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Wolf: mudanças entre as edições

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Animatronio
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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Wolf
| name             = Wolf
| hp             = 25
| hp               = 25
| exp           = 18
| exp             = 18
| summon         = 255
| boss            =
| convince       = 255
| isboss          = não
| illusionable   = yes
| bosstype        =
| isboss         = no
| bosscooldown    =
| creatureclass  = Mamíferos
| bosstimeout      =
| primarytype    = Canídeos
| summon           = 255
| abilities     = [[Melee]] (0-19).
| convince         = 255
| maxdmg         = 20
| illusionable     = sim
| immunities     = Nenhuma.
| creatureclass    = Mamíferos
| physicalDmgMod = 100%
| primarytype      =
| holyDmgMod    = 99%<?
| secondarytype    =  
| deathDmgMod   = 101%>?
| pushable         = sim
| fireDmgMod     = 100%
| pushobjects      = não
| energyDmgMod  = 100%
| speed            = 82
| iceDmgMod     = 101%>?
| charm            = 5
| earthDmgMod   = 99%<?
| defense          = 1
| behavior       = Wolves fogem das pessoas quando têm 8 de [[HP]] ou menos.
| mitigation      = 0.10
| sounds         = "Yoooohhuuuu!"; "Grrrrrrr".
| ocorrencia      = comum
| notes         = Animais meio fracos, úteis pra subir de level em [[Rookgaard]] e conseguir algum dinheiro também (vendendo sua comida).
| dificuldade      = trivial
| location      = Em quase toda área gramada de [[Tibia]], também é encontrado em [[Rookgaard]].
| maxdmg          = 20
| loot          = 0-2 [[Meat]], [[Wolf Paw]] (raro).
| abilities       =
| hab_physical    = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-15)
| hab_earth        =
| hab_fire        =
| hab_death        =
| hab_energy      =
| hab_holy        =
| hab_ice          =
| hab_lifedrain    =
| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 100%
| fireDmgMod      = 100%
| deathDmgMod     = 105%
| energyDmgMod     = 100%
| holyDmgMod      = 70%
| iceDmgMod       = 110%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Nenhuma
| ignoresfields   =  
| implemented      = Pré-6.0
| removed          =
| respawnblocked  = não
| behavior         = Combate corpo a corpo. Fogem com a [[Hit Points|vida]] baixa.
| sounds           = "Yoooohhuuuu!"; "Grrrrrrr".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-2 [[Meat]]s.
| lootincomum      =
| lootsemiraro    =
| lootraro        = [[Wolf Paw]].
| lootmuitoraro    =
| lootEvent        = [[Old Rag]].
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]] (raro).
| notes           = Animais meio fracos, úteis pra subir de level em Rookgaard e conseguir algum dinheiro também (vendendo sua comida). Na Mainland são bastante caçados por causa das suas patas, que são necessária para um addon. Estas criaturas podem fazer raras invasões em alguns locais da Mainland.<noinclude><p><spoiler>* As Wolf Paw são necessárias para pegar o addon na [[Druid Outfits Quest]].</spoiler></p></noinclude>
| history          = Os wolves são animais predadores que vivem nas florestas e montanhas tibianas. Organizados em bandos, eles caçam outros animais. Durante o rigoroso inverno, eles podem ainda chegar mais próximo as cidades, na intenção de atacar não só os rebanhos como também as pessoas. Por mais que um wolf isolado possa parecer um oponente fraco e tímido, tenha cuidado pois a matilha pode estar próximo, o que pode ser muito perigoso.
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Edição atual tal como às 01h22min de 7 de agosto de 2024

Wolf.gif
Wolf
Hearthp.png 25 HPPontos de Vida Bestiário Trivial.gif TrivialDificuldade:
São necessários 250 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 18 XPPontos de Experiência (27 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 82 de Velocidade Charm.gif 5 Charms
Armor Icon.gif 1 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 0.10% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 100%Neutro a Terra
Burning Icon.gif 100%Neutro a Fogo
Cursed Icon.gif 105%Fraco a Morte
Electrified Icon.gif 100%Neutro a Energia
Dazzled Icon.gif 70%Forte a Sagrado
Freezing Icon.gif 110%Fraco a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Pode ser Puxado:
Tick.png
Passa por:
Nada.
Empurra Objetos:
Cross.png
Habilidades:
Físico.png Físico: Corpo a corpo (0-15)
Comportamento: Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Fogem com a vida baixa.
Locais Fixos: Ab'Dendriel, Carlin, Dawnport Coast Meadows, Dawnport Underground Dungeons South, Edron, Femor Hills, Ferngrims Gate, Fibula, Fields of Glory, Green Claw Swamp, Greenshore, Isle of Destiny, Kazordoon, Maze of the Lost Souls, Orc Lands, Outlaw Camp, Plains of Havoc, Port Hope City, Port Hope, Rookgaard, Rorc Plains, Thais, Ulderek's Rock, Venore Southern Swamp, Yalahar Arena Quarter, Yalahar Factory Quarter.
Locais de Invasões: Ab'Dendriel.
Sumonar/Convencer: 255/255
Adicionado: Pré-6.0 (07 de janeiro de 1997 - 03 de novembro de 2000)
Sons: "Yoooohhuuuu!"; "Grrrrrrr".
Loot:
Comum:
0-2 MeatsMeat.gif.
Raro:
Wolf PawWolf Paw.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif(raro).
Durante Eventos:
Old RagOld Rag.gif.
Notas: Animais meio fracos, úteis pra subir de level em Rookgaard e conseguir algum dinheiro também (vendendo sua comida). Na Mainland são bastante caçados por causa das suas patas, que são necessária para um addon. Estas criaturas podem fazer raras invasões em alguns locais da Mainland.

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História:
Os wolves são animais predadores que vivem nas florestas e montanhas tibianas. Organizados em bandos, eles caçam outros animais. Durante o rigoroso inverno, eles podem ainda chegar mais próximo as cidades, na intenção de atacar não só os rebanhos como também as pessoas. Por mais que um wolf isolado possa parecer um oponente fraco e tímido, tenha cuidado pois a matilha pode estar próximo, o que pode ser muito perigoso.