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Quara Hydromancer Scout: mudanças entre as edições
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| Linha 17: | Linha 17: | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_velocidade= | | hab_velocidade= | ||
| hab_cura = | | hab_cura = [[Self Healing]] (60-80) | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = [[Paralise|Distance Paralyze]] | ||
| hab_invis = | | hab_invis = | ||
| hab_debuff = | | hab_debuff = | ||
| Linha 26: | Linha 26: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_physical = | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-40+) envenenando você 5 [[hp]]/turno) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = | ||
| Linha 32: | Linha 32: | ||
| hab_energy = | | hab_energy = | ||
| hab_holy = | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | | hab_ice = [[Ice Damage|Cold Green Beam]] (160-210); [[Berserk|Cold Bubble Exori]] (100-120) | ||
| hab_lifedrain = | | hab_lifedrain = [[Life Drain|Lifedrain Bubble Beam]] (130-170) | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| Linha 60: | Linha 60: | ||
| history = | | history = | ||
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Edição das 13h33min de 28 de fevereiro de 2022
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Tome cuidado com sua habilidade de cura e de paralizar. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Formorgar Glacier Quara Caves, Malada, Rathleton Slum, Talahu, Vandura Quara Caves, Water Elemental Caverns (Sul). | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Liberty Bay, Rathleton Slum. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.8 (01 de agosto de 2006) | |||||||||||
| Sons: | "Qua hah tsh!"; "Teech tsha tshul!"; "Quara tsha Fach!"; "Tssssha Quara!"; "Blubber."; "Blup.". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Antes de fazer uma invasão, as quaras mandam os seus "scouts" primeiro para investigar e ter informação sobre os inimigos. Estes "scouts" são menos perigosos que os grupos de quaras que vivem debaixo d'água. Eles têm a mesma vida, dão a mesmo experiência e tem o mesmo poder mágico que um Quara Hydromancer, mas é mais difícil de se obter bons loots. | |||||||||||
Categorias:
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- Criaturas de Formorgar Glacier Quara Caves
- Criaturas de Malada
- Criaturas de Rathleton Slum
- Criaturas de Talahu
- Criaturas de Vandura Quara Caves
- Criaturas de Water Elemental Caverns (Sul)
- Adicionado na versão 7.8

