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Serpent Spawn: mudanças entre as edições
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Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com '{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Serpent Spawn | hp = 3000 | exp = 3050 | ratio = 1.016 | summon ...') |
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A hedionda Serpent Spawn é dita como sendo a criação de algum deus antigo de serpente uma vez adorado pelo lizardmen de | | hab_physical = | ||
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| physicalDmgMod = 100% | |||
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| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 7.5 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = sim | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-240 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = [[Energy Ring]], [[Green Mushroom]], [[Life Ring]], [[Power Bolt]], [[Small Sapphire]], [[Snake Skin]]. | |||
| lootsemiraro = 0-1 [[Great Mana Potion]], [[Golden Mug]], [[Mercenary Sword]]. | |||
| lootraro = [[Crown Armor]], [[Life Crystal]], [[Noble Axe]], [[Old Parchment]], [[Snakebite Rod]], [[Strange Helmet]], [[Tower Shield]], [[Warrior Helmet]], [[Winged Tail]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Charmer's Tiara]], [[Royal Helmet]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Swamplair Armor]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | |||
| notes = No passado elas eram somente disponíveis através da magia [[Creature Illusion]], mas depois que elas foram introduzidas no jogo foram removidas da magia. Foi a única criatura introduzida no update de inverno de 2005. Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em banuta e port hope.<noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = A hedionda Serpent Spawn é dita como sendo a criação de algum deus antigo de serpente uma vez adorado pelo lizardmen de Tiquanda. Em vezes antigas, esta criatura, escolhida pelos deuses, era uma parte vital da cultura de lizards e o centro de numerosos rituais repulsivos. Com a queda da civilização de lizards, Serpent Spawn tornou-se cada vez mais incontrolável, e finalmente começou tornar-se uma ameaça aos próprios lizards. Como se suas mentes tivessem sido escurecidas por uma loucura que espelhou o tumulto na sociedade de lizards, eles não fizeram diferença entre amigo ou inimigo e em sua ira letal golpearam ambos. Por fazer os lugares muito sagrados dos lizards inacessíveis, eles selaram o destino da civilização de lizards durante a revolta dos primatas. Há rumores de que ainda existam espécies de Serpent Spawn pelos seus arredores. Ainda vigiando os lugares sagrados com vigilância eterna, eles esperam que seu criador levante outra vez e os faça mais uma vez reinar a selva de Tiquanda a favor desse deus. Sendo serventes do deus de serpente, eles são abençoados com capacidades mágicas e sua herança de serpente concede-os força física enorme em sua constituição. | |||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h54min de 21 de julho de 2023
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| Boss: | The Noxious Spawn | |||||||||||||
| Habilidades: | Corpo a corpo (0-250), Paralisia, Haste, Earth Wave (0-500), Musical Notes Beam (dano de Life Drain, 0-500), Poison Hit (0-300), te transforma em uma worm, Self-Healing (250-400). | |||||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||||
| Locais Fixos: | Banuta, Dawnport Underground Dungeons North, Emperor's Castle, Kharos, Medusa Tower, Razachai, Talahu, Tiquanda, Yalahar Foreigner Quarter, Yalahar Magician Quarter. | |||||||||||||
| Locais de Invasões: | Banuta. | |||||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||||
| Sons: | "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again". | |||||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | No passado elas eram somente disponíveis através da magia Creature Illusion, mas depois que elas foram introduzidas no jogo foram removidas da magia. Foi a única criatura introduzida no update de inverno de 2005. Estas criaturas podem fazer raras invasões em banuta e port hope. | |||||||||||||
| História: | A hedionda Serpent Spawn é dita como sendo a criação de algum deus antigo de serpente uma vez adorado pelo lizardmen de Tiquanda. Em vezes antigas, esta criatura, escolhida pelos deuses, era uma parte vital da cultura de lizards e o centro de numerosos rituais repulsivos. Com a queda da civilização de lizards, Serpent Spawn tornou-se cada vez mais incontrolável, e finalmente começou tornar-se uma ameaça aos próprios lizards. Como se suas mentes tivessem sido escurecidas por uma loucura que espelhou o tumulto na sociedade de lizards, eles não fizeram diferença entre amigo ou inimigo e em sua ira letal golpearam ambos. Por fazer os lugares muito sagrados dos lizards inacessíveis, eles selaram o destino da civilização de lizards durante a revolta dos primatas. Há rumores de que ainda existam espécies de Serpent Spawn pelos seus arredores. Ainda vigiando os lugares sagrados com vigilância eterna, eles esperam que seu criador levante outra vez e os faça mais uma vez reinar a selva de Tiquanda a favor desse deus. Sendo serventes do deus de serpente, eles são abençoados com capacidades mágicas e sua herança de serpente concede-os força física enorme em sua constituição. |
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- Adicionado na versão 7.5
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