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Blemished Spawn: mudanças entre as edições
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| name | | name = Blemished Spawn | ||
| hp = | | hp = 9000 | ||
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| summon | | boss = | ||
| convince | | isboss = não | ||
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| creatureclass | | bosscooldown = | ||
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| | | illusionable = não | ||
| | | creatureclass = Vermes | ||
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| | | pushable = não | ||
| | | pushobjects = sim | ||
| hab_physical | | speed = 140 | ||
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| hab_death | | mitigation = 1.60 | ||
| hab_energy | | ocorrencia = comum | ||
| hab_holy | | dificuldade = difícil | ||
| hab_ice | | maxdmg = | ||
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| hab_drowning | | hab_earth = | ||
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| | | hab_manadrain = | ||
| | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| | | hab_invis = | ||
| | | hab_velocidade = | ||
| deathDmgMod | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| iceDmgMod | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 90% | ||
| implemented | | fireDmgMod = 115% | ||
| sounds | | deathDmgMod = 90% | ||
| | | energyDmgMod = 100% | ||
| | | holyDmgMod = 100% | ||
| | | iceDmgMod = 100% | ||
| | | healDmgMod = 100% | ||
| | | reflete = | ||
| | | immunities = Invisibility, Paralysis | ||
| notes | | ignoresfields = | ||
| history | | implemented = 12.70 | ||
| removed = | |||
| respawnblocked = | |||
| behavior = | |||
| sounds = | |||
| locationRaid = | |||
| lootcomum = 1-X [[Platinum Coin]]s, [[Terra Rod]]. | |||
| lootincomum = [[Violet Gem]], [[Hailstorm Rod]], [[Blue Crystal Shard]], [[Violet Crystal Shard]], [[Cyan Crystal Fragment]], [[Blemished Spawn Abdomen]]. | |||
| lootsemiraro = [[Giant Shimmering Pearl]], [[Yellow Gem]], [[Wand of Cosmic Energy]], [[Ice Rapier]], [[Staff]], [[Knight Axe]], [[Diamond Sceptre]], [[Dragonbone Staff]], [[Northwind Rod]], [[Springsprout Rod]], [[Wand of Starstorm]], [[Sacred Tree Amulet]], [[Fur Armor]], [[Blemished Spawn Head]], [[Blemished Spawn Tail]]. | |||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = | |||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = | |||
| history = O Blemished Spawn se reproduz no ambiente mais hostil e tóxico que pode ser encontrado nas profundezas do Tibia. Os abismos sulfurosos que são seu habitat raramente são contestados por outras criaturas, então eles podem se multiplicar em números que parecem preocupar até mesmo seus mestres abaixo. Os ninhos das Blemished Spawns são frequentemente atingidos por extermínios pelas forças daqueles abaixo para manter seus números sob controle. Aparentemente, algumas das ações e expansões dos que estão abaixo no passado perturbaram fortemente o ecossistema subterrâneo e tornaram a raça um tanto rara de Chasm Spawn um perigo ambiental. Ainda não foi visto como esse perigo pode ser contido, se é que é possível. Com um número aparentemente interminável de Blemished Spawns em mãos, parece óbvio que algum esforço deve ser feito para transformá-los em um exército gerenciável, caso contrário, sua presença nos campos de batalha certamente seria mais prevalente. Ainda assim, eles são tão imprevisíveis e destrutivos quanto as áreas que usam para morar. Apenas espécimes masculinos são levados para as hordas para evitar que produzam descendentes incontroláveis. Em algumas raras ocasiões, alguns Blemished Spawns são implantados em território hostil para construir colônias e se multiplicar. Ao fazer isso, seus manipuladores esperam amenizar a resistência, desacelerar e interromper operações hostis ou tornar áreas inabitáveis. No entanto, as Blemished Spawns são atraídas para seu habitat tóxico e tendem a sair se houver algum covil mais apropriado por perto. Além disso, fora de seu habitat tóxico, sua taxa de reprodução e atividade diminuem cada vez mais com o tempo. Portanto, essas táticas se mostraram ineficazes e, na melhor das hipóteses, desesperadas. Uma nova e alarmante nova teoria do renomado cientista gnômico Gnomespiracy vê uma conexão de chasm spawns e blemished spawns com a colmeia. As implicações de tal conexão seriam devastadoras e colocariam a identidade dos que estão abaixo sob uma nova luz. Como fonte para tais teorias, Gnomespiracy até agora só citou relatórios duvidosos e não verificáveis. Ainda assim, essa teoria se espalhou pelas comunidades menos instruídas como um incêndio e encontrou muitos crentes que afirmam que as autoridades estão suprimindo a verdade. | |||
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[[Categoria:Padrão Antigo]] | <noinclude>[[Categoria:Padrão Antigo]]</noinclude> | ||
Edição atual tal como às 01h41min de 21 de julho de 2023
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| Habilidades: | Nenhuma. | |||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Antrum of the Fallen. | |||||||||||
| Adicionado: | 12.70 (12 de julho de 2021) | |||||||||||
| Loot: |
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| História: | O Blemished Spawn se reproduz no ambiente mais hostil e tóxico que pode ser encontrado nas profundezas do Tibia. Os abismos sulfurosos que são seu habitat raramente são contestados por outras criaturas, então eles podem se multiplicar em números que parecem preocupar até mesmo seus mestres abaixo. Os ninhos das Blemished Spawns são frequentemente atingidos por extermínios pelas forças daqueles abaixo para manter seus números sob controle. Aparentemente, algumas das ações e expansões dos que estão abaixo no passado perturbaram fortemente o ecossistema subterrâneo e tornaram a raça um tanto rara de Chasm Spawn um perigo ambiental. Ainda não foi visto como esse perigo pode ser contido, se é que é possível. Com um número aparentemente interminável de Blemished Spawns em mãos, parece óbvio que algum esforço deve ser feito para transformá-los em um exército gerenciável, caso contrário, sua presença nos campos de batalha certamente seria mais prevalente. Ainda assim, eles são tão imprevisíveis e destrutivos quanto as áreas que usam para morar. Apenas espécimes masculinos são levados para as hordas para evitar que produzam descendentes incontroláveis. Em algumas raras ocasiões, alguns Blemished Spawns são implantados em território hostil para construir colônias e se multiplicar. Ao fazer isso, seus manipuladores esperam amenizar a resistência, desacelerar e interromper operações hostis ou tornar áreas inabitáveis. No entanto, as Blemished Spawns são atraídas para seu habitat tóxico e tendem a sair se houver algum covil mais apropriado por perto. Além disso, fora de seu habitat tóxico, sua taxa de reprodução e atividade diminuem cada vez mais com o tempo. Portanto, essas táticas se mostraram ineficazes e, na melhor das hipóteses, desesperadas. Uma nova e alarmante nova teoria do renomado cientista gnômico Gnomespiracy vê uma conexão de chasm spawns e blemished spawns com a colmeia. As implicações de tal conexão seriam devastadoras e colocariam a identidade dos que estão abaixo sob uma nova luz. Como fonte para tais teorias, Gnomespiracy até agora só citou relatórios duvidosos e não verificáveis. Ainda assim, essa teoria se espalhou pelas comunidades menos instruídas como um incêndio e encontrou muitos crentes que afirmam que as autoridades estão suprimindo a verdade. |
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