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Hero Cave: mudanças entre as edições
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'''Hero Cave''' é um local subterrâneo perto de [[Cyclopolis]] e das [[dragon Lair]]s. A lenda diz que esse nome foi dado após alguns exploradores, que foram responsáveis pela colonização de [[Edron]] terem desaparecido e supostamente mortos. Existem muitas teorias sobre este fato. Os estudiosos dizem que é por conta do contato direto com [[Demon|demônios]]. | '''Hero Cave''' é um local subterrâneo perto de [[Cyclopolis]] e das [[dragon Lair]]s. A lenda diz que esse nome foi dado após alguns exploradores, que foram responsáveis pela colonização de [[Edron]] terem desaparecido e supostamente mortos. Existem muitas teorias sobre este fato. Os estudiosos dizem que é por conta do contato direto com [[Demon|demônios]]. | ||
Pode ser um local bastante perigoso para jogadores inexperientes, pois as criaturas aqui são sempre encontradas em grandes grupos. Os locais de caça aqui são: as áreas dos [[Demon]]s, a [[Demonwar | Pode ser um local bastante perigoso para jogadores inexperientes, pois as criaturas aqui são sempre encontradas em grandes grupos. Os locais de caça aqui são: as áreas dos [[Demon]]s, a [[Demonwar Dungeon]], os vários locais onde são encontrados [[Hero]]s e a área da Inquisition. | ||
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Arquivo:Herocave -6.png|1-várias criaturas, descendo as escadas alguns [[Hero]]s e outros. 2-respawn duplo de [[Hero]]s. 3-era entrada antiga para [[Demonwar | Arquivo:Herocave -6.png|1-várias criaturas, descendo as escadas alguns [[Hero]]s e outros. 2-respawn duplo de [[Hero]]s. 3-era entrada antiga para [[Demonwar Dungeon]], (veja a nova em nota abaixo), para o [[Warlock]] e [[Hero]]s e para a [[Demon Forge]]. 4-entrada do [[Demon Hell]]. 5-alguns [[Demon]]s. 6-[[The Annihilator Quest]]. 7-alguns [[Demon]]s. | ||
Arquivo:Herocave -7.png|1-túnel secreto para o [[Demon]]. 2-salas com diferentes criaturas. 3-saída alternativa do [[Demon Hell]] e um [[Demon]] a direita. 4-[[Warlock]], [[Hero]]s, algumas outras criaturas, entrada da [[Demon Forge]] e da antiga [[Demonwar | Arquivo:Herocave -7.png|1-túnel secreto para o [[Demon]]. 2-salas com diferentes criaturas. 3-saída alternativa do [[Demon Hell]] e um [[Demon]] a direita. 4-[[Warlock]], [[Hero]]s, algumas outras criaturas, entrada da [[Demon Forge]] e da antiga [[Demonwar Dungeon]]. 5-sala com teleportes que levam a diferentes salas na [[Demon Forge]]. | ||
Arquivo:Herocave -8.png|1-área secreta com [[Demon]]. 2-salas com [[Hero]]s e outras criaturas. 3 e 4-alguns [[Demon]]s. 5-[[Hellfire Fighter]]s no caminho para a [[Demon Forge]]. | Arquivo:Herocave -8.png|1-área secreta com [[Demon]]. 2-salas com [[Hero]]s e outras criaturas. 3 e 4-alguns [[Demon]]s. 5-[[Hellfire Fighter]]s no caminho para a [[Demon Forge]]. | ||
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{{DASH|'''Nota:''' Entrada para a [[Demonwar | {{DASH|'''Nota:''' Entrada para a [[Demonwar Dungeon]], da world change [[Demon Wars]], ({{mapa|33165,31649,13:5|aqui}}).}} | ||
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Edição das 22h11min de 16 de maio de 2021
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Sobre o Local
Hero Cave é um local subterrâneo perto de Cyclopolis e das dragon Lairs. A lenda diz que esse nome foi dado após alguns exploradores, que foram responsáveis pela colonização de Edron terem desaparecido e supostamente mortos. Existem muitas teorias sobre este fato. Os estudiosos dizem que é por conta do contato direto com demônios.
Pode ser um local bastante perigoso para jogadores inexperientes, pois as criaturas aqui são sempre encontradas em grandes grupos. Os locais de caça aqui são: as áreas dos Demons, a Demonwar Dungeon, os vários locais onde são encontrados Heros e a área da Inquisition.
Como Chegar
Entrada da caverna, cuidado com os vários Hunters.
1-descida para Heros, Demons e outros. 2-área com três Grim Reapers.
1-alguns Dragons. 2-área dos Grim Reapers, onde pode aparecer Necropharus.
1-várias criaturas, descendo as escadas alguns Heros e outros. 2-respawn duplo de Heros. 3-era entrada antiga para Demonwar Dungeon, (veja a nova em nota abaixo), para o Warlock e Heros e para a Demon Forge. 4-entrada do Demon Hell. 5-alguns Demons. 6-The Annihilator Quest. 7-alguns Demons.
1-túnel secreto para o Demon. 2-salas com diferentes criaturas. 3-saída alternativa do Demon Hell e um Demon a direita. 4-Warlock, Heros, algumas outras criaturas, entrada da Demon Forge e da antiga Demonwar Dungeon. 5-sala com teleportes que levam a diferentes salas na Demon Forge.
1-área secreta com Demon. 2-salas com Heros e outras criaturas. 3 e 4-alguns Demons. 5-Hellfire Fighters no caminho para a Demon Forge.
| Nota: Entrada para a Demonwar Dungeon, da world change Demon Wars, (aqui |
Quests
Spoiler, clique para mostrar/esconder
NPCs
Hero Cave NPCs |
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| Nome | Ocupação | Compra / Vende | Localização | |
| A Dark Priestess | ![]() |
Sacerdote | Demonwar Dungeon (aqui |
Criaturas
Criaturas do Local |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Banshee | ![]() |
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| Bonelord | ![]() |
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| Dark Apprentice | ![]() |
|
| Dark Magician | ![]() |
|
| Demon | ![]() |
|
| Demon Skeleton | ![]() |
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| Dragon | ![]() |
|
| Dragon Hatchling | ![]() |
|
| Elf Arcanist | ![]() |
|
| Fire Elemental | ![]() |
|
| Giant Spider | ![]() |
|
| Grim Reaper | ![]() |
|
| Hero | ![]() |
|
| Hunter | ![]() |
|
| Infernalist | ![]() |
|
| Minotaur Guard | ![]() |
|
| Minotaur Mage | ![]() |
|
Conceito
O monge guerreiro combina a harmonia da alma, iluminação da mente e poder do corpo. Treinado para preservar, defender e proteger sua herança, o Monk vê a violência como um último recurso, mas quando necessário, é letal e implacável contra seus adversários.
Benefícios
Desvantagens
- Limitado quanto ao tipo de elemento das magias, disponível apenas Physical Damage, Earth e Energy.
Ganhos e Regeneração
A cada level o jogador recebe um aumento em capacidade, pontos de vida e mana.
Ganhos por Level
A cada level, um monk ganhará:
- 25 oz de Capacidade.
- 10 de Hitpoints.
- 10 de Mana.
Regeneração
Cada jogador irá regenerar pontos de vida e Mana perdidos com o tempo, contanto que tenham comido recentemente (veja a página sobre Regeneração para mais informações).
Um monk irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 7 segundos
- 2 mana a cada 4 segundos
Um Exalted Monk irá regenerar:
- 1 ponto de vida a cada 5 segundos
- 2 mana a cada 3 segundos
Promoção
Quando um monk alcança o level 20, ele pode adquirir uma Promotion e se tornar um Exalted Monk, o que lhe dará certos benefícios.
| Veja Também: Promotion |
Informações Adicionais
Outfits para Monks
Existem Outfits apropriados (mas não obrigatórios) para Monks:
| Nome | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo | Outfit | Addon 1 | Addon 2 | Completo |
| Monk Outfits | Feminino: | ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
Masculino: | ![]() |
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![]() |
![]() |
Familiares para Monks
Os Familiares são os leais companheiros dos guerreiros no mundo Tibiano, eles representam a força e pureza dos elementos e estão sempre dispostos para lutar contra as forças do mal que ameaçam o mundo.
| Nome | HP | Mana p/ sumonar | Update | Vocação | Como Obter | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Moonhunter |
|
1500 Mana | 15.00.249ccc | Monk | Spoiler, clique para mostrar/esconder | |
| Omniphant |
|
1500 Mana | 15.00.249ccc | Monk | Spoiler, clique para mostrar/esconder |
| Veja Também: Familiares |
Páginas de Interesse Particular para Monks
Equipamentos
Capacetes | Armaduras | Calças | Botas | Punhos | Amuletos_e_Colares | Anéis
Vocação
Promotion | Fist Fighting | Magic Level
NPCs
Enpa-Deia Pema
Magias Instantâneas
| Nome | Level | Voc | Prem | Spell Words | Mana | Preço | Grupo | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Ascetic | 300 | Monks | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Permite que o Mantra seja usado para melhorar o dano de todos seus ataques. Aumenta o bônus base da Harmonia em 1%, 2% e 3% além de que seus auto-ataques causam dano adicional igual 50% / 100% / 150% do seu Mantra. | ||
| Avatar of Balance | 300 | Monks | uteta res tio | 1200 | Grátis | Suporte | Transforma o jogador em um avatar poderoso que reduz o dano recebido e aumenta o dano causado. | ||
| Balanced Brawl | 175 | Monks | exori mas res | 80 | 250 000 | Suporte | Feitiço de longo alcance que transforma o alvo e os inimigos numa área em redor do alvo em lutadores corpo a corpo. Não pode ser usada ao enfrentar alguns bosses de alavanca. | ||
| Chained Penance | 70 | Monks | exori med pug | 180 | 8 000 | Ataque | Causa dano em cadeia a até 4 criaturas, podendo atingir até 6 alvos no total com melhorias da Wheel of Destiny.
| ||
| Cure Poison | 10 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exana pox | 30 | 150 | Cura | Remove o efeito Poisoned. | ||
| Devastating Knockout | 125 | Monks | exori gran nia | 210 | 20 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar um alto dano a um inimigo.
| ||
| Double Jab | 14 | Monks | exori pug | 30 | 1 000 | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Enlighten Party | 32 | Monks | utevo mas sio | 75 | 4 000 | Party | Restaura 160 mana ao longo de 2 minutos. | ||
| Find Fiend | 25 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva moe res | 20 | 1000 | Suporte | Diz a direção em que o monstro diabólico mais próximo está, em relação a você, e dá uma idéia de distância. | ||
| Find Person | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exiva "nome" | 20 | 80 | Suporte | Diz a direção em que certo jogador está, em relação a você, e dá uma ideia de distância. | ||
| Flurry of Blows | 35 | Monks | exori mas pug | 110 | 1 500 | Ataque | Ataque em área que atinge até 9 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado.
| ||
| Focus Harmony | 275 | Monks | utevo nia | 500 | Grátis | Suporte | Concede instantaneamente Harmonia máxima. | ||
| Focus Serenity | 150 | Monks | utamo tio | 500 | 125 000 | Suporte | Concede instantaneamente o máximo de Harmonia, reinicia todos os cooldowns e deixa o monge sereno durante 7 segundos. | ||
| Forceful Uppercut | 110 | Monks | exori gran pug | 325 | Grátis | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo em combate corpo a corpo.
| ||
| Gift of Life | 300 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | Nenhuma. | 0 | Grátis | Suporte | Se você recebe um ataque (exceto com dano de Agony) que iria te matar, mas o dano excedente ao necessário para tal for menor do que 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp, você irá se regenerar 20% / 25% / 30% do seu máximo de hp. Só depois então o dano é aplicado. Além disso, todos os cooldowns da sua magias são reduzidos em 60 segundos. | ||
| Great Light | 13 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo gran lux | 60 | 500 | Suporte | Gera uma quantidade média de luz. | ||
| Greater Flurry of Blows | 90 | Monks | exori gran mas pug | 300 | 11 000 | Ataque | Ataque em área que atinge até 14 Sqms , em volta do jogador para o lado onde ele estiver posicionado, versão mais forte da Flurry of Blows.
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| Greater Tiger Clash | 18 | Monks | exori nia | 50 | 6 000 | Ataque | Ataque de alvo único, versão mais poderosa que o Tiger Clash.
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| Haste | 14 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utani hur | 60 | 600 | Suporte | |||
| Intense Healing | 20 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura gran | 70 | 350 | Cura | Cura uma quantidade média de HP. | ||
| Lesser Mystic Repulse | 6 | Monks | exori infir amp pug | 30 | Ataque | Causa um pequeno dano a um único alvo até 7 de distância.
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| Levitate | 12 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani hur "up/down" | 50 | 500 | Suporte | Permite levitar magicamente para um andar acima ou abaixo. | ||
| Light | 8 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | utevo lux | 20 | Grátis | Suporte | Gera uma luz com raio de 3 SQMs ao redor do personagem por 6 minutos e 10 segundos . | ||
| Light Healing | 8 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura | 20 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Patch | 1 | Druids, Monks, Paladins e Sorcerers | exura infir | 6 | Grátis | Cura | Cura uma quantidade pequena de HP. | ||
| Magic Rope | 9 | Druids, Knights, Monks, Paladins e Sorcerers | exani tera | 20 | 200 | Suporte | Teleporta você para cima do buraco quando você está em cima de um rope spot. | ||
| Mass Spirit Mend | 150 | Monks | exura mas nia | 250 | 20 000 | Cura | Gaste toda a Harmonia para te curar e os aliados próximos, também cura Criaturas Sumonadas em um raio de até 5 sqm. O valor da cura varia de acordo com o level e Magic Level de quem a usa.
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| Mentor Other | 150 | Monks | uteta tio "name" | 110 | 175 000 | Suporte | O efeito dura 60 segundos e concede um benefício a outro jogador, variando conforme a sua vocação:
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| Mystic Repulse | 30 | Monks | exori amp pug | 150 | Ataque | Causa um elevado dano a um único alvo até 7 de distância.
| |||
| Restore Balance | 18 | Monks | exura tio sio "nome" | 120 | 800 | Cura | Cura o jogador alvo. | ||
| Spirit Mend | 80 | Monks | exura gran tio | 210 | 9 000 | Cura | Concebido para ser a auto-cura do monge.
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| Spiritual Outburst | 290 | Monks | exori gran mas nia | 425 | 0 | Ataque | Gaste toda a Harmonia causa dano em corrente aos inimigos em dois momentos. O primeiro impacto é imediato e mais forte, seguido por um segundo acerto, 1 segundo depois, com dano reduzido. | ||
| Strong Haste | 20 | Druids, Monks e Sorcerers | utani gran hur | 100 | 1 300 | Suporte | |||
| Summon Monk Familiar | 200 | Monks | utevo gran res tio | 1500 | 50 000 | Summon | Sumona um Monk Familiar por 900 segundos (15 min). | ||
| Sweeping Takedown | 60 | Monks | exori mas nia | 195 | 8 000 | Ataque | Gaste toda a Harmonia para causar dano aos inimigos a frente e ao lado do monge, ataque em área que atinge até 14 Sqms.
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| Swift Jab | 1 | Monks | exori infir pug | 3 | Grátis | Ataque | Causa dano a um inimigo único.
| ||
| Tiger Clash | 1 | Monks | exori infir nia | 18 | Grátis | Ataque | Ataque de alvo único.
| ||
| Virtue of Harmony | 20 | Monks | utori virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o bónus base de Harmonia em 3%, ou 6% quando sereno. Devido à natureza multiplicativa da Harmonia, isto pode representar um efeito adicional de até 160% para os Gastadores. Além disso, sempre que um Spender for utilizado em Virtude da Harmonia, reembolsará 1 Harmonia. | ||
| Virtue of Justice | 20 | Monks | utito virtu | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta o Fist Fighting em 8%, ou 16% quando sereno. | ||
| Virtue of Sustain | 20 | Monks | utura tio | 210 | Grátis | Suporte | Aumenta toda a cura realizada por magias de monge em 35%, ou 70% quando sereno. Isto inclui a cura passiva de Virtudes ao gerar ou gastar Harmonia. |
Runas
Os Monks usam as runas, eles porém não as criam como os Sorcerers e Druids
| Nome | Spell Words | Voc | Prem | Lvl p/ fazer | Lvl p/ usar | Magic Level p/ usar | Mana p/ fazer | Soul Points | Efeito | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Convince Creature Rune | adeta sio | Druids | 16 | 16 | 5 | 200 (Irá gastar mais mana para convencer a criatura) | 3 | Convence uma criatura a ajudá-lo. | ||
| Destroy Field Rune | adito grav | Druids, Sorcerers, Paladins e Monks | 17 | 17 | 3 | 120 | 2 | Destrói campos de fogo, veneno e energia, a qualquer distância, desde que não exista nada bloqueando o caminho. | ||
| Disintegrate Rune | adito tera | Druids, Sorcerers, Paladins e Monks | 21 | 21 | 4 | 200 | 3 | Desintegra objetos e corpos de criaturas que podem ser movimentados. |
| Veja Também: Vocações, Sorcerer, Druid, Knight e Paladin |
| Necromancer | ![]() |
|
| Orc Shaman | ![]() |
|
| Priestess | ![]() |
|
| Stalker | ![]() |
|
| Stone Golem | ![]() |
|
| Warlock | ![]() |
|
| Wild Warrior | ![]() |
|
| Witch | ![]() |
|
Bosses |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Ungreez | ![]() |
-- | -- |
|
Bosses de Invasão |
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| Nome | HP | Exp | Charm | Dificuldade | Loot | |
| Necropharus | ![]() |
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