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Calamary: mudanças entre as edições

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<noinclude>{{futureupdate}}<br></noinclude>
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name             = Calamary
| name           = Calamary
| hp               = 75
| hp            = ?
| exp              = 0
| exp            = ?
| boss             =  
| ratio          = ?
| isboss          = não
| summon         = --
| bosstype        =
| convince       = --
| bosscooldown    =  
| isboss        = no
| bosstimeout      =  
| creatureclass = Miscelânea
| summon           =  
| primarytype    = Cnidários
| convince         =  
| abilities     = Desconhecidas.
| illusionable    = sim
| pushable       =|
| creatureclass   = Aquáticos
| pushobjects   =|
| primarytype     =
| maxdmg         = ?
| secondarytype   =  
| immunities     = ?
| pushable        = sim
| physicalDmgMod = 100%?
| pushobjects      = sim
| holyDmgMod    = 100%?
| speed            = 100
| deathDmgMod   = 100%?
| charm            = 15
| fireDmgMod     = 100%?
| defense          = 13
| energyDmgMod  = 100%?
| mitigation      = 0.36
| iceDmgMod     = 100%?
| ocorrencia      = incomum
| earthDmgMod    = 100%?
| dificuldade      = fácil
| drownDmgMod   = 100%?
| maxdmg          =
| hpDrainDmgMod  = 100%?
| abilities       = Nenhuma.
| behavior       = Desconhecido.
| hab_physical    =
| sounds         = "Bubble"; "Bobble".
| hab_earth        =
| location      = [[Quirefang]].
| hab_fire        =
| notes          = Esta criatura será adicionada no [[Update de Natal 2011]].
| hab_death        =
| strategy      = Desconhecida.
| hab_energy       =  
| loot          = Desconhecido.
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain   =  
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 105%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 0%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 105%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 100%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Fire, Poison
| implemented      = 9.4
| removed          =
| respawnblocked  =  
| behavior         = Persegue seus inimigos, seus ataques não causam dano.
| sounds           = "Bubble"; "Bobble".
| locationRaid    =
| lootcomum        =
| lootincomum      = 0-2 [[Shrimp]]s.
| lootsemiraro    =
| lootraro        =
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        =
| lootRaid        =  
| notes            =  
| history          = Muitas vezes, vistas como alimento para outras criaturas marinhas, as lulas deixam de ser percebidas como realmente são: caçadoras inteligentes, astutas e com uma incrível capacidade de se camuflar ao ambiente, representando uma verdadeira ameaça para peixes menores. Sua forma e aparência física amedrontam e assustam muitas criaturas, tanto marinhas quanto terrestres, mas não chega a afetar outras lulas, pois, como possuem três corações, absorvem o choque do susto de forma conveniente.
}}
}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h42min de 21 de julho de 2023

Calamary.gif
Calamary
Hearthp.png 75 HPPontos de Vida Bestiário Fácil.gif FácilDificuldade:
São necessários 500 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 0 XPPontos de Experiência Incomum IncomumOcorrência
Haste Icon.gif 100 de Velocidade Charm.gif 15 Charms
Armor Icon.gif 13 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.36% de Mitigação
Físico.png 105%Fraco a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 0%Imune a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 105%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 100%Neutro a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Fogo Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Tick.png
Passa por:
Fogo Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Habilidades: Nenhuma.
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Persegue seus inimigos, seus ataques não causam dano.
Locais Fixos: Deepling Outpost, Deepling Temple Complex, Drowned Library, Lava Grotto.
Adicionado: 9.4 (14 de dezembro de 2011)
Sons: "Bubble"; "Bobble".
Loot:
Incomum:
0-2 ShrimpsShrimp.gif.
História:
Muitas vezes, vistas como alimento para outras criaturas marinhas, as lulas deixam de ser percebidas como realmente são: caçadoras inteligentes, astutas e com uma incrível capacidade de se camuflar ao ambiente, representando uma verdadeira ameaça para peixes menores. Sua forma e aparência física amedrontam e assustam muitas criaturas, tanto marinhas quanto terrestres, mas não chega a afetar outras lulas, pois, como possuem três corações, absorvem o choque do susto de forma conveniente.