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Serpent Spawn: mudanças entre as edições

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{{Infobox_Creature|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}}
| name           = Serpent Spawn
| name             = Serpent Spawn
| hp             = 3000
| hp               = 3000
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| exp             = 3050
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| isboss          = não
| isboss         = no
| bosstype         =  
| boss = The Noxious Spawn
| bosscooldown    =
| creatureclass = Répteis
| bosstimeout      =
| primarytype    = Serpentes
| summon          =  
| abilities     = [[Melee|Corpo-a-corpo]] (0-250), [[Paralisia]], [[Haste]], [[Creature Spells#Earth Wave|Earth Wave]] (0-500), [[Musical Notes]]-beam (danos de [[Life Drain]], 0-500), [[Poison Hit]] (0-300), [[Self-Healing]] (250-400 cada cura), troca sua aparência para uma [[worm]].
| convince         =  
| maxdmg         = 1400
| illusionable    = não
| immunities     = [[Invisibilidade]], [[Paralisia]].
| creatureclass   = Répteis
| physicalDmgMod = 100%
| primarytype     =
| holyDmgMod    = 100%
| secondarytype   =  
| deathDmgMod   = 100%
| pushable        = não
| fireDmgMod     = 110%
| pushobjects      = sim
| energyDmgMod  = 110%
| speed            = 117
| iceDmgMod     = 80%
| charm            = 25
| earthDmgMod    = 0%
| defense          = 35
| ignoresfields = Poison
| mitigation      = 1.04
| behavior       = Ataca seu inimigo em combate corpo-a-corpo juntamente com suas waves, lança magias para paralisar e haste para se aproximar rápidamente. Pode lançar magia enquanto não alcança o oponente. Corre quando está com a vida baixa e depois se curam, e voltam para a batalha.
| ocorrencia      = comum
| sounds         = "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again".
| dificuldade      = médio
| notes         = No passado elas eram somente disponíveis através da magia [[Creature Illusion]], mas depois que elas foram introduzidas no jogo foram removidas da magia. Foi a única criatura introduzida no update de inverno de 2005.<noinclude><p><spoiler>Você pode caçar esta criatura para a [[Killing in the Name of... Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>
| maxdmg          = 750
| history = A hedionda Serpent Spawn é dita como sendo a criação de algum deus antigo de serpente uma vez adorado pelo lizardmen de [[Tiquanda]]. Em vezes antigas, esta criatura, escolhida pelos deuses, era uma parte vital da cultura de lizards e o centro de numerosos rituais repulsivos. Com a queda da civilização de lizards, Serpent Spawn tornou-se cada vez mais incontrolável, e finalmente começou tornar-se uma ameaça aos próprios lizards. Como se suas mentes tivessem sido escurecidas por uma loucura que espelhou o tumulto na sociedade de lizards, eles não fizeram diferença entre amigo ou inimigo e em sua ira letal golpearam ambos. Por fazer os lugares muito sagrados dos lizards inacessíveis, eles selaram o destino da civilização de lizards durante a revolta dos macacos. Há rumores de que ainda existam espécies de Serpent Spawn pelos seus arredores. Ainda vigiando os lugares sagrados com vigilância eterna, eles esperam que seu criador levante outra vez e os faça mais uma vez reinar a selva de [[Tiquanda]] a favor desse deus. Sendo serventes do deus de serpente, eles são abençoados com capacidades mágicas e sua herança de serpente concede-os força física enorme em sua constituição.
| abilities       = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-250), [[Paralisia]], [[Haste]], [[Creature Spells#Earth Wave|Earth Wave]] (0-500), [[Magias de Criaturas#Musical Beam|Musical Notes Beam]] (dano de [[Life Drain]], 0-500), [[Poison Hit]] (0-300), te transforma em uma [[worm]], [[Self-Healing]] (250-400).
|  location      = Profundezas da [[Banuta]],[[Talahu]] (na [[Medusa Cave]]), [[Razzachai]],  [[Kharos]] (no andar -1), [[Elves Foreign Quarter#Interior da Caverna|Crystal Lakes]] no [[Foreigner Quarter]], [[Magician Quarter]].
| hab_physical    =
|  loot          = 0-219 [[Gold Coin]]s,  [[Charmer's Tiara]], [[Energy Ring]], [[Great Mana Potion]], [[Green Mushroom]], [[Golden Mug]], [[Life Ring]], [[Small Sapphire]], [[Snakebite Rod]], [[Power Bolt]], [[Snake Skin]], [[Winged Tail]] (semi-raro), [[Crown Armor]] (raro), [[Life Crystal]] (raro), [[Mercenary Sword]] (raro), [[Noble Axe]] (raro), [[Old Parchment]] (raro), [[Strange Helmet]] (raro), [[Tower Shield]] (raro), [[Warrior Helmet]] (raro), [[Royal Helmet]] (muito raro), [[Spellbook of Mind Control]] (muito raro), [[Swamplair Armor]] (muito raro).
| hab_earth        =
| hab_fire        =
| hab_death        =
| hab_energy      =
| hab_holy        =
| hab_ice          =
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| hab_manadrain    =
| hab_drowning    =
| hab_cura         =  
| hab_invis        =
| hab_velocidade  =
| hab_debuff      =
| hab_invoca      =
| hab_drunk        =
| hab_paralyze    =
| hab_antitrap     =  
| physicalDmgMod   = 100%
| earthDmgMod      = 0%
| fireDmgMod      = 110%
| deathDmgMod     = 100%
| energyDmgMod     = 110%
| holyDmgMod      = 100%
| iceDmgMod       = 80%
| healDmgMod      = 100%
| reflete          =
| immunities      = Invisibility, Paralysis
| ignoresfields   = Poison
| implemented      = 7.5
| removed          =
| respawnblocked  = sim
| behavior         = Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a [[Hit Points|vida]] baixa.
| sounds           = "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again".
| locationRaid    =
| lootcomum        = 0-240 [[Gold Coin]]s.
| lootincomum      = [[Energy Ring]], [[Green Mushroom]], [[Life Ring]], [[Power Bolt]], [[Small Sapphire]], [[Snake Skin]].
| lootsemiraro    = 0-1 [[Great Mana Potion]], [[Golden Mug]], [[Mercenary Sword]].
| lootraro        = [[Crown Armor]], [[Life Crystal]], [[Noble Axe]], [[Old Parchment]], [[Snakebite Rod]], [[Strange Helmet]], [[Tower Shield]], [[Warrior Helmet]], [[Winged Tail]].
| lootmuitoraro    = [[Charmer's Tiara]], [[Royal Helmet]], [[Spellbook of Mind Control]], [[Swamplair Armor]].
| lootEvent        =
| lootRaid        = [[Silver Raid Token]].
| notes           = No passado elas eram somente disponíveis através da magia [[Creature Illusion]], mas depois que elas foram introduzidas no jogo foram removidas da magia. Foi a única criatura introduzida no update de inverno de 2005. Estas criaturas podem fazer raras [[invasões]] em banuta e port hope.<noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude>
| history         = A hedionda Serpent Spawn é dita como sendo a criação de algum deus antigo de serpente uma vez adorado pelo lizardmen de Tiquanda. Em vezes antigas, esta criatura, escolhida pelos deuses, era uma parte vital da cultura de lizards e o centro de numerosos rituais repulsivos. Com a queda da civilização de lizards, Serpent Spawn tornou-se cada vez mais incontrolável, e finalmente começou tornar-se uma ameaça aos próprios lizards. Como se suas mentes tivessem sido escurecidas por uma loucura que espelhou o tumulto na sociedade de lizards, eles não fizeram diferença entre amigo ou inimigo e em sua ira letal golpearam ambos. Por fazer os lugares muito sagrados dos lizards inacessíveis, eles selaram o destino da civilização de lizards durante a revolta dos primatas. Há rumores de que ainda existam espécies de Serpent Spawn pelos seus arredores. Ainda vigiando os lugares sagrados com vigilância eterna, eles esperam que seu criador levante outra vez e os faça mais uma vez reinar a selva de Tiquanda a favor desse deus. Sendo serventes do deus de serpente, eles são abençoados com capacidades mágicas e sua herança de serpente concede-os força física enorme em sua constituição.
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}}
<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude>

Edição atual tal como às 01h54min de 21 de julho de 2023

Serpent Spawn.gif
Serpent Spawn
Hearthp.png 3000 HPPontos de Vida Bestiário Médio.gif MédioDificuldade:
São necessários 1000 abates para completar esta criatura.
Xpbestiary.png 3050 XPPontos de Experiência (4575 com bônus) Comum ComumOcorrência
Haste Icon.gif 117 de Velocidade Charm.gif 25 Charms
Armor Icon.gif 35 de Armadura Mitigation Icon Wheel.gif 1.04% de Mitigação
Físico.png 100%Neutro a Físico
Poisoned Icon.gif 0%Imune a Terra
Burning Icon.gif 110%Fraco a Fogo
Cursed Icon.gif 100%Neutro a Morte
Electrified Icon.gif 110%Fraco a Energia
Dazzled Icon.gif 100%Neutro a Sagrado
Freezing Icon.gif 80%Forte a Gelo
Heal Icon.png 100%Neutro a Cura
Imunidades:
Terra Paralisia Invisibilidade
Pode ser Puxado:
Cross.png
Passa por:
Veneno
Empurra Objetos:
Tick.png
Boss: The Noxious Spawn
Habilidades: Corpo a corpo (0-250), Paralisia, Haste, Earth Wave (0-500), Musical Notes Beam (dano de Life Drain, 0-500), Poison Hit (0-300), te transforma em uma worm, Self-Healing (250-400).
Comportamento: É possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo e à distância. Foge com a vida baixa.
Locais Fixos: Banuta, Dawnport Underground Dungeons North, Emperor's Castle, Kharos, Medusa Tower, Razachai, Talahu, Tiquanda, Yalahar Foreigner Quarter, Yalahar Magician Quarter.
Locais de Invasões: Banuta.
Adicionado: 7.5 (09 de agosto de 2005)
Sons: "HISSSS"; "I bring your deathhh, mortalssss"; "Sssssouls for the one"; "Tsssse one will risssse again".
Loot:
Comum:
0-240 Gold CoinsGold Coin.gif.
Incomum:
Energy RingEnergy Ring.gif, Green MushroomGreen Mushroom.gif, Life RingLife Ring.gif, Power BoltPower Bolt.gif, Small SapphireSmall Sapphire.gif, Snake SkinSnake Skin.gif.
Semi-Raro:
0-1 Great Mana PotionGreat Mana Potion.gif, Golden MugGolden Mug.gif, Mercenary SwordMercenary Sword.gif.
Raro:
Crown ArmorCrown Armor.gif, Life CrystalLife Crystal.gif, Noble AxeNoble Axe.gif, Old ParchmentOld Parchment.gif, Snakebite RodSnakebite Rod.gif, Strange HelmetStrange Helmet.gif, Tower ShieldTower Shield.gif, Warrior HelmetWarrior Helmet.gif, Winged TailWinged Tail.gif.
Muito Raro:
Charmer's TiaraCharmer's Tiara.gif, Royal HelmetRoyal Helmet.gif, Spellbook of Mind ControlSpellbook of Mind Control.gif, Swamplair ArmorSwamplair Armor.gif.
Durante Invasões:
Silver Raid TokenSilver Raid Token.gif.
Notas: No passado elas eram somente disponíveis através da magia Creature Illusion, mas depois que elas foram introduzidas no jogo foram removidas da magia. Foi a única criatura introduzida no update de inverno de 2005. Estas criaturas podem fazer raras invasões em banuta e port hope.

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História:
A hedionda Serpent Spawn é dita como sendo a criação de algum deus antigo de serpente uma vez adorado pelo lizardmen de Tiquanda. Em vezes antigas, esta criatura, escolhida pelos deuses, era uma parte vital da cultura de lizards e o centro de numerosos rituais repulsivos. Com a queda da civilização de lizards, Serpent Spawn tornou-se cada vez mais incontrolável, e finalmente começou tornar-se uma ameaça aos próprios lizards. Como se suas mentes tivessem sido escurecidas por uma loucura que espelhou o tumulto na sociedade de lizards, eles não fizeram diferença entre amigo ou inimigo e em sua ira letal golpearam ambos. Por fazer os lugares muito sagrados dos lizards inacessíveis, eles selaram o destino da civilização de lizards durante a revolta dos primatas. Há rumores de que ainda existam espécies de Serpent Spawn pelos seus arredores. Ainda vigiando os lugares sagrados com vigilância eterna, eles esperam que seu criador levante outra vez e os faça mais uma vez reinar a selva de Tiquanda a favor desse deus. Sendo serventes do deus de serpente, eles são abençoados com capacidades mágicas e sua herança de serpente concede-os força física enorme em sua constituição.