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Quara Hydromancer Scout

De Tibia Wiki - A Enciclopédia do Tibia
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Quara Hydromancer Scout.gif
Quara Hydromancer Scout
Hearthp.png 1100 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 800 XPPontos de Experiência (1200 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 95 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 30 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.04% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 110%Fraco a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 110%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 0%Imune a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Gelo Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Fogo
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-40+) envenenando você 5 hp/turno)
Freezing Icon.gif Ice: Beam (160-210); Ice Box (100-120)
Life Drain Icone.gif Life Drain: Lifedrain Bubble Beam (130-170)
Heal Icon.png Cura: Self Healing (60-80)
Slowed Icon.gif Paralisa: Sim
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Tome cuidado com sua habilidade de cura e de paralizar.
Locais Fixos: Formorgar Glacier Quara Caves, Malada, Rathleton Slum, Talahu, Vandura Quara Caves, Water Elemental Caverns (Sul).
Locais de Invasões: Liberty Bay, Rathleton Slum.
Adicionado: 7.8 (01 de agosto de 2006)
Sons: "Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.".
Loot:
Comum:
0-139 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
0-3 FishFish.gif, 0-4 ShrimpsShrimp.gif, Quara EyeQuara Eye.gif.
Semi-Raro:
0-2 Small EmeraldsSmall Emerald.gif, Black PearlBlack Pearl.gif, Fish FinFish Fin.gif, Obsidian LanceObsidian Lance.gif, White PearlWhite Pearl.gif.
Raro:
Ring of HealingRing of Healing.gif, Knight ArmorKnight Armor.gif, Wand of Cosmic EnergyWand of Cosmic Energy.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif.
Notas: Antes de fazer uma invasão, as quaras mandam os seus "scouts" primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes "scouts" são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesmo experiência e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots.

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