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Chasm Spawn: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Chasm Spawn | ||
| hp = | | hp = 4500 | ||
| | | exp = 3600 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Vermes | ||
| physicalDmgMod = 100% | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| deathDmgMod | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 115 | ||
| iceDmgMod | | charm = 50 | ||
| | | defense = 74 | ||
| | | mitigation = 1.94 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| implemented | | dificuldade = difícil | ||
| sounds | | maxdmg = 650+ | ||
| | | abilities = | ||
| lootcomum | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-350), [[Distance Fighting|Burst Arrow]] (180-300) | ||
| lootincomum | | hab_earth = [[Poison Missile]] (100-170), [[Terra Wave]] (120-200) | ||
| lootsemiraro | | hab_fire = | ||
| lootraro | | hab_death = [[Death Damage|Death Ball]] (100-200) | ||
| notes | | hab_energy = | ||
| history | | hab_holy = | ||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = [[Life Drain|Life Drain Beam]] (60-150) | |||
| hab_manadrain = [[Mana Drain]] (40-70) | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 100% | |||
| fireDmgMod = 130% | |||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 100% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Energy, Poison | |||
| implemented = 11.50 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| sounds = "tzzzz tzzzz tzzzz" ; "sloap sloap sloap" | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-4 [[Wood Mushroom]]s, [[Chasm Spawn Abdomen]], [[Chasm Spawn Head]], [[Chasm Spawn Tail]]. | |||
| lootincomum = 0-5 [[Brown Mushroom]]s, 0-3 [[Orange Mushroom]]s, 0-3 [[Small Enchanted Amethyst]]s, [[Blue Crystal Shard]], [[Green Crystal Shard]], [[Small Enchanted Emerald]]. | |||
| lootsemiraro = [[Suspicious Device]], [[Violet Crystal Shard]]. | |||
| lootraro = [[Mushroom Backpack]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = Com o surgimento de ameaças novas e nunca antes encontradas vindas das profundezas do mundo, muitas das raças do subterrâneo desconhecido espalharam-se a uma velocidade alarmante. Uma das espécies mais invasivas encontrada é o Chasm Spawn. A taxa com que o Chasm Spawn se reproduz aparenta ter relação com o habitat altamente mortal no qual a criatura geralmente se cria. Devido à baixa probabilidade de sobrevivência, o Chasm Spawn produz incontáveis crias. Atualmente, nas regiões mais superficiais do mundo, tal reprodução gerou uma superpopulação nas áreas por eles habitadas. Como seu nome (cria do abismo) sugere, colocam seus ovos gosmentos em rachaduras, cavernas ou abismos. Sua anatomia os permite rastejar pelas paredes e alcançar até a mais remota das rachaduras. Em um período de tempo relativamente curto, crias do tamanho de um polegar chocam-se e começam a devorar seus próprios irmãos. Ainda assim, um grande número deles sobrevive e habita as cavernas onde nasceram, alimentando-se de vermes menores. Enquanto crescem, podem servir de presas para outras raças que habitam os túneis, e até mesmo servos das profundezas. Mesmo com tal extermínio constante, seus números crescem de forma preocupante. Até mesmo os Chasm Spawns aparentam desconforto com isso, de acordo com relatos envolvendo brigas internas e até mesmo atos de canibalismo. De qualquer forma, ainda são uma das raças mais inteligentes dentre servos das profundezas, demonstrando destreza e desonestidade que sugerem uma mente estratégica. Eles utilizam-se especialmente da capacidade de rastejar pelas paredes para montar armadilhas, e são capazes de ataques e recuos coordenados. Ainda mais perturbador é o rumor de que criaturas de outras raças demonstram agir de maneira mais coordenada quando Chasm Spawns estão ao redor, mas tais observações foram feitas no calor de intensas batalhas, nas quais os sentidos podem enganar-se e tais afirmações não terem qualquer fundamento. Similarmente, há quem afirme que o Chasm Spawn é apenas a versão mais jovem de uma criatura maior e mais cruel, que é um dos principais generais das profundezas, a criatura conhecida como Abyssador é a forma final dessa evolução. | |||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 13h24min de 14 de maio de 2024
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| Habilidades: | |
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| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Deep Hub Magma Dungeon. | |||||||||||
| Adicionado: | 11.50 (05 de dezembro de 2017) | |||||||||||
| Sons: | "tzzzz tzzzz tzzzz" ; "sloap sloap sloap" | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | Com o surgimento de ameaças novas e nunca antes encontradas vindas das profundezas do mundo, muitas das raças do subterrâneo desconhecido espalharam-se a uma velocidade alarmante. Uma das espécies mais invasivas encontrada é o Chasm Spawn. A taxa com que o Chasm Spawn se reproduz aparenta ter relação com o habitat altamente mortal no qual a criatura geralmente se cria. Devido à baixa probabilidade de sobrevivência, o Chasm Spawn produz incontáveis crias. Atualmente, nas regiões mais superficiais do mundo, tal reprodução gerou uma superpopulação nas áreas por eles habitadas. Como seu nome (cria do abismo) sugere, colocam seus ovos gosmentos em rachaduras, cavernas ou abismos. Sua anatomia os permite rastejar pelas paredes e alcançar até a mais remota das rachaduras. Em um período de tempo relativamente curto, crias do tamanho de um polegar chocam-se e começam a devorar seus próprios irmãos. Ainda assim, um grande número deles sobrevive e habita as cavernas onde nasceram, alimentando-se de vermes menores. Enquanto crescem, podem servir de presas para outras raças que habitam os túneis, e até mesmo servos das profundezas. Mesmo com tal extermínio constante, seus números crescem de forma preocupante. Até mesmo os Chasm Spawns aparentam desconforto com isso, de acordo com relatos envolvendo brigas internas e até mesmo atos de canibalismo. De qualquer forma, ainda são uma das raças mais inteligentes dentre servos das profundezas, demonstrando destreza e desonestidade que sugerem uma mente estratégica. Eles utilizam-se especialmente da capacidade de rastejar pelas paredes para montar armadilhas, e são capazes de ataques e recuos coordenados. Ainda mais perturbador é o rumor de que criaturas de outras raças demonstram agir de maneira mais coordenada quando Chasm Spawns estão ao redor, mas tais observações foram feitas no calor de intensas batalhas, nas quais os sentidos podem enganar-se e tais afirmações não terem qualquer fundamento. Similarmente, há quem afirme que o Chasm Spawn é apenas a versão mais jovem de uma criatura maior e mais cruel, que é um dos principais generais das profundezas, a criatura conhecida como Abyssador é a forma final dessa evolução. |
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