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| Categoria de Imbuement que encanta temporariamente [[Backpacks]], adicionando a elas quantidade adicional de [[Capacidade]] ao usuário do item. | | Categoria de Imbuement que encanta temporariamente [[Backpacks]], adicionando a elas quantidade adicional de [[Capacidade]] ao usuário do item. |
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| {{DASH|'''Nota:''' Você pode Imbuir com Featherweight nível 03 após matar os 03 bosses das [[Warzones]] [[Warzone IV|IV]], [[Warzone V|V]] e [[Warzone VI|VI]] ([[Dangerous Depths Quest]]).}} | | {{DASH|'''Nota:''' Você pode Imbuir com Featherweight nível 03 após matar os 03 bosses das [[Dangerous Depths Quest]].}} |
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| [[Arquivo:Protection Zone Block Icon.gif|link=]] <big>'''Strike '''</big><br> | | [[Arquivo:Protection Zone Block Icon.gif|link=]] <big>'''Strike '''</big><br> |
Imbuement ou Imbuing System
O Imbuing System é um sistema de encantamentos implementado no Update de Inverno 2016. Com esse sistema, você pode adicionar temporariamente proteções, danos e atributos extras em vários equipamentos do jogo.
Imbuement é o nome dado aos tipos de encantamentos, você pode encantar equipamentos com proteção e dano contra Death, Ice, Fire, Earth, Energy, além de proteção contra Holy. Você também tem a opção de aumento de skill como Distance, Axe, Club, Sword, Shielding, Magic Level e Velocidade. Por último, você também pode incluir aumento de Capacidade, remoção de Paralisia, Mana Leech, Life Leech ou Critical Hit.
Antes deste sistema ser adicionado, só era possível encantar algumas armas com dano elemental, utilizando Small Enchanted Amethyst, Small Enchanted Emerald, Small Enchanted Ruby e Small Enchanted Sapphire e outros tipos de encantamento usando Gold Tokens.
Caso opte por não pagar a taxa para garantir que o imbuement tenha sucesso, existe a chance de perder todos os itens que seriam utilizados no momento. |
Como Encantar?
Liberar uso da Imbuing Shrine
Para poder usar a máquina você deve entregar 5 Heavy Old Tomes para o NPC Albinius, (32333,32091,7:5aqui
) dizendo hi - temple - yes.
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Jogador: hi
Albinius: Greetings, pilgrim. Welcome to the halls of hope. We are the keepers of this temple and welcome everyone willing to contribute.
Jogador: temple
Albinius: The temple has been restored to its former glory, yet we strife to live and praise in the Shaper ways. Do you still need me to take some old tomes from you my child?
Jogador: yes
Albinius: Thank you very much for your contribution, child. Your first step in the ways of the Shapers has been taken.
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Encantando
Interface da Máquina de Imbuement
Para encantar os seus equipamentos, você precisa ir até uma Imbuing Shrine
que pode ser encontrada em todos os templos do Tibia, ou pode ser comprada na Store e colocada em sua casa.
Para iniciar o encantamento, você deve dar use na máquina e depois use no item que deseja imbuir, note que o item deve estar na sua Backpack ou em sua Stash.
Feito isso, a interface de imbuement surgirá (imagem a direita para sua referência), permitindo que você escolha qual encantamento (categoria) deseja adicionar ao item selecionado, bem como, o nível do imbuement. Além disso pela interface você pode ver o número de imbuement slots do item em questão e detalhes sobre cada imbuement disponível para ele.
Categorias de Imbuement
Existem alguns tipos de encantamentos, alguns deles com características ofensivas, outros com caraterísticas defensivas e outros que adicionam algum tipo de atributo ao personagem. Clique no tipo de atributo adicional abaixo e veja as opções disponíveis de encantamento.
Proteção Elemental  |
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Dano Elemental  |
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Aumento de Skill  |
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Atributos Adicionais  |
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Proteção Elemental
Cloud Fabric
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Energy Damage.
Demon Presence
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Holy Damage.
Dragon Hide
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Fire Damage.
Lich Shroud
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Death Damage.
Quara Scale
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 | Intricate: Reduz em 8% o dano de Ice Damage recebido. |
 | Powerful: Reduz em 15% o dano de Ice Damage recebido. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Ice Damage.
Snake Skin
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Escudos e Spellbooks com proteção extra contra danos de Earth Damage.
Dano Elemental
Electrify
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Energy Damage.
Frost
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Ice Damage.
Reap
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Death Damage.
Scorch
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Fire Damage.
Venom
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Clavas, Espadas e Machados com dano extra de Earth Damage.
Aumento de Skill
Bash
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Clavas, adicionando a eles quantidade extra de skill de Club Fighting ao usuário do item.
Blockade
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes, Escudos e Spellbooks, adicionando a eles quantidade extra de skill de Shielding ao usuário do item.
Chop
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Machados, adicionando a eles quantidade extra de skill de Axe Fighting ao usuário do item.
Epiphany
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes, Rods e Wands, adicionando a eles quantidade extra de Magic Level ao usuário do item.
Slash
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Capacetes e Espadas, adicionando a eles quantidade extra de skill de Sword Fighting ao usuário do item.
Precision
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Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows e Capacetes, adicionando a eles quantidade extra de skill de Distance Fighting ao usuário do item.
Atributos Adicionais
Featherweight
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 | Basic: Aumenta a Capacidade do personagem em 3% do seu total. |
 | Intricate: Aumenta a Capacidade do personagem em 8% do seu total. |
 | Powerful: Aumenta a Capacidade do personagem em 15% do seu total. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Backpacks, adicionando a elas quantidade adicional de Capacidade ao usuário do item.
Strike
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 | Basic: Adiciona 15% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. |
 | Intricate: Adiciona 25% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. |
 | Powerful: Adiciona 50% de dano (de qualquer natureza), com 10% de chance. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands, com certa porcentagem de dano crítico e de chance de acerto crítico ao usuário do item.
Swiftness
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 | Basic: Adiciona 10 de velocidade. |
 | Intricate: Adiciona 15 de velocidade. |
 | Powerful: Adiciona 30 de velocidade. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Botas, adicionando a elas quantidade adicional de Velocidade ao usuário do item.
Vampirism
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 | Basic: Converte 5% do hit dado em vida, com 100% de chance. |
 | Intricate: Converte 10% do hit dado em vida, com 100% de chance. |
 | Powerful: Converte 25% do hit dado em vida, com 100% de chance. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Armaduras, Bows, Crossbows, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands, com certa porcentagem de roubo de vida e de chance de roubo de vida ao usuário do item.
Vibrancy
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 | Intricate: 25% de chance de remover Paralisia. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Botas com certa porcentagem de cancelar Paralisia ao usuário do item.
Void
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 | Basic: Converte 3% do hit dado em mana, com 100% de chance. |
 | Intricate: Converte 5% do hit dado em mana, com 100% de chance. |
 | Powerful: Converte 8% do hit dado em mana, com 100% de chance. |
Categoria de Imbuement que encanta temporariamente Bows, Crossbows, Capacetes, Clavas, Espadas, Machados, Rods e Wands, com certa porcentagem de roubo de mana e de chance de roubo de mana ao usuário do item.
Níveis de Imbuement
Atualmente existem 03 níveis de encantamentos. O nível mais baixo de encantamento é o Basic, e o nível máximo é o Powerful.
Clique nos filtros abaixo, para informações mais detalhadas sobre cada nível.
Nível Basic  |
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Nível Intricate  |
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Nível Powerful  |
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Basic
- Pode ser realizado por Free Accounts.
- Custo de 5 000 gps.
- Probabilidade de sucesso é de 90%.
- Taxa de 10 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
Intricate
- Pode ser realizado apenas por Premium Accounts.
- Custo de 25 000 gps.
- Probabilidade de sucesso é de 70%.
- Taxa de 30 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
Powerful
- Pode ser realizado apenas por Premium Accounts após ter completado as respectivas quests necessárias para liberá-lo.
- Custo de 100 000 gps.
- Probabilidade de sucesso de 50%.
- Taxa de 50 000 gps para a probabilidade de sucesso ser 100%.
Equipamentos Imbuíveis
Nem todos os itens e equipamentos podem ser imbuídos. A característica que define se o equipamento pode ou não ser imbuído, são os Empty Slots. A quantidade máxima de Empty Slots em um item, são 3.
Não é possível imbuir um único equipamento com 2 bônus iguais, nem é possível imbuir equipamentos que já possuem proteção a algum tipo de elemento com um imbuement de proteção do mesmo elemento, sendo assim não se pode por exemplo imbuir um Wooden Spellbook com Snake Skin pois o mesmo já possui earth protection como atributo.
Equipamentos  |
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Armas  |
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Spellbooks  |
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Varinhas  |
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Distância  |
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Backpacks  |
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| Nota: Por motivos óbvios, não é possível imbuir uma arma com skill diferente ao que ela representa. Por exemplo: Uma Magic Sword não poderá ser encantada com aumento de skill de Axe ou de Club. |
Itens para Imbuir
Neste tópico, estão listados todos os itens necessários para encantar seus equipamentos do nível Basic ao Powerful.
Strike  |
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Vampirism  |
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Void  |
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Bash  |
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Chop  |
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Slash  |
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Blockade  |
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Epiphany  |
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Precision  |
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Featherweight  |
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Swiftness  |
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Vibrancy  |
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Atenção:
- Existem três maneiras conhecidas de como coletar os itens listados na tabela acima.
- Como drop de criaturas (Todos os itens de imbuement, são itens de criaturas específicas).
- Comprando de outros jogadores ou do Mercado.
- Trocando uma certa quantia de Gold Tokens por Itens de Imbuements com a NPC Yana na Adventurers' Guild (Apenas para Strike, Vampirism e Void).
- Para realizar a troca com a NPC Yana, basta levar a quantidade de gold tokens requerida e falar hi - trade - strike/vampirism/void - basic/intricate/powerful - yes.
- Certifique-se de ter "slots" na sua backpack e capacidade no personagem, caso contrario os itens cairão no chão
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Informações Adicionais Importantes
- Mesmo que você não tenha concluído as quests necessárias para imbuir no nível Powerful, você pode pedir para algum amigo seu (de confiança) encantar para você.
- Alguns encantamentos não podem ser colocados em determinados itens (Por exemplo: Strike na Armadura), por isso, antes de adquirir os itens necessários, verifique quais os encantamentos podem ser feitos em determinado item.
- Só é possível imbuir com Strike (Crítico) Rods e Wands de level 200+. Antes disso, muitos magos optam por imbuir Clavas, Espadas e até mesmo Machados que não possuem limite de level.
- Os encantamentos duram 20 horas, porém, caso não estejam equipados no corpo, ou você esteja em alguma Zona de Proteção, o tempo de encantamento para de correr (exceto com Backpacks, mesmo estando em PZ o tempo irá contar).