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Scarab: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Scarab
| name             = Scarab
| hp             = 320
| hp               = 320
| exp           = 120
| exp             = 120
| ratio          = 0.375
| boss            =
| summon         = 395
| isboss          = não
| convince       = --
| bosstype        =
| illusionable   = yes
| bosscooldown    =
| isboss         = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass  = Artrópodos
| summon           = 395
| primarytype    = Insetos
| convince         =  
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-75), [[Poison|Poison Hit]] (0-35), [[Poison Field]]s, [[Haste]].
| illusionable     = sim
| maxdmg         = 115
| creatureclass    = Vermes
| immunities     = [[Paralisia]].
| primarytype      =
| physicalDmgMod = 85%
| secondarytype    =  
| holyDmgMod    = 100%
| pushable         = não
| deathDmgMod   = 100%
| pushobjects      = sim
| fireDmgMod     = 118%
| speed            = 80
| energyDmgMod  = 90%
| charm            = 15
| iceDmgMod     = 80%
| defense          = 21
| earthDmgMod    = 0%
| mitigation      = 0.67
| drownDmgMod   = 100%
| ocorrencia      = comum
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| dificuldade      = fácil
| behavior      = '''Scarabs''' correm quando chegam à 80 hp. Se tiver alguma criatura fraca (como uma [[Larva]]) bloqueando seu caminho, o Scarab o matará para chegar até você.
| maxdmg          = 110
| sounds        =
| abilities       = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-75), [[Poison|Poison Hit]] (0-35), [[Poison Field]]s, [[Haste]].
| notes        = O Scarab está generalmente associado com segredos enterrados e sabedoria, que fez este besouro um símbolo religioso importante para a cidade de [[Ankrahmun]]. Tipicamente encontrado em seu lares subterrâneos, eles também habitam lugares sagrados tal como templos ou túmulos. O Scarabs protege sua residencia com intenção feroz. Atacarão qualquer um que ouse intrometer-se em sua área e não cederá até que a ameaça seja eliminada. Suas conchas são imensamente duras e às vezes armas podem fazer cocegas em sua armadura cintilante. São capazes de concentrar seu veneno numa nuvem mortal de dar náuseas e fumaças que especialmente cobrem sua retirada se oprimida.
| hab_physical    =
|  location      = [[Ankrahmun Tombs]], na areia perto de [[Ankrahmun]] (usando uma shovel), [[Larva Cave]] (o mais conhecido), caminho indo para [[Chor]], e em [[Fenrock]].
| hab_earth        =
|  strategy      = Apenas ataque-os. Para [[Druids]], é melhor esperar o [[Poison Gas|veneno]] passar e usar [[Heal Friend|exura sio]]. Já que os scarabs correm quando ficam com pouca [[Hp|vida]], é bom usar a opção ''[[Inventário (C++)#Movimentação durante a batalha|Chase Opponent]]'' enquanto os caça. Isso também te ajudará a não pisar em [[Poison Gas|campo de veneno]].
| hab_fire        =
Essas criaturas são boas para [[Paladin|paladinos]] porque elas não possuem ataque à distancia. Também são boas para um [[knight]] com bons [[skill]]s. Você precisa de no mínimo 65/65 e provavelmente um [[Crown Set]] para reduzir o waste. 70/70 é o ideal.
| hab_death        =
'''Mages''' Não devem caçar scarabs, por causa de sua Rate Exp/[[HP]], que é ruim considerando uma caçada com [[HMM]]s, mas seria uma boa e barata opção caçar com [[Wand of Inferno]] ou [[Hailstorm Rod]] e algumas bps de [[Mana Potion]]s. O dinheiro recebido dá um bom lucro. Alguns mages podem fazer uma boa caçada com [[summon]]s. [[Fire Elemental]]s e [[Fire Devil]]s dão mais dano por causa de seus ataques de fogo. Você só precisa tomar cuidado para que eles não sejam atacados pelo Scarab, porque o [[poison]] e o damage do Scarab, poderá acabar com suas summons. [[Demon Skeleton]]s andam pelos [[poison field]]s, porém, são muito lentos. Se você preferir exp rápida e dinheiro rápido, cace com um [[Orc Berserker]].
| hab_energy      =
|  loot          = 0-55 [[gp]], 0-2 [[Meat]], [[Piece of Scarab Shell]], 0-2 [[Scarab Coin]]s (raro), [[Small Emerald]] (raro), 0-2 [[Small Amethyst]]s (muito raro), [[Daramanian Mace]] (muito raro).
| hab_holy        =
}}
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 95%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 118%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 90%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 80%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Paralysis
| ignoresfields   = Poison
| implemented      = 7.3
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior         = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.
| sounds          =
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-52 [[Gold Coin]]s, [[Meat]].
| lootincomum     =  
| lootsemiraro    = [[Piece of Scarab Shell]].
| lootraro        = 0-2 [[Scarab Coin]]s, [[Small Amethyst]].
| lootmuitoraro    = [[Daramian Mace]], [[Small Emerald]].
| lootEvent        =
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]].
| notes            =
<br>
* Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] junto com [[Larva]]s e [[Ancient Scarab]]s em ankrahmun.
* Em alguns casos ao matar um scarab, um [[scorpion]] será [[summon]]ado devido a uma maldição do antigo Faraó [[Horestis]], logo após aparecer a mensagem abaixo.<br /> '''"Horestis' curse spawns a vengeful scorpion from the body!"''' .
* Existem locais no deserto de [[Ankrahmun]] onde pode se cavar e aparecer um Scarab ou raramente uma [[Scarab Coin]], alguns dos locais conhecidos onde pode se cavar estão marcados nesse [https://www.tibiawiki.com.br/wiki/Arquivo:CavarCoins.png mapa].
<gallery>
Arquivo:Ank Scarabs Raid.jpg|Invasão na entrada de ankrahmun.
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| history          = O Scarab está generalmente associado com segredos enterrados e sabedoria, que fez este besouro um símbolo religioso importante para a cidade de Ankrahmun. Tipicamente encontrado em seu lares subterrâneos, eles também habitam lugares sagrados tal como templos ou túmulos. Os Scarabs protegem sua residência com intenção feroz. Atacarão qualquer um que ouse intrometer-se em sua área e não cederá até que a ameaça seja eliminada. Suas conchas são imensamente duras e às vezes armas podem fazer cócegas em sua armadura cintilante. São capazes de concentrar seu veneno numa nuvem mortal de dar náuseas e fumaças que especialmente cobrem sua retirada se oprimida.
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h54min de 21 de julho de 2023

Scarab.gif
Scarab
Hearthp.png 320 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 120 XPPontos de Experiência (180 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 80 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 21 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.67% de Mitigação
Físico.png 95%Forte a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 118%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 90%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 80%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Corpo a corpo (0-75), Poison Hit (0-35), Poison Fields, Haste.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Library), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Tarpit), Ashta'daramai, Beregar Mines, Daramian Mountain Scarab Lair, Daramian Scarab Caves, Daramian Scarab Lairs, Devourer Desert, Kha'zeel Mountains, Port Hope, Lion's Rock, Treasure Island, Yalahar Arena Quarter.
Locais de Invasões: Kha'labal Desert.
Sumonar/Convencer: 395/‐‐
Adicionado: 7.3 (11 de agosto de 2004)
Loot:
Comum:
0-52 Gold CoinsGold Coin.gif, MeatMeat.gif.
Semi-Raro:
Piece of Scarab ShellPiece of Scarab Shell.gif.
Raro:
0-2 Scarab CoinsScarab Coin.gif, Small AmethystSmall Amethyst.gif.
Muito Raro:
Daramian MaceDaramian Mace.gif, Small EmeraldSmall Emerald.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif.
Notas:
  • Estas criaturas podem fazer raras invasões junto com Larvas e Ancient Scarabs em ankrahmun.
  • Em alguns casos ao matar um scarab, um scorpion será summonado devido a uma maldição do antigo Faraó Horestis, logo após aparecer a mensagem abaixo.
    "Horestis' curse spawns a vengeful scorpion from the body!" .
  • Existem locais no deserto de Ankrahmun onde pode se cavar e aparecer um Scarab ou raramente uma Scarab Coin, alguns dos locais conhecidos onde pode se cavar estão marcados nesse mapa.
História:
O Scarab está generalmente associado com segredos enterrados e sabedoria, que fez este besouro um símbolo religioso importante para a cidade de Ankrahmun. Tipicamente encontrado em seu lares subterrâneos, eles também habitam lugares sagrados tal como templos ou túmulos. Os Scarabs protegem sua residência com intenção feroz. Atacarão qualquer um que ouse intrometer-se em sua área e não cederá até que a ameaça seja eliminada. Suas conchas são imensamente duras e às vezes armas podem fazer cócegas em sua armadura cintilante. São capazes de concentrar seu veneno numa nuvem mortal de dar náuseas e fumaças que especialmente cobrem sua retirada se oprimida.
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