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Insectoid Scout: mudanças entre as edições
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{{Infobox_Criatura|List={{{1|}}}|GetValue={{{GetValue|}}} | |||
| name = Insectoid Scout | |||
| hp = 230 | |||
| exp = 150 | |||
| boss = | |||
| isboss = não | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | |||
| convince = | |||
| illusionable = não | |||
| creatureclass = Vermes | |||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = não | |||
| pushobjects = sim | |||
| speed = 101 | |||
| charm = 15 | |||
| defense = 27 | |||
| mitigation = 0.56 | |||
| ocorrencia = raro | |||
| dificuldade = fácil | |||
| maxdmg = 93 | |||
| abilities = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-90), [[Poison|envenena]] você, começando por 2-3 [[hp]] por turno. | |||
| hab_physical = | |||
| hab_earth = | |||
| hab_fire = | |||
| hab_death = | |||
| hab_energy = | |||
| hab_holy = | |||
| hab_ice = | |||
| hab_lifedrain = | |||
| hab_manadrain = | |||
| hab_drowning = | |||
| hab_cura = | |||
| hab_invis = | |||
| hab_velocidade = | |||
| hab_debuff = | |||
| hab_invoca = | |||
| hab_drunk = | |||
| hab_paralyze = | |||
| hab_antitrap = | |||
| physicalDmgMod = 95% | |||
| earthDmgMod = 80% | |||
| fireDmgMod = 110% | |||
| deathDmgMod = 100% | |||
| energyDmgMod = 105% | |||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 110% | |||
| healDmgMod = 100% | |||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = | |||
| implemented = 9.1 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||
| sounds = "Chrrr! Chrr!"; "Klk! Klk!". | |||
| locationRaid = Superfície oeste de Greenshore e em uma cave ({{Mapa|32260,32102,7:2|aqui}}). | |||
| lootcomum = 0-80 [[Gold Coin]]s. | |||
| lootincomum = | |||
| lootsemiraro = | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = 0-1 [[Health Potion]], [[Club Ring]], [[Ripper Lance]]. | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = Estranhos insectóides foram vistos em [[Greenshore]]. Se você não matar um número suficiente deles, eles acabarão comendo as folhas e a grama deixando para trás um deserto. Mate o suficiente dessas criaturas rastejantes para parar a invasão e deixar a terra ficar verde novamente. | |||
| history = | |||
As aparições de Insectoid Scouts são um fenômeno relativamente novo. Contudo, após vários conflitos destas criaturas com os tibianos nativos, algumas coisas sobre elas podem ser confirmadas. | |||
A agressividade dos Insectoid Scouts não está no sentido de atacarem cidades ou povoados, ao contrário, são usualmente vistos em áreas bem remotas. Contudo, quando encontrados, se mostram muito violentos e atacam implacavelmente os adversários. E, em virtude de sua constituição, eles são muito resistentes e fortes. | |||
Seu comportamento sugere que estão à procura de algo ou espionando alguém. Por este comportamento, foram apelidados de "olheiros" e despertam a preocupação dos oficiais militares das principais potências, que temem que eles sejam os precursores de algo maior e mais sinistro. | |||
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<noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | |||
Edição atual tal como às 01h48min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Corpo a corpo (0-90), envenena você, começando por 2-3 hp por turno. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais de Invasões: | Greenshore. | |||||||||||
| Adicionado: | 9.1 (06 de julho de 2011) | |||||||||||
| Sons: | "Chrrr! Chrr!"; "Klk! Klk!". | |||||||||||
| Loot: |
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| Notas: | Estranhos insectóides foram vistos em Greenshore. Se você não matar um número suficiente deles, eles acabarão comendo as folhas e a grama deixando para trás um deserto. Mate o suficiente dessas criaturas rastejantes para parar a invasão e deixar a terra ficar verde novamente. | |||||||||||
| História: | As aparições de Insectoid Scouts são um fenômeno relativamente novo. Contudo, após vários conflitos destas criaturas com os tibianos nativos, algumas coisas sobre elas podem ser confirmadas.
A agressividade dos Insectoid Scouts não está no sentido de atacarem cidades ou povoados, ao contrário, são usualmente vistos em áreas bem remotas. Contudo, quando encontrados, se mostram muito violentos e atacam implacavelmente os adversários. E, em virtude de sua constituição, eles são muito resistentes e fortes. Seu comportamento sugere que estão à procura de algo ou espionando alguém. Por este comportamento, foram apelidados de "olheiros" e despertam a preocupação dos oficiais militares das principais potências, que temem que eles sejam os precursores de algo maior e mais sinistro. |
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