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Swarmer: mudanças entre as edições

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Sanosuke'Matheus
Sanosuke'Matheus (discussão | contribs) (Criou página com '<noinclude>{{futureupdate}}<br></noinclude> {{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | name = Swarmer | hp = ? | exp = ? | r...')
 
MasterBOT
MasterBOT (discussão | contribs) (Sync mitigation)
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<noinclude>{{futureupdate}}<br></noinclude>
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name             = Swarmer
| name           = Swarmer
| hp               = 460
| hp            = ?
| exp              = 350
| exp            = ?
| boss             =  
| ratio          = ?
| isboss          = não
| summon         = --
| bosstype        =
| convince       = --
| bosscooldown    =  
| isboss        = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass = ?
| summon           =  
| primarytype    = ?
| convince         =  
| abilities     = Desconhecidas.
| illusionable    = sim
| pushable       =|
| creatureclass   = Vermes
| pushobjects   =|
| primarytype     =
| maxdmg         = ?
| secondarytype   =  
| immunities     = ?
| pushable        = não
| physicalDmgMod = 100%?
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 100%?
| speed            = 128
| deathDmgMod   = 100%?
| charm            = 25
| fireDmgMod     = 100%?
| defense          = 29
| energyDmgMod  = 100%?
| mitigation      = 0.91
| iceDmgMod     = 100%?
| ocorrencia      = comum
| earthDmgMod    = 100%?
| dificuldade      = médio
| drownDmgMod   = 100%?
| maxdmg          = 190
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| abilities       =
| behavior       = Desconhecido.
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a Corpo]] (0-100)
| sounds         = "Flzlzlzlzlzlzlz!".
| hab_earth        = [[Poison|Envenena]] (até 4 por turno).
| location      = Desconhecida.
| hab_fire        =
| implemented    = 9.4
| hab_death        =
| notes          = Esta criatura será adicionada no [[Update de Natal 2011]].
| hab_energy       =  
| strategy      = Desconhecida.
| hab_holy        =
| loot          = Desconhecido.
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    = [[Magias de Criaturas#Strike|Strike]] (30-50, no alvo)
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  = [[Haste]]
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 108%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 25%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 103%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Poison
| implemented      = 9.4
| removed          =
| respawnblocked  =  
| behavior         = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.
| sounds           = "Flzlzlzlzlzlzlz!"; "Rzlrzlrzlrzlrzlrzl!".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-75 [[Gold Coin]]s.
| lootincomum      = [[Compound Eye]], [[Swarmer Antenna]].
| lootsemiraro    =
| lootraro        = [[Small Emerald]].
| lootmuitoraro    = [[Epee]].
| lootEvent        =
| lootRaid        =
| notes            =
| history          =  
Swarmers são normalmente encontrados em números maiores. Eles emitem feromônios para coordenar seus esforços, e mesmo quando os seus movimentos rápidos parecem sem rumo e sem intenção, por vezes, eles estão servindo a algum propósito oculto. Com a ajuda de feromônios e de toque, eles parecem ter alguma forma de comunicação um com o outro. Eles são muitas vezes vistos agindo como um só, sem esforço, movendo-se em padrões que muitas vezes parecem espelhos um dos outros. Essa estranha conexão dos Swarmers parece não ser compartilhada com os irmãos de colmeia, no entanto. Tem sido observado que Swarmers irritados atacam criaturas da colmeia e outras vezes até mesmo os devora. Quando em um desespero alimentar, são muitas vezes comparados com as temidas piranhas.<br>
Swarmers parecem sempre dispostos a recolher o alimento de algum modo para a colmeia. Isso muitas vezes significa que ele age como um devorador de matéria viva, seja de plantas, lixo ou criaturas vivas. Trazido de volta para a colmeia, ele é armazenado como um “infectado”, meio digerido. Supõe-se que também eles alimentam outros da colmeia, particularmente os Kollos. Swarmers são considerados os mais numerosos da Hive Born embora não necessariamente os mais frequentemente encontrados. Aventureiros audaciosos que derrubaram construções da colmeia alegaram terem encontrado Swarmers em áreas ocas e túneis sob as camadas das paredes ou nos pisos. O que eles faziam lá, ainda é um mistério.
Este é apenas um, mesmo que a linhagem principal dos Swarmers possa ser encontrada. Parece que a colmeia pode produzir outra linhagem para fins defensivos em grande número num curto espaço de tempo. Esses Swarmers têm uma vida útil extremamente curta, muitas vezes medida apenas em horas. Na guerra na superfície, os Swarmers são as tropas de choque principais. Eles são usados em grande número para desgastar os adversários e para distraí-los de mais guerreiros valiosos. Eles sofrem enormes baixas, embora, ao que parece a fonte da colmeia deles é ilimitado. A maioria das vitimas são facilmente substituíveis e assim as perdas para a colmeia são provavelmente pequenas.
}}
}}

Edição atual tal como às 01h22min de 18 de agosto de 2023

Swarmer.gif
Swarmer
Hearthp.png 460 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 350 XPPontos de Experiência (525 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 128 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 29 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.91% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 108%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 25%Forte a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 103%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a Corpo (0-100)
Poisoned Icon.gif Earth: Envenena (até 4 por turno).
Life Drain Icone.gif Life Drain: Strike (30-50, no alvo)
Haste Icon.gif Velocidade: Haste
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Hive Main Structure, Hive Pools, Hive Pyramids, Vandura Hive Outpost.
Adicionado: 9.4 (14 de dezembro de 2011)
Sons: "Flzlzlzlzlzlzlz!"; "Rzlrzlrzlrzlrzlrzl!".
Loot:
Comum:
0-75 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
Compound EyeCompound Eye.gif, Swarmer AntennaSwarmer Antenna.gif.
Raro:
Small EmeraldSmall Emerald.gif.
Muito Raro:
EpeeEpee.gif.
História:
Swarmers são normalmente encontrados em números maiores. Eles emitem feromônios para coordenar seus esforços, e mesmo quando os seus movimentos rápidos parecem sem rumo e sem intenção, por vezes, eles estão servindo a algum propósito oculto. Com a ajuda de feromônios e de toque, eles parecem ter alguma forma de comunicação um com o outro. Eles são muitas vezes vistos agindo como um só, sem esforço, movendo-se em padrões que muitas vezes parecem espelhos um dos outros. Essa estranha conexão dos Swarmers parece não ser compartilhada com os irmãos de colmeia, no entanto. Tem sido observado que Swarmers irritados atacam criaturas da colmeia e outras vezes até mesmo os devora. Quando em um desespero alimentar, são muitas vezes comparados com as temidas piranhas.

Swarmers parecem sempre dispostos a recolher o alimento de algum modo para a colmeia. Isso muitas vezes significa que ele age como um devorador de matéria viva, seja de plantas, lixo ou criaturas vivas. Trazido de volta para a colmeia, ele é armazenado como um “infectado”, meio digerido. Supõe-se que também eles alimentam outros da colmeia, particularmente os Kollos. Swarmers são considerados os mais numerosos da Hive Born embora não necessariamente os mais frequentemente encontrados. Aventureiros audaciosos que derrubaram construções da colmeia alegaram terem encontrado Swarmers em áreas ocas e túneis sob as camadas das paredes ou nos pisos. O que eles faziam lá, ainda é um mistério.

Este é apenas um, mesmo que a linhagem principal dos Swarmers possa ser encontrada. Parece que a colmeia pode produzir outra linhagem para fins defensivos em grande número num curto espaço de tempo. Esses Swarmers têm uma vida útil extremamente curta, muitas vezes medida apenas em horas. Na guerra na superfície, os Swarmers são as tropas de choque principais. Eles são usados em grande número para desgastar os adversários e para distraí-los de mais guerreiros valiosos. Eles sofrem enormes baixas, embora, ao que parece a fonte da colmeia deles é ilimitado. A maioria das vitimas são facilmente substituíveis e assim as perdas para a colmeia são provavelmente pequenas.
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