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Lizard Snakecharmer: mudanças entre as edições
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| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 325 | | hp = 325 | ||
| exp = 210 | | exp = 210 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = yes | | illusionable = yes | ||
| creatureclass = Répteis | | creatureclass = Répteis | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| pushable = | | secondarytype = | ||
| pushobjects = | | pushable = yes | ||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 92 | | speed = 92 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 22 | | defense = 22 | ||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 150 (com summons) | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30), [[Stalagmite]] (50-110), [[Summon|sumona]] 0-6 [[Cobra]]s, [[Envenom|envenena]] você com 10 [[hp]]/turno que decai ao longo do tempo, [[Invisibilidade]], [[Self Healing|Auto-Cura Rápida]]. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-30), [[Stalagmite]] (50-110), [[Summon|sumona]] 0-6 [[Cobra]]s, [[Envenom|envenena]] você com 10 [[hp]]/turno que decai ao longo do tempo, [[Invisibilidade]], [[Self Healing|Auto-Cura Rápida]]. | ||
| hab_physical = | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 36: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 110% | | physicalDmgMod = 110% | ||
| earthDmgMod = 0% | | earthDmgMod = 0% | ||
| Linha 45: | Linha 48: | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 80% | | iceDmgMod = 80% | ||
| healDmgMod = | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 7.5 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = Yes | | respawnblocked = Yes | ||
| behavior = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | | behavior = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| sounds = "I smeeeel warm blood!"; "Shhhhhhh". | | sounds = "I smeeeel warm blood!"; "Shhhhhhh". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-70 [[Gold Coin]]s, [[Dead Snake]]. | | lootcomum = 0-70 [[Gold Coin]]s, [[Dead Snake]]. | ||
| lootincomum = [[Cape]]. | | lootincomum = [[Cape]]. | ||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = 0-1 [[Mana Potion]], [[Life Crystal]], [[Lizard Leather]], [[Lizard Scale]], [[Small Amethyst]], [[Terra Rod]]. | | lootraro = 0-1 [[Mana Potion]], [[Life Crystal]], [[Lizard Leather]], [[Lizard Scale]], [[Small Amethyst]], [[Terra Rod]]. | ||
| lootmuitoraro = [[Charmer's Tiara]], [[Life Ring]], [[Snakebite Rod]], [[Yellow Gem]]. | | lootmuitoraro = [[Charmer's Tiara]], [[Life Ring]], [[Snakebite Rod]], [[Yellow Gem]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | | lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | ||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. | | notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. | ||
| history = Meio sacerdote e meio bruxo, os ''Lizards Snakecharmers'' parecem ser os líderes espirituais dos lagartos. Eles são habilidosos em lançar vários feitiços e possuem uma forte afinidade com cobras e veneno. Assim como as cobras, que supõe-se adorar, gostam de esperar até que a vítima mostre uma fraqueza que lhes permita atacar. Mantendo seus inimigos à distância, seus ataques súbitos muitas vezes pegam as vítimas de surpresa que dá o ''Lizard Snakecharmers'' uma vantagem no combate. Recentemente, eles resolveram suas disputas com os guerreiros de sua raça e assim formar uma equipe formidável para lutar contra seus inimigos em comum, afastando qualquer intruso em seu território. | | history = Meio sacerdote e meio bruxo, os ''Lizards Snakecharmers'' parecem ser os líderes espirituais dos lagartos. Eles são habilidosos em lançar vários feitiços e possuem uma forte afinidade com cobras e veneno. Assim como as cobras, que supõe-se adorar, gostam de esperar até que a vítima mostre uma fraqueza que lhes permita atacar. Mantendo seus inimigos à distância, seus ataques súbitos muitas vezes pegam as vítimas de surpresa que dá o ''Lizard Snakecharmers'' uma vantagem no combate. Recentemente, eles resolveram suas disputas com os guerreiros de sua raça e assim formar uma equipe formidável para lutar contra seus inimigos em comum, afastando qualquer intruso em seu território. | ||
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | }}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição das 01h33min de 10 de julho de 2022
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-30), Stalagmite (50-110), sumona 0-6 Cobras, envenena você com 10 hp/turno que decai ao longo do tempo, Invisibilidade, Auto-Cura Rápida. | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Chor, Forbidden Temple, Zzaion. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "I smeeeel warm blood!"; "Shhhhhhh". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Meio sacerdote e meio bruxo, os Lizards Snakecharmers parecem ser os líderes espirituais dos lagartos. Eles são habilidosos em lançar vários feitiços e possuem uma forte afinidade com cobras e veneno. Assim como as cobras, que supõe-se adorar, gostam de esperar até que a vítima mostre uma fraqueza que lhes permita atacar. Mantendo seus inimigos à distância, seus ataques súbitos muitas vezes pegam as vítimas de surpresa que dá o Lizard Snakecharmers uma vantagem no combate. Recentemente, eles resolveram suas disputas com os guerreiros de sua raça e assim formar uma equipe formidável para lutar contra seus inimigos em comum, afastando qualquer intruso em seu território. |
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Categorias:
- Pode ser Puxada
- Empurra Objetos
- Criaturas
- Répteis
- Bestiários
- Répteis do Bestiário
- Criaturas Medianas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Ilusionáveis
- Criaturas de Invasões
- Criaturas de Invasões de Port Hope
- Criaturas de Chor
- Criaturas de Forbidden Temple
- Criaturas de Zzaion
- Adicionado na versão 7.5
- Padrão Antigo

