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Lizard Sentinel: mudanças entre as edições
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Edição das 09h56min de 15 de julho de 2022
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-50), Spear (0-70). | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Chor, Corym Black Market, Forbidden Temple, Yalahar Foreigner Quarter, Zzaion. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | ‐‐/560 | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "Tssss!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. |
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- Adicionado na versão 7.5
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