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Haunted Treeling: mudanças entre as edições
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| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 450 | | hp = 450 | ||
| exp = 310 | | exp = 310 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = no | | illusionable = no | ||
| creatureclass = Plantas (Criatura) | | creatureclass = Plantas (Criatura) | ||
| pushable = | | primarytype = | ||
| pushobjects = | | secondarytype = | ||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 115 | | speed = 115 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| Linha 15: | Linha 21: | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 320 | |||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Terra Strike]] (0-70) causa dano physical, [[Stone Shower]] (55-100), [[Mana Drain|Mana Drain Bomb]] (9-100) somente quando você está próximo, [[Paralisia|Paralyze Beam]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-150), [[Terra Strike]] (0-70) causa dano physical, [[Stone Shower]] (55-100), [[Mana Drain|Mana Drain Bomb]] (9-100) somente quando você está próximo, [[Paralisia|Paralyze Beam]]. | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 34: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 0% | ||
| fireDmgMod = 105% | |||
| deathDmgMod = 90% | | deathDmgMod = 90% | ||
| energyDmgMod = 100% | | energyDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 80% | |||
| iceDmgMod = 90% | | iceDmgMod = 90% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 8.4 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | | respawnblocked = | ||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Knarrrz"; "Huuhuuhuuuhuuaarrr"; "Knorrrrrr". | | sounds = "Knarrrz"; "Huuhuuhuuuhuuaarrr"; "Knorrrrrr". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-96 [[Gold Coin]]s, [[Wooden Trash]]. | | lootcomum = 0-96 [[Gold Coin]]s, [[Wooden Trash]]. | ||
| lootincomum = [[Red Mushroom]]. | | lootincomum = [[Red Mushroom]]. | ||
| Linha 54: | Linha 63: | ||
| lootraro = [[Strong Health Potion]], [[Small Emerald]], [[Dwarven Ring]]. | | lootraro = [[Strong Health Potion]], [[Small Emerald]], [[Dwarven Ring]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Bullseye Potion]]. | | lootmuitoraro = [[Bullseye Potion]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = Parece um pequeno [[The Demon Oak|Demon Oak]]. | | notes = Parece um pequeno [[The Demon Oak|Demon Oak]]. | ||
| history = | | history = | ||
Edição das 01h29min de 10 de julho de 2022
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-150), Terra Strike (0-70) causa dano physical, Stone Shower (55-100), Mana Drain Bomb (9-100) somente quando você está próximo, Paralyze Beam. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Corrupted Gardens, Dryad Gardens, Tiquanda Laboratory, Treeling Dungeon, Vengoth. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.4 (10 de dezembro de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Knarrrz"; "Huuhuuhuuuhuuaarrr"; "Knorrrrrr". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Parece um pequeno Demon Oak. | |||||||||||
| História: | Há duas raças conhecidas de Haunted Treeling. Por um lado, existem os de espíritos da natureza que buscam vingança por causa contaminação. Por outro lado, você encontra entidades demoníacas querendo espalhar o caos no mundo dos vivos. Ambas as formas são atualmente espíritos que entraram em árvores mortas ou vivas. Haunted treelings atacam cada criatura viva à vista, por despeito ou em busca de vingança. É provável que um homem e um minotauro sejam parecidos para os Haunteds e é assim que uma raça sofre pelos erros dos outros. Em casos raros, é possível acalmar os espíritos da natureza, mostrando respeito pela mesma, a forma demoníaca, no entanto, pode no máximo ser subornado para parar de atacar. Algumas comunidades da floresta desenvolveram convivência com as duas formas. Outras aldeias vivem com medo dessas criaturas mal-intencionadas.
Eles podem ser confundidas com as árvores comuns facilmente, o que torna mais fácil para eles para emboscarem seus inimigos. Sua forma de árvore que massacra só irá resultar em perseguir o espírito de seu hospedeiro de madeira, mas não irá prejudicá-lo em tudo. Eles são excepcionalmente fortes e não sentem dor nem medo. |
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- Adicionado na versão 8.4
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