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Lizard Sentinel: mudanças entre as edições
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| name | | name = Lizard Sentinel | ||
| hp | | hp = 265 | ||
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| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Distance Fighting|Spear]] (0-70). | | charm = 15 | ||
| | | defense = 17 | ||
| | | mitigation = 0.62 | ||
| | | ocorrencia = comum | ||
| | | dificuldade = fácil | ||
| | | maxdmg = 120 | ||
| | | abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-50), [[Distance Fighting|Spear]] (0-70). | ||
| | | hab_physical = | ||
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| | | hab_cura = | ||
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| physicalDmgMod= 100% | | hab_invoca = | ||
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| fireDmgMod = 110% | | hab_paralyze = | ||
| deathDmgMod = 100% | | hab_antitrap = | ||
| energyDmgMod = 90% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| holyDmgMod = 100% | | earthDmgMod = 0% | ||
| iceDmgMod = 80% | | fireDmgMod = 110% | ||
| | | deathDmgMod = 100% | ||
| ignoresfields = Poison | | energyDmgMod = 90% | ||
| behavior | | holyDmgMod = 100% | ||
| sounds = "Tssss!". | | iceDmgMod = 80% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | | reflete = | ||
| lootincomum = 0-3 [[Spear]]s, [[Chain Armor]], [[Scale Armor]]. | | immunities = Invisibility | ||
| lootsemiraro = 0-1 [[Health Potion]], [[Halberd]], [[Hunting Spear]], [[Lizard Leather]], [[Lizard Scale]], [[Obsidian Lance]]. | | ignoresfields = Poison | ||
| lootmuitoraro = [[Small Diamond]], [[Sentinel Shield]]. | | implemented = 7.5 | ||
| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | | removed = | ||
| notes | | respawnblocked = sim | ||
| history = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. | | behavior = Combate à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa. | ||
| sounds = "Tssss!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-55 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-3 [[Spear]]s, [[Chain Armor]], [[Scale Armor]]. | |||
| lootsemiraro = 0-1 [[Health Potion]], [[Halberd]], [[Hunting Spear]], [[Lizard Leather]], [[Lizard Scale]], [[Obsidian Lance]]. | |||
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| lootmuitoraro = [[Small Diamond]], [[Sentinel Shield]]. | |||
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| lootRaid = [[Silver Raid Token]]. | |||
| notes = Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]]. | |||
| history = Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. | |||
}}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | }}<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 18h38min de 26 de fevereiro de 2025
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-50), Spear (0-70). | |||||||||||
| Comportamento: | É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate à distância. Foge com a vida baixa. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Chor, Corym Black Market, Forbidden Temple, Yalahar Foreigner Quarter, Zzaion. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Port Hope. | |||||||||||
| Sumonar/Convencer: | ‐‐/560 | |||||||||||
| Adicionado: | 7.5 (09 de agosto de 2005) | |||||||||||
| Sons: | "Tssss!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estas criaturas podem fazer raras invasões. | |||||||||||
| História: | Mesmo integrantes das castas mais baixas de Lizards seguem algum tipo de caminho espiritual. Os Lizards Sentinel formam um tipo de guardas de templo e não um exército. Seguem as ordens de Templars e Snakecharmers, eles trabalham, lutam e morrem para o bem estar da raça de Lizards. Criado e treinado com este propósito, só os Lizard Sentinel parecem ter um estoque quase constante para as suas tropas cuja força se confunde com seus números. São lutadores melhores à distância que ao corpo a corpo e eles tentam evitar combate próximo que parece ser um privilégio dos Templars. Se Lizard Sentinels são forçados lutar olho a olho, eles defendem-se quase relutantemente como se estivessem mesmo perante a morte e tentam evitar quebrar qualquer tabu. |
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- Adicionado na versão 7.5
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