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Kazordoon: mudanças entre as edições
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== Entradas == | == Entradas == | ||
Para se entrar na cidade de kazordoon, você pode escolher uma das suas duas entradas: | Para se entrar na cidade de kazordoon, você pode escolher uma das suas duas entradas: | ||
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Cuidado ao usar a entrada principal, pois ela conduz também à entrada da prisão de [[Dwacatra]]. | Cuidado ao usar a entrada principal, pois ela conduz também à entrada da prisão de [[Dwacatra]]. | ||
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Edição das 15h28min de 30 de março de 2012
Kazordoon é a grande cidade escondida e protegida dos anões, com o status oficial de Império. Tendo uma localização privilegiada no centro do continente tibiano, dentro da montanha chamada "The Big Old One" (A Grande Velha). Mais por não ter acesso ao mar e nenhum sistema de transporte marinho com a ilha do destino, faz com que obrigatoriamente grande parte dos jogadores optem pelas outras 4 cidades free account do continente.
O nome "Kazordoon" por muitos anos se pensava ser inspirado na palavra Khazad-dûm, que significa "Mina dos Anões" de acordo com Khuzdul, a linguagem dos anões, no universo de O Senhor dos Anéis. Mais no "Aniversário do Tibia" de 15 anos, Knightmare revelou que o nome estava na verdade relacionado a "lenda de Brigadoon".
A oeste da grande montanha de kazordoon, existem as minas aonde os dwarves trabalham escavando e coletando alguns itens valiosos além de um metal chamado "Iron Ore", usados na criação de armas.
Indo a sudoeste você encontrará outras duas montanhas, uma povoada por minotauros que várias vezes invadiram as minas para saquear a mando do esperto The Horned Fox e a outra tem a entrada estranhamente protegida por paredes magicas.
Nota: Dwarves é o plural de dwarf, mais também é aceito dwarfs.
Galeria de imagens da cidade
Kazordoon reformada no update 8.2.
Adição do novo meio de transporte no Update 8.2.
Kazordoon reformada no update 8.2.
Kazordoon reformada no update 8.2.
Entradas
Para se entrar na cidade de kazordoon, você pode escolher uma das suas duas entradas:
- Principal - A oeste da montanha, ao pés do colossus de kazordoon. Você pode ver a entrada da cidade Predefinição:Tibiaml
- Secundária - No meio da montanha, próximo as snakes aonde você pega um elevador (Predefinição:Tibiaml).
Cuidado ao usar a entrada principal, pois ela conduz também à entrada da prisão de Dwacatra.
Sistema de Transporte
No update de verão 2008, um novo sistema de transporte foi incorporado à cidade. Utilizando um conjunto de trilhos e vagões de carga, o jogador pode rapidamente se deslocar pelos principais locais de Kazordoon: o depot, o corredor da entrada principal da cidade, o templo, as lojas e o barco à vapor.
Para usar esse sistema é necessário comprar um ticket (não é um item, é uma autorização) por 250 gps com Lokur, no depot, ou Brodrosch, no Steamship. Cada um desses tickets dura uma semana e você é avisado quando precisa comprar outro.
As Minas
A oeste da montanha você encontrará seis minas interligadas na partes mais profundas pelo Mine Hub. Estas minas estão cheias e com uma grande variedade de Dwarves, mais somente nas partes mais profundas existem poderosas criaturas como por exemplo, Giant Spiders e os perigosos Dwarf Geomancers que fazem parte de Quests.
No Update de Verão 2011, na mina mais ao sul, foi incorporado a área inundada conhecidas como Awash/Sunken Mines. Você pode tentar retirar a água desta minas fazendo uma World Change, para ter acesso a recém descoberta Robson's Isle.
Nota: Existe um caminho também que liga as minas dos anões a partes profundas do Mount Sternum
Os misteriosos locais
Dentro da grande montanha repousam dois dos maiores mistérios do tibia.
- A gigantesca construção de pedra... o "Colossus de Kazordoon", uma fortaleza com aparência de um Dwarf.
- Em áreas profundas da cidade kazordoon, existe uma mina isolada das outras repleta de caminhos, cheias de criaturas, entre elas, dwarves (menos os geomancers), spiders, poison spiders, slimes e rotworms, esta é um dos maiores mistérios de todo o tibia, a sala inalcançável do "basilisk".
Nota: Você pode ver uma plantação de cogumelos da fábrica de cerveja de kazordoon, tem mushrooms de vários tamanhos e cores, alguns comestíveis, mais não é vendido nenhum mushroom pelos NPCs da cidade.
A relação com a cidade oculta de Beregar
Quase nada se sabe sobre a relação entre as duas cidades, o também imperador da cidade oculta de beregar, Imperador Rehal, diz que a cidade era originalmente formada por duas tribos, mas uma delas fundou a cidade que é hoje conhecida como Kazordoon.
NPCs
NPCs de Kazordoon (65 NPCs)
Criaturas
Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Rat | ![]() |
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| Bat | ![]() |
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| Dwarf | ![]() |
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| Dwarf Soldier | ![]() |
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| Dwarf Guard | ![]() |
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| Foreman Kneebiter | ![]() |
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Beholder Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Bat | ![]() |
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| Poison Spider | ![]() |
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| Dwarf | ![]() |
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| Dwarf Soldier | ![]() |
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| Witch | ![]() |
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| Elvira Hammerthrust | ![]() |
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| Dwarf Guard | ![]() |
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| Dwarf Geomancer | ![]() |
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| Giant Spider | ![]() |
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Predefinição:Infobox Creature/List/Header
| Minotaur | ![]() |
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| Minotaur Archer | ![]() |
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| Minotaur Guard | ![]() |
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| Minotaur Mage | ![]() |
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| The Horned Fox | ![]() |
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Notas: Os monstros de quests estão incluídas nas listas. O The Horned Fox e Foreman Kneebiter são muito raros de aparecer. Elvira Hammerthrust só aparece durante a mini world change bank robbery.















