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Wiggler: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Wiggler | ||
| | | hp = 1200 | ||
| | | exp = 900 | ||
| | | boss = | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Vermes | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 180 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 52 | ||
| | | mitigation = 1.46 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 490+ | ||
| | | abilities = | ||
| | | hab_physical = [[Corpo a corpo]] (0-160) | ||
| | | hab_earth = [[Drain Poison Hit]] (80-190), [[Poison Arrow]] envenena você de 10 a 27 [[hp]]/turno | ||
No momento em que os gnomos aprenderam sobre a importância dessa ameaça crescente, já era tarde demais para virar o jogo. O Wiggler tornou-se uma ameaça comum para as explorações dos gnomos e provavelmente é ainda mais ameaçador para outros moradores subterrâneos que estão mal preparados. Os wigglers são normalmente encontrados em campos de cogumelos dos gnomos. Da mesma maneira que são mortos, mais deles aparecem. Tudo que os gnomos podem fazer é tentar reduzir os danos, eliminando essa ameaça nas imediações de suas explorações. Seria um sucesso, mas geralmente quando acontece, é de curta duração.<br | | hab_fire = | ||
O pior é que, com todas essas tentativas de exterminar os Wigglers cada nova geração parece tornar-se um pouco mais resistente e mais agressiva. Nos contos dos antigos os Wigglers temiam fontes de luz, em nossos dias, eles parecem ser atraídos para elas no entanto. Se os antigos Wigglers fugiam quando descobertos, as novas gerações lutam ferozmente. Apesar de não ser uma ameaça enorme por conta própria, seus números absolutos e ilimitados reforços os tornam muito perigosos, principalmente porque as raças mais recentes mudaram sua dieta estrita de cogumelos para uma forma mais onívora que não evita a carne dos seres vivos | | hab_death = | ||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = [[Self Healing]] (0-200) | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = sim | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 0% | |||
| fireDmgMod = 105% | |||
| deathDmgMod = 90% | |||
| energyDmgMod = 95% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 100% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 9.6 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = não | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | |||
| sounds = "Zeppp!", "Crick! Crick!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-100 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-1 [[Platinum Coin]], 0-5 [[Crystalline Arrow]]s, 0-4 [[Drill Bolt]]s, 0-5 [[White Mushroom]]s. | |||
| lootsemiraro = 0-1 [[Strong Health Potion]], 0-1 [[Strong Mana Potion]], [[Black Shield]], [[Blue Piece of Cloth]], [[Green Crystal Fragment]], [[Green Crystal Splinter]], [[Serpent Sword]], [[Yellow Piece of Cloth]]. | |||
| lootraro = [[Terra Rod]], [[Green Piece of Cloth]]. | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><spoiler>* Você tem que matar 10 dessas criaturas para cumprir uma ''task'' da [[Bigfoot's Burden Quest]]</spoiler></noinclude> | |||
| history = | |||
O Wiggler é uma centopeia, como uma praga, que ironicamente tem crescido em número, devido às inúmeras fazendas de cogumelos dos próprios gnomos. Em seu habitat natural raramente há comida suficiente para suportar mais do que um punhado de Wigglers em qualquer área. Assim, no passado distante os Wigglers eram uma visão rara. Com gnomos cultivando jardins de cogumelos e às vezes até abandonando os por razões de segurança, o Wiggler encontrou alimento suficiente para crescer de forma significativa em números.<br> | |||
No momento em que os gnomos aprenderam sobre a importância dessa ameaça crescente, já era tarde demais para virar o jogo. O Wiggler tornou-se uma ameaça comum para as explorações dos gnomos e provavelmente é ainda mais ameaçador para outros moradores subterrâneos que estão mal preparados. Os wigglers são normalmente encontrados em campos de cogumelos dos gnomos. Da mesma maneira que são mortos, mais deles aparecem. Tudo que os gnomos podem fazer é tentar reduzir os danos, eliminando essa ameaça nas imediações de suas explorações. Seria um sucesso, mas geralmente quando acontece, é de curta duração.<br> | |||
O pior é que, com todas essas tentativas de exterminar os Wigglers cada nova geração parece tornar-se um pouco mais resistente e mais agressiva. Nos contos dos antigos os Wigglers temiam fontes de luz, em nossos dias, eles parecem ser atraídos para elas, no entanto. Se os antigos Wigglers fugiam quando descobertos, as novas gerações lutam ferozmente. Apesar de não ser uma ameaça enorme por conta própria, seus números absolutos e ilimitados reforços os tornam muito perigosos, principalmente porque as raças mais recentes mudaram sua dieta estrita de cogumelos para uma forma mais onívora que não evita a carne dos seres vivos. | |||
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Edição atual tal como às 23h31min de 7 de novembro de 2023
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Gnomegate Mushroom Gardens, Gnomegate Truffels Grounds, Nargor Crystal Gardens, Oramond Catacombs. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.6 (11 de julho de 2012) | |||||||||||
| Sons: | "Zeppp!", "Crick! Crick!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Spoiler, clique para mostrar/esconder | |||||||||||
| História: | O Wiggler é uma centopeia, como uma praga, que ironicamente tem crescido em número, devido às inúmeras fazendas de cogumelos dos próprios gnomos. Em seu habitat natural raramente há comida suficiente para suportar mais do que um punhado de Wigglers em qualquer área. Assim, no passado distante os Wigglers eram uma visão rara. Com gnomos cultivando jardins de cogumelos e às vezes até abandonando os por razões de segurança, o Wiggler encontrou alimento suficiente para crescer de forma significativa em números. No momento em que os gnomos aprenderam sobre a importância dessa ameaça crescente, já era tarde demais para virar o jogo. O Wiggler tornou-se uma ameaça comum para as explorações dos gnomos e provavelmente é ainda mais ameaçador para outros moradores subterrâneos que estão mal preparados. Os wigglers são normalmente encontrados em campos de cogumelos dos gnomos. Da mesma maneira que são mortos, mais deles aparecem. Tudo que os gnomos podem fazer é tentar reduzir os danos, eliminando essa ameaça nas imediações de suas explorações. Seria um sucesso, mas geralmente quando acontece, é de curta duração. |
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Categorias:
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- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Não-Ilusionáveis
- Criaturas de Gnomegate Mushroom Gardens
- Criaturas de Gnomegate Truffels Grounds
- Criaturas de Nargor Crystal Gardens
- Criaturas de Oramond Catacombs
- Adicionado na versão 9.6

