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Blood Hand: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Blood Hand | ||
| hp | | hp = 700 | ||
| exp | | exp = 750 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| illusionable | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| speed | | summon = | ||
| charm | | convince = | ||
| defense | | illusionable = não | ||
| ocorrencia | | creatureclass = Humanos | ||
| dificuldade | | primarytype = | ||
| abilities | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 96 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 48 | ||
| | | mitigation = 1.10 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 160? | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100? - [[Poison|Envenena]]), [[Self-Healing]], [[Paralisia]], [[Life Drain]] (20-60?). | ||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| | | hab_death = | ||
| | | hab_energy = | ||
| | | hab_holy = | ||
| | | hab_ice = | ||
| | | hab_lifedrain = | ||
| hab_manadrain = | |||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| deathDmgMod | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| iceDmgMod | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields | | earthDmgMod = 0% | ||
| behavior | | fireDmgMod = 110% | ||
| sounds | | deathDmgMod = 50% | ||
| | | energyDmgMod = 80% | ||
| holyDmgMod = 110% | |||
| lootcomum | | iceDmgMod = 90% | ||
| lootincomum | | healDmgMod = 100% | ||
| lootsemiraro | | reflete = | ||
| lootraro | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| lootmuitoraro | | ignoresfields = Poison | ||
| notes | | implemented = 10.1 | ||
| history | | removed = | ||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Blood for the dark god!"; "Die, filth!"; "For the Blood God!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-? [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Book of Necromantic Rituals]], [[Lancet]], [[Horoscope]], [[Blood Tincture in a Vial]], [[Incantation Notes]], [[Pieces of Magic Chalk]]. | |||
| lootsemiraro = [[Strong Mana Potion]], [[Necrotic Rod]], [[White Piece of Cloth]]. | |||
| lootraro = [[Red Gem]], [[Mystic Turban]], [[Red Piece of Cloth]], [[Spellbook of Enlightenment]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Boots of Haste]], [[Skull Staff]], [[Noble Axe]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para [[Lugri: Necromancers and Priestesses Quest|Lugri]] durante a [[Killing in the Name of... Quest]]</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = | |||
Alunos dos [[Blood Priest]]s, ninguém sabe ao certo como são recrutados e nem se aderiram ao culto por vontade própria. Rumores dizem que em suas veias corre sangue enriquecido artificialmente, tornando-os cruéis ferramentas à mercê de seus mestres. | |||
Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se [[Blood Priest]] e, receber um novo nome. | Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se [[Blood Priest]] e, receber um novo nome. | ||
São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos [[Necromancer]]es recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. | São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos [[Necromancer]]es recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. | ||
Edição atual tal como às 01h41min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-100? - Envenena), Self-Healing, Paralisia, Life Drain (20-60?). | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais Fixos: | Deeper Drefia, Drefia Vampire Crypts. | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 10.1 (17 de julho de 2013) | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Blood for the dark god!"; "Die, filth!"; "For the Blood God!". | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| História: | Alunos dos Blood Priests, ninguém sabe ao certo como são recrutados e nem se aderiram ao culto por vontade própria. Rumores dizem que em suas veias corre sangue enriquecido artificialmente, tornando-os cruéis ferramentas à mercê de seus mestres.
Um Blood Hand recebe esta denominação devido as luvas vermelhas que usa. Mas, o nome não é apenas uma metáfora, um Blood Hand tem que passar por vários anos de treinamento e realizar matanças como trabalho de campo para provar que é digno de ascender e alcançar a posição de sacerdotes (Priests). Embora a iniciação ocorra em segurança e a portas fechadas, há indícios de devaneios de fúria sanguinária, lavagem cerebral, rituais grotescos e, durante a fase final, transfusões sanguíneas. Só quem sobrevive a estas provações tem o direito de intitular-se Blood Priest e, receber um novo nome. São muitas vezes enviados ao exterior para cumprir missões em nome de seu mestre ou ajudando-o, sendo possível que retornem com estranhos dispositivos, amostras e manchas. De forma controversa, Blood Hands são habilidosos cirurgiões e, mesmo descontentes, muitos Necromanceres recorrem a suas habilidade para ter sua vida prolongada ou suturar novamente algum membro, mesmo que venha a dever algum favor a eles em retribuição. Em combate, Blood Hands usam o que seus mestres lhes ensinaram e também são capazes de sumonar criaturas. Capacidade adquirida através de pactos de sangue. Geralmente, isso significa que um "colega" Necromancer lhe devia um favor ou dois. |
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