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Dwarf Geomancer: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Dwarf Geomancer
| name             = Dwarf Geomancer
| hp             = 380
| hp               = 380
| exp           = 265
| exp             = 265
| summon         = --
| boss            = Mad Technomancer
| convince      = --
| isboss          = não
| illusionable  = yes
| bosstype         =  
| isboss         = no
| bosscooldown    =
| creatureclass = Humanóides
| bosstimeout      =  
| primarytype    = Dwarves
| summon          =  
| abilities     = [[Melee]] (0-100), [[Mana Drain]] (50-80), [[Stalagmite]] (50-110), [[Self Healing|Fast Self Healing]].
| convince         =  
| maxdmg        = 210
| illusionable    = sim
| immunities     = [[Invisibilidade]]
| creatureclass   = Humanóides
| physicalDmgMod = 100%
| primarytype     =
| holyDmgMod    = 90%
| secondarytype   =  
| deathDmgMod   = 101%>?
| pushable        = não
| fireDmgMod     = 40%
| pushobjects      = sim
| energyDmgMod  = 90%
| speed            = 100
| iceDmgMod     = 105%
| charm            = 25
| earthDmgMod   = 80%
| defense          = 15
| behavior       = Dwarf Geomancers correm de seus inimigos até a morte.
| mitigation      = 0.91
| sounds         = "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.".
| ocorrencia      = comum
| history       = Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes.
| dificuldade      = médio
| location      = [[Mount Sternum Undead Cave]], [[Dwarf Mines]], Circle Room em [[Kazordoon]], [[Triangle Tower]], [[Tiquanda Dwarf Cave]], [[Cormaya Dwarven Cave]], [[Beregar Mines]].
| maxdmg          = 210
| loot          = 0-37 [[Gold Coin]]s, 0-7 [[Pear]]s, 0-2 [[White Mushroom]], [[Blank Rune]], [[Geomancer's Robe]], [[Geomancer's Staff]], [[Magic Light Wand]], [[Clerical Mace]] (semi-raro), [[Spellbook]] (semi-raro),  [[Dwarven Ring]] (raro), [[Small Sapphire]] (muito raro), [[Iron Ore]] (muito raro), [[Terra Boots]] (muito raro).
| abilities       =
|}}
| hab_physical    =
| hab_earth        = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (50-145)
| hab_fire        =
| hab_death        =
| hab_energy      =
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| hab_cura        = [[Intense Healing]] (0-130)
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 80%
| fireDmgMod      = 40%
| deathDmgMod     = 110%
| energyDmgMod     = 90%
| holyDmgMod      = 90%
| iceDmgMod       = 105%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility
| ignoresfields   =  
| implemented      = 7.0
| removed          =
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| behavior         = Combate à distância. Luta até a morte.
| sounds           = "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-37 [[Gold Coin]]s, [[Blank Rune]], 0-7 [[Pear]]s, 0-2 [[White Mushroom]]s.
| lootincomum      = [[Magic Light Wand]], [[Geomancer's Robe]], [[Geomancer's Staff]].
| lootsemiraro    =
| lootraro        = [[Small Sapphire]], [[Dwarven Ring]], [[Clerical Mace]].
| lootmuitoraro    = [[Terra Boots]], [[Spellbook]], [[Iron Ore]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            =
| history         = Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes.
}}

Edição atual tal como às 01h44min de 21 de julho de 2023

Dwarf Geomancer.gif
Dwarf Geomancer
Hearthp.png 380 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 265 XPPontos de Experiência (397 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 100 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 15 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.91% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 80%Forte a Terra
Burning Icon.gif 40%Forte a Fogo
Cursed Icon.gif 110%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 90%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 90%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 105%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: Mad Technomancer
Habilidades:
Poisoned Icon.gif Earth: Strike (50-145)
Mana Drain Icone.gif Mana Drain: Strike (40-75)
Heal Icon.png Cura: Intense Healing (0-130)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Luta até a morte.
Locais Fixos: Beregar, Beregar Mines, Cormaya Dwarf Mines, Kazordoon Dwarf Mines (Drunken Fellow), Mount Sternum, Tiquanda Dwarf Mines, Triangle Tower.
Adicionado: 7.0 (28 de agosto de 2002)
Sons: "Earth is the strongest element."; "Dust to dust.".
Loot:
Comum:
0-37 Gold CoinsGold Coin.gif, Blank RuneBlank Rune.gif, 0-7 PearsPear.gif, 0-2 White MushroomsWhite Mushroom.gif.
Incomum:
Magic Light WandMagic Light Wand.gif, Geomancer's RobeGeomancer's Robe.gif, Geomancer's StaffGeomancer's Staff.gif.
Raro:
Small SapphireSmall Sapphire.gif, Dwarven RingDwarven Ring.gif, Clerical MaceClerical Mace.gif.
Muito Raro:
Terra BootsTerra Boots.gif, SpellbookSpellbook.gif, Iron OreIron Ore.gif.
História:
Um conceito muito comentando, porém não tão verdadeiro é que Dwarfs detestam qualquer tipo de magia. Eles louvam os poderes dos elementos e os mais usados entre eles são as forças do fogo e da terra. Como todos os da sua raça, os Geomancers são resistentes e fortes. Em vez de usarem um axe, eles invocam os poderes da terra para esmagar os seus inimigos, atirando bolas de pedra a qualquer um que os afronte. Ainda pior, a terra lhes confere poderes curativos extraordinários, fazendo com que sejam inimigos muito fortes.
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Humanóides.png
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