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Também conhecida como Prisão de Kazordoon ou Dwacatra Prison. (O nome é uma referência à prisão de Alcatraz em São Francisco, EUA). Dwacatra é a ilha-prisão que fica no subsolo de Kazordoon. Este é o lugar onde todos os rebeldes da cidade são trancados. O general do exército dwarf possui a única chave (Key 3802) que abre a prisão, porém não deixará qualquer aventureiro entrar nela. Ele a mantém trancada em sua câmara. Para chegar a entrada, você deve descer algumas escadas a sudeste, Predefinição:Tibiaml
Sorcerers e Druids de Level 27 ou mais podem caçar em Dwacatra com o pequeno custo de 2 Monks sumonados (Outros summons não são tão bons porque eles não se curam). Não se preocupe com comida porque os Cyclopses e Dwarfs dropam Meats e White Mushrooms. Algumas Stalagmites podem ser úteis para lidar com Orc Berserkers.
Dwacatra possui alguns buracos pequenos e buracos abertos com criaturas em seu interior. Não desça nos buracos sem uma corda e uma pá. É interessante usar uma Obsidian Knife porque há diversos minotaurs aqui.
Recomendações:
Mages: Algumas Mana Potions e algumas Health Potions para salvar-se em casos de emergência.
Paladins: Algumas Health Potions. Aqui não é um bom lugar para paladins por causa da munição, que acaba consideravelmente rápido e não é possível repor no local, fazendo com que você tenha que voltar à cidade.
Knights: Algumas Health Potions, mas dependendo do local que ficar caçando (o recomendado é Dwarfs, Cyclopses e Minotaurs somente, evitando os Orcs), você gastará muito pouco. Este local é perfeito para Knights porque geralmente fica vazio e as criaturas dropam muitos itens pesados e valiosos, como Halberds.
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