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Spidris: mudanças entre as edições
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{{ | {{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | ||
| | | name = Spidris | ||
| | | hp = 3700 | ||
| | | exp = 2600 | ||
| | | boss = Fleshslicer | ||
| | | isboss = não | ||
| | | bosstype = | ||
| | | bosscooldown = | ||
| | | bosstimeout = | ||
| | | summon = | ||
| | | convince = | ||
| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Vermes | ||
| | | primarytype = | ||
| | | secondarytype = | ||
| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| | | speed = 195 | ||
| | | charm = 25 | ||
| | | defense = 53 | ||
| | | mitigation = 1.62 | ||
| | | ocorrencia = raro | ||
| | | dificuldade = médio | ||
| | | maxdmg = 610 | ||
| | | abilities = [[Melee]] (0-300), [[Earth Damage|Poison Burst Arrow]] (150-310), [[Strong Haste]]. | ||
| | | hab_physical = | ||
| | | hab_earth = | ||
| | | hab_fire = | ||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 100% | |||
| earthDmgMod = 0% | |||
| fireDmgMod = 85% | |||
| deathDmgMod = 90% | |||
| energyDmgMod = 105% | |||
| holyDmgMod = 110% | |||
| iceDmgMod = 103% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility, Paralysis | |||
| ignoresfields = Poison | |||
| implemented = 9.4 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Eeeeeeyyyyh!"; "Iiiiieeeeeeh!". | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 0-240 [[Gold Coin]]s, 0-5 [[Platinum Coin]]s. | |||
| lootincomum = 0-2 [[Great Mana Potion]]s, 0-2 [[Ultimate Health Potion]]s, 0-3 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Compound Eye]], [[Spidris Mandible]]. | |||
| lootsemiraro = [[Death Ring]], [[Giant Shimmering Pearl]]. | |||
| lootraro = [[Carapace Shield]], [[Hive Scythe]], [[Titan Axe]], [[Violet Gem]]. | |||
| lootmuitoraro = [[Calopteryx Cape]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><spoiler>* Durante a [[War Against The Hive Quest]], você pode usar um [[Reagent Flask]] em seu corpo para obter um [[Aggressive Fluid]].</spoiler></noinclude> | |||
| history = | |||
Os Spidris servem a vários propósitos na colmeia. Atuam como guardiões e guerreiros e também como trituradores de lixo. Eles são conhecidos por devorar qualquer refugo e cadáveres no alcance da colméia. A distinção entre seus propósitos parece artificial, no entanto. Para a colméia, seu propósito é provavelmente apenas um - livrar-se de coisas indesejadas. Eles cumprem todas as suas tarefas com precisão e diligência assustadoras. Seus ataques intermináveis desgastam qualquer resistência e seus sentidos são ainda mais aguçados do que os de outras criaturas da colmeia. Eles são máquinas de guerra perfeitas que não conhecem medo ou misericórdia, mas exibem algumas características astutas para recuar ou atrair um oponente para emboscadas quando estão em menor número ou pressionados. A aparência enigmática dos Spidris toca algo subconscientemente na mente humana e causa medo nos corações daqueles que os encontram no campo de batalha. O estilo de luta dos Spidris é considerado extremamente cruel e destrutivo desnecessariamente. Eles são conhecidos por perder uma quantidade considerável de tempo para mutilar os corpos dos inimigos mortos antes de continuar a luta. | |||
Na luta contra os Deeplings, os Spidris são freqüentemente usados nas fases posteriores. Quando o inimigo está enfraquecido e cansado, a chegada dos Spidris no campo de batalha pode virar a maré da batalha. Com ataques rápidos e avanços rápidos, os Spidris são mais eficazes ao lutar contra grupos menores de oponentes cuja formação foi quebrada. O corpo principal dos Spidris geralmente é retido até que a batalha vire a favor ou contra os Hive Born. Em seguida, os Spidris correm para obter a vitória da maneira mais horrível e sangrenta, ou são enviados para repelir o inimigo provavelmente excessivamente confiante. | |||
}} | }} | ||
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h27min de 18 de agosto de 2023
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| Boss: | Fleshslicer | |||||||||||
| Habilidades: | Melee (0-300), Poison Burst Arrow (150-310), Strong Haste. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Hive Main Structure, Vandura Hive Outpost, Hive Secondary Structure. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.4 (14 de dezembro de 2011) | |||||||||||
| Sons: | "Eeeeeeyyyyh!"; "Iiiiieeeeeeh!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Spoiler, clique para mostrar/esconder | |||||||||||
| História: | Os Spidris servem a vários propósitos na colmeia. Atuam como guardiões e guerreiros e também como trituradores de lixo. Eles são conhecidos por devorar qualquer refugo e cadáveres no alcance da colméia. A distinção entre seus propósitos parece artificial, no entanto. Para a colméia, seu propósito é provavelmente apenas um - livrar-se de coisas indesejadas. Eles cumprem todas as suas tarefas com precisão e diligência assustadoras. Seus ataques intermináveis desgastam qualquer resistência e seus sentidos são ainda mais aguçados do que os de outras criaturas da colmeia. Eles são máquinas de guerra perfeitas que não conhecem medo ou misericórdia, mas exibem algumas características astutas para recuar ou atrair um oponente para emboscadas quando estão em menor número ou pressionados. A aparência enigmática dos Spidris toca algo subconscientemente na mente humana e causa medo nos corações daqueles que os encontram no campo de batalha. O estilo de luta dos Spidris é considerado extremamente cruel e destrutivo desnecessariamente. Eles são conhecidos por perder uma quantidade considerável de tempo para mutilar os corpos dos inimigos mortos antes de continuar a luta.
Na luta contra os Deeplings, os Spidris são freqüentemente usados nas fases posteriores. Quando o inimigo está enfraquecido e cansado, a chegada dos Spidris no campo de batalha pode virar a maré da batalha. Com ataques rápidos e avanços rápidos, os Spidris são mais eficazes ao lutar contra grupos menores de oponentes cuja formação foi quebrada. O corpo principal dos Spidris geralmente é retido até que a batalha vire a favor ou contra os Hive Born. Em seguida, os Spidris correm para obter a vitória da maneira mais horrível e sangrenta, ou são enviados para repelir o inimigo provavelmente excessivamente confiante. |
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