|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Zarabustor: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| primarytype = Sorcerers | | primarytype = Sorcerers | ||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-130), [[Distance Fighting|Burst Arrows]] (0-250) dano de fogo, [[Fire Field]]s explosão, [[Heavy Magic Missile]] (0-250) dano fisíco, [[Great Energy Beam]] (130-350), [[Mana Drain|Drenagem de Mana]] (0-250?), [[Paralysis|Paralizia]], [[Invisibilidade]], [[Self-Healing|Auto-Cura]] (180-230), [[Summon]]a 0-2 [[Warlock]]s, [[Summon]]a 0-3 [[Green Djinn]]s. | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-130), [[Distance Fighting|Burst Arrows]] (0-250) dano de fogo, [[Fire Field]]s explosão, [[Heavy Magic Missile]] (0-250) dano fisíco, [[Great Energy Beam]] (130-350), [[Mana Drain|Drenagem de Mana]] (0-250?), [[Paralysis|Paralizia]], [[Invisibilidade]], [[Self-Healing|Auto-Cura]] (180-230), [[Summon]]a 0-2 [[Warlock]]s, [[Summon]]a 0-3 [[Green Djinn]]s. | ||
| hab_velocidade = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_antitrap = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| maxdmg = 1600 (com summons) | | maxdmg = 1600 (com summons) | ||
| immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | | immunities = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]]. | ||
Edição das 16h25min de 28 de julho de 2020
![]() |
|
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Boss do(a): | Warlock | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-130), Burst Arrows (0-250) dano de fogo, Fire Fields explosão, Heavy Magic Missile (0-250) dano fisíco, Great Energy Beam (130-350), Drenagem de Mana (0-250?), Paralizia, Invisibilidade, Auto-Cura (180-230), Summona 0-2 Warlocks, Summona 0-3 Green Djinns. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Locais de Invasões: | Demona. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Sons: | "Killing is such a splendid diversion from my studies."; "Time to test my newest spells!". | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
| Notas: | Esta criatura faz raras invasões em demona. Ele foi morto pela primeira vez em Nova, com o update 8.2.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||

