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Wisp: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| name | | name = Wisp | ||
| hp | | hp = 115 | ||
| exp | | exp = 0 | ||
| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
| illusionable | | bosstype = | ||
| creatureclass | | bosscooldown = | ||
| primarytype | | bosstimeout = | ||
| secondarytype = | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = sim | ||
| abilities | | creatureclass = Fadas | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| physicalDmgMod = | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| deathDmgMod | | speed = 81 | ||
| | | charm = 5 | ||
| | | defense = 7 | ||
| | | mitigation = 0.43 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| behavior | | dificuldade = trivial | ||
| maxdmg = 7 | |||
| sounds | | abilities = 0-7 [[Life Drain]] (self-defense), [[Self Healing]], [[Invisibilidade]], [[Haste]]. | ||
| | | hab_physical = | ||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| | | hab_death = | ||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 40% | |||
| earthDmgMod = 10% | |||
| fireDmgMod = 100% | |||
| deathDmgMod = 0% | |||
| energyDmgMod = 60% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Paralysis | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 8.2 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Sempre foge de jogadores, mas ela pode atacar se for trapada. | |||
| sounds = "Crackle!"; "Tsshh". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = [[Moon Backpack]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
<noinclude><p><spoiler> | |||
Podem ser encontradas em pequenos grupos ou sozinhas: | |||
* [[Ab'Dendriel]]: | |||
** 02 ({{mapa|32565,31653,7:5|aqui}}). | |||
* [[Edron]]: | |||
** 03 ({{mapa|33121,31664,7:5|aqui}}). | |||
** 05 ({{mapa|33167,31686,7:5|aqui}}). | |||
** 04 ({{mapa|33232,31683,7:5|aqui}}). | |||
** 04 ({{mapa|33183,31749,7:5|aqui}}). | |||
* [[Kazordoon]]: | |||
** 02 ({{mapa|32663,31851,7:5|aqui}}). | |||
* [[Thais]]: | |||
** 02 ({{mapa|32236,32345,7:5|aqui}}). | |||
* [[Venore]]: | |||
** 02 ({{mapa|32743,31914,7:5|aqui}}). | |||
** 01 {{mapa|32893,32242,7:5|aqui}}). | |||
** 01 {{mapa|32985,32209,7:5|aqui}}). | |||
** 01 {{mapa|32985,32209,7:5|aqui}}). | |||
** 02 {{mapa|33089,32067,7:5|aqui}}). | |||
* Alguns lugares de [[Hrodmir]] e [[Tiquanda]]. | |||
</spoiler></p></noinclude> | |||
| history = Wisps vem a existir quando alguém morre de dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito imaterial, vagueiam os pântanos e brejos, incapazes de deixá-los. Sem perceber, sua luz atrai frequentemente viajantes desavisados para os pântanos que os confundem com as luzes de aldeias vizinhas. Wisps são bastante tímidos e tentam fugir, sempre que um ser humano está à vista. Enquanto tentam escapar, eles atraem os infelizes desavisados cada vez mais profundamente aos pântanos traiçoeiros, tais encontros podem até ter um final mortal. A luz do Wisps é confusa e podem causar cegueira se você olhar para ele diretamente. Eles são muito rápidos, mas quem fica perto demais vai experimentar o toque de um wisp que drena a força vital de todos os seres vivos. No entanto, como eles sempre tentam escapar, eles só representam uma pequena ameaça aos seres humanos. | |||
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h23min de 18 de agosto de 2023
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| Habilidades: | 0-7 Life Drain (self-defense), Self Healing, Invisibilidade, Haste. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Sempre foge de jogadores, mas ela pode atacar se for trapada. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Ab'Dendriel Surroundings, Bittermor, Edron Orc Lands, Edron Surroundings, Feyrist Meadows, Formorgar Glacier, Kazordoon Surroundings, Krimhorn, Port Hope Surroundings, Thais Surroundings, Venore Southern Swamp, Venore Surroundings. | |||||||||||
| Adicionado: | 8.2 (02 de julho de 2008) | |||||||||||
| Sons: | "Crackle!"; "Tsshh". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | Wisps vem a existir quando alguém morre de dor e medo nos pântanos. Sendo um espírito imaterial, vagueiam os pântanos e brejos, incapazes de deixá-los. Sem perceber, sua luz atrai frequentemente viajantes desavisados para os pântanos que os confundem com as luzes de aldeias vizinhas. Wisps são bastante tímidos e tentam fugir, sempre que um ser humano está à vista. Enquanto tentam escapar, eles atraem os infelizes desavisados cada vez mais profundamente aos pântanos traiçoeiros, tais encontros podem até ter um final mortal. A luz do Wisps é confusa e podem causar cegueira se você olhar para ele diretamente. Eles são muito rápidos, mas quem fica perto demais vai experimentar o toque de um wisp que drena a força vital de todos os seres vivos. No entanto, como eles sempre tentam escapar, eles só representam uma pequena ameaça aos seres humanos. |
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- Criaturas de Kazordoon Surroundings
- Criaturas de Krimhorn
- Criaturas de Port Hope Surroundings
- Criaturas de Thais Surroundings
- Criaturas de Venore Southern Swamp
- Criaturas de Venore Surroundings
- Adicionado na versão 8.2
- Padrão Antigo

