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Quara Pincher: mudanças entre as edições
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| (4 revisões intermediárias por 2 usuários não estão sendo mostradas) | |||
| Linha 2: | Linha 2: | ||
| name = Quara Pincher | | name = Quara Pincher | ||
| hp = 1800 | | hp = 1800 | ||
| exp = | | exp = 1500 | ||
| boss = | | boss = | ||
| isboss = | | isboss = não | ||
| bosstype = | | bosstype = | ||
| bosscooldown = | | bosscooldown = | ||
| Linha 10: | Linha 10: | ||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| illusionable = | | illusionable = não | ||
| creatureclass = Aquáticos | | creatureclass = Aquáticos | ||
| primarytype = | | primarytype = | ||
| secondarytype = | | secondarytype = | ||
| pushable = | | pushable = não | ||
| pushobjects = | | pushobjects = sim | ||
| speed = 198 | | speed = 198 | ||
| charm = 25 | | charm = 25 | ||
| defense = 85 | | defense = 85 | ||
| mitigation = 0.99 | |||
| ocorrencia = comum | | ocorrencia = comum | ||
| dificuldade = médio | | dificuldade = médio | ||
| maxdmg = 340 | | maxdmg = 340 | ||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-340) | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-340) | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| hab_fire = | | hab_fire = | ||
| Linha 39: | Linha 40: | ||
| hab_invoca = | | hab_invoca = | ||
| hab_drunk = | | hab_drunk = | ||
| hab_paralyze = | | hab_paralyze = [[Paralise|Close Range Paralyze]] (de 1-3 segundos) | ||
| hab_antitrap = | | hab_antitrap = | ||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| Linha 48: | Linha 49: | ||
| holyDmgMod = 100% | | holyDmgMod = 100% | ||
| iceDmgMod = 0% | | iceDmgMod = 0% | ||
| healDmgMod = | | healDmgMod = 100% | ||
| reflete = | | reflete = | ||
| immunities = Invisibility | | immunities = Invisibility | ||
| Linha 54: | Linha 55: | ||
| implemented = 7.8 | | implemented = 7.8 | ||
| removed = | | removed = | ||
| respawnblocked = | | respawnblocked = não | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". | | sounds = "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". | ||
Edição atual tal como às 20h05min de 2 de junho de 2024
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| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Calassa, Demon Forge (The Sunken Cave), Femor Hills, Frozen Trench, Seacrest Grounds, Vandura Quara Caves, Yalahar Sunken Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.8 (01 de agosto de 2006) | |||||||||||
| Sons: | "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | ||||||||||||
| História: | Transformados em uma fortaleza móvel, um quara Pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara Pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras Pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam. |
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Categorias:
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- Criaturas de Calassa
- Criaturas de Demon Forge (The Sunken Cave)
- Criaturas de Femor Hills
- Criaturas de Frozen Trench
- Criaturas de Seacrest Grounds
- Criaturas de Vandura Quara Caves
- Criaturas de Yalahar Sunken Quarter
- Adicionado na versão 7.8

