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Slime (Criatura): mudanças entre as edições

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Neorooker
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<noinclude>{{DASH|img=desambig|''Este artigo é sobre a '''criatura''' Slime. Para a poção, veja: [[Slime (Líquido)]].''}}</noinclude>{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Slime (Criatura)
| name             = Slime (Criatura)
| hp             = 150
| hp               = 150
| exp           = 160
| exp             = 160
| ratio          = 1.067
| boss            =
| summon         = --
| isboss          = não
| convince       = --
| bosstype        =
| isboss        = no
| bosscooldown    =
| creatureclass = Elementals
| bosstimeout      =  
| primarytype    = Bio-Elementals
| summon           =  
| abilities     = [[Melee]] (0-107), [[Summon]]s 0-3 [[Slime]]s.
| convince         =  
| pushable      = No
| illusionable    = não
| pushobjects    = Yes
| creatureclass   = Slimes
| maxdmg        = 107 (428 com summons)
| primarytype     =
| immunities    =  
| secondarytype   =  
| physicalDmgMod = 100%
| pushable        = não
| holyDmgMod    = 100%
| pushobjects      = sim
| deathDmgMod   = 100%
| speed            = 60
| fireDmgMod     = 110%
| charm            = 15
| energyDmgMod  = 110%
| defense          = 3
| iceDmgMod     = 80%
| mitigation      = 0.25
| earthDmgMod    = 0%
| ocorrencia      = comum
| drownDmgMod   = 100%?
| dificuldade      = fácil
| hpDrainDmgMod  = 100%
| maxdmg          = 107 (428 com summons)
| behavior       = Não correm quando estão fracas e [[Summon|sumonam]] mais slimes para atacar seus inimigos com fortes ataques físicos. Elas podem mover [[itens]], mas não matam criaturas mais fracas que elas.
| abilities       =
| sounds         = "Blubb".
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-100)
| notes          = Slime não são verdadeiramente criaturas, mas sim entidades muito estranhas que aparecem nos calabouços do Tibia. Movem por fluir ao invés de andar. Sua tática favorita é rodear um inimigo se dividindo e flutuando ao seu redor. Seu ataque é bastante pesado, mas sua defesa é fraca. Quando morrem, deixam um poison field para trás. Normalmente usada para treinos.
| hab_earth        =
|  location      = [[Thais]] [[Ancient Temple]] em baixo da área dos [[Rotworm]], em baixo da [[White Flower Temple]], [[Thais]] subterrâneo das cavernas dos [[Troll]]s, [[Bonelord]] caverna em [[Drefia]], [[Green Claw Swamp]], cavernas de [[Kazordoon]], [[Black Knight]]'s village, [[Ankrahmun Tombs]], [[Dark Cathedral]], área norte de [[Port Hope]], em [[Folda]] no andar abaixo do [[Fire Elemental]], [[Ghostlands]], Subterrâneo abaixo da [[Jakundaf Desert]], cavernas de Trolls abaixo da ponte dos Dwarfs, ao sul das ruínas de Thais, a caminho do [[Nargor]], na caverna ao norte de [[Ab'Dendriel]] e no sul dos esgotos de [[Carlin]], [[Alchemist Quarter]] em [[Yalahar]], esgotos na [[Inner City]].
| hab_fire        =
|  strategy      = '''[[Knight]]s''' podem facilmente matá-los pois eles possuem uma fraca defesa. Tente atacá-los em lugares estreitos, em que somente dois slimes possam te atacar (eles têm bons ataques, e três ou mais podem quebrar sua defesa). Slimes são úteis para subir de level, por que eles tem um [[hp]] relativamente baixo, e dão bastante [[experience]]. Treinar com slimes é muito útil se você tiver skills 60/60+, já que ele sumona outros slimes.<br>
| hab_death        =
| hab_energy      =
'''[[Paladin]]s:''' Apenas ataque-os, e não os deixe te encurralar. Tente matar logo o real, para não gastar [[Arrow]]s/[[Bolt]]s.
| hab_holy        =
 
| hab_ice          =
'''[[Mage]]s''' devem usar [[Rods]] ou [[Wand]] para atacar essas criaturas. Lembre-se que são imunes a [[poison]], então [[Snakebite Rod]] , [[Terra Rod]] e [[Springsprout Rod ]] são inúteis. Tome cuidado para não ficar cercado e ser atacado por mais de 2 slimes, você pode acabar entrando numa fria. Se você estiver perdendo muitos pontos de [[hp]], [[GFB]]s podem ser úteis.
| hab_lifedrain    =
 
| hab_manadrain    =
Quando você vai em um lugar com bastante slimes, eles podem rapidamente chegar até você enquanto você tenta adivinhar qual é o original. Uma boa dica é ver qual slime está sumonando os outros. Quando ele o faz, ele solta um brilho azul, aquele de quando magias são usadas.
| hab_drowning    =
|  loot          = Nada (vira um ''pool of slime'').
| hab_cura        =
|}}
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      = 0-3 [[Squidgy Slime]]s
| hab_drunk        =  
| hab_paralyze    =  
| hab_antitrap    =  
| physicalDmgMod  = 100%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 110%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 110%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 80%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Poison
| implemented      = 5.1
| removed          =
| respawnblocked  = sim
| behavior         = Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
| sounds           = "Blubb".
| locationRaid    =
| loot            = Nenhum.
| lootcomum        =
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes           = Essa criatura normalmente era usada para treinos.
| history         = Slime não são verdadeiramente criaturas, mas sim entidades muito estranhas que aparecem nos calabouços do Tibia. Movem por fluir ao invés de andar. Sua tática favorita é rodear um inimigo se dividindo e flutuando ao seu redor. Seu ataque é bastante pesado, mas sua defesa é fraca. Quando morrem, deixam um poison field para trás.
}}

Edição atual tal como às 01h54min de 21 de julho de 2023

Desambig.gif Este artigo é sobre a criatura Slime. Para a poção, veja: Slime (Líquido).
Slime (Criatura).gif
Slime (Criatura)
Hearthp.png 150 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 160 XPPontos de Experiência (240 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 60 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 3 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.25% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 110%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 110%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 80%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-100)
Summon icon.png Invoca: 0-3 Squidgy Slimes
Comportamento: É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte.
Locais Fixos: Ab'Dendriel Underground, Ankrahmun Pharaoh Tombs (Ancient Ruins), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Curse), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Mountain), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Oasis), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Shadow), Ankrahmun Pharaoh Tombs (Stone), Ancient Temple, Dark Cathedral, Drefia, Folda, Ghostlands, Green Claw Swamp, Kazordoon, Kazordoon Dwarf Mines (Splintered Stone), Kazordoon Troll Den, Kazordoon Underground, Medusa Tower, Nargor, Port Hope, White Flower Temple, Yalahar Alchemist Quarter.
Locais de Invasões: Ankrahmun Pharaoh Tombs (Peninsula).
Adicionado: 5.1 (23 de dezembro de 1999)
Sons: "Blubb".
Loot: Nenhum.
Notas: Essa criatura normalmente era usada para treinos.
História:
Slime não são verdadeiramente criaturas, mas sim entidades muito estranhas que aparecem nos calabouços do Tibia. Movem por fluir ao invés de andar. Sua tática favorita é rodear um inimigo se dividindo e flutuando ao seu redor. Seu ataque é bastante pesado, mas sua defesa é fraca. Quando morrem, deixam um poison field para trás.