|
||||||
|
|
|
||||||||||||||||||||||||
Quara Pincher: mudanças entre as edições
Ir para navegação
Ir para pesquisar
| [edição aprovada] | [edição aprovada] |
m |
m |
||
| Linha 3: | Linha 3: | ||
| hp = 1800 | | hp = 1800 | ||
| exp = 1200 | | exp = 1200 | ||
| boss = | |||
| isboss = no | |||
| bosstype = | |||
| bosscooldown = | |||
| bosstimeout = | |||
| summon = | | summon = | ||
| convince = | | convince = | ||
| | | illusionable = no | ||
| creatureclass = Aquáticos | | creatureclass = Aquáticos | ||
| primarytype = | |||
| secondarytype = | |||
| pushable = no | |||
| pushobjects = yes | |||
| speed = 198 | |||
| charm = 25 | |||
| defense = 85 | |||
| ocorrencia = comum | |||
| dificuldade = médio | |||
| maxdmg = 340 | |||
| abilities = | | abilities = | ||
| hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-340), com efeito [[Paralise|Close Range Paralyze]] (de 1-3 segundos). | | hab_physical = [[Melee|Corpo a corpo]] (0-340), com efeito [[Paralise|Close Range Paralyze]] (de 1-3 segundos). | ||
| hab_earth = | | hab_earth = | ||
| Linha 26: | Linha 33: | ||
| hab_manadrain = | | hab_manadrain = | ||
| hab_drowning = | | hab_drowning = | ||
| | | hab_cura = | ||
| hab_invis = | |||
| | | hab_velocidade = | ||
| | | hab_debuff = | ||
| | | hab_invoca = | ||
| | | hab_drunk = | ||
| | | hab_paralyze = | ||
| | | hab_antitrap = | ||
| | |||
| physicalDmgMod = 100% | | physicalDmgMod = 100% | ||
| | | earthDmgMod = 110% | ||
| fireDmgMod = 0% | |||
| deathDmgMod = 100% | | deathDmgMod = 100% | ||
| energyDmgMod = 125% | | energyDmgMod = 125% | ||
| holyDmgMod = 100% | |||
| iceDmgMod = 0% | | iceDmgMod = 0% | ||
| | | healDmgMod = | ||
| reflete = | |||
| immunities = Invisibility | |||
| ignoresfields = Fire | |||
| implemented = 7.8 | |||
| removed = | |||
| respawnblocked = no | | respawnblocked = no | ||
| behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | | behavior = Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | ||
| sounds = "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". | | sounds = "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". | ||
| | | locationRaid = | ||
| lootcomum = 0-149 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Platinum Coin]]. | | lootcomum = 0-149 [[Gold Coin]]s, 0-1 [[Platinum Coin]]. | ||
| lootincomum = 0-1 [[Great Health Potion]], 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Halberd]], [[Quara Pincers]]. | | lootincomum = 0-1 [[Great Health Potion]], 0-2 [[Small Ruby|Small Rubies]], [[Halberd]], [[Quara Pincers]]. | ||
| lootsemiraro = 0-5 [[Shrimp]]s, [[Fish Fin]], [[Warrior Helmet]]. | | lootsemiraro = 0-5 [[Shrimp]]s, [[Fish Fin]], [[Warrior Helmet]]. | ||
| lootraro = | |||
| lootmuitoraro = [[Crown Armor]], [[Giant Shrimp]], [[Glacier Robe]]. | | lootmuitoraro = [[Crown Armor]], [[Giant Shrimp]], [[Glacier Robe]]. | ||
| lootEvent = | |||
| lootRaid = | |||
| notes = <noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | | notes = <noinclude><p><spoiler>* Você pode caçar esta criatura para a [[Paw and Fur - Hunting Elite Quest|Paw & Fur Society]]</spoiler></p></noinclude> | ||
| history = Transformados em uma fortaleza móvel, um quara Pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara Pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras Pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam. | | history = Transformados em uma fortaleza móvel, um quara Pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara Pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras Pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam. | ||
}} | }} | ||
Edição das 01h42min de 10 de julho de 2022
![]() |
|
|||||||||||
| Habilidades: | ||||||||||||
| Comportamento: | Não é possível bloquear o respawn dessa criatura. Combate corpo a corpo. Luta até a morte. | |||||||||||
| Locais Fixos: | Calassa, Demon Forge (The Sunken Cave), Femor Hills, Frozen Trench, Seacrest Grounds, Vandura Quara Caves, Yalahar Sunken Quarter. | |||||||||||
| Adicionado: | 7.8 (01 de agosto de 2006) | |||||||||||
| Sons: | "Clank! Clank!"; "Clap!"; "Crrrk! Crrrk!". | |||||||||||
| Loot: |
|
|||||||||||
| Notas: | ||||||||||||
| História: | Transformados em uma fortaleza móvel, um quara Pincher tem pouco a temer. Dificilmente detido, eles atacam sem remorso e sem hesitação. Rezam as lendas que suas garras conseguem quebrar uma espada decente em pedaços. O fato de eles serem mal-humorados e uma mente meio fechada adiciona uma vantagem evidente para qualquer um que os encare. Outra chance de ganhar uma batalha contra esta criatura é duelar em terra firme aonde eles são muito mais fracos do que dentro d'água, seu habitat natural. Quara Pinchers são geralmente encontrados em companhia de outros quaras que provavelmente desempenham o papel de seus líderes ou superiores. Em grandes batalhas as quaras Pinchers fortificam as posições das tropas e providenciam cobertura para outros quaras enquanto eles avançam. |
|||||||||||
Categorias:
- Empurra Objetos
- Criaturas
- Aquáticos
- Bestiários
- Aquáticos do Bestiário
- Criaturas Medianas
- Criaturas Comuns
- Criaturas Medianas Comuns
- Criaturas Não-Ilusionáveis
- Criaturas de Calassa
- Criaturas de Demon Forge (The Sunken Cave)
- Criaturas de Femor Hills
- Criaturas de Frozen Trench
- Criaturas de Seacrest Grounds
- Criaturas de Vandura Quara Caves
- Criaturas de Yalahar Sunken Quarter
- Adicionado na versão 7.8

