
| defense          = 11
| iceDmgMod     = 100%
| mitigation      = 0.43
| earthDmgMod    = 100%
| ocorrencia      = comum
| sounds         = "Hand me your purse!"; "Your money or your life!".
| dificuldade      = fácil
| behavior      = Bandits correm com [[hp]] 25. Mudam de alvo se estiver sendo atacado por mais de um jogador. Movem objetos para alcançar seus alvos.
| maxdmg          = 43
| notes          = O conto do bandido nobre que toma dos ricos e dá aos pobres está longe da realidade. O Bandido comum não se importa com quem está roubando contanto que consiga ganhar algo de valor para ele mesmo. Na realidade, na maioria dos casos, os pobres são aqueles que estão pior preparados para se defenderem e então se tornaram as vítimas preferidas dos Bandidos. Os Bandidos estão armados com uma variedade de armas, suas armaduras geralmente são saqueadas em algum lugar. Sempre evitando os guardas das cidades, eles montam seus esconderijos em lugares selvagens, geralmente próximos as estradas onde são temidos como assaltantes. Envolvidos em todos os tipos de atividades ilegais, eles podem ser encontrados a serviço de todo tipo de pessoas que querem algum trabalho sujo. Alguns até se colocam a serviço de algum Bandido chefe que conseguiu dominar alguma área remota ou uma vila.
| abilities       =
|  location      = [[Dark Cathedral]], [[Tiquanda Bandit Caves]], [[Outlaw Camp]], passagem da montanha a oeste de [[Ankrahmun]], [[Tyrsung]], perto de [[Thais]], [[Former Trade Quarter]], [[Formorgar Mines]]. Ele também é sumonado pelo [[Gamel]].
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-43).
 
| hab_earth        =
|  loot          = 0-30 [[gp]], 0-3 [[Tomato]]es, [[Axe]], [[Mace]], [[Chain Helmet]], [[Leather Legs]], [[Brass Shield]], [[Brass Armor]] (semi-raro), [[Iron Helmet]] (semi-raro).
| hab_fire        =
| hab_death        =
| hab_energy       =  
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 110%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 105%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields    =
| implemented      = 7.5
| removed          =
| respawnblocked  =
| behavior        = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.
| sounds           = "Hand me your purse!"; "Your money or your life!".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-30 [[Gold Coin]]s, [[Axe]].
| lootincomum      = [[Mace]], [[Brass Shield]], [[Leather Legs]], 0-3 [[Tomato|Tomatoes]].
| lootsemiraro    = [[Chain Helmet]], [[Brass Armor]].
| lootraro        = [[Iron Helmet]].
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           =
| history         = O conto do bandido nobre que toma dos ricos e dá aos pobres está longe da realidade. Comumente, ele não se importa com quem está roubando contanto que consiga ganhar algo de valor para ele mesmo. Na realidade, na maioria dos casos, os pobres são aqueles que estão pior preparados para se defenderem e então se tornaram suas vítimas preferidas. Os Bandidos estão armados com uma variedade de armas, suas armaduras geralmente são saqueadas em algum lugar. Sempre evitando os guardas das cidades, eles montam seus esconderijos em lugares selvagens, geralmente próximos as estradas onde são temidos como assaltantes. Envolvidos em todos os tipos de atividades ilegais, eles podem ser encontrados a serviço de todo tipo de pessoas que querem algum trabalho sujo. Alguns até se colocam a serviço de algum bandido chefe que conseguiu dominar alguma área remota ou uma vila.
}}
}}

Edição atual tal como às 20h47min de 24 de agosto de 2024

Bandit.gif
Bandit
Hearthp.png 245 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 65 XPPontos de Experiência (97 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 90 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 11 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.43% de Mitigação
Físico.png 110%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 105%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Tick.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-43).
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Bandit Caves, Dark Cathedral, Formorgar Mines, Grimvale, Kha'zeel Mountains, Northport Pirate Caves, Outlaw Camp, Plains of Havoc, Thais, Tyrsung, Yalahar Factory Quarter, Yalahar Foreigner Quarter, Yalahar Trade Quarter.
Sumonar/Convencer: 450/450
Adicionado: 7.5 (09 de agosto de 2005)
Sons: "Hand me your purse!"; "Your money or your life!".
Loot:
Comum:
0-30 Gold CoinsGold Coin.gif, AxeAxe.gif.
Incomum:
MaceMace.gif, Brass ShieldBrass Shield.gif, Leather LegsLeather Legs.gif, 0-3 Tomatoes.
Semi-Raro:
Chain HelmetChain Helmet.gif, Brass ArmorBrass Armor.gif.
Raro:
Iron HelmetIron Helmet.gif.
História:
O conto do bandido nobre que toma dos ricos e dá aos pobres está longe da realidade. Comumente, ele não se importa com quem está roubando contanto que consiga ganhar algo de valor para ele mesmo. Na realidade, na maioria dos casos, os pobres são aqueles que estão pior preparados para se defenderem e então se tornaram suas vítimas preferidas. Os Bandidos estão armados com uma variedade de armas, suas armaduras geralmente são saqueadas em algum lugar. Sempre evitando os guardas das cidades, eles montam seus esconderijos em lugares selvagens, geralmente próximos as estradas onde são temidos como assaltantes. Envolvidos em todos os tipos de atividades ilegais, eles podem ser encontrados a serviço de todo tipo de pessoas que querem algum trabalho sujo. Alguns até se colocam a serviço de algum bandido chefe que conseguiu dominar alguma área remota ou uma vila.
Criaturas do Tibia
Humanos.png
Humanos
Humanos

Humanos Bosses

Humanos de Quests

Humanos de Eventos